
标题: [其他] 二十年前,二十年后 [打印本页]
作者: BloodSin 时间: 2008-8-22 14:24 标题: 二十年前,二十年后
上班坐办公室实在无聊突然想到了一些事情顺便就拿出来说说。 本人年纪不小了30岁有20年玩龄,想想以前的游戏历程再YY以后的觉得很有意思。
20年主流游戏机历史FC->SFC->PS->PS2->目前(PS3, XB)。游戏容量FC 几十到几百KB->SFC 1-4MB->PS 平均几百M -> PS2 平均几G 到 目前的PS3 假设平均10G。
想象20年后到2028用PS系列推测PS4(2012-2018) 平均100G, PS5(2019-2025) 1000G, PS6(2008)可能10000G. 无法想象,就像20年前无法想象现在一样, 从几百K到10G容量上也不止千倍。
电视20年前14寸黑白,10年前32寸平面CRT彩电,现在46寸LCD高清,10年后x寸3D电视,20年后无法想象。
网络20年前 无, 10年前小猫, 5年前512k ADSL宽带, 现在20M ADSL2+, 5年后可能100M, 10年后可能上G, 20年后无法想象。
也许20年后游戏方式已经彻底改变,科技发展我感觉是越来越快。20年前从红白机到现在全高清比拟CG的游戏画面已经让人感慨万千,按照目前发展速度到20年后可能真像骇克里面里的插管了。
LOL YY了一堆快下班了。
作者: 谢惊鸿 时间: 2008-8-22 14:48
有时差?还有好几小时呢。。。下班
虽然科技是几何层级进步的,就像电脑的cpu,越来越精细,最后干脆装2个,4个。这是必然的。
古人用毛笔写字,后来钢笔水笔取而代之,现在很多人干脆不写字了,可是文学又进步了多少?感动我们的不还是那些几百年前就有的固定桥段。
游戏也需要能打动人。美好的画面音效只是素材。画面可以纵向比较,但同一时期的游戏只能横向比较吧。
我很期待20年后看到更好的画面、声效,但我也丝毫不怀疑大神、mgs之类曾经带来的无上游戏体验。
或者说科技的进步是一种推动力,创意枯竭了,至少还有画面。
[ 本帖最后由 谢惊鸿 于 2008-8-22 15:03 编辑 ]
作者: ffcactus 时间: 2008-8-22 14:53
2点半就快下班了啊, 什么好工作啊。
作者: 大头木 时间: 2008-8-22 14:58
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发展到一定程度必然瓶颈
作者: norush 时间: 2008-8-22 15:03
我期待着脑后插管的那一天 估计就是画面表现的极至了吧
作者: BeastMa 时间: 2008-8-22 15:05
2点半就快下班了……
作者: hugang 时间: 2008-8-22 15:10
感慨贴吗?你竟然不感谢GCD
作者: fengxveye 时间: 2008-8-22 15:11
未来的游戏发展趋势是虚拟世界
当然要达到这一步至少还的50年,需要人工智能,计算机等领域的革命性突破才行。
至于二十年后,估计面对屏幕玩游戏的模式还是主流,当然,那时候的图形技术应该已经发展到一个不可思议的程度了。
作者: dogsoldier 时间: 2008-8-22 15:17
工作炫耀贴
作者: sunbx 时间: 2008-8-22 16:08
LZ应该感谢GCD给你这么好的工作...
作者: 古兰佐 时间: 2008-8-22 16:11
下班炫耀贴.赤果果的.
作者: wjx123 时间: 2008-8-22 16:16
2L 说的话 偶很赞同.....有同感啊``
作者: zhrflyhigh 时间: 2008-8-22 16:20
下班时间炫耀啊...
作者: zhrflyhigh 时间: 2008-8-22 16:21
话说以后还能看到 ps 的新系列吗?
作者: firesun 时间: 2008-8-22 16:25
5年后才100M么?真是缓慢啊……
作者: BloodSin 时间: 2008-8-22 21:36
不是炫耀帖,的确有时差2小时. 上班每天干活2,发呆看网页泡论坛6小时.
顺便看能不能发图片,爆公司.
作者: BloodSin 时间: 2008-8-22 21:37
每次只能上一个图片?
作者: yugiwu 时间: 2008-8-22 21:38
不用担心,有任天堂在,会有力拖住这些硬件指标上升速度的-_-
作者: BloodSin 时间: 2008-8-22 21:38
厨房,早上无人.
作者: BloodSin 时间: 2008-8-22 21:39
从厨房拍的室外.
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