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标题: [新闻] 卡普空大作《Bionic》将支持PhysX [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-12 22:58     标题: 卡普空大作《Bionic》将支持PhysX

转载:HKEPC 作者:Kopo Ko 编辑:Skyangeles 2008-08-12 16:37:31 5814 人阅读 [投递]

为对抗Intel、AMD所支持的Havok物理运算技术,NVIDIA正积极拉拢游戏厂商支持自家的PhysX,最近终于得到游戏大厂卡普空和GRIN Entertainment的力挺,2009年初推出的《Bionic》(生化突击队),将会采用NVIDIA PhysX物理运算技术,为游戏支持数目一直落后对手的PhysX打上强心针。

据CAPCOM 《Bionic》制作人Ben Judd表示,加入了GPU加速的PhysX技术,提高游戏的逼真度,游戏中所有瓦砾、烟雾、尘埃,以及武器的特效可以大量增加,因此以GPU作物理运算比CPU高出10至20倍,PhysX可将各方面的效果提升至更高境界。

GRIN Entertainment执行长Bo Andersson公开力挺NVIDIA PhysX,认为物理加速技术正为整个产业带来改变,而GRIN Entertainment在评估市面上所有为游戏设计的物理仿真系统后,认为NVIDIA PhysX技术的速度胜过其他解决方案,而且具备可同时支持PC与游戏主机等跨平台能力,这点对我们而言非常重要,因为《Bionic》是针对所有主流平台推出的游戏,认为PhysX将有更佳的兼容表现。

据了解,在PC游戏领域上,支持Havok物理运算技术约有300多款,数量是PhysX的一倍以上,加上AMD已公开支持Intel的Havok物理技术,因此NVIDIA必需要尽快取得提升PhysX的游戏支持量,否则最终会被Havok技术边缘化。


作者: kukutiti    时间: 2008-8-12 23:15

我顶NV
作者: 司徒正美    时间: 2008-8-12 23:42

我靠,又到显卡升级时!
作者: Allspark    时间: 2008-8-13 01:17

HAVOK早就占据优势了,而且不止游戏领域。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-15 21:25

支持PhysX的游戏还是太少 NV晚了
作者: 阿卡    时间: 2008-8-15 21:54

PhysX注定没搞头的~~因为NV得罪的是Intel和微软~~

而且PhysiX不但晚了一些,同时它的实现方式和Havok相比还是有差距,关键是Intel想推,NV就是打破脑袋也别想分羹了~~

如同微软的操作系统,其他人也只能吃剩饭……




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