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标题: [业评] Mass Effect上手感觉 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:00     标题: Mass Effect上手感觉

欧美厂商怎么也不学好,不做那么多插入剧情会死啊?!
如果剧情是重点,要的就是那种电影化的画面表现,那FPS模式的战斗模式又算什么?想看剧情的被战斗打断,想战斗的被剧情打断,真是的。


好怀念当年的Fallout,重剧情(主要是自主发展),战斗辅助,轻重又恰到好处。只需要一只手鼠标就能非常悠闲地玩。又怀念Baldur's Gate,剧情以世界观为主,流程以战斗为主,战斗中不会被讨厌的剧情打断,打到爽为止。


哎,Fallout 3看样子没啥指望了。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:02

还有这画面,当时看到截图,那人物惊艳啊,进入游戏一看,飞船里画面是挺好,氛围也不错,但是到星球上一看,完全不能行,不知道后面的场景怎么样。
作者: acoolbat    时间: 2008-8-24 14:11

LZ请继续自娱自乐
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 14:12

PSI老师不是玩FPS吗,咋玩RPG去了?
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:14

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 14:12 发表
PSI老师不是玩FPS吗,咋玩RPG去了?
也是FPS啊
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 14:14

很好奇PSI老师玩到哪了?伊甸星?
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 14:16

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 14:14 发表



也是FPS啊
恩,很好,ME是FPS。老滚4泪目了
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-24 14:17

LZ一玩美式RPG,上帝就发笑
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:17

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 14:14 发表
很好奇PSI老师玩到哪了?伊甸星?
不是说了上手感觉嘛

就是刚上去第一个星。没走几步路就要来段剧情,后面不知道是不是这样。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:18

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 14:16 发表

恩,很好,ME是FPS。老滚4泪目了
老滚4比ME还要FPS??

汗了,看来Fallout 3真没指望了
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 14:19

画面问题吗。360版到一个新场景,特别是星球上,一开始贴图会很烂,估计是没来得及读取。要过一段时间,贴图才变精细。不知道PC版是不是也有这问题。如果PSI老师因为贴图LOAD速度慢就认为画面差的话,那我只能认为PSI老师没怎么玩过次世代游戏
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 14:20

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 14:18 发表



老滚4比ME还要FPS??

汗了,看来Fallout 3真没指望了
FO3的E3 TRAILER没看吗?整一个加了暂停和部位破坏系统的FPS。黑岛死不瞑目啊……范布伦……你死的好惨啊……

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-24 14:21 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:22

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 14:19 发表
画面问题吗。360版到一个新场景,特别是星球上,一开始贴图会很烂,估计是没来得及读取。要过一段时间,贴图才变精细。不知道PC版是不是也有这问题。如果PSI老师因为贴图LOAD速度慢就认为画面差的话,那我只能认为PS ...
不是贴图问题,是画面风格,不过貌似之前的KOTOR也是这种风格,大场景不错,小场景就很一般,问题是小场景太多了

反正我个人是一点感觉都没有
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:23

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 14:20 发表

FO3的E3 TRAILER没看吗?整一个加了暂停和部位破坏系统的FPS。黑岛死不瞑目啊……范布伦……你死的好惨啊……
我不敢看啊,还报有一丝希望
作者: jackyjy    时间: 2008-8-24 14:28

FPS……LZ是文盲吗?还是FPS盲,这ME有哪一点点是FPS了?
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 14:32

才反应过来。。说错了,因为之前看到一个帖子说是什么FPS要素的

是TPS啦,反正差不多,明白就好

对我来说都是一回事
作者: allensakura    时间: 2008-8-24 16:33

PSI老師一天到晚邀人賞菊,進入巔峰狀態了嗎?
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 17:26

ME还有一个问题就是上手教程没做好,系统虽然简化了,但是游戏一开始就把所有的东西都砸给了你,一开始就那么多枪也就算了,刚开始没走几步,又捡了好几把,再加上Codex,Journal以及各种帮助,一会就更新一会就更新,根本没有一个适应的过程。  博得虽然系统复杂,但一开始可没把那么多东西都砸给你,至少让人有一个循序渐进的过程。

另外ME的菜单也做得不咋地,各种按钮什么的不太直观。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 17:30

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-24 16:33 发表
PSI老師一天到晚邀人賞菊,進入巔峰狀態了嗎?
让我想起40 days and 40 nights那个主角禁欲40天,到最后走到大街上看哪个女人都是不穿衣服的,你现在是不是也是这个状态,满眼菊花啊?
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 17:49

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:26 发表
ME还有一个问题就是上手教程没做好,系统虽然简化了,但是游戏一开始就把所有的东西都砸给了你,一开始就那么多枪也就算了,刚开始没走几步,又捡了好几把,再加上Codex,Journal以及各种帮助,一会就更新一会就更新, ...
到底是移植版,360版就没这些你说的问题,特别是战斗上。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 17:53

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 17:49 发表

到底是移植版,360版就没这些你说的问题,特别是战斗上。
流程应该一样吧

不过这个游戏用手柄躺在沙发上玩绝对要比坐在电脑前玩爽得多。如果手柄有个自动锁定瞄准功能,那就爽死了,对我来说是神作了。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 17:55

也可能是我ME放的太久了,有些忘记了,不过映像中PSI老师说的问题不严重啊。
作者: tdkgt    时间: 2008-8-24 17:57

建议去游侠
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 17:57

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:53 发表


流程应该一样吧

不过这个游戏用手柄躺在沙发上玩绝对要比坐在电脑前玩爽得多。如果手柄有个自动锁定瞄准功能,那就爽死了,对我来说是神作了。
自动瞄准这种设定对我而言是一种捂乳。比如COD4,所以我宁可玩PC版。
ME的射击判定已经很宽松了。至少对我这个玩手枪和霰弹的VANGUARD而言,不存在任何瞄准上的问题。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 17:58

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 17:55 发表
也可能是我ME放的太久了,有些忘记了,不过映像中PSI老师说的问题不严重啊。
你要考虑到我是现代美式游戏新人

以前2D的美式游戏玩了不少,3D的还真没玩过几个。

不过,要说上手,美式游戏还真不如日式游戏。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 18:01

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 17:58 发表



你要考虑到我是现代美式游戏新人

以前2D的美式游戏玩了不少,3D的还真没玩过几个。

不过,要说上手,美式游戏还真不如日式游戏。
美式游戏,系统的复杂度不是日式可以比的。ME这种太空歌剧还算好的。要是是DND规则的话,估计你看到就要傻眼了。当年玩KOTOR的痛苦,没经历过的人是体会不到的
ME的系统已经是非常友好的了。

最近正在某太子党的指导下做3,5版规则的人物卡……
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-24 18:04

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 18:01 发表

美式游戏,系统的复杂度不是日式可以比的。ME这种太空歌剧还算好的。要是是DND规则的话,估计你看到就要傻眼了。当年玩KOTOR的痛苦,没经历过的人是体会不到的
ME的系统已经是非常友好的了。

最近正在某 ...
博得1,2我都玩得很爽啊,上手也没问题。3D化以后操作难了许多,相应的上手教程跟不上。KOTOR在这方面也的确不咋地,所以我也没玩。
作者: justcc    时间: 2008-8-24 18:05

我对AD&D三版以后的规则也不怎么适应
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 18:07

引用:
原帖由 justcc 于 2008-8-24 18:05 发表
我对AD&D三版以后的规则也不怎么适应
第四版都出来了
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 18:11

日本游戏我没觉得有什么好上手……日文就不提了……研究上10小时才摸到门也是正常的……E文版……乱七八糟的系统也够头痛的……
作者: veryend    时间: 2008-8-24 18:28

PSI老师这几天估计FPS通太多了,想把ME当FPS通掉…………然则这游戏完全不是FPS啊,连移动与攻击都是按步数来的,看上去是即时游戏,其实骨子里还是回合制…………
BG、异域、辐射这三个神作系列我一个没通,那操作我真的适应不来,反而ME倒是很爽的
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 18:52

引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 18:28 发表
PSI老师这几天估计FPS通太多了,想把ME当FPS通掉…………然则这游戏完全不是FPS啊,连移动与攻击都是按步数来的,看上去是即时游戏,其实骨子里还是回合制…………
咱们玩的是同一个游戏吗?
作者: veryend    时间: 2008-8-24 19:21

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 18:52 发表

咱们玩的是同一个游戏吗?
对我的观点有异议说明你biotic用少了
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 19:31

引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 19:21 发表

对我的观点有异议说明你biotic用少了
冷却时间也算是回合制啊,开眼了
你还不如说暗黑的本质是战棋呢

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-24 19:32 编辑 ]
作者: veryend    时间: 2008-8-24 19:33

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 19:31 发表

冷却时间也算是回合制啊,开眼了
你还不如说暗黑的本质是战棋呢
不是,冷却时间啥技能都有,关键是放biotic的时候对方的动作啊
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-24 19:35

每一部日式RPG都是宏篇巨制,严谨万分,比起什么美式游戏一本规则出几十个游戏偷懒骗钱好太多了

PS3太强了,SE太强了,索尼太强了


作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 19:36

引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-24 19:33 发表

不是,冷却时间啥技能都有,关键是放biotic的时候对方的动作啊
……很久没玩,都忘记了。真要说回合制的话,KOTOR那种才叫回合制。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 19:38

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-24 19:35 发表
每一部日式RPG都是宏篇巨制,严谨万分,比起什么美式游戏一本规则出几十个游戏偷懒骗钱好太多了

PS3太强了,SE太强了,索尼太强了

原来LOLI,正太打倒大恶魔,是鸿篇巨制啊




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