原帖由 保暖内衣 于 2008-8-24 11:08 发表
目前看来确实是这样的
sf占有了游戏的部分cu+蓝光部分lu
rf占有了大部分的游戏cu+小部分游戏lu
nf占有了大部分的游戏lu+中等部分的游戏cu
买ps3的部分人会去看bd,而游戏是可有可无的,最理想就是gta4
买xo的大 ...
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 11:11 发表
是吗,GTA4,XO版是500多万销量,PS3是400多万销量,主机差了500万,怎么游戏就差了一点呢
还有最近的橄榄球09,XO比PS3多多少啊,就说北美就行了:D
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 11:11 发表
是吗,GTA4,XO版是500多万销量,PS3是400多万销量,主机差了500万,怎么游戏就差了一点呢
还有最近的橄榄球09,XO比PS3多多少啊,就说北美就行了:D
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 11:11 发表
是吗,GTA4,XO版是500多万销量,PS3是400多万销量,主机差了500万,怎么游戏就差了一点呢
还有最近的橄榄球09,XO比PS3多多少啊,就说北美就行了:D
原帖由 上海恐龙 于 2008-8-24 11:13 发表
其实你举这个例子不是太好,PS平台从GTA3开始,就是GTA系列的优势平台
当时PS平台有时间性独占,直接形成了购买习惯,你可以查一下当时的比值
现在5M:4M不能不说是XB系的胜利啊
原帖由 猛男乙 于 2008-8-24 11:22 发表
喂,还没消停呢?:D
你说你又何必呢?
发了个弱智贴, 然后一帮人进来揍你的揍你,骂你的骂你,捅你asshole的捅你asshole...
连索饭都不好意思进来帮你...![]()
我说你好好想想,你觉得你对得起你自己么?你对 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:36 发表
360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K
PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K
360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K
PS3 SOUL CALIBUR I ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:36 发表
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原帖由 保暖内衣 于 2008-8-24 11:54 发表
你又在搞笑吗?sc2是三个平台 sc3是ps2独占的
http://www.gamespot.com/ps2/action/soulcaliburiii/index.html
怎么老师会犯这种错误?
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:54 发表
你要看和以前对比呀,以前XO游戏也能在日本卖10多万,现在还是10多万。
以前PS3游戏在日本超不过30万,现在有60万了。
不过日本总量还是太小,和美国不能比。
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