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标题: [新闻] SEGA挖到金矿了……梦幻之星宇宙便携版出货50万本了 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2008-8-11 14:19     标题: SEGA挖到金矿了……梦幻之星宇宙便携版出货50万本了

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-8-11/29851.shtml
SEGA公司宣布,于2008年7月31日发售的PSP新作《梦幻之星 便携版(ファンタシースターポータブル)》的累计出货数量突破50万套。    《梦幻之星 便携版》是人气网络RPG游戏《梦幻之星 宇宙》系列的最新作,游戏搭载角色自定义机能,并支持4人同时联机游戏。《梦幻之星 便携版》发售当日出货数量便达到40万套,发售后一周(7月31日-8月7日)销量便突破50万套。
《梦幻之星 便携版》官方网站

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似乎日本的PSP玩家群体很喜欢这种多人联机的RPG游戏?看来SEGA又多了一款可以在掌机上有所突破的作品了。

我记得当初DC版的PSO推出还没受到这样热烈的欢迎。


不过老实说,这宇宙真的很难让我这种PSO爱好者感兴趣,还是比较喜欢以前的攻击方式和游戏流程。


作者: 第六季    时间: 2008-8-11 14:21

好事情,卖得好下一作才有希望,说不定就是乃们口口声声的PSO
作者: AzureZH    时间: 2008-8-11 14:26

这点销量和亏损比也就是杯水车薪
作者: shingo98    时间: 2008-8-11 14:28

这作值得更新的地方太多太多了,希望续作能有质的飞跃
作者: 霏菲飞    时间: 2008-8-11 14:29

世嘉的金矿通常也就挖一代两代就挖不出东西了。。。。
作者: GAYBL    时间: 2008-8-11 14:29

梦幻之星终于有一作销量可以上50万了。
作者: hugang    时间: 2008-8-11 14:29

玩了,看不懂剧情,暂时搁置等汉化版
作者: NintendoWii    时间: 2008-8-11 14:30

PSO想当年DC版我玩了数百个小时,沉迷其中。但是后来出的宇宙我还没10分钟就放弃了……别扭的战斗方式,再加上还有大量的剧情,非常让我反感。
作者: 关大门    时间: 2008-8-11 14:31

续作基本上提上开发日程了,很有MHP系列发展的影子
作者: 测试一下    时间: 2008-8-11 14:49

期待长卖百万~
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-11 15:06

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2B游戏
作者: shinken4503    时间: 2008-8-11 15:14

还是PSO最高
作者: cagy    时间: 2008-8-11 15:26

这游戏耐玩度太低了
作者: hudihutian    时间: 2008-8-11 15:26

看来梦幻之星也要加盟百万俱乐部了
作者: 利露    时间: 2008-8-11 16:16

什么时候出汉化?
作者: 司徒正美    时间: 2008-8-11 16:24

引用:
原帖由 AzureZH 于 2008-8-11 14:26 发表
这点销量和亏损比也就是杯水车薪
的确是这样!
作者: evamrx    时间: 2008-8-11 16:26

引用:
原帖由 shingo98 于 2008-8-11 14:28 发表
这作值得更新的地方太多太多了,希望续作能有质的飞跃
是啊,我LV100后封盘了
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-11 16:29

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-8-11 16:24 发表

的确是这样!
总比销量全雷了好
作者: henryzyl    时间: 2008-8-11 16:31

需要在ds上赚奶粉钱
作者: AZOE    时间: 2008-8-11 16:55

不过老实说,这宇宙真的很难让我这种PSO爱好者感兴趣,还是比较喜欢以前的攻击方式和游戏流程。
作者: 水星的爱    时间: 2008-8-11 17:05

宇宙我也是10分钟飞了,玩不下去

这次的PSP么,感觉算是中规中矩,刷刷类游戏,坐在掌机上还是很合适的。

而且这次的难度又那么低,到100级也没多久,后期比较重复了……Boss没看头,没法和PSO当年的震撼相提并论……
作者: youngwilly    时间: 2008-8-11 17:32

宇宙手感和画面太漂了

这作还没下载...
作者: ARTER    时间: 2008-8-11 18:04

50w,听到这消息为世嘉高兴
作者: jackyzoo    时间: 2008-8-11 18:16

人气网络RPG游戏
作者: AZOE    时间: 2008-8-11 18:16

这个和当年的FF12RW很像,虽然都买出很多,都是50多W,不过后来影响就非常大了,追根到底,就是本来游戏素质不行
作者: 责任编辑    时间: 2008-8-11 18:31

psp!
作者: 便秘的耶酥    时间: 2008-8-11 18:32

早早发售多好,哎
作者: 黑龙    时间: 2008-8-11 18:43

不知道capcom会怎么想
作者: ssbbtbt    时间: 2008-8-11 19:24

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-11 14:30 发表
PSO想当年DC版我玩了数百个小时,沉迷其中。但是后来出的宇宙我还没10分钟就放弃了……别扭的战斗方式,再加上还有大量的剧情,非常让我反感。
有大量剧情为什么不好?psu可是交代了pso里的一些东西,比如有名的维维安双刃。而pso就是抛开online,单人剧情也很出色,如果结合以前ps系列,说壮大也不为过,不知道剧情多点又有什么关系的
作者: 掌机至尊    时间: 2008-8-11 20:01

期待下下载任务了,希望能有些看头
作者: sonic4747    时间: 2008-8-11 20:12

PSO前作玩了几百小时,PSU出来就二十分钟·······改变的十分不爽。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2008-8-11 20:47

等汉化中
无汉化无视
作者: ARTER    时间: 2008-8-11 21:31

对PSO钟爱而对PSU抱有看法的玩家不妨试着以新的眼光来尝试PSU,或许能带给您新的感受
作者: Pires    时间: 2008-8-11 22:42

估计会长卖,不知会对psp装机量推动多少呢,真是期待啊
作者: BigBaoBao    时间: 2008-8-11 23:10

艾。。。我现在还有没用过pso的点卡阿。。。运营商都倒闭了。。

据我现在玩日服的经验,pso这游戏里女玩家出奇的多。。。不是人妖,都QQ视频聊过的。
作者: md2    时间: 2008-8-12 00:28

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-8-11 14:29 发表
世嘉的金矿通常也就挖一代两代就挖不出东西了。。。。
他奶奶的老用爆破法采露天矿

探矿水准一流
经营水平8流
作者: md2    时间: 2008-8-12 00:28

引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-8-11 23:10 发表
艾。。。我现在还有没用过pso的点卡阿。。。运营商都倒闭了。。

据我现在玩日服的经验,pso这游戏里女玩家出奇的多。。。不是人妖,都QQ视频聊过的。
DC时代的遗老
作者: lippy    时间: 2008-8-12 14:27

八成也是看上PSP现在的长成速度了,丫再不卖出点东西,是不是就快让M$给收了
作者: USE2    时间: 2008-8-12 14:52

换成PSOBB的话估计销量更高吧
作者: zafm0861    时间: 2008-8-12 15:04

psu玩起来完全没爱
作者: abadboy    时间: 2008-8-12 15:49

当年满心期待PSU,结果玩日服公测时被雷大了.SEGA出个PSO便携版吧,加点新道具搞个EP5销量铁定高过这PSP
作者: 西风寒鸦    时间: 2008-8-12 15:50

下了没玩,问句,正式版OL卡吗
作者: ppz2001    时间: 2008-8-12 15:52

来个PSO吧!!!
作者: 小水    时间: 2008-8-12 16:01

梦幻之星确实有大卖的潜力,SEGA应该好好挖掘一下这个系列的内涵,培育出一个自家的超大作,别为了这区区50万的销量沾沾自喜
作者: 疾风骑士    时间: 2008-8-12 16:10

剧情增多当然好,但当初那手感和完全没进步的画面直接将我雷飞~~~~~~~~~~
作者: ARTER    时间: 2008-8-12 16:13

引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2008-8-12 15:50 发表
下了没玩,问句,正式版OL卡吗
CPU333好些




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