原帖由 级替四 于 2008-8-13 00:22 发表
看你们讨论这么热闹昨天买了张ps3版,但真没想到一个格斗游戏的画面仅止于此,有些环境的细节刻画都比不上〈船长〉。
现在想起来好像你们前面好评如潮只是角色创建系统。
其实真的穿三点式打的话也没什么好看的 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 03:03 发表
你要真觉得SC4该往家用宅男方向发展而不做街机的话,那可以告诉你现在这个样子做的很负责了
何况将来的将来,它也是又一个骗钱大师系列,还是双平台的。
第一期的道具和BGM音乐购买了吗?
原帖由 级替四 于 2008-8-13 01:37 发表
我以前玩魂之利刃时,希望将来的机能允许时,能够在一些比较自然的场地里较量,比如在酒馆里或大街上,或者长江的帆船上,又或是古堡中,或是在两军阵前。
可以把桌椅推车什么的砸个稀巴烂,多一些战略运用,而不 ...
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 11:28 发表
1366*960压缩成1280*720也不是“低清”。都输出到1080P终端的时候XO版原生分辨率不变,神机576P插值成1080P。看帖不仔细自取其辱啊,真可怜!
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 11:28 发表
1366*960压缩成1280*720也不是“低清”。都输出到1080P终端的时候XO版原生分辨率不变,神机576P插值成1080P。看帖不仔细自取其辱啊,真可怜!
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-13 11:43 发表
我佩服阁下的说话方式,你说我理解能力无下限,那我怀疑你的情商是否为0.
我听说的是PS3版是720P,只不过用1080P输出时变成奇怪的插值,你说这就算PS3版本叫低清版了??
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 03:37 发表
SC4的MM们挨打的叫声好可爱哦。
现在真正对格斗胜负下心的人也越来越少了,抱着HAVE FUN的心态去玩的人很多
毕竟人都大了,娱乐方式也多了,看的也该透彻了,虽然人都有“输了我也要赢回来”的想法和“被人承认强 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 03:15 发表
您说的格斗类把街机版和家用机版的发展方向分开这一点NAMCO已经在做了
分别是1994年的第一款PS互换基板街机老牌抗鼎3D格斗《铁拳》系列在今作的第6代在强调竞技第一,画面其次,娱乐最低的立场
和1995年的第一款 ...
原帖由 飞坦 于 2008-8-13 15:38 发表
因为整体画面太出色,所以没有仔细观察阴影是否软硬.
在TG比较画面是不是一个阴影的软硬就可以用来来衡量光影效果的?
自体投影在SOP 神殿那一关可以看到,建筑的投影清晰的投射到角色的身上.
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 16:02 发表
什么技术角度?
人物的建模,VF5给人的感觉就好象衣服的褶皱根本没有的基础上狂用SHADER和高光这些特效结果也没用好一样
人物的皮肤都和涂了一层油一样
说LINDBERGH基板不行倒真不如说SEGA不行
想看看衣服该怎 ...
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 16:09 发表
http://www.tgfc.com/club/viewthread.php?tid=5812714
这火星帖实在是...am2也不过尔尔,岛国的技术....
原帖由 sangokushi 于 2008-8-13 16:26 发表
风格不同
sc4人物造型较卡通化 vf5走真实路线
故sc4人物的装束打扮要比vf5夸张很多
另外感觉sc4的人物用面比vf5多
原帖由 sangokushi 于 2008-8-13 16:28 发表
namco的sc4用的难道不是岛国的技术?
那里面提到的技术sc4能实现几项
sc4里有用了什么vf5无法实现的特效技术?
请举例说明?
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 16:39 发表
斗不过画面开始斗技术了?
技术谁比谁强是不好说,就是你跑东京去拿着麦克风代表电视台去两家公司分别采访AM2的片同大智和PROJECT SOUL的佐佐木胜利他们2个也答不出来
要不先玩点别的,先回答上面飞坦那贴SC4怎么 ...
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 17:04 发表
“vf5里头长城那个场景地面可以砸坏 并且不会恢复
雪地里的雪会飞溅起来 沙地也是
水面跟人物的互动都不算物理引擎?”
......DOAU也有
原帖由 sangokushi 于 2008-8-13 17:09 发表
问题是sc4有没有?
我是回答有人问vf5有没有物理引擎说的
雪地 沙地都是老技术了 4就有
不过vf5的水面效果是之前其他游戏不能比的
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 17:17 发表
VF5的水面处理不如DOA4好伐
EA移植FNR3那人专门发过贴的,偶留档了。
你说VF5人物模型做得好偶没意见,说光影尚可,偶也没意见。
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