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标题: [其他] 太空围攻[Space Siege],屏射图,附载点+感受 [打印本页]

作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 09:00     标题: 太空围攻[Space Siege],屏射图,附载点+感受

已经下载玩到了,2.12g
破解非常简单,安装的时候填上序列号,完毕后替换启动文件即可
载点http://www.mininova.org/tor/1690087

关于配置要求,我的机器非常的流畅:
扣肉6400@2.13GHz
2G DDR800
Nvidia 7900GS
说明文件上说1G内存也非常high,但是显卡推荐至少256mb的
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不能自定义主角,但是有改造选项

人物的发展方向有两条路:人类,改造人
如果你选改造人的话,你的外观将会产生很大变化
大家如果要改造身体的话就改到完,也就是95%
只改一点和改完剧情是一样的
一点都不改也就是人性残留度100%的话会抱得美人归哦

武器方面分为冷热兵器
冷兵器近距离很好用,杀伤力很大,而且有不少技能是为冷兵器设计的
热兵器主要靠捡,有些武器不改造身体的话用不了,这由玩家自己决定了

人物发展方面,没有职业的区分了
就是两棵技能树,分战斗和科学两类

check point有医疗站和改造站
所有武器防具的升级和身体的改造全部在改造站进行
就是对固定武器进行威力升级啥的。还可以买手雷何药箱
这次没有打怪掉装备这种东西了,对MF由期待的玩家可能要失望

这代很强调动作要素,设计了一个翻滚键给动作高手们
对于动作苦手,可以采用绕圈打汽油桶的办法
多多利用场景内的爆炸物

我现在打了2个小时左右,感觉就像3D俯视版魂斗罗,当然,比较强调RPG要素
剧情方面,感觉很像doom 3开始的时候,飞船上人都翘了,你开始去救人
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通关鸟,8-9小时左右吧
这次没有打装备,没有职业,也就没有重玩的价值
只是在后期记得放一个存档,因为有个强制分支剧情选项
体验完分支剧情就可以卸载了。基本上是一个打发时间的爽快型ARPG
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官网
http://www.spacesiege.com/



屏射图


这次支持1360*768以及1080p的分辨率,赞啊


近景


战斗要多利用地上的爆炸物,如氧气瓶,很有战略性


升级材料(经验值)


[ 本帖最后由 正版万岁 于 2008-8-15 16:13 编辑 ]
作者: Allspark    时间: 2008-8-14 09:04

地牢围攻一个制作组的吧?
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 09:13

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-14 09:04 发表
地牢围攻一个制作组的吧?
没错,CT大人为我们奉上的ARPG大餐

这次A味很浓,战斗很爽快


作者: 好蓝啊    时间: 2008-8-14 09:20

早上起来后第一时间上verycd看了下,果然出来了,挂着迅雷开始下了,晚上回去应该能下好。
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-14 09:22

LZ对不起你的ID.
作者: Vimrise    时间: 2008-8-14 09:24

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-14 09:22 发表
LZ对不起你的ID.
:D :D
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 09:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-14 09:22 发表
LZ对不起你的ID.
我家附近的gamestop不进货,我有什么办法?


作者: hugang    时间: 2008-8-14 10:11

LZ的鼠标台很夺目:D
作者: 平成的亚森罗宾    时间: 2008-8-14 10:19

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-8-14 09:25 发表


我家附近的gamestop不进货,我有什么办法?

肯定有人会说网购
作者: zafm0861    时间: 2008-8-14 10:21

下载中。。。
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 10:56

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不能自定义主角,但是有改造选项

人物的发展方向有两条路:人类,改造人
如果你选改造人的话,你的外观将会产生很大变化
而且剧情也会随着你的改造度有分支

武器方面分为冷热兵器
冷兵器近距离很好用,杀伤力很大,而且有不少技能是为冷兵器设计的
热兵器主要靠捡,有些武器不改造身体的话用不了,这由玩家自己决定了

人物发展方面,没有职业的区分了
就是两棵技能树,分战斗和科学两类

check point有医疗站和改造站
所有武器防具的升级和身体的改造全部在改造站进行
就是对固定武器进行威力升级啥的。还可以买手雷何药箱
这次没有打怪掉装备这种东西了,对MF由期待的玩家可能要失望

这代很强调动作要素,设计了一个翻滚键给动作高手们
对于动作苦手,可以采用绕圈打汽油桶的办法
多多利用场景内的爆炸物

我现在打了2个小时左右,感觉就像3D俯视版魂斗罗,当然,比较强调RPG要素
剧情方面,感觉很像doom 3开始的时候,飞船上人都翘了,你开始去救人
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作者: 火彩    时间: 2008-8-14 11:06

怎么打SEGA的LOGO?
看来这次汉化无望了?
作者: Jonsoncao    时间: 2008-8-14 11:07

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-14 11:06 发表
怎么打SEGA的LOGO?
看来这次汉化无望了?
汉个鸡鸡,没好字体
作者: 火彩    时间: 2008-8-14 11:08

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-14 11:07 发表

汉个鸡鸡,没好字体
鸡鸡也行啊,微软雅黑我觉着对付这类预习还不错
作者: DeniumMKII    时间: 2008-8-14 11:12

大赞,放弃Mass Effect直接搞这个了!!
话说这游戏出的好快啊,trailor都没出几个就直接上市了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-14 11:13

画面真挫啊
比DIABLO3差不是一点半点
作者: golden    时间: 2008-8-14 11:42

我想说。。。这游戏就tm是个渣啊。。。
作者: 刮大白    时间: 2008-8-14 11:53

pc游戏怎么还搞屏摄?
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 12:08

引用:
原帖由 刮大白 于 2008-8-14 11:53 发表
pc游戏怎么还搞屏摄?
为了证明pc游戏跟tv游戏看起来的差别其实就在于电视上。。。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2008-8-14 13:39

鼠标台好看
鼠标渣  :D
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 14:21

这游戏不要当成地牢围攻或者暗黑来玩
要当成动作游戏来玩
绝对爽快刺激。。。

一场战斗要用到键盘上面4-5个热键,加上配合鼠标,很爽的
有一种打动作游戏的快感

升级和装备要素可以说在arpg中降到了一个比较低的程度
不用担心收集套装,装备属性,刷宝,洗点啥的
太空围攻绝对是通关系的尤物
作者: veryend    时间: 2008-8-14 14:42

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-8-14 14:21 发表
这游戏不要当成地牢围攻或者暗黑来玩
要当成动作游戏来玩
绝对爽快刺激。。。

一场战斗要用到键盘上面4-5个热键,加上配合鼠标,很爽的
有一种打动作游戏的快感

升级和装备要素可以说在arpg中降到了一个比较 ...
能用手柄玩不?
作者: bububububu    时间: 2008-8-14 14:45

跟Mass Effect风格很像啊
作者: glooby    时间: 2008-8-14 14:51

能用手柄吗?  没有360版?



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1566 3577 7570 3813                吉他英雄狂热群:48854341
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作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 16:22

引用:
原帖由 veryend 于 2008-8-14 14:42 发表

能用手柄玩不?
这次炯了

虽然这个游戏标称game for windows
但是360的手柄不能用。。。

期待补丁吧

如果能用手柄,感觉完全不同啊
作者: zafm0861    时间: 2008-8-14 16:25

竟然不能用手柄。。
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-14 16:25

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-8-14 14:21 发表
这游戏不要当成地牢围攻或者暗黑来玩
要当成动作游戏来玩
绝对爽快刺激。。。

一场战斗要用到键盘上面4-5个热键,加上配合鼠标,很爽的
有一种打动作游戏的快感

升级和装备要素可以说在arpg中降到了一个比较低的程度
不用担心收集套装,装备属性,刷宝,洗点啥的
太空围攻绝对是通关系的尤物
转篇NTRPG某人的喷文
引用:
不如来玩小游戏
by 古留根尾 我我神

首先我得声明,我是从来不玩demo的,不是我的风格。demo只能吊我的胃口,浅尝辄止后又不能尽兴,不啻于饮鸩止渴。但是这一天我还是忍不住玩了一个 demo,因此有必要说一下,绝对不是因为这个游戏多棒多么地非玩不可——如今基本上已经没有这种东西存在了——只是因为我他妈现在的工作实在是太无聊了。

很多人对克里斯·泰勒和他的《太空围攻》报以厚望。自从《横扫千军》到《最高指挥官》的进化之后,群众对克里斯·泰勒的创造精神和掌控能力还是很有信心的。虽然这样那样的微词依然层出不穷,不过至少他没有像某些胖子自立门户之后把牌子做砸。基于此,大家对《太空围攻》建立在trailer视频和前期发布情报上的想象有根有据,不愠不火。它一定承自《地牢围攻》的一切优良传统,套以太空歌剧式的大背景,加上歇斯底里的新技术画面效果,好教geek们打发一个又一个空虚的日日夜夜。

他们被耍了。

我的同事对这个游戏在开场游戏阶段就表现出了些许失望:他渴求的是好像《自由枪骑兵》那样的太空战和《光环》那样的室内战组合。但是看上去很哈屁的外星人侵攻:战斗编队日爆驱逐舰,高能轨道兵器乱插地球表面,顺便日爆弹道上数量可怜的地球舰队,登陆艇吸附上主角的母舰让怪模怪样的A连日烂人类……这些都只能看播片。真正的gameplay依然局限在大沙盘式的室内,从各方面而言,《太空围攻》的大方向还是遵守了《地牢围攻》定下的游戏规则:打怪、打怪,以及打怪。但是两者之间的区别,在某种程度上而言,也是致命的——它基本上不再是一个RPG了。

这怎么说呢?首先,你打死的A连,他们不再像一头贪嘴的鲨鱼那样,从肚肠子里面掉落乱七八糟的装备:刀枪剑戟斧钺钩叉,够你开家武馆、穿暖一家子的。他们掉落parts,中文叫做零件儿。你干什么都得用这零件:给你的武器升级,给你的盔甲升级,给你自己升级。零件还可以用来制作医药包和手雷,这两样道具分别对应键盘上两个趁手的键位。事儿就这么成了,从此你再也不用给你的放在背包里的道具排华容道挤空间,也不用愁眉苦脸地对着各种不知所云的属性不得要领。所有的注意力,如今都可以集中到轰翻A连这一件事上。这种承袭自诸如《A连输特》这类游戏的一本道精神,我就非常的喜欢。简单、干脆,没有废话,好像一个州长。再顶多不过,你从箱子里找到那么一两件生化技术加强的义肢,会有专门的机器问你要不要安装。这些义肢从某种意义上取代了原先的装备,赋予你各种指标上的或功能上的加成。而副作用则是增加你的NT度,扣除你的人性——这年头是个主角都不能有这种东西。安装义肢的音效就好像要强调这一点,仿佛《雷神之锤4》里面被切手切脚改造成生化战士的主角那样,尽是些柴油链锯砍大腿骨头之类的动静。好像还不够吓唬人似的,机器专门提示你:装上了,可就拆不下来了。对此我的态度是:管他娘的呢。

这种不负责任的行动派作风,一部分还是源于游戏本身简单化的影响。《暗黑破坏神》玩家千呼万唤的自动捡,在这里属于官方配置。又是一个趁手的键位,你就好像拉风的宅带那样把地面上的战利品统统吸过来吃掉。除了零件之外还有的是急救血包,能够部分恢复你的红,这也是除了使用位置固定数量不多的医疗机外少数回复手段之一。至于那个蓝,只要你打怪,就能回,真他妈贴心!技能上毋庸置疑,也就是传统的那些个打击、控制、DOT、DD……研习手段可能是根据角色的升级解锁。近战和肉搏的概念依然存在,但更像是住武器和副武器的关系,技能只有CD没有熟练度,而武器本身两者都没有。谢特!现在想来好像所有的武器都是固定在槽位里的,也就是说装备更迭这件事情要么会变得少有,要么就会以另外更加微妙的形式来表现,比如更换个高级型号或者改个涂装什么的。总之假如按照demo的情况而言,你几乎可以把它当作一款克里斯·泰勒做的《A连输特》,甚至更棒:都没有弹药限制这一说的。

所以你看,为什么洋论坛上一片声讨:有说要左右开弓抽克里斯·泰勒耳光一边大喊“太!空!围!攻!”一个字儿一抽的;有说还好出了demo不然这下又要被正式版骗了腰包我好怕怕的;有说《暗黑破坏神》初代都出来十一年了你丫怎么又做出来个差不离的东西?我的看法是:如今是console化、简单化的时代了。谁没两头水仙还装什么大瓣儿蒜哪!我不用劳心劳力,像个逛cheap路的娘儿们那样挑挑拣拣,对着属性表格像个华为那样一筹莫展,只要挺着阿姆斯壮转轮儿机关航炮按着右键扫A连,时不时地原力自动捡吸上那么一把,看看华丽丽的cinematic和播片,假装觉得装腔作势的地球英雄轰翻天的太空大战很带劲儿。人生他还就能不完美吗?!

作者: 正版万岁    时间: 2008-8-14 17:23

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-14 16:25 发表
转篇NTRPG某人的喷文
有人说ss是半成品

我心里面是同意的

没有了打装备,还叫围攻系列么
作者: 扑街仔    时间: 2008-8-14 18:31

会有中文版么???????
作者: 马车    时间: 2008-8-14 19:10

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-14 16:25 发表


转篇NTRPG某人的喷文
古留根尾 我我神 这ID很亲切啊,元老级了
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-15 09:06

大家如果要改造身体的话就改到完,也就是95%
只改一点和改完剧情是一样的
一点都不改也就是人性残留度100%的话会抱得美人归哦

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2008-8-15 16:13 编辑 ]
作者: glooby    时间: 2008-8-15 09:39

一早下好,抓紧时间完了一小关。 很喜欢这种科幻风格.

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1566 3577 7570 3813                吉他英雄狂热群:48854341
吉他官网Group:ChinaRock!  http://www.guitarhero.com/tour_groups/211975

作者: 正版万岁    时间: 2008-8-15 09:41

引用:
原帖由 glooby 于 2008-8-15 09:39 发表
一早下好,抓紧时间完了一小关。 很喜欢这种科幻风格.

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我刚刚通关鸟,8-9小时左右吧
这次没有打装备,没有职业,也就没有重玩的价值
只是在后期记得放一个存档,因为有个强制分支剧情选项
体验完分支剧情就可以卸载了。基本上是一个打发时间的爽快型ARPG
作者: wuenwen    时间: 2008-8-15 09:48

科幻喜欢。可惜没有打装备要素阿!!!
作者: eva3d    时间: 2008-8-15 14:06

T61, T7300 2G, 4G ram, NVS140(8400) 128M显存.

800x600, all low,no shadow NV控制面板设置速度最高,  fps低于10.. 基本没法玩

拜托,虽然这个本子配置一般,好歹可以流畅All low玩1440x900的Quake Wars和BF2142啊.
作者: ddaaii    时间: 2008-8-15 14:23

LS这就是卡神的实力
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-15 14:24

看起来不错。。。。。。。
作者: 掌机至尊    时间: 2008-8-15 14:28

引用:
原帖由 eva3d 于 2008-8-15 14:06 发表
T61, T7300 2G, 4G ram, NVS140(8400) 128M显存.

800x600, all low,no shadow NV控制面板设置速度最高,  fps低于10.. 基本没法玩

拜托,虽然这个本子配置一般,好歹可以流畅All low玩1440x900的Quake Wars和B ...
我的HD2400也没戏了~~~
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-15 16:15

引用:
原帖由 eva3d 于 2008-8-15 14:06 发表
T61, T7300 2G, 4G ram, NVS140(8400) 128M显存.

800x600, all low,no shadow NV控制面板设置速度最高,  fps低于10.. 基本没法玩

拜托,虽然这个本子配置一般,好歹可以流畅All low玩1440x900的Quake Wars和B ...
没有256显存的确会有点痛苦。。。

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刚刚用后期存档重新打了一次,人性100%会有不同的剧情
很赞
作者: xwings    时间: 2008-8-15 17:05

好心人把美人贴出来吧

看看值不值得100%不改造
作者: DDP    时间: 2008-8-25 18:27

引用:
原帖由 eva3d 于 2008-8-15 14:06 发表
T61, T7300 2G, 4G ram, NVS140(8400) 128M显存.

800x600, all low,no shadow NV控制面板设置速度最高,  fps低于10.. 基本没法玩

拜托,虽然这个本子配置一般,好歹可以流畅All low玩1440x900的Quake Wars和B ...
我对楼主说的配置的要求也比较纳闷
我是扣肉2160@3G,DDR3的256MB 3650,游戏的时候会利用内存彪到512,内存2GDDR2,就这配置,1280*800,贴图中,阴影高(这都是默认的,我什么也没改),帧数达不到30
我知道楼主的U比我强,不是很清楚7900GS和3650哪个强,估计差不多,但我这套也不至于达不到30帧吧。。。
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-8-25 19:57

lz不错..对xo这么有爱,还玩正版..支持
作者: 正版万岁    时间: 2008-8-27 08:55

引用:
原帖由 DDP 于 2008-8-25 18:27 发表

我对楼主说的配置的要求也比较纳闷
我是扣肉2160@3G,DDR3的256MB 3650,游戏的时候会利用内存彪到512,内存2GDDR2,就这配置,1280*800,贴图中,阴影高(这都是默认的,我什么也没改),帧数达不到30
我知道楼 ...
你看看我的分辨率嘛
作者: hellcat    时间: 2008-8-27 10:57

就这样的操作感 谈不上什么爽快。。。




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