原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 10:38 发表
日式游戏还真不需要什么机能,高清还是有必要的,毕竟要跟上时代,高清电视上看标清画面总不太爽。高清是很容易解决的,相信任天堂下一个主机一定会是高清。
但是机能,日式游戏,我看了好多游戏,DMC4,MGS4,Lost ...
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:12 发表
你说你没感觉到与上代游戏有太多区别, 好吧, 没太大区别就没太大区别。
但是从你这句话里是否可以看出, 你是希望看到有巨大区别的?
显然这是每个人想看到的。
如何实现? 靠什么? 靠技术。
你以为技术可以一 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:12 AM 发表
你说你没感觉到与上代游戏有太多区别, 好吧, 没太大区别就没太大区别。
但是从你这句话里是否可以看出, 你是希望看到有巨大区别的?
显然这是每个人想看到的。
如何实现? 靠什么? 靠技术。
你以为技术可以一 ...
原帖由 zenhigh 于 2008-8-27 10:19 AM 发表
LZ心目中只有加减法……
分辨率提高一倍,数据量提升多少倍?还“高清是很容易的解决的……”,业界吃奶的劲都使出来了也就勉强摸到了720p的边
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 09:54 发表
机能差会导致游戏乐趣降低的,主要集中在FPS类和GTA类还有僵尸围城类里.说白了机能差的话场景做不大敌人做不多AI做不高,这些要素基本是这些类型的生命了.日式游戏对机能的要求非常之有限.当然是指上时代到本时代.不过 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 10:24 发表
尖端技术的话那PS3和XO上也别做游戏了,全都做PC上吧.
说了半天所谓追求技术,还不是在退而求其次.玩着PS3 XO说WII的画面缺乏技术那是标准的50步笑百步.
真要做画面饭的话就干脆别碰游戏机.
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 10:24 发表
尖端技术的话那PS3和XO上也别做游戏了,全都做PC上吧.
说了半天所谓追求技术,还不是在退而求其次.玩着PS3 XO说WII的画面缺乏技术那是标准的50步笑百步.
真要做画面饭的话就干脆别碰游戏机.
原帖由 zenhigh 于 2008-8-27 10:19 发表
LZ心目中只有加减法……
分辨率提高一倍,数据量提升多少倍?还“高清是很容易的解决的……”,业界吃奶的劲都使出来了也就勉强摸到了720p的边
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 10:38 发表
业界吃奶的劲都使出来了也就勉强摸到了720p的边是因为既要追求效果又要追求分辨率,像Wii这样的画面效果,提高一下分辨率很容易的
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:34 AM 发表
请注意逻辑顺序, 是楼主看到现今画面与上代区别不大(他认为的)而感到失望。说明连LZ这样的人的心中都依然有对画面的最求。实际上还很少有人夸奖WII的操作多么的了不起。
我刚也措词说是较尖端的技术。你以为 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 10:41 发表
sfc和neogeo的技能相差同样不是一个级别,或者用你的话说叫做天壤之别。(两者也同样是在同一年,即1990年推出,也同样是机能高的先出,机能低的后出)。可最后还是sfc把neogeo打翻在地上。
这已经无可辩驳地 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 10:38 发表
业界吃奶的劲都使出来了也就勉强摸到了720p的边是因为既要追求效果又要追求分辨率,像Wii这样的画面效果,提高一下分辨率很容易的
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 09:54 发表
机能差会导致游戏乐趣降低的,主要集中在FPS类和GTA类还有僵尸围城类里.说白了机能差的话场景做不大敌人做不多AI做不高,这些要素基本是这些类型的生命了.
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:12 发表
你说你没感觉到与上代游戏有太多区别, 好吧, 没太大区别就没太大区别。
但是从你这句话里是否可以看出, 你是希望看到有巨大区别的?
显然这是每个人想看到的。
如何实现? 靠什么? 靠技术。
你以为技术可以一 ...
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 17:24 发表
持反对意见也另开帖子
http://www.tgfc.com/CLUB/thread-6002013-1-1.html
哪象我这小人物,连同以前的马甲,在战区都没发过主题帖.:D
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