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标题: [业评] Final Fantansy XIII 实机画面,说CG的可以洗洗睡了。 [打印本页]

作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 08:56     标题: Final Fantansy XIII 实机画面,说CG的可以洗洗睡了。











作者: mephisto    时间: 2008-8-27 08:58

不是CG也是过场……
作者: 2006arg    时间: 2008-8-27 08:59

整体感觉不错但是人物太单薄了
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-8-27 09:00

美工SEX真他妈的强,这头发面片的纹理画的绝赞啦
作者: 片翼妖精    时间: 2008-8-27 09:02

时间停滞的大海么那是
作者: 高层    时间: 2008-8-27 09:06

皮肤的颜色看着像肝癌晚期...
作者: dddog    时间: 2008-8-27 09:11

这头发, 小屁孩造型阿,完全无爱
作者: mapledot    时间: 2008-8-27 09:12

感觉跟CG还是没法比,不过已经很不错了。
作者: hudihutian    时间: 2008-8-27 09:13

FFX灵魂附体啊……
作者: 火彩    时间: 2008-8-27 09:17

实机在哪了?
因为有字幕?

作者: mouseguard    时间: 2008-8-27 09:19

实机不能操作的过场画面, 这不就是我们传统上所说的装逼系列的CG吗?
作者: mapledot    时间: 2008-8-27 09:19

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-27 09:17 发表
实机在哪了?
因为有字幕?
即时做到这样就很赞,如果是CG,那SE好去死了
作者: Eclipses    时间: 2008-8-27 09:21

画面秒杀 ps3另一大作 夕雨
作者: leonWong    时间: 2008-8-27 09:21

觉得很强,你们想喷的接着喷
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:22

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-27 09:17 发表
实机在哪了?
因为有字幕?
天啊, 你可真高! (智商)
作者: pigudada    时间: 2008-8-27 09:23

SE美工一直不错

人物刻画细腻自然 个人认为第二和第四 比较美丽
作者: 马甲雷    时间: 2008-8-27 09:23

ff神最好拿一张真格的操作图,我们可以允许这张照片中的电视画面模糊些,不过确认是的确是能通过手柄来操作动作的实机画面。

倘若有对白说明字就叫实机画面,零月蚀假面序章到一章之间的那一段东西也有对白字,还更有个性呢。
作者: youngwilly    时间: 2008-8-27 09:26

13V的女人不错
作者: 火彩    时间: 2008-8-27 09:28

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-8-27 09:19 发表
即时做到这样就很赞,如果是CG,那SE好去死了
即时?
若你是说即时渲染,那么05年的神机大作群集体亮相不就有不少这么玩吗。
若你说是即时的游戏画面,我保留意见,我不相信一个连UE3都用不好的公司可能会这么牛B。
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:22 发表
天啊, 你可真高! (智商)
你应该去质疑果汁老师才对,看“基于字幕分析问题”是他最先创立的学派。
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-8-27 09:30

如果是即时演算的过场,那我只能说,质感很一般。
作者: FoxfoO    时间: 2008-8-27 09:31

著名的狗牙都跑哪去了

大概唯有SF才真诚地认为这个是实际游戏画面~~~
作者: nosmoking    时间: 2008-8-27 09:31

技术的SE?
作者: nullsign    时间: 2008-8-27 09:34

女性形象都不错,男性就太差,尤其是那个戴帽子的,简直让人恶心到极点。
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:34

天堂教徒尽出些洋相, 可能是被主子洗脑过度了。

作者: zhangjingy    时间: 2008-8-27 09:35

比SE给XO那恐怖游戏人物强太多了。
作者: cinder    时间: 2008-8-27 09:35

不太懂 不是跨了吗?怎么还战?
作者: nullsign    时间: 2008-8-27 09:37

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:34 发表
天堂教徒尽出些洋相, 可能是被主子洗脑过度了。
自从FFB玩了个劈叉,FF神对X360就缩了,连半个屁都不敢放了.
作者: 火彩    时间: 2008-8-27 09:37

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-8-27 09:31 发表
著名的狗牙都跑哪去了

大概唯有SF才真诚地认为这个是实际游戏画面~~~
RSX就那水准,抗AA到这种地步,可能吗
还不如指望他们的美工堆高清静态CG靠谱。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:37

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-8-27 09:31 发表
著名的狗牙都跑哪去了

大概唯有SF才真诚地认为这个是实际游戏画面~~~
预渲染动画
SF假装不知道 :D
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:39

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-27 09:37 发表


RSX就那水准,抗AA到这种地步,可能吗
还不如指望他们的美工堆高清静态CG靠谱。
是的, 其实还是一张张画的呢。 智宇菠大大。

作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:40

应该是即时渲染的过场动画

跟实机图还是不一样的

FF10开始就是人物有两套建模,平时游戏的时候一套,脸糊得不行,过场动画或者EVENT的时候就是一套精致建模

这个图应该属于后者
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:40

引用:
原帖由 nullsign 于 2008-8-27 09:37 发表

自从FFB玩了个劈叉,FF神对X360就缩了,连半个屁都不敢放了.
应为这个画面目前来说好像还与XO没有关系。
作者: 火彩    时间: 2008-8-27 09:41

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:39 发表

是的, 其实还是一张张画的呢。 智宇菠大大。
你还有啥能耐,都使出来吧,虚拟缓存大神。
或者说,你觉着堆高清静态图不养眼?
我觉着堆远景高清会很帅。
作者: yy77    时间: 2008-8-27 09:42

看看到时候头发是会自然地飘动呢?还是像以前那样铁板一块。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:43

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:40 发表

应为这个画面目前来说好像还与XO没有关系。
您老人家先给我们讲讲,您是从哪看出来这是游戏画面的?
作者: isis    时间: 2008-8-27 09:43

我靠, 居然还有人说这不是实机画面, 其中还有传说中的马甲雷.
这就叫睁眼瞎.
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:43

看任青们的表演, 我很是开心。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:43 发表
看任青们的表演, 我很是开心。
关键是您的剧本太搞笑  
作者: 高城紫门    时间: 2008-8-27 09:44

我觉得很不错~~~
作者: isis    时间: 2008-8-27 09:45

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:40 发表
应该是即时渲染的过场动画

跟实机图还是不一样的

FF10开始就是人物有两套建模,平时游戏的时候一套,脸糊得不行,过场动画或者EVENT的时候就是一套精致建模

这个图应该属于后者
什么叫实机图?即时渲染的过场不叫实机?
那是虚机...?是幻觉...?
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:45

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:43 发表


您老人家先给我们讲讲,您是从哪看出来这是游戏画面的?
我要是给你讲了, 那证明我很无知。
你可以继续认为这是CG的。

作者: zafm0861    时间: 2008-8-27 09:46

[posted by wap]


写轮眼天下无敌
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:46

这个应该是实际图

然后就是像生化4和355还有很多游戏里经常用的过场一样,即时演算录成的动画,所谓的“播片CG”

现在好像都这样搞
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:46

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:45 发表

我要是给你讲了, 那证明我很无知。
你可以继续认为这是CG的。
我没说这是CG的
但是我也稍微知道,还有预渲染动画这回事 :D
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:47

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:46 发表


我没说这是CG的
但是我也稍微知道,还有预渲染动画这回事 :D
比如说之前的战争机器之流?
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:48

引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 09:45 发表

什么叫实机图?即时渲染的过场不叫实机?
那是虚机...?是幻觉...?
我的意思很简单

就是我推论这个画面和你到时候手操控的时候的角色建模应该不是同一个

因为从FF10开始就是两套建模,我上面说了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:49

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:47 发表

比如说之前的战争机器之流?
我就是想向您老请教,你是从图上什么地方看出这是实际游戏画面的
因为我看不出来。我很虚心噢 :D
作者: nullsign    时间: 2008-8-27 09:49

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:40 发表

应为这个画面目前来说好像还与XO没有关系。
当年,白引擎也是“目前来说好像还与XO没有关系”,你就继续“目前”去吧。
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:50

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:48 发表

我的意思很简单

就是我推论这个画面和你到时候手操控的时候的角色建模应该不是同一个

因为从FF10开始就是两套建模,我上面说了
虽然你说这是你的推论, 但是你的推论仅仅建立在1个例子的基础上, 我就不知道你这是所谓的什么推论了。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-8-27 09:51

这游戏是为90后的准备的吧?
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:51

所以这是我的推论,到时候玩了就知道了

应该是这样的,我最好不希望这个,因为论机能,不至于搞两套建模

那很愚蠢,那是属于PS2时代的产物
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:52

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:49 发表


我就是想向您老请教,你是从图上什么地方看出这是实际游戏画面的
因为我看不出来。我很虚心噢 :D
因为你把碟弄花了, 不会象某些游戏一样实际游戏画面出现马赛克。

作者: isis    时间: 2008-8-27 09:53

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:48 发表

我的意思很简单

就是我推论这个画面和你到时候手操控的时候的角色建模应该不是同一个

因为从FF10开始就是两套建模,我上面说了
你只能说这不是实际操作画面,
而实际操作的时候我们也看不到这么清晰的脸,
制作者一般都会将实际操作画面的人物建模简化以提高运算效率,
更多的多边形可以用在背景上嘛,这是很正常的.
作者: carnon    时间: 2008-8-27 09:54

头发处理很强,从背景贴图可以看出是RT无疑
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:54

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:52 发表

因为你把碟弄花了, 不会象某些游戏一样实际游戏画面出现马赛克。
你又开始语无伦次了 :D
作者: allensakura    时间: 2008-8-27 09:55

說實在的,管他是不是實機
反正神機有能力達到的XO完全有能力做到,甚至更好

既然FF神如此頭頂青天,那要不要來打賭那一邊畫面比較好?
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:55

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-27 09:55 发表
說實在的,管他是不是實機
反正神機有能力達到的XO完全有能力做到,甚至更好

既然FF神如此頭頂青天,那要不要來打賭那一邊畫面比較好?
赌就赌。

作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:55

引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 09:53 发表

你只能说这不是实际操作画面,
而实际操作的时候我们也看不到这么清晰的脸,
制作者一般都会将实际操作画面的人物建模简化以提高运算效率,
更多的多边形可以用在背景上嘛,这是很正常的.
嗯,是的

所以最多也就是说我不能证明这个是实际操作时能够得到的效果

反之也是,没拿到游戏前不应该有人下定论
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:56

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:55 发表

赌就赌。
反正死猪不怕开水烫  
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 09:57

什么PS3能达到的XO就能达到, 完全是放屁。
不过有一点可以确定的就是, XO那质量是PS3永远无法企及的。

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-27 09:58

奶粉钱都用在这里了 还不错:D
作者: richiter    时间: 2008-8-27 09:58

半个小时都没打开。。。垃圾图床
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 09:58

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:55 发表

嗯,是的

所以最多也就是说我不能证明这个是实际操作时能够得到的效果

反之也是,没拿到游戏前不应该有人下定论
神说,这画面应该是实机,于是这画面就实机了

怎么,你干跟神叫板?

小心把你变成石女:D
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 09:59

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:58 发表


神说,这画面应该是实机,于是这画面就实机了

怎么,你干跟神叫板?
不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D
作者: nullsign    时间: 2008-8-27 10:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 09:57 发表
什么PS3能达到的XO就能达到, 完全是放屁。
不过有一点可以确定的就是, XO那质量是PS3永远无法企及的。
所以说FF神被史克威尔这个背信弃义的公司横抽了几个响亮的巴掌以后,还是把自己的一片赤胆忠心献给了神机厂。
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 10:01

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:59 发表

不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D
因为先前有人妖言惑众说这是CG。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:01

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 09:59 发表

不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D
神 只需证明 他还是神

就足够了
作者: raidenli    时间: 2008-8-27 10:02

战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应该还有另一套低精度模型贴图.
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 10:03

其实渲染只有好,能与游戏高度统一

以前的FF就是游戏画面直接跳到CG播片会感觉很突兀,S社的游戏大多都这样

以后都是渲染过场,会显得很自然
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-27 10:03

在下觉得人物非常强,特别是头发,但背景非常渣.
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:03

引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:02 发表
战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应 ...
你要遭雷劈的
作者: LionHeart    时间: 2008-8-27 10:04

已经跨了,就别喷了,等出FF7AC蓝光同捆试玩,反正我是要入的.
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 10:04

引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:02 发表
战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这个FF的画面感觉也是属于过场用的高精度东西,游戏中应 ...
你的逻辑从何而来?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:04

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 10:03 发表
在下觉得人物非常强,特别是头发,但背景非常渣.
这贴只说人物强
背景好的,在单独说背景
你滴明白 :D
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-8-27 10:04

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 11:01 发表



神 只需证明 他还是神

就足够了
错..神是不需要证明自己的....
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:04

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:04 发表

你的逻辑从何而来?
你劈了他算了 :D
作者: raidenli    时间: 2008-8-27 10:06

战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这两个是事实.没有什么好争得了

至于这个FF的问题,是我看画面的估计.
作者: LionHeart    时间: 2008-8-27 10:07

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 10:03 发表



你要遭雷劈的
用的着这样说吗
FF12时平常画面已经和即时过场相当了,而他所说的两套贴图其实就只有FFX,现在就看SE对次世代机能掌握的如何,会不会再来一次FFX式的FF13了.
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 10:07

第五张图仔细看很像FF12的风格
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:08

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:07 发表

用的着这样说吗
FF12时平常画面已经和即时过场相当了,而他所说的两套贴图其实就只有FFX,现在就看SE对次世代机能掌握的如何,会不会再来一次FFX式的FF13了.
你没进入状态 :D
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 10:08

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:07 发表

用的着这样说吗
FF12时平常画面已经和即时过场相当了,而他所说的两套贴图其实就只有FFX,现在就看SE对次世代机能掌握的如何,会不会再来一次FFX式的FF13了.
不是的,FF12也有两套建模的
作者: FoxfoO    时间: 2008-8-27 10:08

我不是看不起SE~~~也不是看不起PS3~~~

实在来说,我还是觉得这不是预渲染,我还是觉得这是CG~~~
作者: LionHeart    时间: 2008-8-27 10:10

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 10:08 发表


你没进入状态 :D
我不会进入状态的,我有锻带:D
作者: isis    时间: 2008-8-27 10:10

引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:06 发表
战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图.
战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了.
这两个是事实.没有什么好争得了

至于这个FF的问题,是 ...
预渲染动画理应比实机操作精度高,如果战争机器2的看起来一样,那就是做过场偷懒了...:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-27 10:10

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-8-27 10:08 发表
我不是看不起SE~~~也不是看不起PS3~~~

实在来说,我还是觉得这不是预渲染,我还是觉得这是CG~~~
你赶紧离树远点 :D
作者: LionHeart    时间: 2008-8-27 10:11

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 10:08 发表

不是的,FF12也有两套建模的
我仔细看过,就算是两套是比较接近看的出是一个模子,FFX就寒了点.
作者: raidenli    时间: 2008-8-27 10:12

从现在ps3普遍显示出的贴图质量来说,个人感觉以上图片是用于过场的高精度素材,实际游戏中应该还有另一套.
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 10:13

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:11 发表

我仔细看过,就算是两套是比较接近看的出是一个模子,FFX就寒了点.
确实远看差不多

FF12操作建模很讨巧,因为背景相对宏伟,人物比例就很小,感觉很精致

比较寒的除了FFX以外还有FFX-2
作者: 变形金刚    时间: 2008-8-27 10:13

一群发廊小弟
作者: LionHeart    时间: 2008-8-27 10:14

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 10:13 发表

确实远看差不多

FF12操作建模很讨巧,因为背景相对宏伟,人物比例就很小,感觉很精致

比较寒的除了FFX以外还有FFX-2
靠墙通过调整视角可以拉的比较近点,FFX那脸远远的看都出很寒.
作者: ffcactus    时间: 2008-8-27 10:15

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:10 发表

我不会进入状态的,我有锻带:D

作者: 潜水小马甲    时间: 2008-8-27 10:15

看第一张觉得像实机....
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-27 10:17

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:14 发表

靠墙通过调整视角可以拉的比较近点,FFX那脸远远的看都出很寒.
基本那是差不多了,两套很接近了
作者: raidenli    时间: 2008-8-27 10:20

引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 10:10 发表

预渲染动画理应比实机操作精度高,如果战争机器2的看起来一样,那就是做过场偷懒了...:D
预渲染动画是"CG"是“视频”是“播片”。
过场未必是用高精度游戏模型预渲染的,应该还能是实时渲染的,就是在特写的时候换了更高精度的素材。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-8-27 10:20

鳥山「日本でのXbox360『FF13』発売は絶対にない」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219803528/
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-27 10:21

那XO版FFB就可以无视了,在下可受不了FF的英文配音.
作者: ARTER    时间: 2008-8-27 10:23

真美啊,赞
作者: zenhigh    时间: 2008-8-27 10:24

PC能到这个地步我信,因为该作上市日期未定!对PC来说一年犹如一光年,等到该作终于上市,现在最强的PC配置也成了渣。
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-27 10:26

我觉得是CG
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-27 10:30

有这么烂的CG么........




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