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标题: [新闻] GC08' - Killzone 2試玩版全流程~ [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-23 13:04     标题: GC08' - Killzone 2試玩版全流程~

http://tv.multiplayer.it/3195/ki ... eoanteprima-gc-2008

視頻旁邊有高畫質版下載選項.

看完后再评价不迟。。:D 估计不俗。。


贴出低清版。。
http://tv.multiplayer.it/streams/flv/bassa/3195.flv

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-8-23 13:08 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 13:20


作者: 大头木    时间: 2008-8-23 13:24

何不配合要你命3000加个右摇杆一起发售?
作者: blue999new    时间: 2008-8-23 13:28

我希望这个游戏雷掉
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 13:32

等着牛肉再爆上几十遍机。连KZ他都能爆8遍机呢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-23 14:00

我馹下載好慢啊
作者: hudihutian    时间: 2008-8-23 14:03

低清版别下了,我倍线看还是一片模糊,看得头疼
作者: shiningfire    时间: 2008-8-23 14:15

这网站好慢  等GT版放出
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-23 14:21

低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵。。
火爆非常。。硝烟滚滚却一点都不拖慢。。有些建筑能破坏~只不过封闭了些。。

坦克的机枪子弹感觉太奇怪了。。
作者: hudihutian    时间: 2008-8-23 14:24

子弹打墙那段是有点怪,好象是为了突出物理效果故意搞成那样

敌人全是黑武士
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-23 14:24

洗洗睡吧
作者: freesound7910    时间: 2008-8-23 14:26

大楼被轰后墙壁倒塌的那段看的很爽~~~
作者: wouwou    时间: 2008-8-23 14:31

声音不错
作者: BirdZou    时间: 2008-8-23 14:36

不敢性趣
作者: 赵兄换MM看    时间: 2008-8-23 14:37


作者: mondaijin    时间: 2008-8-23 14:42

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...
兵种没问题,这才一个小关卡的嘛,而且这次比E3的还多加了个兵种
作者: 林则徐    时间: 2008-8-23 14:47

还是不错的,气氛很好
希望不要雷掉
作者: 5166951    时间: 2008-8-23 15:54

楼主放出高清下载地址吧。
好像用连接迅雷直接下不能下。。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 15:56

风格明显仿COD4,枪械设计手感也很像。血溅到ACOG上的感觉不错。总而言之,可以一玩。到时候去XXX家蹭机玩吧。
作者: olong    时间: 2008-8-23 15:57

看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,  
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去,   还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回走。   难道这是easy难度的设定?
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 15:58

对战视频吗,COD4那群榴弹党要开心死了,连M79这种榴弹党的神器都出来了。就不知道威力是不是和COD4中的榴弹差不多。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 15:59

引用:
原帖由 olong 于 2008-8-23 15:57 发表
看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,  
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去,   还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回 ...
COD4就好多了,杂兵会冲上来和你抡枪托。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 16:00

冲刺的速度感觉都快比上显卡危机中,纳米服速度模式+冲刺了……博尔特你还不跪下!
作者: doomking    时间: 2008-8-23 16:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...
才一个场景......
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 16:04

很怀疑MP演示中,打的是不是BOT,那些敌人的反应实在是太NPC了,而且没名字显示。
作者: CENA    时间: 2008-8-23 16:06

平心而论很不错的游戏
作者: freesound7910    时间: 2008-8-23 16:09

demo版  各位喷AI的还是休息休息吧

等正式版出来选择高难度再喷也不迟 ~~~
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 16:38

似乎MP中有类似COD4的PERK那样的技能。从狙击手视野,看出两个:光学隐身和雷达扫描。这两个技能太TMD无赖了……
COD4中的苦命狙击手泪目
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-23 17:22

狙击居然对这种游戏感兴趣

牛肉感染了你.........
作者: level5    时间: 2008-8-23 17:29

太JB赞了我考
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 17:43

又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。

虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。

仔细研究了下GL,爆炸的范围比COD4的榴弹要大,和COD4的手雷差不多,就不知道威力如何。而且还有着类似C4那样的遥控炸弹。有没有地雷不知道。

狙击手的隐身应该有着不小的限制,而雷达扫描可能要满足一定条件。如连杀多少人。

最后,可以看到有扔烟雾弹召唤武直。不知道是像RTCW那样是兵种特技还是COD4那样满足一定条件。
作者: 马甲007号    时间: 2008-8-23 17:49

Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones.

Engineer:
Primary badge ability: Sets up an automated turret which targets the enemy.
Secondary badge ability: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets.

Medic:
Primary badge ability: Revives downed team mates.
Secondary badge ability: Throws a health pack, which can be picked up by other players.

Scout:
Primary badge ability: Uses a cloaking suit to become near-invisible.
Secondary badge ability: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates.


Assault:
Primary badge ability: Dons heavy armour twice as strong as normal.
Secondary badge ability: Temporarily boosts running speed.

Tactician:
Primary badge ability: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point.
Secondary badge ability: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy.

Saboteur:
Primary badge ability: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player.
Secondary badge ability: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge.


MP里面的职业描述,次要技能是扫描敌方坐标给本军
不过貌似技能是可以任意两种搭配的,  



[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-8-23 17:50 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 17:51

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 17:49 发表
Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones. ...
看来MP演示中,那个狙击手是拿着狙击枪的侦察兵了。不过现实中,狙击手很大一部分任务就是侦查和监视。
作者: wyp    时间: 2008-8-23 17:56

高清版五百多M呀,用FLASHGET要一个小时才能下完,慢慢等吧。
作者: 马甲007号    时间: 2008-8-23 17:59

听说要内测了,看这次能不能抢个名额
作者: 狂风007    时间: 2008-8-23 18:07

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 17:43 发表
又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。

虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。
桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?

这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来

这些你没看见吗?
作者: Missing    时间: 2008-8-23 18:10

COD4制造时间X2也比它短...  不过出了也是会入的
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 18:12

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-8-23 18:07 发表

桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?

这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来

这些你没看见吗? ...
又是个不仔细看贴的,我说的是MP演示。
单机有这个也不稀奇,都是脚本。看看COD4美军第三关就知道了。
作者: jojo121    时间: 2008-8-23 18:25

看来能挑出KZ2毛病的RF越来越少了。现在都安静了。
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-23 18:27

没爱
作者: west2046    时间: 2008-8-23 18:30

引用:
原帖由 jojo121 于 2008-8-23 18:25 发表
看来能挑出KZ2毛病的RF越来越少了。现在都安静了。
一个给人喷了3年的游戏,我都懒得喷了!换点新游戏吧!
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 18:32

以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。
作者: jojo121    时间: 2008-8-23 18:32

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 18:30 发表

一个给人喷了3年的游戏,我都懒得喷了!换点新游戏吧!
你不喷有的是人喷啊。不过看来现在没谁能喷出什么东西来了
作者: jojo121    时间: 2008-8-23 18:33

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。
没人夸?那你后面那些词都是谁说的?选择无视到这种程度?哈哈
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-23 18:34

太强了,秒杀HALO家族、COD家族无疑了!

横扫一切奖项,09年最佳游戏!


作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 18:38

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-23 18:34 发表
太强了,秒杀HALO家族、COD家族无疑了!

横扫一切奖项,09年最佳游戏!

软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-23 18:39 编辑 ]
作者: kiddy-grade    时间: 2008-8-23 18:58

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:38 发表

软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?
索饭每人买一份供一份  然后索尼再来个同捆绑  3000万不是梦
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-23 19:02

引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2008-8-23 18:58 发表


  索饭每人买一份供一份  然后索尼再来个同捆绑  3000万不是梦
藍光影碟飯不會買單的啊……
起碼買兩份供三份,2000萬估計還是有希望的
作者: west2046    时间: 2008-8-23 19:02

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。
铁杆FPS有多少不是XF和PC饭?KZ爆机的索饭TG又有多少?别为难不会打枪的索饭了!
作者: takuyaqcc    时间: 2008-8-23 19:22

当我看到GeOW2视频的时候,我兴奋这世界上竟还有做得如此精彩的游戏,但今天看了KZ2的视频后,我觉得我兴奋得太早了
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 19:23

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 19:02 发表

铁杆FPS有多少不是XF和PC饭?KZ爆机的索饭TG又有多少?别为难不会打枪的索饭了!
天师不提了。PSI老师刚开始在PC上玩FPS,还在抗晕阶段。BD老师是COD4榴弹党,把弹筒当成榴弹发射器。只能和狗战,牛肉这群软 匪侃侃FPS,唉,真寂寞啊
作者: 马甲007号    时间: 2008-8-23 19:36

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 19:02 发表

铁杆FPS有多少不是XF和PC饭?KZ爆机的索饭TG又有多少?别为难不会打枪的索饭了!
只會拿著槍當屌玩的渣宅  
作者: west2046    时间: 2008-8-23 19:40

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 19:36 发表



只會拿著槍當屌玩的渣宅    
洗洗睡吧!不会玩打枪你进来这帖子做什么啊?献丑吗?
作者: west2046    时间: 2008-8-23 19:41

男人不会打枪,是不是很失败啊?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-23 19:42

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 19:36 发表



只會拿著槍當屌玩的渣宅    

這游戲不是打槍的?
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 20:02

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 19:36 发表



只會拿著槍當屌玩的渣宅    
人参公鸡啊
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 20:19

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 19:41 发表
男人不会打枪,是不是很失败啊?
太监是不会,也不能打枪
作者: allensakura    时间: 2008-8-23 20:24

有人師太了:D
作者: 狂风007    时间: 2008-8-23 20:35

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-23 20:24 发表
有人師太了:D
是有很多人師太了
作者: BlackGod    时间: 2008-8-23 20:51

贴图材质太差,用GeOW的图秒杀之


作者: west2046    时间: 2008-8-23 20:56

张老师也爱打枪吗?
作者: WhinStone    时间: 2008-8-23 20:57

这游戏当初的噱头已经丢的差不多了~
如今看起来比去年发售的COD4稍逊半筹,SCE也算尽力了~

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2008-8-23 20:58 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-23 21:00

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-8-23 20:51 发表
贴图材质太差,用GeOW的图秒杀之
好兇險的頭像
作者: zhangjingy    时间: 2008-8-23 21:43

看完了,太吸引人了,最后的坦克战居然如此流畅,强!
作者: 级替四    时间: 2008-8-23 21:44

相当不错!

内景秒掉《cod4》了。
作者: 马甲007号    时间: 2008-8-23 21:59

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-23 19:41 发表
男人不会打枪,是不是很失败啊?
引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 20:19 发表

太监是不会,也不能打枪
老子有性趣只會去搞女人,不會沉迷于打槍遊戲中手淫,或者在虛擬世界的論壇上當衆手淫來獲得高潮,謝謝  


作者: 我爱圆脸男人    时间: 2008-8-23 22:01

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 21:59 发表









老子有性趣只會去搞女人,不會沉迷于打槍遊戲中手淫,或者在虛擬世界的論壇上當衆手淫來獲得高潮,謝謝  

无机所以只能上论坛手淫么:D :D
作者: west2046    时间: 2008-8-23 22:01

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 21:59 发表


老子有性趣只會去搞女人,不會沉迷于打槍遊戲中手淫,或者在虛擬世界的論壇上當衆手淫來獲得高潮,謝謝  

洗睡睡吧!那你进来做什么啊?
作者: 老鹤    时间: 2008-8-23 22:06

家里没神机~,,
过半年再放一起跟GOW2比较...想必素质应该不错,好歹也是神机在FPS领域里的一次搏击了.如果这个再失利,那神机就真是日本宅男养成机了.
作者: sniperm82    时间: 2008-8-23 22:07

引用:
原帖由 jojo121 于 2008-8-23 18:33 发表

没人夸?那你后面那些词都是谁说的?选择无视到这种程度?哈哈
这叫叫床
作者: west2046    时间: 2008-8-23 22:11

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 21:59 发表



老子有性趣只會去搞女人,不會沉迷于打槍遊戲中手淫,或者在虛擬世界的論壇上當衆手淫來獲得高潮,謝謝  

又是客观游戏饭吗?
引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 17:59 发表
听说要内测了,看这次能不能抢个名额
引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 19:36 发表



只會拿著槍當屌玩的渣宅    

作者: innocent    时间: 2008-8-23 22:16

该玩的玩,该喷的喷吧
作者: zo    时间: 2008-8-23 23:57

画面和气氛还不错,情理之中。

不过看视频看到不少bug,比如1分58s处被击中的敌兵诡异运动。。。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 00:14

MB,那个KZ2演示又臭又长被雷到了实在看不下去了.整整21分钟!这个东欧版TMD一刀不剪!人家GT版多简练!才一分半!特别是后面的坦克战,看得我累死!
KZ2就是有载具的未来版COD4!
MLGB,这“完整版”视频真雷的可以
子弹击中墙面的弹着效果,和打中人的贱血效果,就是照抄GOW
剧情需要,一火箭把桥炸断,写轮眼们居然也说这是物理效果
机枪扫射,把墙的表面打下来,也变成物理效果了。不过那视觉效果还不错
房屋崩塌,明着就是脚本,结果也成了物理效果。不知道夸物理效果的人们知道啥叫物理引擎不。PC上装个PHYEX,用里面的演示看一下吧!
MLGB,APC的同轴机枪,居然可以把视野拉的那么近,弹着点稳得和狙击枪有的一比。
杂兵AI低的可怜。都冲到他们面前了,居然往回跑,去换弹!难不成主角身上有王八之气!
手榴弹拉开扔出去后,居然脑残的有火线,是不是还要扔前告诉敌人:小心,我要扔雷了!
明明看到手雷被弹开了,居然还在杂兵中爆炸。很好很强大。
最强大的是,一个杂兵,明明从楼上被打下来了,居然突然飞上去,并钉在墙上了。难不成还有FEAR里的10mm钉枪啊!

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-24 00:16 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 00:16

原本看着GT版的演示,觉得还不错。结果看了这里SF们力推的东欧版演示,真是把人恶心死!
MLGB,500M,又TMD下载速度只有20K。好不容易下完了,内容还那么雷!还不如人家GT上的精简版呢!
作者: sweetie    时间: 2008-8-24 00:27

就靠KZ2来翻身了吧
SONY砸了不少钱,应该值得期待一下
但是对于制作小组的水平持保留态度,毕竟和FPS一流制作者有差距
作者: sniperm82    时间: 2008-8-24 00:28

引用:
原帖由 zo 于 2008-8-23 23:57 发表
画面和气氛还不错,情理之中。

不过看视频看到不少bug,比如1分58s处被击中的敌兵诡异运动。。。
你是说那个纲要落下去,就突然被钉在楼顶上吧。
作者: 级替四    时间: 2008-8-24 01:09

到底4000万砸下去了。
作者: isis    时间: 2008-8-24 01:57

没想到这游戏能做到今天这种地步...
太震撼了...

千万目指.

[ 本帖最后由 isis 于 2008-8-24 01:58 编辑 ]
作者: Treize    时间: 2008-8-24 02:00

主视点做动作的时候有多边形溢出?
作者: 狂风007    时间: 2008-8-24 10:39

Notorious by the seemingly-impossible glossiness of its E3 2005 pre-rendered 'graphical target' demo, Killzone 2's history to date has been anything but impressive. But at Games Convention 2008, the lengthy demo for the game underlined why Sony has spent so much time and money on the title alternatively labeled a 'Halo 3-killer' and/or 'the most expensive multimedia project ever undertaken in Holland'.

The first thing to point out, however, is that the things people didn't like about Killzone on PlayStation 2 are still in evidence. There's no jump (I have to interrupt here- it is confirmed that you can jump, but not jump and shoot at the same time ). The camera wobbles around all over the place whenever you run, reload or throw grenades. The art palette remains a mixture of over-saturated blooms and a thousand different shades of grey. The Helghast are still an impersonal enemy with day-glo orange goggles on their heads.

But these caveats aside, Killzone 2 is perhaps the first game to be worthy of the label PlayStation 3-killer app. Compared to the Resistance 2 demo that's on the same stand, Killzone 2 is about ten times as long and four times as impressive.

Of course, being a demo, the pace is perhaps overly varied and somewhat exaggerated. You move from tight-in corridor spaces up close and impersonal with Helghast to huge vista battlefields full of the buggers, with your side fighting in the distance and you, plus AI-buddy, fighting your way to get to that action through a series of ambushes and fixed gun-emplacements you must conquer and then use against their erstwhile owners (cue overwhelming firepower and a certain amount of game timing clichés). But the process is worth it. Eventually you get to ride in a rocket-firing tank and blow the hell out of those huge battlefield vistas.

What's really impressive about the game though are the smaller details, like the solidness of all characters with their chunky body armor and overstated battle-worn animations. Sure it's motion capture touched up with keyframes, but looking at it you know where a large chunk of Sony's money went and also know that it was money well spent. These troops are moving through the shattered urban environment with heavy weapons and using the cover as they come.

Perhaps the single best touch though is the reaction you cause when you riddle an enemy with bullets. The solidity of the body remains - and the ragdoll death animations are deathly - but before then, a cloud of black particles detaches itself from the now-dancing figure as if a mist of blood and bodily fluids is being emitted. It's probably some sort of computationally-cheap special effect linked into the complex deferred rendering technique used in the game but it's highly effective nevertheless, as are the scarlet rivers that start to run down from the top of your screen when you're on the receiving end of the punishment. Frankly it feels like your killing someone (and being killed in turn) and that's surely one of the few requisites you can ask of a first person shooter.
http://www.edge-online.com/features/preview-killzone-2

我来简单无责任翻译归纳下:
可以跳但不能边跳边射,
第一个正真称得上PS3上的杀手级软件
DEMO的场景非常大,比抵抗2的demo长十倍,精彩4倍。
DEMO可以和队友一起血战沙场,有N多的敌人和重机枪需要消灭
最后可以坐上坦克发售火箭,把整个战场轰至渣
画面细节非常NB,尸体不会消失

转A9某人
作者: zafm0861    时间: 2008-8-24 10:39

菊基要转职KZ饭了
作者: freesound7910    时间: 2008-8-24 10:56

嫌KZ是雷  不买不就行了 游戏而已
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-24 12:02

好多BUG那……
爬臺子那里的視角BUG真可怕,肚子里的視角啊
詭異的樓頂尸體亂飛
夢游一樣的AI,游擊隊改得了個求,狗改不了吃屎
這破組終于學會用腳本了,不過問題還是多,打死敵人還要判斷下用哪種倒地方式,倒地延遲
腳本的代價啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-24 12:11

5分多鐘的腳本效果真棒
炸都炸不死啊
作者: 马甲007号    时间: 2008-8-24 12:37

偶是來貼圖的












包括BUG
作者: tdkgt    时间: 2008-8-24 12:39

我来求高清版实际可下地址,楼主那个下一分钟就断
作者: zo    时间: 2008-8-26 22:50

确实有点倒地延遲
作者: carnon    时间: 2008-8-26 23:14

比起某个超大作突然飞出地图的恶性bug,这些根本不算啥,何况是还没polish的pro alpha版
作者: 我爱圆脸男人    时间: 2008-8-26 23:23

来玩Guerilla之前的越战大作

http://www.tgfc.com/club/thread-6001486-1-1.html
作者: piglet    时间: 2008-8-27 03:41

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-8-24 10:39 发表
DEMO的场景非常大,比抵抗2的demo长十倍,精彩4倍
人家说“好十倍”、“好百倍”都是虚数

这厮说“好四倍”,不知道是怎么精确得出来的
作者: piglet    时间: 2008-8-27 03:43

引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-26 23:14 发表
比起某个超大作突然飞出地图的恶性bug,这些根本不算啥,何况是还没polish的pro alpha版
几个月前就是pre alpha,现在才进化到pro alpha啊?

看来还得延期,啥好的不学学玻璃渣玩跳票
作者: zhangjingy    时间: 2008-8-27 09:29

下了清晰的全流程视频,太强悍了,太期待了。
建筑物倒塌太逼真了,MD居然倒塌的物体都是实时光影,而且倒塌完那灰尘飘落的效果绝赞,几屡土从楼上落下,连倒塌后的效果都表现得淋漓尽致。
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-8-27 09:42

86楼太有才了~~~~~~~~
通过这些动态图,我充分感受到KZ2人物AI绝对是天下无敌
感觉真实再现了廉价群众演员的死亡表演~~~~~~
作者: Allspark    时间: 2008-8-27 13:05

本游戏有天湿力捧,FSF们可以高枕无忧了
作者: zhangjingy    时间: 2008-8-27 13:13

再度秀签名。
作者: CrazyMoon    时间: 2008-8-27 14:01

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-27 09:29 发表
下了清晰的全流程视频,太强悍了,太期待了。
建筑物倒塌太逼真了,MD居然倒塌的物体都是实时光影,而且倒塌完那灰尘飘落的效果绝赞,几屡土从楼上落下,连倒塌后的效果都表现得淋漓尽致。
天师还是天师啊....
作者: 狂风007    时间: 2008-9-5 17:25

嘿嘿,呵呵
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:30

下载怎么需要等那么久
作者: 比卡丘    时间: 2008-9-5 17:42

期待啊!快来啊




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