原帖由 黑龙 于 2008-8-9 18:09 发表
我说过“有字幕一定等于是实际画面”吗?
AC是游戏吗?拿电影或影像作品的字幕来和游戏比?
真奇怪,就算是实机画面,某些人的反应怎么这么大?看来FF13的实机画面对某些人的刺激还真大啊 :D
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 18:09 发表
我说过“有字幕一定等于是实际画面”吗?
AC是游戏吗?拿电影或影像作品的字幕来和游戏比?
真奇怪,就算是实机画面,某些人的反应怎么这么大?看来FF13的实机画面对某些人的刺激还真大啊 :D
原帖由 测试一下 于 2008-8-9 19:35 发表
根据图上有字幕得出看来是实机画面的疑问...
很难让人不把有字幕是黑龙判断是否实机画面的依据之一给联系在一起...
再次询问下有字幕和是否实机画面有关嘛?~
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:00 发表
你也知道是疑问,如果是当成确定的依据,那就不会是疑问而是肯定了,懂吗?
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
再考虑到8月展会上已经公布了实机画面,那么这个是实机画面的可 ...
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:00 发表
你也知道是疑问,如果是当成确定的依据,那就不会是疑问而是肯定了,懂吗?
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
再考虑到8月展会上已经公布了实机画面,那么这个是实机画面的可 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 20:07 发表
正常人都是看人的性徵與容貌來判定是男是女,你從字幕來判斷是否為rt,就像看愛不愛吃蛋糕來判定是男是女一樣可笑啊.
相信你還弄不清楚你哪裡出了問題
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 20:03 发表
再問黑龍,有字幕為何是實機的可能性比無字幕高一些?
所有RT會有字幕不代表這能支持你的論點哦.
不該有字幕的地方就不會有字幕,需不需要字幕是看過場內容而不是RT or CG
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:03 发表
我們在打你的地方不是你說了「有字幕就是實機畫面」,而是對您能從有無字幕判定是否RT感到很驚奇.
您自己搞了一套救生衣,在大海上漂浮掙扎了?
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:19 发表
我说过不需要对话的过场需要字幕吗?我说过cg一定无字幕吗?
我说的是ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,而根本没说过rt一定有字幕,cg一定无字幕。
请问,你要继续歪 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:21 发表
這不就是從字幕判定? 當然你的答案仍是不能肯定,但結論是RT可能性比較高。
我就問了第三次,不需要對話的過場需要什麼字幕?就算那是CG就會無字幕嗎?
你能不能支持自己的推測論點還是個問題
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:22 发表
既然CG也該會在需要字幕的地方出現字幕,這跟ff 對話字幕大多出現在RT什麼關係?
自己都說出了對話字幕四個字還渾然不覺啊
您要怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊。
現在你又要說你不認定CG一定無字幕
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:52 发表
这逻辑……如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
如果我“認定CG一定無字幕”,那我说的就不会是“有对话字幕,rt可能性较大”而应该是“有对话字幕,一定是rt”。你懂了吗?
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:51 发表
你的逻辑还真可怜,rt不需要对话时自然也可能没字幕,cg有需要自然也可能有字幕,这和我说的没有丝毫冲突。
我说的是,ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,这根本没有排除 ...
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:52 发表
台湾人的逻辑啊……
“怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊”?
这逻辑……如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对 ...
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 22:14 发表
还要我证明cg无字幕……看来你还没明白呢
再说一遍,如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
我这里说的是“有对话字幕,rt可能性较大” ...
原帖由 火彩 于 2008-8-9 23:07 发表
你看,猜测也好,判定也罢,或者你是瞎蒙或者在扯蛋。
但这些不都是基于字幕在和及时画面挂钩吗?
或者说,你从字幕能猜出别的,比如战斗系统?
说来说去不还是你说的一切一切,不都是通过字幕来的嘛。
你脱裤子放屁说了那么多本质还是那一坨。
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 23:37 发表
何谓“基于字幕在和及时画面挂钩”?你倒是把这其中的逻辑关系给说说清楚,是说“有字幕就一定是rt”(我可没说过“有字幕就一定是rt”)还是其他意思?你现在可怜到只能靠玩文字游戏来搪塞的地步了?:D
我只是说 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 23:45 发表
確實不是FF13 公布實機畫面對本貼果汁老師言中的反索飯造成了刺激,而是我們能看到有人能從字幕推敲是否為RT,感到莫名的驚奇與不解啊。
果汁老師,我要你找出來的東西,能給出來嗎?
其實有些話我沒說全,果汁老師有興趣的話可以去挖Lost Odyssey的掃圖出來比。不是要說FFB這些圖不好,但能想像從這麼小的圖片中能刺激FSF,
您無垠遼想的徵狀又浮現了?
還有,在這裡你都無法確定是rt,也沒有官方說法表示為RT,掃圖要怎麼一個刺激法?想像一種「幻想」,後從幻想中去刺激別人嗎?
原帖由 lyultima111 于 2008-8-10 00:09 发表
日本人不就是喜欢队多边形吗?欧美才喜欢用位移贴图这样技术配上很少的多边形做画面。
像SEGA做的VR战士5用到了每个人物不少于5万多边形,至于像灵魂能力4,多边形应该更多,实际画面看起来也不比这画面差,那个还 ...
原帖由 火彩 于 2008-8-10 00:11 发表
囧
说实话,我还真是第一次听说小日本喜欢堆多边形的。
SC4不是美国团队做的吗?
说实话,格斗游戏这种在封闭空间里做的东西,如果不堆多边形我觉着也没啥可堆了。
飘去睡,明天加班。
果汁老师,您就慢 ...
原帖由 黑龙 于 2008-8-10 00:09 发表
和lo比什么,反索饭只要知道ff13有实机画面就足够让他们受刺激了,要知道他们可都一直沉醉在“ff13还未开发”的梦境中呢 :D
幻想?原来反索饭在本帖中的过度疯狂反应都是幻想出来的
原帖由 lyultima111 于 2008-8-10 00:15 发表
我不是果汁老师(看我的注册时间),我难得在TG回帖的,而且我是期待XO的5元*X片装版本,我只是认为这样的画面能够作出来
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