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标题: [新闻] 《战锤40K:战争黎明2》第四种族泰伦虫族确认![含暴力血腥及其他、未成年人止步] [打印本页]

作者: lastmay    时间: 2008-8-20 11:58     标题: 《战锤40K:战争黎明2》第四种族泰伦虫族确认![含暴力血腥及其他、未成年人止步]

http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=33898

GC 2008:泰伦确认!! (posted by eliphasfan
  美国,2008年八月十九日——从THQ和relic四年前一开始制作《战锤40000:战争黎明》和在其三个扩展包的过程中粉丝们强烈要求加入泰伦虫族。但是relic认为泰伦异形这种类似昆虫的势力对于图像引擎太过复杂。所以当THQ和relic宣布即时战略游戏《战锤40000:战争黎明2》时,粉丝们希望这系列的新图像引擎最终能够带来他们想要的。
  
  现在这事终于有了些好消息,因为relic今天在莱比锡宣布泰伦虫族将会成为明年初发售的《战锤40000:战争黎明2》的第四个种族。以获得第一手资料,我们找到了高级设计师Philippe Boulle。在此期间请注意观看现在带有泰伦虫族的新修改的CG。
[flash=480,360]http://media.ign.com/ign/videoplayer/stage/fMod360.swf?theVid=http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/899/899936/DOW2_LEIPZIG2_081808_flvhighwide.flv&x2=false[/flash]

实际游戏视频:
http://www.gamespot.com/dl_movie ... pc_081908_m2_hr.mp4























泰伦虫族简介(posted by 灵魂熔炉

这是人类最新而最可怖的威胁,在这个千年的第七百三十七年,瓦罗斯在帝国东陲的偏远行星泰伦上首次确证了这种可怕异型的存在,并以这颗被虫群吮吸枯干的行星命名了这个新发现的威胁,那也代表着第一次大规模虫巢舰队“巨兽比赫姆斯”入侵的开始,这些可怖的生物会在目标星球上投下无数的孢子囊,孢子落地后迅速长成挥舞着镰刀巨爪的怪物,海一样的虫子将淹没星球的守军,最后虫巢母舰会掠走一切可利用的资源,包括空气和水。最终由极限战士战团长卡尔加和审判官克里普特曼指挥的帝国舰队在极限战士母星马克拉格上空击溃了虫族舰队,标志着第一次虫巢舰队入侵的结束,但第二次虫巢舰队“海妖卡拉肯”的规模更加庞大,这支虫巢舰队兵分两路入侵银河,最后被帝国和灵族伊兰登方舟世界的部队分别击溃;最近的一次虫巢舰队入侵则是“海怪利维亚桑”,这次舰队的规模已经超出了帝国所能防御的能力,虫群甚至已经逼近地球,但克里普特曼最终成功的将虫族的矛头导向了兽人,虫子和兽人两个为战争而存的种族在银河南部厮杀至今,但这只是权宜之计,谁也不知道下一次虫巢舰队会在何时到来,更不知道那时人类的命运将会怎样。


扫盲——Tyranid(线索提供及总结:KKND、elifaus、吃甜食、灵魂熔炉

Tyranid是由英国著名的桌面游戏开发公司game workshop开发的桌面战棋游戏战锤40000中的一个外星异型族群。其大致融合了诸如海英莱茵,克拉克以及洛夫克拉夫特的小说以及著名科幻电影“异型”中的诸多元素而成

Tyranid的历史:(发展史)
整个族群正式登场是在1987年战锤40000第1版总规则书上(现已到第5版)并于1993年出版的第2版总规则中开始完善直到今天所推出的第5版,经过近15年的演变才成为现在我们所看到的样子。

进入国内:
Tyraind,国内翻译一般称呼之为泰伦虫群,泰伦异型或者直接称呼之为“虫子”背景中的这群酷似节肢动物的族群得名于第一个被他们摧毁的帝国星球Tyran,意思就是“Tyran的毁灭者”
随着《战锤40000:战争黎明》这个PC游戏进入中国,国内玩家得以在电脑屏幕前领略战锤的魅力。随之而来的是寻找游戏本身的规则书好仔细了解整个故事的背景,其中一部分玩家开始着手翻译,第一个国内相关翻译是由bravo等锤友合作完成于2005年的官方小说“战锤40000人类与虫族的战斗”
这既是第一个正式的战锤40000翻译,同时也是第一个有关tyranid的翻译

历史简表:
1987:战锤40000第一版规则书首次提到了以虫巢舰队形式出现的虫族入侵,但当时的 虫族造型并非使用生体武器,而是使用激光枪之类的东西。
1989:现代虫族的雏形首次出现在太空废船(spacehulk)中,这是一个黑暗天使终结 者在废弃的太空船里消灭异型的游戏,当时只出现了基因盗取者(genestealer)
1990:虫族武士首次出现在加强版太空十字军(Advanced Space Crusade)中,并且 有了骨剑和死亡喷吐枪等生体武器。
1993:战锤40000第二版规则,虫族的设定改变了,并且有了自己专属的规则书,使用 生体兵器的虫海正式成型,大部分的兵种都登场了。
1999:战锤40000第三版,虫族的外形重新设计,终于变成了今天我们所看到的样子。
2004:战锤40000第四版,设定进一步细化,虫族规则书里完整讲述了帝国对抗3次大 规模虫巢舰队的故事。
战锤40000的虫族被命名为Tyranids(泰伦异形),这个名字源自被虫族吃光的帝国行 星Tyran,那是帝国最早确认虫族存在的地方。它们从银河外而来,由巨大的生体战舰 装载,在经过的星球投下海量的虫群,吞噬那里可利用的一切,然后由母舰进行回收 重造。





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http://www.tgfc.com/club/thread-6000471-1-1.html
鉴于此提议特别修改标题,加入未成年人警告标示~~~

[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-8-26 08:47 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-8-20 12:19

肯定会有BLZ青不屑的啐道——又TM抄星际
作者: lastmay    时间: 2008-8-20 13:45

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-20 12:19 发表
肯定会有BLZ青不屑的啐道——又TM抄星际
至少tg这里应该不会了,怕由于不了解而产生误会我已特地邀请了几位对背景很有研究的朋友简单撰写了一篇扫盲帖一起帖在顶楼了:D

[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-8-20 13:47 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2008-8-20 13:49

太tm湿了
作者: BD    时间: 2008-8-20 13:57

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-20 12:19 发表
肯定会有BLZ青不屑的啐道——又TM抄星际
相比之下倒是无数的BLZ黑不停的叫嚣:SC和War3都是在抄Warhammer(4K)……所以都是渣
作者: rexxar    时间: 2008-8-20 14:00

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-20 12:19 发表
肯定会有BLZ青不屑的啐道——又TM抄星际
1楼回帖仍旧是比较经典的幻想被强奸
作者: callus    时间: 2008-8-20 14:02

这个虫虫的色调不顺眼...
作者: lastmay    时间: 2008-8-20 18:02

游戏里模型对于实际棋子的还原度是相当高的:D






[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-8-20 18:13 编辑 ]
作者: lastmay    时间: 2008-8-20 18:41

intro CG里的Tyranid Lictor


作者: 艾勒特洛斯    时间: 2008-8-20 20:44

【片 名】异形 / 英文:Alien / 港译:异形 / 台译:异形 / 原名:Star Beast
【 MPAA定级】 R级
【中文名】 异形
【首映日期】 1979年5月25日
作者: iNred    时间: 2008-8-20 22:14

这必然就是那个被暴雪于10年前抄袭成Zerg的种族了。

不知道这么血腥的种族要被怎么和谐才能被允许在中国发售,全身裹满塑胶变成大肉虫么?

[ 本帖最后由 iNred 于 2008-8-20 22:25 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-8-20 22:23

终于公布了…………………………………………………………………………………………………………虽然知道是迟早的事情,但此刻还是泪流满面了泪流满面了泪流满面了泪流满面了泪流满面了泪流满面了泪流满面了
作者: jump    时间: 2008-8-20 22:25

泪流满面了狂喜乱舞了头顶晴天了张牙舞爪了泪流满面了泪流满面了泪流满面了泪流满面了

[ 本帖最后由 jump 于 2008-8-20 22:27 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-8-20 22:40

引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-20 22:14 发表
这必然就是那个被暴雪于10年前抄袭成Zerg的种族了。

不知道这么血腥的种族要被怎么和谐才能被允许在中国发售,全身裹满塑胶变成大肉虫么?
生化危机、DOOM3和锤子40K一代这样的作品不也照样在国内发售了吗,放心放心 :D
主要还是看有没有人愿意代理。
星际争霸2都能进来,这款游戏又怎么会进不来呢。
作者: ericthered    时间: 2008-8-20 23:39

头顶青天语不成声了……
PS:CSM没了?期待未来的资料品能有十族大战……
作者: zafm0861    时间: 2008-8-20 23:42

这画面真舒服
虫子真可爱
作者: limboking    时间: 2008-8-21 02:44

我靠 刚看到 太感动了 太NB了!!!!!
Relic满赛!
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 09:21

引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-20 22:14 发表
这必然就是那个被暴雪于10年前抄袭成Zerg的种族了。

不知道这么血腥的种族要被怎么和谐才能被允许在中国发售,全身裹满塑胶变成大肉虫么?
拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭说,暴雪的游戏源自我们

可笑,可悲,可叹!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 09:28 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-8-21 10:14

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 09:21 发表


拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭 ...
笑到打滚……wh饭摆脱blz的阴影,我真的笑到打滚了……

附Tyranid invasion图数枚。




[ 本帖最后由 jump 于 2008-8-21 10:29 编辑 ]
作者: 水星的爱    时间: 2008-8-21 10:23

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 09:21 发表


拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭 ...
难道你是来搞笑的么
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-21 10:30

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 09:21 发表

拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭 ...
玻璃渣青志在化怨念与幻觉为阴影么?
作者: zafm0861    时间: 2008-8-21 10:50

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 09:21 发表


拍照留念,此言一出,星船伞兵作者海因莱茵泪流满面。。。。

话说锤饭什么时候才能真正摆脱暴雪的阴影呢?

这种内在极度自卑导致的外在极度自大还真是很像韩国人啊

韩国人说,中国文明源自我们

锤饭 ...
这就是真正的棒子发言风格么…………
作者: FURA    时间: 2008-8-21 12:18

又是几个酸RF在这里说群口相声。

就这贴子,不是RF恬着脸往BLZ身上凑,谁会理你们?

有这精神还是多关心下三红机吧~
作者: lastmay    时间: 2008-8-21 12:20

引用:
原帖由 callus 于 2008-8-20 14:02 发表
这个虫虫的色调不顺眼...
这个放心,自己涂装是40k的特色了,无论桌面战棋还是即时战略,玩家都可以选择自己喜欢的颜色和图案
作者: 老鹤    时间: 2008-8-21 12:39

锤子OL玩家也可以自定义涂装。。很是有趣~
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 12:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-21 10:30 发表

玻璃渣青志在化怨念与幻觉为阴影么?
又开始说一些装腔作势的废话吗?TG的传统?

哦,对了,差点忘记你是铁杆暴黑,理解,理解。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 12:52 编辑 ]
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 12:51

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 10:14 发表


笑到打滚……wh饭摆脱blz的阴影,我真的笑到打滚了……

附Tyranid invasion图数枚。


http://uk.games-workshop.co ...
要不要我给你详细介绍一下“星船伞兵”是本什么书?顺便再说一下出书的时间?

打完滚后,去百度搜索一下,然后再回来修改你的帖子吧

当然,我毫不怀疑某些锤饭会信誓旦旦的告诉我,星船伞兵其实是源自战锤40k而出的,话说当年海因莱茵本想写一本以战锤40K内容为主的小说,可惜战锤公司看不上他,没有给他授权,于是海因莱茵就抄袭战锤40K的内容,写出了星船伞兵。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 13:25 编辑 ]
作者: ppst    时间: 2008-8-21 12:52

虫子的基地好像不够震撼啊,不知道虫子和绿皮打的怎么样了:D
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 13:18

你当真以为他们是锤饭啊
在与暴雪青做斗争的峥嵘岁月里,他们随时能依据情势变成客观饭,软饭,ea饭,westwood饭,锤饭,黑岛饭,soe饭等等等等。
作者: 刮大白    时间: 2008-8-21 13:25

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 12:51 发表


要不要我给你详细介绍一下“星船伞兵”是本什么书?顺便再说一下出书的时间?

打完滚后,去百度搜索一下,然后再回来修改你的帖子吧

当然,我毫不怀疑某些锤饭会信誓旦旦的告诉我,星船伞兵其实是源自战锤 ...
星船伞兵是经典呀,不过我怎么记得过去有不少b白把那说成星际的小说呢?有印象没?

你那红字的部分把锤饭换成b白,把战锤40000换成星技更合适吧

要介绍星船伞兵还是先介绍给b白吧,显然他们更需要了解了解
作者: 刮大白    时间: 2008-8-21 13:29

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 13:18 发表
你当真以为他们是锤饭啊
在与暴雪青做斗争的峥嵘岁月里,他们随时能依据情势变成客观饭,软饭,ea饭,westwood饭,锤饭,黑岛饭,soe饭等等等等。
值得深思呀!
为何茅坑总遭人轮番轰炸呢?原来是功能所致呀
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 13:38

引用:
原帖由 刮大白 于 2008-8-21 13:29 发表


值得深思呀!
为何茅坑总遭轮番轰炸呢?原来是功能所致呀
轰炸茅坑的定然都是屎,在英语里叫shit
值得深思
x包一干人此刻扼腕叹息
作者: 刮大白    时间: 2008-8-21 13:47

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 13:38 发表


轰炸茅坑的定然都是屎,在英语里叫shit
值得深思
x包一干人此刻扼腕叹息
错,轰炸机是人,至于炸弹么,只用出自b白口中的说法(在英语里叫shit)原样反弹回去就成了



ls这位兄台竟然会误解咱的意思,莫非……这位兄台一惯将其自身当作弹药不成?否则咋会如此联想

[ 本帖最后由 刮大白 于 2008-8-21 19:26 编辑 ]
作者: FURA    时间: 2008-8-21 15:00

引用:
原帖由 刮大白 于 2008-8-21 13:47 发表


错,轰炸机是人,至于炸弹么,只用出自b白口中的说法(在英语里叫shit)原样反弹回去就成了
OK 这帖子就这样被这SB马甲毁了 有些人爽了吧
作者: 刮大白    时间: 2008-8-21 15:30

引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-21 15:00 发表


OK 这帖子就这样被这SB马甲毁了 有些人爽了吧
OK 毁这帖子的现在又多了你这SB马甲一个
作者: FURA    时间: 2008-8-21 15:37

引用:
原帖由 刮大白 于 2008-8-21 15:30 发表


OK 毁这帖子的现在又多了你这SB马甲一个
表演的很 high 哦 继续啊
作者: neeze    时间: 2008-8-21 15:45

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 13:18 发表
你当真以为他们是锤饭啊
在与暴雪青做斗争的峥嵘岁月里,他们随时能依据情势变成客观饭,软饭,ea饭,westwood饭,锤饭,黑岛饭,soe饭等等等等。
纯顶这句

作者: jump    时间: 2008-8-21 15:51

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 12:51 发表


要不要我给你详细介绍一下“星船伞兵”是本什么书?顺便再说一下出书的时间?

打完滚后,去百度搜索一下,然后再回来修改你的帖子吧

当然,我毫不怀疑某些锤饭会信誓旦旦的告诉我,星船伞兵其实是源自战锤 ...
孩子,我们如果真的要分个谁先谁后的问题的话……
星船伞兵starship troopers小说成书于1960年不假,作为科幻军事题材的奠基之作,power armor,星际战争,异形侵略者之类的主题都可以在这本书中找到源头。
不过我相信如果你真的读过原作的话就不会说出上面那些无知的话了。

我们可以简单对比一下starship troopers中的类虫异形“the bugs”和starcraft中的zerg还有warhammer 40k中的tyranid,有几个决定性的证据可以证明zerg更像tyranid而不是bugs。
一、基因偷取进化设定。
在starship troopers中,bugs族群有一只brain bug即是所谓的脑虫。这只虫子可以通过吞噬其他生体生物的大脑来获取信息。但整部书中对bugs是否有猎取其他生物的基因而进化的能力一点只字未提。
我们再看zerg,zerg作为xel'naga人的创造物,其最让先民得意的能力就是zerg能不断猎取其他生物的基因片段进行进化,演进出新的形态和物种。
而早在tyranid在wh40k中作为一个独立种族登场之前(1992年之前),其最重要的亚种基因偷取者Gene Stealer就已经存在于WH40k的战役之中了。而随后正是公布的宇宙吞噬者Tyranid种族则是在不断的为了猎取基因碎片和吞噬一切资源而游荡于星际空间之中。

二、行星改造能力
被zerg掠夺过的行星会被覆盖上creep也就是俗称的地毯。
我们再通过几张图来看看被tyranid侵略之后的星球会成为什么模样。
[attach]76998[/attach]
第0日
[attach]76999[/attach]
第50日,行星保卫战结束之后
[attach]77000[/attach]
第80日,行星表面97%被完成转变
zerg为何会与tyranid有着如此相像的设定?

而starship troopers里的bugs?书中没有明确的提到过它们确有如此的行星改造能力。

顺便提一点,Starship Troopers小说原版加上封面封底一共三张插画……请问zerg和tyranid如此之高的相似度难道真的是来自于对starship troopers小说文字解读而偶然产生的?

除了zerg和tyranid的对比之外,我们还有另外一点决定性证据证明SC和starship troopers的关系显然不如其与wh40k的联系紧密。
那就是protoss……
starship troopers里可没有protoss……
然而protoss和eldar的设定联系可不少啊……最显著的一点当属其warp能力了。

[ 本帖最后由 jump 于 2008-8-21 15:58 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:02

引用:
原帖由 ppst 于 2008-8-21 12:52 发表
虫子的基地好像不够震撼啊,不知道虫子和绿皮打的怎么样了:D
作为侵略者的虫子其基地在官方设定里也就前沿行星上那些个功能性建筑,relic大部分都要靠自己脑内补完的……
作者: BD    时间: 2008-8-21 16:21

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 15:51 发表


孩子,我们如果真的要分个谁先谁后的问题的话……
星船伞兵starship troopers小说成书于1960年不假,作为科幻军事题材的奠基之作,power armor,星际战争,异形侵略者之类的主题都可以在这本书中找到源头。
不 ...
装13也有个限度。
Tryanid的设定里面,成功占领一个行星之后,Tryanid会掠夺行星上所有的资源,包括水和大气。所以行星才会变成图中的样子。
这个和Zerg用Creep覆盖地面也叫“惊人的相似”?
PS:SC里面Creep的设定显然是为了限制Zerg建筑的建造地点所引入的概念,并非为了和其他所谓类虫族设定相似。
熟悉Scifi题材的都很清楚,无论是Tryanid还是Zerg,但凡是“虫族”的设定都有着很大程度上的相似,诸如:繁殖能力,惊人的数量,群体性,以及类似于昆虫的分工和协作等等。
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 16:21

没人读这个嘛。

Tyranid是由英国著名的桌面游戏开发公司game workshop开发的桌面战棋游戏战锤40000中的一个外星异型族群。其大致融合了诸如海英莱茵,克拉克以及洛夫克拉夫特的小说以及著名科幻电影“异型”中的诸多元素而成。

Tyranid的历史:(发展史)
整个族群正式登场是在1987年战锤40000第1版总规则书上(现已到第5版)并于1993年出版的第2版总规则中开始完善直到今天所推出的第5版,经过近15年的演变才成为现在我们所看到的样子。

进入国内:
Tyraind,国内翻译一般称呼之为泰伦虫群,泰伦异型或者直接称呼之为“虫子”背景中的这群酷似节肢动物的族群得名于第一个被他们摧毁的帝国星球Tyran,意思就是“Tyran的毁灭者”
随着《战锤40000:战争黎明》这个PC游戏进入中国,国内玩家得以在电脑屏幕前领略战锤的魅力。随之而来的是寻找游戏本身的规则书好仔细了解整个故事的背景,其中一部分玩家开始着手翻译,第一个国内相关翻译是由bravo等锤友合作完成于2005年的官方小说“战锤40000人类与虫族的战斗”
这既是第一个正式的战锤40000翻译,同时也是第一个有关tyranid的翻译

历史简表:
1987:战锤40000第一版规则书首次提到了以虫巢舰队形式出现的虫族入侵,但当时的 虫族造型并非使用生体武器,而是使用激光枪之类的东西。
1989:现代虫族的雏形首次出现在太空废船(spacehulk)中,这是一个黑暗天使终结 者在废弃的太空船里消灭异型的游戏,当时只出现了基因盗取者(genestealer)
1990:虫族武士首次出现在加强版太空十字军(Advanced Space Crusade)中,并且 有了骨剑和死亡喷吐枪等生体武器。
1993:战锤40000第二版规则,虫族的设定改变了,并且有了自己专属的规则书,使用 生体兵器的虫海正式成型,大部分的兵种都登场了。
1999:战锤40000第三版,虫族的外形重新设计,终于变成了今天我们所看到的样子。
2004:战锤40000第四版,设定进一步细化,虫族规则书里完整讲述了帝国对抗3次大 规模虫巢舰队的故事。
战锤40000的虫族被命名为Tyranids(泰伦异形),这个名字源自被虫族吃光的帝国行 星Tyran,那是帝国最早确认虫族存在的地方。它们从银河外而来,由巨大的生体战舰 装载,在经过的星球投下海量的虫群,吞噬那里可利用的一切,然后由母舰进行回收 重造。
作者: veryend    时间: 2008-8-21 16:25

relic啊,您啥时能在炒锤子的闲暇之余把Homeworld3出了啊,我求你了
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:25

引用:
原帖由 BD 于 2008-8-21 16:21 发表

装13也有个限度。
Tryanid的设定里面,成功占领一个行星之后,Tryanid会掠夺行星上所有的资源,包括水和大气。所以行星才会变成图中的样子。
这个和Zerg用Creep覆盖地面也叫“惊人的相似”?
PS:SC里面Creep的设定显然是为了限制Zerg建筑的建造地点所引入的概念,并非为了和其他所谓类虫族设定相似。
熟悉Scifi题材的都很清楚,无论是Tryanid还是Zerg,但凡是“虫族”的设定都有着很大程度上的相似,诸如:繁殖能力,惊人的数量,群体性,以及类似于昆虫的分工和协作等等。
来吧,BD老师将这一段翻译一下就能知道tyranid吞噬行星的过程了。
Ripper swarms, having systematically divested the land masses and basolithic planes of soil and dermis, board the brood ships and return to space. Once this has been completed the huge hive ships descend into the upper atmosphere. These creatures, which resemble primitive radiant life forms with long tentacles, then drop into the atmosphere and begin removing it. As the atmospheric pressure is reduced, the water of the oceans begins to evaporate and it too is vacuumed up. As the tectonic plates begin to move due to the shift in planetary pressures caused by the removal of the vast oceans, volcanic activity increases dramatically. Devoid of the huge weight of the oceans many areas rupture, spewing hot gases and lava onto the surface. As the hive ships take the last remnants from the planet, they retreat into the warp leaving the barren sphere in its death throes.
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:30

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 16:21 发表
没人读这个嘛。

Tyranid是由英国著名的桌面游戏开发公司game workshop开发的桌面战棋游戏战锤40000中的一个外星异型族群。其大致融合了诸如海英莱茵,克拉克以及洛夫克拉夫特的小说以及著名科幻电影“异型”中的诸 ...
恩,成功从棒子式思维转型为日式思维了么……
棒子式思维么,“这些东西都是抄的我们的”
日式思维么,“大家都是抄的,我抄的是你抄的源头我就优越了”

阿瑟克拉克,罗伯特海因莱因这帮子人奠基了military scifi不假。但言必提他们几位老爷子的大名不觉得和提奇幻必带出LOTR一样愚蠢么?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 16:35

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:30 发表

恩,成功从棒子式思维转型为日式思维了么……
棒子式思维么,“这些东西都是抄的我们的”
日式思维么,“大家都是抄的,我抄的是你抄的源头我就优越了”

阿瑟克拉克,罗伯特海因莱因这帮子人奠基了military s ...
孩子,既然知道自己错了,就别在这里鸭子死了——嘴还硬了。

你和所有的锤饭一样,永远想证明暴雪抄袭战锤,以抱暴雪的大腿来提高战锤游戏的地位

可惜你也同所有的锤饭一样,永远拿不出任何的证据,除了棒子式的YY。

其实你们不妨采取更简单的措施,战锤里面是不是有人族?

当然有

暴雪的所有游戏里面是不是也有人族?

当然

这不就结了,暴雪抄袭战锤铁证如山,双方都有人族这就是证据!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 16:38 编辑 ]
作者: BD    时间: 2008-8-21 16:35

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:25 发表

来吧,BD老师将这一段翻译一下就能知道tyranid吞噬行星的过程了。
Ripper swarms, having systematically divested the land masses and basolithic planes of soil and dermis, board the brood ships and retur ...
哦,Tryanid是这样掠夺资源的。Zerg的设定中可没有说Creep是某种掠夺资源的方式,只是一个支持Zerg生存的环境而已。
说白了这些还不都是来自现实中昆虫的习性,凡是昆虫群居的地方通常都会被分泌物覆盖。

不停的因为SC的世界观成型的晚就不断的强调所谓的“抄袭”。论时间线的话,所有的科幻游戏都是抄科幻文学。靠这些去否定SC,真够可以的。
作者: ppkzyl    时间: 2008-8-21 16:39

抄就抄了呗。

这次画面上WH应该是占不小优势的。

不过WH的正根是在桌面吧,PCGAME在骨灰WHfan眼里P也不是啊。
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:40

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:35 发表


孩子,既然知道自己错了,就别在这里鸭子死了——嘴还硬了。

你和所有的锤饭一样,永远想证明暴雪抄袭战锤,以抱暴雪的大腿来提高战锤游戏的地位

可惜你也同所有的锤饭一样,永远拿不出任何的证据,除了棒 ...
恩,阁下从一无所知信口胡说的白目到现在知道本星舰伞兵名号就能头顶青天的伪非,该说是知性的进步还是廉耻的退步呢?

不过阁下自我高潮的能力还是一如既往。在您身上我就不多费什么口舌了。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 16:44

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:40 发表

恩,阁下从一无所知信口胡说的白目到现在知道本星舰伞兵名号就能头顶青天的伪非,该说是知性的进步还是廉耻的退步呢?

不过阁下自我高潮的能力还是一如既往。在您身上我就不多费什么口舌了。
那里,您的自我陶醉还是向当初向我证明星际具有桌面战旗游戏本质的时候一样彪悍。

所以我也不好在您身上费什么口舌,今天这出戏,要不是您主动参战,我原本也没兴趣和您笔谈的。
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:44

引用:
原帖由 BD 于 2008-8-21 16:35 发表


哦,Tryanid是这样掠夺资源的。Zerg的设定中可没有说Creep是某种掠夺资源的方式,只是一个支持Zerg生存的环境而已。
说白了这些还不都是来自现实中昆虫的习性,凡是昆虫群居的地方通常都会被分泌物覆盖。

不 ...
我有说过“抄袭”吗?我是相信WC从warhammer中获得了灵感,而SC顺理成章的从WH40k中获得了相应的灵感而已。
这不是明摆着的,设定相似如此之多,风格如此相近,用更中立点的话来说,这难道不是一个衍生亚种?
阁下是明白人,blz从来就不是一个靠原创设定取胜的厂商,背景参考了就参考了吧,blz靠游戏内容取胜不就得了,这点气度都没有?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-21 16:44

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:44 发表


那里,您的自我陶醉还是向当初向我证明星际具有桌面战旗游戏本质的时候一样彪悍。

所以我也不好在您身上费什么口舌,今天这出戏,要不是您主动参战,我原本也没兴趣和您笔谈的。
你好啊,英国流行版沙盘战锤专家
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 16:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-21 16:44 发表

你好啊,英国流行版沙盘战锤专家
你好,搞清楚战锤的发源地了?

真不容易啊。

对了,找到“暴雪本来想做战锤游戏,但战锤公司看不上暴雪,于是暴雪就抄袭战锤做了魔兽/星际/xx”的证据了吗?我洗耳恭听。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 16:47 编辑 ]
作者: BD    时间: 2008-8-21 16:48

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:44 发表

我有说过“抄袭”吗?我是相信WC从warhammer中获得了灵感,而SC顺理成章的从WH40k中获得了相应的灵感而已。
这不是明摆着的,设定相似如此之多,风格如此相近,用更中立点的话来说,这难道不是一个衍生亚种?
阁 ...
我更相信WC和SC是从科幻/奇幻文学中获得的灵感。

PS:个人也是Warhammer4K的支持者,Relic饭。DOW系列和COH没少打。
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:48

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:44 发表


那里,您的自我陶醉还是向当初向我证明星际具有桌面战旗游戏本质的时候一样彪悍。

所以我也不好在您身上费什么口舌,今天这出戏,要不是您主动参战,我原本也没兴趣和您笔谈的。
好一个自我陶醉。
鄙人的帖子一直都摆在那里,论点论据经不经得起推敲能不能达到共识都一目了然,看官自明。
而阁下可是不断因为提出荒谬的观点和扯淡的论据而被看官们批驳到自删所有的帖子无脸见人的吧。想不到您还反以为荣了。
世界莫大啊……
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:50

引用:
原帖由 BD 于 2008-8-21 16:48 发表


我更相信WC和SC是从科幻/奇幻文学中获得的灵感。

PS:个人也是Warhammer4K的支持者,Relic饭。DOW系列和COH没少打。
这个嘛……pardo自己是承认了制作组确有从某款经典桌面战棋游戏中获得灵感,至于是哪一款相信不必赘言了。
当然,你要说桌面战棋游戏最初仍然源于奇幻科幻文学……我只能说阁下真能扯淡了。
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 16:52

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:30 发表

恩,成功从棒子式思维转型为日式思维了么……
棒子式思维么,“这些东西都是抄的我们的”
日式思维么,“大家都是抄的,我抄的是你抄的源头我就优越了”

阿瑟克拉克,罗伯特海因莱因这帮子人奠基了military s ...
那文章我是从楼主的帖子里复制过来的,你难道没发现么?

这个帖子里体现的棒子思维倒是很明显,各种真伪锤饭的优越感油然而生。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 16:53

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:48 发表

好一个自我陶醉。
鄙人的帖子一直都摆在那里,论点论据经不经得起推敲能不能达到共识都一目了然,看官自明。
而阁下可是不断因为提出荒谬的观点和扯淡的论据而被看官们批驳到自删所有的帖子无脸见人的吧。想不到 ...
还在自我陶醉呢?

别丢人现眼了

我删帖子是因为QQ上有哥们给我说:你在TG和JUMP较什么真,没事干出去数星星去,去TG战区讲道理你吃错药了?”

不过本人所有的回帖都被阁下引用了,所以还幸而保存,要不要再全部列出来摆一摆?这次我到愿意奉陪。
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:53

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 16:52 发表


那文章我是从楼主的帖子里复制过来的,你难道没发现么?

这个帖子里体现的棒子思维倒是很明显,各种真伪锤饭的优越感油然而生。
患上了受迫妄想症的部落勇士你好。
我不方便怀疑你的人品,便只能怀疑你的智商了……
作者: jump    时间: 2008-8-21 16:54

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:53 发表


还在自我陶醉呢?

别丢人现眼了

我删帖子是因为QQ上有哥们给我说:你在TG和JUMP较什么真,没事干出去数星星去,去TG战区讲道理你吃错药了?”


不过本人所有的回帖都被阁下引用了,所以还幸而保存,要不 ...
jump同学那时候在tg根本没名气(当然现在也没),那张帖子也就是鄙人第一张精华吧。红字部分还真是抬举鄙人了……
阁下真能忽悠啊……
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 16:57

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:54 发表

jump同学那时候在tg根本没名气(当然现在也没),那张帖子也就是鄙人第一张精华吧。红字部分还真是抬举鄙人了……
阁下真能忽悠啊……
o(∩_∩)o...哈哈哈哈哈哈哈哈哈

你。。。你还真以为我兄弟知道你是因为你在TG论坛上所谓的精华?你还真以为我哥们是因为你是所谓的“名人”才知道你?

我只能再说一遍,阁下自我陶醉的功力真不是盖的!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-21 16:59

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:53 发表


还在自我陶醉呢?

别丢人现眼了

我删帖子是因为QQ上有哥们给我说:你在TG和JUMP较什么真,没事干出去数星星去,去TG战区讲道理你吃错药了?”

不过本人所有的回帖都被阁下引用了,所以还幸而保存,要不 ...
英国战锤饭你好
丢人还是知道删帖的嘛
孺子可教,孺子可教
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:00

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 16:57 发表


o(∩_∩)o...哈哈哈哈哈哈哈哈哈

你。。。你还真以为我兄弟知道你是因为你在TG论坛上所谓的精华?你还真以为我哥们是因为你是所谓的“名人”才知道你?

我只能再说一遍,阁下自我陶醉的功力真不是盖的!
阁下的理解力有望挑战新一轮的下限记录了……

一般来说的口气应该是这样的“你在论坛上和那纱布瞎掰啥呢”
除非你战的是大家都知道的名人,比如我喷BD老师的话就会是“你和BD瞎扯淡啥呢”
jump同学不出名,所以按常理阁下的朋友不该用这样的语气。
所以我判断阁下在忽悠。
而且大家对那次事件的一致判断是阁下丢脸了。
结束。
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 17:02

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:50 发表

这个嘛……pardo自己是承认了制作组确有从某款经典桌面战棋游戏中获得灵感,至于是哪一款相信不必赘言了。
当然,你要说桌面战棋游戏最初仍然源于奇幻科幻文学……我只能说阁下真能扯淡了。
引用:
Blizzard Entertainment would like to dedicate the patch in memory of Gary Gygax. His work on D&D was an inspiration to us in many ways and helped spark our passion for creating games of our own. As avid D&D players and fellow game developers, we were all saddened by the news of his passing; we feel we’ve lost a true adventuring companion. Thanks for everything and farewell, Gary. You will be missed.
这段话来自wow某一个patch note,blizzard同样从dnd里获取了大量的灵感,所以在Gary Gygax过世之后,Blizzard向其致敬。

无论dnd也好,wh也好还是更早的奇幻科幻著作,都是欧美的奇幻科幻文化的组成部分,后世的人们在不断借鉴他们的思想也在不断发展他们的思想,这是很正常的文化传承。

具体到这篇和Blizzard毫不相干的帖子里,先是火彩大爷幻想被强奸,后是jump兄“据理力争”显示非其本身的优越感。

我想即便是gw也不会用blizzard的作品来彰显其优越罢。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:04

对了,阁下一再强调暴雪不是一个靠原创设定取胜的厂商,可惜啊,可惜,原创恰恰是暴雪最强的一点。

这是我以前写过的一篇文章,专门谈了暴雪在RTS领域几个里程碑式的贡献

魔兽凶猛,星海无涯 ———— 回首暴雪走过的RTS之路

虽然WOW给暴雪带来的利润超过了以往暴雪所有游戏的总和,但骨子里,RTS才是暴雪的看家本领,招牌动作。


暴雪的历史很多人都比我知道的更详细了解的更清楚,一说起暴雪的RTS游戏,无非就是两个争霸,魔兽争霸和星际争霸,但这两个争霸却代表着暴雪对RTS的两种截然不同的理解,两种相反的思路,两种互斥的流派。

一:魔兽争霸1

这是暴雪在RTS上的第一步,也是暴雪的开山之作。

毫无疑问,魔兽1是一款全面借鉴和学习DuneII的RTS游戏,但暴雪和当时其它充斥于市面上的类DuneII游戏不同的是,暴雪在Warcraft:Orcs vs Humans中对RTS进行了一次革命的创新——多人对战游戏模式。

即使在RTS已经成为PC游戏一大支柱的现在,大家也都公认,在RTS游戏缤纷多彩的发展历史中最重要的一项革新,莫过于多人对战游戏模式的加入了,玩家可以真正的进行人与人的对抗,而不用再无休止的调戏弱智的电脑,而这一革新的意义,甚至已经远远超过了RTS本身.

即使暴雪的创新只有这一项,那么也足以扬名戏史了,但这只是暴雪的第一步。

俗话说的好,三岁看到老,即使在尚没有形成自己风格的魔兽1中,也蕴含着未来的雏形,魔兽1中也第一次推出了大量快捷键设定,呵呵,从那时起,暴雪的游戏,仅仅靠一个鼠标是玩不出所有的精彩。

二:魔兽争霸2

魔兽2中,暴雪进一步的用天才般的思想来改变和影响着RTS的发展,魔兽2进一步发扬了魔兽1中的多人游戏模式,支持8玩家局域网对战的功能,并在后来的随暗黑推出的战网系统中,与时俱进的把战网和RTS游戏结合在一起,使RTS玩家获得了一个拥有近乎无限对手的对战环境,即使到现在为止,暴雪的战网依然是世界上最成功的RTS游戏对战环境。

战争迷雾!简单的四个字,但现在的玩家很难想像一款没有战争迷雾的RTS游戏会怎样,暴雪之所以能够在魔兽2中提出战争迷雾这个革命性的创新,不仅仅是拥有一批天才的游戏设计师,也是暴雪自身对RTS思考的必然推论。

从一开始,暴雪就牢牢抓住了“玩家对战”这个RTS的灵魂, 对战是核心,一切为对战服务,因为“玩家对战”暴雪在RTS把快捷键提高到与鼠标并重的地位,因为“玩家对战”,暴雪提出战争迷雾的设想。。。。而这些构想是不可能在一个只能与电脑过招的环境下产生的。

三:星际争霸

联网对战使得RTS走上了主流游戏的道路,快捷键设计为玩家的操作提供了发展的基础,战争迷雾系统使得玩家对战中拥有了侦查和预判的战略思想,当RTS正在朝着“玩家对战”的道路上高歌猛进时,一个必然的问题也随着出现了——游戏的平衡性。

对战的基础是平衡,一场在起跑线就不公平的赛跑是没有意义的,RTS想要真正化鱼为龙,必须解决平衡问题,暴雪不能逃避这个问题,也无法绕开这个问题,因为这个果来自暴雪自己种下的因,解决了,鱼跃龙门!失败了,打回原型!

这是一个何等艰巨的任务,平衡最简单的办法也不是没有,就是大家都一摸一样,但即使双方一摸一样的围棋尚有近千年争论不休的先手优势,何况是三个无论从建筑,兵种,构思。。。。都截然不同的种族势力,这根本就是一个不可能完成的任务嘛。。。

但暴雪竟然/居然解决了这个问题,难怪即使在它已经发行了9年的今天,一提起星际争霸,人们依然敬畏的说“星际是上帝借暴雪之手赐予玩家的”,即使在游戏的软硬件设计已经高度发展的今天,玩家们依然认为星际争霸是不可超越的RTS之王,近十年的岁月过去了,一个只有640×480的分辨率和256色的色深的2D游戏,依然傲视群雄,无人可与之比肩。。。

四:魔兽争霸3

求新,求变,一直是暴雪风格,从魔兽1到星际争霸,暴雪已经给RTS的发展指出了道路,规划好了蓝图,接下来的道路似乎已经是平坦的康庄大道了。。。

但暴雪开始自己和自己过不去了,开始自己和自己较劲了,在RTS游戏中加入RPG的英雄因素会怎么样?都说对战的平衡最忌讳不确定性,那么我偏偏加入随机宝物看看如何?一定要大规模作战吗?如果改成小队作战会不会别有风味?加入野外怪物来配合英雄的升级系统会有怎样的乐趣呢?

从魔兽3开始,暴雪开始反思现有的RTS的局限性了,RTS的模式就只能这样吗?可不可以再娱乐一些?再另类一些?再多几种玩法?

即使在魔兽3已经发售了5年的现在,对于魔兽争霸3到底是个什么样的游戏依然很困惑。

魔3有着极其优秀不次于传统RPG的剧情主线,耗资甚大的过场CG和即时的游戏演算动画构成的宏伟叙事使玩家即使只为玩剧情而买魔3也值回票价。

魔兽3强大的地图编辑器又展现了另一个毫不弱于RTS玩法的RPG玩法,DOTA玩法虽然缘起星际,但和魔兽3相逢后才焕发出最夺目的光彩,而国内也有着很多仿DOTA的版本,比如大家都非常熟悉的真三国无双。。。。魔兽3向我们展现了它极其强大的扩展性可变性和娱乐性。

如果说上面两点已经够让人惊讶的话,那么真正让人感受到暴雪实力的还是作为RTS上的魔兽争霸3,作为有史以来最具有娱乐性的RTS游戏,在平民化娱乐化大众化的大前提下还要保证在竞技性上接近星际争霸,暴雪在魔3上的设计功力上已经超过了星际争霸。

为什么?因为魔兽争霸3对于暴雪来说,那是在带着脚镣跳舞啊!!象英雄升级,随机掉宝,野外怪物。。。这些RPG风格都是RTS游戏的大忌啊!!普天之下,怕也只有暴雪敢做这样的尝试,比起纯粹的RTS星际争霸,多元化的WC3平衡难度的增加又何止是倍增。。。。四个种族,英雄宝物技能数以千计的组合。。。。就像一个运动员,既要踢世界杯,又要打NBA。。。

五:争霸天下,谁与争锋?

从魔兽1的模仿——魔兽2的成长——星际1的巅峰——魔兽3的反思,我们迎接来了星际2,回首暴雪的这一条光环无数的RTS之路,我们不难发现暴雪对RTS的核心思维:

玩家对战!这是暴雪RTS游戏的灵魂,暴雪对RTS所做的一切都是围绕对战而服务的。

因为对战,所以产生多人游戏模式,电脑的AI无法与人的智慧相比的,与人斗,其乐无穷。

因为对战,所以产生了战争迷雾,如果没有战争迷雾,就不会有侦查的行为,就不存在对敌方的预判,就不存在“兵不厌诈”,就不存在偷袭,不存在欺骗。。。。

因为对战,所以产生了微操,玩家必须要尽可能的提高自己在单位时间内对游戏的尽可能多的控制能力,因为对战,所以在每一个细节精益求精,而最终升华到竞技的层次,不过是顺理成章水到渠成。

因为对战,所以暴雪不惜一切也要追求各种族/国家/势力的平衡,正如我之前说过的,一场在起跑线上就不公平的比赛是没有意义的。

看着暴雪年复一年的对已经上市几年的“老游戏”不断的完善平衡,修复BUG。。。。我就不由的想,从理论上来讲,星际也好魔兽也好,都会存在一个完美的平衡数值,这就是平衡性的终极数值,暴雪推出的平衡补丁,一个,两个,三个。。。暴雪的努力,多一点,再多一点。。。而这些换来我们现在得到游戏平衡值。这个数值在一步一步无限趋近于极限值,虽然最终也不会达到那个极限值,暴雪却以惊人顽强的毅力和决心,让这个序列值无限地延伸下去,无限地接近于那个极限值。

星海无涯,魔兽咆哮,星际2,我们一起期待!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 17:05 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:04

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 17:04 发表
对了,阁下一再强调暴雪不是一个靠原创设定取胜的厂商,可惜是原创恰恰是暴雪最强的一点。

这是我以前写过的一篇文章,专门谈了暴雪在RTS领域几个里程碑式的贡献

魔兽凶猛,星海无涯 ———— 回首暴雪走过的R ...
有句老话……感叹号数量和智商成反比,我以前一直不大相信来着……
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 17:06

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 16:53 发表

患上了受迫妄想症的部落勇士你好。
我不方便怀疑你的人品,便只能怀疑你的智商了……
在这个帖子里,我不怀疑你的智商,但是怀疑你的人品。
我只不过把楼主的文字复制了一下,就被人扣上什么棒子思维日式思维。
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:08

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:02 发表




这段话来自wow某一个patch note,blizzard同样从dnd里获取了大量的灵感,所以在Gary Gygax过世之后,Blizzard向其致敬。

无论dnd也好,wh也好还是更早的奇幻科幻著作,都是欧美的奇幻科幻文化的组成部分, ...
您和BD老师一样挺有受迫妄想症啊……鄙人啥时候打算用wh40k来秒杀sc了?而阁下群体的观点似乎一直是“sc和wh40k没关系,没关系,一点关系都没有,一丁点儿关系都没有啊……”

我的观点在上面回答BD老师的帖子里已经很清楚了,wc也好sc也好都毋庸置疑的从wh系列中获取了大量灵感,这一点在大量的设定相似中都可以看出。
这下不会误会了吧?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:09

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:00 发表

阁下的理解力有望挑战新一轮的下限记录了……

一般来说的口气应该是这样的“你在论坛上和那纱布瞎掰啥呢”
除非你战的是大家都知道的名人,比如我喷BD老师的话就会是“你和BD瞎扯淡啥呢”
jump同学不出名,所 ...
不好意思,我和朋友在QQ上不会用你所谓的“一般来说的口气”

当然你也许觉得把人名换成“纱布”能体现TG论坛的“一般来说的口气”

所以你继续你的“一般来说的口气”好了,本人就不跟进了。

至于那次讨论谁赢谁输,你自己心里最清楚,自我陶醉对你来说,看来不是偶然用用,而是要无时无刻都在用了。
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:10

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:06 发表


在这个帖子里,我不怀疑你的智商,但是怀疑你的人品。
我只不过把楼主的文字复制了一下,就被人扣上什么棒子思维日式思维。
恩,同样一段话摆的位置不同产生的效果不同的道理阁下想必不会不明白吧。
我是从阁下将那段文字摆放的位置推测出的阁下的思维模式而已,有什么问题吗?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:10

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:04 发表

有句老话……感叹号数量和智商成反比,我以前一直不大相信来着……
自我陶醉到这种程度,JUMP同志你也算是一绝了。
作者: BD    时间: 2008-8-21 17:12

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:08 发表

您和BD老师一样挺有受迫妄想症啊……鄙人啥时候打算用wh40k来秒杀sc了?而阁下群体的观点似乎一直是“sc和wh40k没关系,没关系,一点关系都没有,一丁点儿关系都没有啊……”

我的观点在上面回答BD老师的帖子里 ...
谁说过你打算用WH4K秒杀SC了?欲盖弥彰了不是?
就算你打算,秒杀的了么?
事实上每每有WH4K或者SC的类似话题,某些人就时不时的跳出来高喊两句:SC和WC是抄WH4K的,好好的一个游戏前瞻帖瞬间就被搞得乌烟瘴气。到底是谁有毛病?
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:12

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 17:09 发表


不好意思,我和朋友在QQ上不会用你所谓的“一般来说的口气”

当然你也许觉得把人名换成“纱布”能体现TG论坛的“一般来说的口气”

所以你继续你的“一般来说的口气”好了,本人就不跟进了。

至于那次讨 ...
恩,果然阁下的心理防线和脸皮以及廉耻都有如格雷迈恩城墙一般坚固。
防御力max果然是成神的必要条件啊。阁下我看好你成为tg blz青的神,以天师为方向努力创造奇迹吧~
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:14

引用:
原帖由 BD 于 2008-8-21 17:12 发表


谁说过你打算用WH4K秒杀SC了?欲盖弥彰了不是?
就算你打算,秒杀的了么?
事实上每每有WH4K或者SC的类似话题,某些人就时不时的跳出来高喊两句:SC和WC是抄WH4K的,好好的一个游戏前瞻帖瞬间就被搞得乌烟瘴气 ...
恩,我驳的是“sc和wh40k没关系,完全没关系,一点关系都没有”。
你驳的是“SC是抄wh40k,就是抄的,真tm无耻”。

好吧,其实我们俩没战到一起去是吧。
这就是所谓的战至火星吧?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:18

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:12 发表

恩,果然阁下的心理防线和脸皮以及廉耻都有如格雷迈恩城墙一般坚固。
防御力max果然是成神的必要条件啊。阁下我看好你成为tg blz青的神,以天师为方向努力创造奇迹吧~
又来了。。。

TG的传统是不是一个帖子里一定要出现这种毫无意义的废话狠话斗气话?
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:22

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 17:18 发表


又来了。。。

TG的传统是不是一个帖子里一定要出现这种毫无意义的废话狠话斗气话?
阁下那理解力和脸皮厚度直接导致了鄙人觉得和阁下无法交流,摆明了和你没啥好说的了不是。
你就别纠缠不休了好不……
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 17:24

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:08 发表

您和BD老师一样挺有受迫妄想症啊……鄙人啥时候打算用wh40k来秒杀sc了?而阁下群体的观点似乎一直是“sc和wh40k没关系,没关系,一点关系都没有,一丁点儿关系都没有啊……”

我的观点在上面回答BD老师的帖子里 ...
我从来没表达过诸如sc和wh40k没关系的观点,在背景设定方面,欧美的奇幻科幻文化一直是互相借鉴互相发展的,最早的传说故事野史到文字小说,再被用到各类游戏的背景和影视剧的剧情。

但是在这个帖子里,我只看到jump同学极力渲染sc对wh40k的借鉴,视而不见wh40k对早期文学作品的借鉴,同样视而不见sc对早期文学作品的借鉴。

具体到游戏设计,dow和dow2定然对早期的RTS作品有很多的借鉴,这些早期作品也一定包括blizzard的sc和wc,而这些也被各种真伪锤粉视而不见了。

更早的设定一般都是后期设定的借鉴对象,这对游戏的背景和游戏的设计同样适用,这是很正常的事情。
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:27

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:24 发表


我从来没表达过诸如sc和wh40k没关系的观点,在背景设定方面,欧美的奇幻科幻文化一直是互相借鉴互相发展的,最早的传说故事野史到文字小说,再被用到各类游戏的背景和影视剧的剧情。

但是在这个帖子里,我只看 ...
我们讨论了半天背景设定就被你扯到gameplay上去了,这究竟是恶意跑题还是理解能力成疑呢?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:28

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:22 发表

阁下那理解力和脸皮厚度直接导致了鄙人觉得和阁下无法交流,摆明了和你没啥好说的了不是。
你就别纠缠不休了好不……
JUMP,你也25岁的人,怎么像个孩子一样斗气?

19楼是阁下先开火的吧?

48楼阁下自行不是宣布过和我没啥好说的吗?

54楼阁下貌似又要说了

结果到了75楼又变成我在“纠缠不休”了。。。
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:30

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-21 17:28 发表


JUMP,你也25岁的人,怎么像个孩子一样斗气?

19楼是阁下先开火的吧?

48楼阁下自行不是宣布过和我没啥好说的吗?

54楼阁下貌似又要说了

结果到了75楼又变成我在“纠缠不休”了。。。
如果你要继续讨论wh40k和sc设定上的异同,拿出点有营养的东西来。
继续扯淡和纠缠恕不奉陪了。
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 17:37

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 17:27 发表

我们讨论了半天背景设定就被你扯到gameplay上去了,这究竟是恶意跑题还是理解能力成疑呢?
无论是背景设定还是gameplay,我告诉你的是后期设定借鉴更早期设定是正常的事情,拿来恶意渲染或者选择性无视很有趣嘛?

在背景设定方面:托老会借鉴民间故事,dnd会借鉴托老,wow也会借鉴dnd。
在gameplay方面:warcraft会借鉴沙丘2,dow同样会借鉴warcraft。
作者: jump    时间: 2008-8-21 17:40

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:37 发表


无论是背景设定还是gameplay,我告诉你的是后期设定借鉴更早期设定是正常的事情,拿来恶意渲染或者选择性无视很有趣嘛?

在背景设定方面:托老会借鉴民间故事,dnd会借鉴托老,wow也会借鉴dnd。
在gameplay方 ...
这不就对了,给这些个事情道德定性的难道不是阁下自己?这还顺道证明了一下阁下的思维模式。
看来阁下果然是有一点受迫妄想症呢。
作者: 恶魔的微笑    时间: 2008-8-21 17:43

For da Empera! Waaghhhhhhhhhhhhhhhhh  :D
作者: 恶魔的微笑    时间: 2008-8-21 17:44

看图片一只暴君瞬秒一队SM啊  :D
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:45

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:37 发表


无论是背景设定还是gameplay,我告诉你的是后期设定借鉴更早期设定是正常的事情,拿来恶意渲染或者选择性无视很有趣嘛?

在背景设定方面:托老会借鉴民间故事,dnd会借鉴托老,wow也会借鉴dnd。
在gameplay方 ...
你的看法其实我很赞成,作为一个游戏玩家,我从来不认为某款游戏是从石头里凭空蹦出来的,实际上现在任何一款游戏都是站在前人的肩膀上。

比如说在RTS领域,人所公知暴雪对西木的借鉴

比如说在MMORPG领域,人所公知WOW对EQ的借鉴

借鉴了就借鉴了,本来就很正常的事情,暴雪对借鉴从来都是直来直去,WOW的主设计师不止一次的表示过WOW是在EQ体系上发展起来的,至于魔兽对沙丘的学习,更是暴雪人员一提再提的事情。

但战锤和暴雪的确是没关系,无论是背景设定还是游戏设定,不能说战锤40K的设定中出现虫族,那星际中出现虫族就是借鉴,就好像一个70岁的陕西老头吃饭用筷子,而一个十八岁的北京姑娘吃饭也用筷子,这并不能证明北京姑娘“借鉴”了陕西老头。。。

这并不是说战锤不好,正好像我们说猫不是兔,并不是说猫不好,而是仅仅诠释一个事实。

其实战锤不需要和暴雪扯上关系的,战锤在国外是一个桌面战旗游戏品牌,水雷做的战锤40K质量也很不错,完全没有必要非要同暴雪拉关系来抬高自己。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 17:48 编辑 ]
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 17:46

你看,我们取得一致了。
于是你可以少一点恶意渲染或者选择性无视了。

你看这帖子本就是谈dow2的虫族的。
所以在你恶意渲染sc和wh40k之间关系时请不要选择性无视了wh40k虫族对其他设定的借鉴。
作者: 恶魔的微笑    时间: 2008-8-21 17:48

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:37 发表


无论是背景设定还是gameplay,我告诉你的是后期设定借鉴更早期设定是正常的事情,拿来恶意渲染或者选择性无视很有趣嘛?

在背景设定方面:托老会借鉴民间故事,dnd会借鉴托老,wow也会借鉴dnd。
在gameplay方 ...
抄不抄的无所谓,锤子游戏艹起来爽就行了。而且锤子的精华还是在桌上游戏和模型涂装上啊。  

论背景论底蕴,魔兽直接被轰杀至渣。
作者: 恶魔的微笑    时间: 2008-8-21 17:49

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:46 发表
你看,我们取得一致了。
于是你可以少一点恶意渲染或者选择性无视了。

你看这帖子本就是谈dow2的虫族的。
所以在你恶意渲染sc和wh40k之间关系时请不要选择性无视了wh40k虫族对其他设定的借鉴。
锤子的虫族模型出的比SC早。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-21 17:55

引用:
原帖由 恶魔的微笑 于 2008-8-21 17:49 发表


锤子的虫族模型出的比SC早。
星船伞兵出现的更早

正如我说的,一个70岁的台湾老头用筷子吃饭的时间绝对比你早

但我相信,你用筷子吃饭的“设定”不会源自这个70岁的台湾老头

背景设定是一个无法说清的东东

因为唯独这方面的源头太多太久远太模糊,魔戒够权威吧?但兽人,精灵这些概念肯定不会是魔戒的创新,龙与地下城够大牌吧?但除了规则,真正的要说“龙”,要说“地下城”这些概念也绝对不是“龙与地下城”的创新!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-21 17:59 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-8-21 18:27

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 17:46 发表
你看,我们取得一致了。
于是你可以少一点恶意渲染或者选择性无视了。

你看这帖子本就是谈dow2的虫族的。
所以在你恶意渲染sc和wh40k之间关系时请不要选择性无视了wh40k虫族对其他设定的借鉴。
你这人是偏执还是思维方式有问题?我谈的本来就是zerg和tyranid的关系,我tm又没蛋疼到写一篇“zerg诞生记”之类的东西,转到你那边就成了选择性无视和恶意渲染了,这真tm没下限。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-21 18:28

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 18:27 发表

你这人是偏执还是思维方式有问题?我谈的本来就是zerg和tyranid的关系,我tm又没蛋疼到写一篇“zerg诞生记”之类的东西,转到你那边就成了选择性无视和恶意渲染了,这真tm没下限。
人家潜意识里要被你rape
作者: antizhuangb    时间: 2008-8-21 18:29

果然青都是纱布
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 18:43

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 18:27 发表

你这人是偏执还是思维方式有问题?我谈的本来就是zerg和tyranid的关系,我tm又没蛋疼到写一篇“zerg诞生记”之类的东西,转到你那边就成了选择性无视和恶意渲染了,这真tm没下限。
恩,你可以谈zerg和tyranid的关系,我也可以引用下楼主这段话
引用:
Tyranid是由英国著名的桌面游戏开发公司game workshop开发的桌面战棋游戏战锤40000中的一个外星异型族群。其大致融合了诸如海英莱茵,克拉克以及洛夫克拉夫特的小说以及著名科幻电影“异型”中的诸多元素而成
可是居然脑残的你还搬出什么棒子思维日式思维的大帽子扣我头上,你先反思下你这种2b的思维方式ba罢。
作者: jump    时间: 2008-8-21 18:47

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-8-21 18:43 发表


恩,你可以谈zerg和tyranid的关系,我也可以引用下楼主这段话



可是居然脑残的你还搬出什么棒子思维日式思维的大帽子扣我头上,你先反思下你这种2b的思维方式ba罢。
算了……我这下是真看出你脑子有点问题了……不然你这思维模式的问题是没法解释了。
算你赢了吧
作者: sniperm82    时间: 2008-8-21 18:52

SC的世界设定想和WH比?先搞几本辞海后的设定集吧!
作者: FURA    时间: 2008-8-21 19:00

引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-21 18:52 发表
SC的世界设定想和WH比?先搞几本辞海后的设定集吧!
讨论的是这个问题吗?
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-21 19:03

作为索尼爱好者我还是承认画面不错,就是好象有点象抄袭星际争霸


作者: 788414    时间: 2008-8-21 19:04



jump再次被暴雪青轮奸,毫无还手之力
作者: 刮大白    时间: 2008-8-21 19:08

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-21 19:03 发表
作为索尼爱好者我还是承认画面不错,就是好象有点象抄袭星际争霸

+1

b白都向人家宝宝多学着点吧
作者: rexxar    时间: 2008-8-21 19:10

引用:
原帖由 jump 于 2008-8-21 18:47 发表

算了……我这下是真看出你脑子有点问题了……不然你这思维模式的问题是没法解释了。
算你赢了吧
你脑子有问题吧,jump同学你搞清楚是你先给我扣帽子的,在那之前我和你才没什么瓜葛。
作者: FURA    时间: 2008-8-21 19:14

我总觉得 讨论这种问题就是无聊 根本就没有什么直接的证据 都是双方 脑内补完




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