原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。
战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...
原帖由 olong 于 2008-8-23 15:57 发表
看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去, 还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回 ...
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。
战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 17:49 发表
Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones. ...
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 17:43 发表
又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。
虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。
原帖由 狂风007 于 2008-8-23 18:07 发表
桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?
这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来
这些你没看见吗? ...
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。
咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:38 发表
软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?![]()
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。
咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-27 09:29 发表
下了清晰的全流程视频,太强悍了,太期待了。![]()
建筑物倒塌太逼真了,MD居然倒塌的物体都是实时光影,而且倒塌完那灰尘飘落的效果绝赞,几屡土从楼上落下,连倒塌后的效果都表现得淋漓尽致。![]()
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