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标题: [新闻] 刀魂这游戏过了那么多年愣是没啥长刭啊 [打印本页]

作者: 小天猪    时间: 2008-8-18 15:34     标题: 刀魂这游戏过了那么多年愣是没啥长刭啊

DC上是惊艳的满分游戏
GC那时候已经觉得没啥花头了,打出全隐藏要素(有林克)之后就卖了。
PS3版的感觉还是这点花头,就是画面稍微好了点。出来出去就是这点招数,连系统都没变过。
玩几天准备出掉算了。
作者: 小天猪    时间: 2008-8-18 15:34

NAMCO的游戏感觉都是吃老本的朋友,还有一个典型就是山脊赛车了。PS上感觉很神,现在就是鸡肋啊。
作者: zo    时间: 2008-8-18 15:38

刀魂饭评价这作史上最平衡。
lz从来不玩对战的吧
作者: clond    时间: 2008-8-18 15:39

楼主显然没认真玩























这作的乳摇系列最强
作者: Allspark    时间: 2008-8-18 15:44

貌似招式、手感和系统都变了,LZ玩了几分钟?就算只玩三分钟也该知道这次是纯粹的8方向了,以前能么?博出位是吧?
作者: 水星的爱    时间: 2008-8-18 15:45

这里不是水区啊,楼主。
不如我们换个话题:
QQ上是惊艳的满分汽车啊
F-1那时候已经觉得没啥花头了,打出全隐藏要素(有赛车女郎)之后就卖了。
玩几天准备出掉算了。
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-18 15:46

8WAY RUN从SC开始就有了吧.2开始就已经很强调8WAY RUN了.
作者: 小天猪    时间: 2008-8-18 16:54

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-18 15:44 发表
貌似招式、手感和系统都变了,LZ玩了几分钟?就算只玩三分钟也该知道这次是纯粹的8方向了,以前能么?博出位是吧?
8方向是什么玩意?DC上不是8方向的?
作者: BD    时间: 2008-8-18 16:57

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-18 15:46 发表
8WAY RUN从SC开始就有了吧.2开始就已经很强调8WAY RUN了.
2,3代相当多的纵向招数都有很好的跟踪性能,4里面多数纵斩都可以很容易被侧移避掉。
作者: dogfight    时间: 2008-8-18 17:51

PS3版?LZ不玩便宜卖给我吧




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