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标题: [求助] 为什么Wii第三方大作就是卖不动呢? [打印本页]

作者: 阿大大染    时间: 2008-8-15 15:00     标题: 为什么Wii第三方大作就是卖不动呢?

一开始以为Wii上没有第三方大作,前几天看到马甲雷和Nintendowii说Wii有零和忌火起草等第三方诚意游戏,结果发现这两个游戏销量都不好。零估计最终也就5万不到,忌火起草可能才几千。这是为什么呢?

[ 本帖最后由 阿大大染 于 2008-8-15 15:01 编辑 ]
作者: 八子    时间: 2008-8-15 15:02

为什么xo上游戏大都是多平台呢?
作者: edgardavids    时间: 2008-8-15 15:05

零好像一直就没卖的有多好过…………
作者: arex    时间: 2008-8-15 15:08

零和忌火起草能算大作么...
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-8-15 15:12

次世代家用第三方卖得最好是MGS4 62万,第二名是DQ神剑48万

上30万的只有三个,剩下全部在20万以下

这就是次世代第三方的整体表现,不光是Wii,其他两主机也一样

第三方的问题说过很多次,主要原因还是在自身。为什么老任的游戏就能大卖,决不仅仅因为游戏印着Nintendo这几个字
作者: firesun    时间: 2008-8-15 15:16

ls这个是日本本土数据么……
作者: 我是索尼    时间: 2008-8-15 15:17

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-8-15 15:12 发表
次世代家用第三方卖得最好是MGS4 62万,第二名是DQ神剑48万

上30万的只有三个,剩下全部在20万以下

这就是次世代第三方的整体表现,不光是Wii,其他两主机也一样

第三方的问题说过很多次,主要原因还是在自 ...
日本不错:D
作者: iamzelda    时间: 2008-8-15 15:17

LZ所谓的第三方大作,阁下自己买了没?能谈谈入手的原因或者无视的理由伐
作者: 必须跨过这道坎    时间: 2008-8-15 15:18

引用:
原帖由 八子 于 2008-8-15 15:02 发表
为什么xo上游戏大都是多平台呢?
因为很多第三方觉得XO的大腿比较粗
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-8-15 15:20

引用:
原帖由 firesun 于 2008-8-15 15:16 发表
ls这个是日本本土数据么……
说的就是日本本土的第三方
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 15:20

战神我分析给你听,首先你要明白为什么零没有热卖,其一是这个系列已经走到了一个瓶颈的阶段,而且由于游戏的气氛问题,限制了其受众,再加上零系列在日本一向都是卖得不怎样,能有5万本实属不易了。

至于忌火起草,作为一款移植版,能有怎样的表现?该玩的都尝试了PS3版,至于这款加强版究竟怎样,对于那些玩过的人来说,可能缺乏那个吸引力吧。

Chunsoft的音响小说接下来的真正大作应该是Wii独占的428.
作者: ryuetsuya    时间: 2008-8-15 15:20

怪了,boychat1没小黑屋啊
作者: chenchenlg    时间: 2008-8-15 15:22

战神这又是哪根筋短路了
作者: 必须跨过这道坎    时间: 2008-8-15 15:23

62万:D GEOW、GTA4、COD4泪流满面
作者: youngwilly    时间: 2008-8-15 15:28

不愧是战神
作者: boychat1    时间: 2008-8-15 15:31

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 15:20 发表
战神我分析给你听,首先你要明白为什么零没有热卖,其一是这个系列已经走到了一个瓶颈的阶段,而且由于游戏的气氛问题,限制了其受众,再加上零系列在日本一向都是卖得不怎样,能有5万本实属不易了。

至于忌火起草 ...
我想起来了,力捧这两个游戏的是马甲雷。

另外你们怎么知道这个是我的马甲呢?
作者: moody    时间: 2008-8-15 15:33

好像生化危机4都不少吧
作者: OOGIK    时间: 2008-8-15 15:33

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-15 15:30 发表
你们见哪个索饭比第三方的时候把siren搬出来?
尸人是SCE的,比第三方的时候搬出来让人笑死吗
作者: clond    时间: 2008-8-15 15:36

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-15 15:33 发表

尸人是SCE的,比第三方的时候搬出来让人笑死吗
编辑了。我sbl。
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-15 15:37

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-15 15:30 发表
那天看到有任青嘲笑siren3没卖过零就想笑。

零最近是任饭比第三方几乎必提的大作。而你们见哪个索饭比第三方的时候把siren搬出来?
SCE泪流满面.

如果有SF比第三方的时候拿出SIREN.那一定和你是一个档次的.
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-8-15 15:41

引用:
原帖由 moody 于 2008-8-15 15:33 发表
好像生化危机4都不少吧
主要是欧美的功劳,日本Wii版才卖了13万左右
作者: 大头木    时间: 2008-8-15 15:46

第三方wii大作,貌似没玩到过。
作者: senna    时间: 2008-8-15 15:50

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-8-15 15:31 发表


我想起来了,力捧这两个游戏的是马甲雷。

另外你们怎么知道这个是我的马甲呢?
你以为你躲起来就找不到你了吗?没有用的,你是那样拉疯的男人,不管在什么地方,就好像太阳下的煤炭一样,黑得新颖,黑得出众。你那忧郁的眼神,稀稀的胡楂子,神乎奇技的贱法,还有那杯马爹利,都深深的吓住了我。不过,虽然你是这样的出色,但是行有行规,不管怎么样,你要擦掉以前的痕迹啊!!!用马甲不用打招呼吗?
作者: Chameleon    时间: 2008-8-15 15:58

记得忌火起草公布Wii版的时候马甲雷那个高兴的,上蹿下跳,现在销量出来了,才几千,人影也不见了

Chunsoft的西林3卖不过N64的西林2,忌火起草首周才几千的销量,接下来看那个新作428,要是还卖不过PS3的忌火起草,估计就该去抱M$的粗退了
作者: hsu    时间: 2008-8-15 16:08

公布的时候都是超级大作
销量一出来,全部变小品作品了
作者: 262674    时间: 2008-8-15 16:16

不如纵向对比同期第三方销量吧
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 16:17

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-8-15 15:58 发表
记得忌火起草公布Wii版的时候马甲雷那个高兴的,上蹿下跳,现在销量出来了,才几千,人影也不见了

Chunsoft的西林3卖不过N64的西林2,忌火起草首周才几千的销量,接下来看那个新作428,要是还卖不过PS3的忌火 ...
那又怎样?很正常啊。西林本来就是小众游戏,又怎么了?而428也仅仅只是一款原创作品,即使卖得不好也没有什么问题。
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 16:18

引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-15 16:08 发表
公布的时候都是超级大作
销量一出来,全部变小品作品了
如果用销量来权衡一款作品的分量的话,那么XBOX360的那些日式RPG估计统统都是二流和三流……
作者: xl80325    时间: 2008-8-15 16:23

为什么360就是卖不动呢
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-8-15 16:27

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 16:18 发表

如果用销量来权衡一款作品的分量的话,那么XBOX360的那些日式RPG估计统统都是二流和三流……
坚决支持卖狗肉骚妇继续在日本砸二流三流日式RPG:D :D :D :D
作者: clond    时间: 2008-8-15 16:29

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 16:18 发表

如果用销量来权衡一款作品的分量的话,那么XBOX360的那些日式RPG估计统统都是二流和三流……
用销量来区分大作与否的代表人物是蕾蒂。
作者: xl80325    时间: 2008-8-15 16:32

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 16:18 发表

如果用销量来权衡一款作品的分量的话,那么XBOX360的那些日式RPG估计统统都是二流和三流……
这得看某些rf喷的需要了,没看前几天rf纷纷表示咱们玩的是游戏,wii的销量不算什么
结果一个日本销量贴360比ps3卖的多了些立刻高潮了
作者: clond    时间: 2008-8-15 16:36

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:32 发表



这得看某些rf喷的需要了,没看前几天rf纷纷表示咱们玩的是游戏,wii的销量不算什么
结果一个日本销量贴360比ps3卖的多了些立刻高潮了
你的出现弥补了tg的一个空白。

前段时间还有人跟我说,tg多的是反索饭和任黑,几乎没听说过软黑
作者: xl80325    时间: 2008-8-15 16:42

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-15 16:36 发表


你的出现弥补了tg的一个空白。

前段时间还有人跟我说,tg多的是反索饭和任黑,几乎没听说过软黑
因为xbox系从来没赢过,只有当过老大的黑的人才多
可惜现在很多rf跟当年sf差不多了,很奇怪
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-8-15 16:45

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:42 发表



因为xbox系从来没赢过,只有当过老大的黑的人才多
可惜现在很多rf跟当年sf差不多了,很奇怪
:D :D :D :D :D :D 差不多也成,俺喜欢看某些人堵得慌的感觉:D :D :D :D ,唉,自我检讨一下,心理阴暗的说,阿弥陀佛。。。
作者: BFM9000    时间: 2008-8-15 16:49

零第三作在日本两千万级别主机也就卖了7万多而已
作者: xl80325    时间: 2008-8-15 16:50

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-15 16:45 发表

:D :D :D :D :D :D 差不多也成,俺喜欢看某些人堵得慌的感觉:D :D :D :D ,唉,自我检讨一下,心理阴暗的说,阿弥陀佛。。。
那估计就是rf最堵了,wii已经赢了,ps3反正也没戏了,最可怜的就是360,要死不活的,
天天砸钱搞,好不容易日本喷了一次,也不知道下周是不是又上四位数
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 16:54

引用:
原帖由 BFM9000 于 2008-8-15 16:49 发表
零第三作在日本两千万级别主机也就卖了7万多而已
但是有些人就是不懂得看待事物的发展,也不会搬出以前的数据来对比一下,再开喷也不迟
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-8-15 16:54

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:50 发表


那估计就是rf最堵了,wii已经赢了,ps3反正也没戏了,最可怜的就是360,要死不活的,
天天砸钱搞,好不容易日本喷了一次,也不知道下周是不是又上四位数
回不回四位数和软饭有个屁的关系,不管是塞钱塞出来的也好,心甘情愿劈腿的也好,似乎除了MGS4,第三方的大牌游戏哪个少了XO的?啊哈哈哈哈。。。:D :D :D :D ,几百台的销量都见过,还怕四位数,你说是不是?:D :D :D :D
作者: Chameleon    时间: 2008-8-15 16:54

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 16:17 发表

那又怎样?很正常啊。西林本来就是小众游戏,又怎么了?而428也仅仅只是一款原创作品,即使卖得不好也没有什么问题。
我刻没任青那么不要脸,出个Wii的游戏就喊大作,但是和自己的前辈比N64当时的装机量还不如Wii,西林2还比3卖的多,这又是为什么?

而428也仅仅只是一款原创作品,即使卖得不好也没有什么问题。
双重标准吗?难道忌火起草登陆PS3的时候不是原创作品?PS3的忌火起草卖的不好就是PS3有问题?
作者: xl80325    时间: 2008-8-15 16:57

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-15 16:54 发表

回不回四位数和软饭有个屁的关系,不管是塞钱塞出来的也好,心甘情愿劈腿的也好,似乎除了MGS4,第三方的大牌游戏哪个少了XO的?啊哈哈哈哈。。。:D :D :D :D ,几百台的销量都见过,还怕四位数,你说是不是?:D : ...
是没关系啊,一个日本周销量的帖子里面高潮的人都被你开除了rf的资格了看来
作者: clond    时间: 2008-8-15 17:03

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:57 发表


是没关系啊,一个日本周销量的帖子里面高潮的人都被你开除了rf的资格了看来
逻辑炫耀
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 17:06

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-8-15 16:54 发表

我刻没任青那么不要脸,出个Wii的游戏就喊大作,但是和自己的前辈比N64当时的装机量还不如Wii,西林2还比3卖的多,这又是为什么?

而428也仅仅只是一款原创作品,即使卖得不好也没有什么问题。
双重标准吗?难 ...
我说过忌火起草的销量有问题了吗?那么我问你,以游戏制作等各方面来看,西林3和忌火起草不能算大作么?还有,西林3的销量不见得差。
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-8-15 17:06

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-15 16:57 发表


是没关系啊,一个日本周销量的帖子里面高潮的人都被你开除了rf的资格了看来
需要我和你解释逻辑么?
作者: innocent    时间: 2008-8-15 17:07

lz你这是幻觉吧,买的不是很好吗
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-15 17:10

零系列在PS2上都是一作销量不如一作的,有兴趣可以看下在下在怀旧区写的东西,恐怖游戏如果不更换题材的话是富不过二代的,但BH可以换,因为本来BH很强调动作性,所以4换成了射击类游戏照样有BH的感觉,但零系列要来彻底革新是很难的.
所以WII上5W的销量在下觉得很正常,如果零4能大卖个几十万甚至百万那到真的是件怪事了.不过不知道这游戏会不会发售美版,XB上两作都有美版的,在下觉得此游戏美版卖个几万也是没问题的.

至于那个忌火起草,PS3体验版玩下来觉得非常之渣,有任饭把这游戏当大作?雷帝看到此游戏移植WII手舞足蹈也只不过是因为这是少数从高清平台移植向WII的游戏,又不是因为此游戏本身的素质.
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 17:12

那个忌火起草是不是大作我不好说,反正我对音响小说没兴趣,是不是大作还真不知道,只是看了是Chunsoft,而之前宣传的一些资料随便判断。
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-15 17:16

零买的不好?新FE卖得不好?
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-15 17:18

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-15 16:36 发表


你的出现弥补了tg的一个空白。

前段时间还有人跟我说,tg多的是反索饭和任黑,几乎没听说过软黑
你把战神忘记了
http://www.tgfc.com/club/thread-5997826-1-1.html
作者: kevinpank    时间: 2008-8-15 17:23

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 15:20 发表
战神我分析给你听,首先你要明白为什么零没有热卖,其一是这个系列已经走到了一个瓶颈的阶段,而且由于游戏的气氛问题,限制了其受众,再加上零系列在日本一向都是卖得不怎样,能有5万本实属不易了。

「零~月蚀之假面」首周出货约3.5万片
首周卖出约3万片
而第二次出货在8/10之后

第二周销量当然会大跌,因为无货可卖
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-15 17:24

在下的零4到现在还没入手.
作者: 司徒正美    时间: 2008-8-15 17:26

好像有一个煮东西的游戏大卖!
不过能在老任的领地上生存下来已实属不易了!

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-8-15 17:30 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-15 17:42

LZ又来调戏NQ了
作者: allensakura    时间: 2008-8-15 17:47

按照雷帝的理論以銷量分品質WII至今無第三方大作,賣不好是當然的

這邏輯還真神奇,怎麼說都通阿:D
作者: wety    时间: 2008-8-15 18:19

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-15 17:47 发表
按照雷帝的理論以銷量分品質WII至今無第三方大作,賣不好是當然的

這邏輯還真神奇,怎麼說都通阿:D
马索 卖的很差
作者: 平野綾    时间: 2008-8-15 18:28

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-15 15:33 发表

尸人是SCE的,比第三方的时候搬出来让人笑死吗
我刚发现这发言想爆笑得,结果删了,可惜了
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-15 18:28

wii有啥第三方大作?:D
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-15 18:29

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-8-15 18:28 发表
wii有啥第三方大作?:D
Wii哪有第三方大作?
作者: 平野綾    时间: 2008-8-15 18:34

以前曾今是某软饭得观点,高清化必将大幅提高这类游戏得销量,这类游戏不高清化只有死路一条。

现在我们拿出高清化得siren得销量和零得销量一看,竟然差不多,到底是怎样划算呢?
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-15 18:39

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-15 18:29 发表

Wii哪有第三方大作?
战神明显胡说 不和谐:D
作者: csitd    时间: 2008-8-15 18:57

[posted by wap, platform: Ucweb]


最大牌的第三方大作是马索和生4
作者: 焱绯雨    时间: 2008-8-15 19:04


看看欧美的UBI吧, 赤铁和疯兔, UBI数钱都数的合不拢嘴了

对了,其实CAPCOM的大神美版也不错,销量也很高了。
作者: 恋妖壶    时间: 2008-8-15 19:05

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-8-15 16:54 发表

我刻没任青那么不要脸,出个Wii的游戏就喊大作,但是和自己的前辈比N64当时的装机量还不如Wii,西林2还比3卖的多,这又是为什么?

而428也仅仅只是一款原创作品,即使卖得不好也没有什么问题。
双重标准吗?难 ...
这还得看市场吧。现在的日本游戏总体销量状况能和FC,SFC那会比么?
作者: chenchenlg    时间: 2008-8-15 19:08

战神带领了一帮RQ集体HIGH啊
作者: 大头木    时间: 2008-8-15 19:18

等DQ上wii卖不动的时候再来说这话
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-15 19:19

Wii的赤鐵是紗布FPS
絕對很傻
賣得多是羊群:D

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-8-15 19:28 编辑 ]
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-15 19:27

忽悠只能一次

赤铁2绝对卖不出去
作者: linkyw    时间: 2008-8-15 19:45

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-15 19:27 发表
忽悠只能一次

赤铁2绝对卖不出去
这还真不一定。
赤铁2+Wii MotionPlus与当年的组合到有几分异曲同工的感觉
反正我先小期待一个~
作者: 平野綾    时间: 2008-8-15 20:02

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-15 19:27 发表
忽悠只能一次

赤铁2绝对卖不出去
前作沾了主机得光,这作还能有啥,不过也不能说卖不出去

这种游戏毕竟不是像疯兔这类作品
作者: allensakura    时间: 2008-8-15 20:03

引用:
原帖由 wety 于 2008-8-15 18:19 发表


马索 卖的很差
你沒看懂
因為馬索賣得好,所以是大作阿
作者: 责任编辑    时间: 2008-8-15 20:29

诚意不足
作者: 黑龙    时间: 2008-8-15 21:20

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-8-15 15:58 发表
记得忌火起草公布Wii版的时候马甲雷那个高兴的,上蹿下跳,现在销量出来了,才几千,人影也不见了

Chunsoft的西林3卖不过N64的西林2,忌火起草首周才几千的销量,接下来看那个新作428,要是还卖不过PS3的忌火起草,估计就该去抱M$的粗退了
据西瓜说,忌火起草登陆Wii的意义十分重大
但实际销量似乎不太给西瓜面子……   

MC週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年8月4日~8月10日)

47  Wii 忌火起草 解明編 ADV セガ 080807 6,090円
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-23 16:11 发表

PS3で発売されたホラーサウンドノベル"忌火起草"が追加シナリオを収録した「解明編」としてWiiに登場。

Wii/セガ/2008年発売予定/6,080円(税込)


PS3版で解き明かされなかった謎の真相が解き明かされる。


追加シナリオ1「忌火起草完結!」:愛美の様子が変? 扉の奥に真実が?


追加シナリオ2「車内でアクシデント!」:主人公たちを襲う新たな恐怖!


ピンク編も最初から収録!


顺便还有ds版

这大概是日本业界第一个第一作上性能高端主机,续作登陆性能低端主机的实例。

这层遮羞布终于彻底扯掉了。

实际上这层遮羞布被扯掉也就是告诉那些装13厂:“佛也是要xxoo的,身为人就更不要摆臭p的样子了。”

sega都把自己的ps3作品返回wii上做了,其它厂商你还有什么拉不下脸的?

作者: iamzelda    时间: 2008-8-15 21:21

么自不来三,当人家是刚度啊。为啥当初老任说绝大多第三方出品是LJ,要严抓品质。
作者: iaie    时间: 2008-8-15 21:28

丫的 赤铁那渣滓游戏怎么还能出来2
作者: 真奥丁神    时间: 2008-8-15 21:30

零系列在人类历史上最强的主机上平均卖了几套啊
作者: 耶稣复临    时间: 2008-8-15 21:43

神样~
看回来
作者: GAYBL    时间: 2008-8-15 23:50

零上作在日本装机量2000万的主机上才卖了7万,而在WII上已经卖了5万多了,已经很厉害了.至于忌火起草,该买PS3版的人都买PS3版了,谁还买WII版?当年GRANDIA给PS也不过卖了几万,灵魂的黑客移植给PS更是7万不到的销量.而他们的SS版都是几十万的销量,那是不是就可以说PS的第三方真垃圾?

卖的好不好不知道,只知道现在PS3和XO的游戏都开始陆续往WII上进行移植,
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-16 19:22

因为任天堂不行了,所以游戏没人买,所以卖不动,很正常


作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-19 08:16

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-16 19:22 发表
因为任天堂不行了,所以游戏没人买,所以卖不动,很正常

:D 宝宝一针见血
作者: 贾志新    时间: 2008-8-19 08:23

很多第三方“大作”,连5块盘都懒得买
作者: dddog    时间: 2008-8-19 08:26

wii上面有第三方大作吗?

我10多盘Wii的游戏,数来数去就一个生化历代和疯狂兔子, 别的都是老任自己的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-19 10:54

引用:
原帖由 dddog 于 2008-8-19 08:26 发表
wii上面有第三方大作吗?

我10多盘Wii的游戏,数来数去就一个生化历代和疯狂兔子, 别的都是老任自己的
还有个北京奥运:D
作者: navydern    时间: 2008-8-19 14:13

引用:
原帖由 必须跨过这道坎 于 2008-8-15 15:23 发表
62万:D GEOW、GTA4、COD4泪流满面
马索、吉他英雄此刻泪流满面




奇怪的是战神居然会关心日本销量
作者: clond    时间: 2008-8-19 14:22

引用:
原帖由 navydern 于 2008-8-19 14:13 发表


马索、吉他英雄此刻泪流满面




奇怪的是战神居然会关心日本销量
吉他英雄VG数据的话360版比wii版卖得多。

再考虑到LIVE上恐怖的歌曲下载量,WII在这方面的先天缺陷还是很遗憾的。单声道事件属于意外,就不多说了。

新的ROCKBAND也是,WII版除了没有网络下载新歌,连乐队定制等游戏功能也有缩水。卖得也很一般。

当然,音乐游戏的WII版已经是缩水相对最不严重的了。
作者: ρsi    时间: 2008-8-19 14:25

VG数据上个月360还39万呢,一下NPD给缩到20出头
作者: 耶稣复临    时间: 2008-8-19 15:58

为什么lz还有脸出来混呢
是个爷们要么拍拍屁股走人,要么让雷帝爆一下得了
别整天马甲示人,没脸面?
wii超不过xo的言论呢》?多提两次啊
作者: cloudchilya    时间: 2008-8-19 16:45

为什么我看到的都是和楼主所见不一样的幻觉呢?
作者: dddog    时间: 2008-8-20 06:48

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-8-19 10:54 发表

还有个北京奥运:D
北京奥运会我也买了, 刚出的时候就买的, 说实话 一直不觉得好玩, 奇怪为什么能卖那么多份
作者: GAYBL    时间: 2008-8-20 09:52

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-19 14:22 发表


吉他英雄VG数据的话360版比wii版卖得多。

再考虑到LIVE上恐怖的歌曲下载量,WII在这方面的先天缺陷还是很遗憾的。单声道事件属于意外,就不多说了。

新的ROCKBAND也是,WII版除了没有网络下载新歌,连乐队 ...
那是VG统计,NPD统计的数据早超了.




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