标题:
[业评]
预测大陆游戏业以后的发展
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作者:
conan00
时间:
2008-8-9 15:47
标题:
预测大陆游戏业以后的发展
游戏机在8位时代那么大规模普及,如今却成了稀有群体。
我感觉当地游戏群体与年龄成绝对反比。很多卖电脑的都说自己对游戏不感兴趣。初中和小学生是最大的游戏群体,我把游戏杂志往男生手里一递,都会拿着看起来。这一代人长大后也许游戏业就该兴起了。
作者:
csitd
时间:
2008-8-9 15:50
楼主当年跟毛委员去应该能成就一番事业,只要没死
作者:
责任编辑
时间:
2008-8-9 15:54
和中国股市一样
想硬起来不是一天两天的事情
作者:
foxhounds
时间:
2008-8-9 17:11
引用:
初中和小学生是最大的游戏群体,我把游戏杂志往男生手里一递,都会拿着看起来。这一代人长大后也许游戏业就该兴起了。
滕州
捐书
作者:
金碧辉煌
时间:
2008-8-9 17:31
游戏内容一定要和谐
作者:
5158
时间:
2008-8-9 18:15
不要幻想家用主机在国内的未来了,玩游戏的人都在网吧和家里的电脑前面。网游时代成长起来的孩子,大多觉得单机游戏=小游戏,只是枯燥的打电脑外加消遣用,绝不如可以交友的游戏好玩。
补一句,单纯靠杂志之类的东西是没多大用处的,还是有国家政策靠谱。
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本帖最后由 5158 于 2008-8-9 18:16 编辑
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