原帖由 5158 于 2008-8-7 16:56 发表
sega的单独财报我想一般人至少三年没见过了吧,是sega sammy啊
以世嘉的能力,最近几年财报上最终收益的任何一次数额大幅度变动都与他无关好么。多少年来他们游戏业务的收益情况就那样,家用机好点儿的时候街机差点儿,街机差点儿的时候家用机就少赔点。
原帖由 5158 于 2008-8-7 16:56 发表
你们就跟着只会看集团利润总额的人喷,不傻么?
附图一张,游技机下面三个跟世嘉关系最大,倒数第二个是家用机。这个季度赔的是最近几年除了盈利的唯一一年外,行情相当不错的季度了。
基本上,最近一年每次有人别有用心的发世嘉的财报,我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务,从来没人听,都跟着发傻。
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈
看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈
看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈
看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
原帖由 BeastMa 于 2008-8-7 21:03 发表
可怕个毛啊
你要在10年钱和一个玩着ss的人说sega在10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,还不被人送神经病院啊。
原帖由 sisik 于 2008-8-7 18:08 发表
AC贩卖是小赚7亿日圆,但AC经营店倒是亏损15亿日圆,
外加家用平台的亏损41亿日圆,SEGA整体比起SAMMY卖柏青哥/嫂只赔43亿日圆,
SAMMY反倒是要怪收了SEGA这个赔钱货。
去年同期季报,SEGA方面,除了卖 ...
原帖由 sisik 于 2008-8-7 22:29 发表
管理阶层是原因之一,但有些游戏太硬派导致销量并不好,
也是导致SEGA的没落。
不知你有无玩过DC时期的SEGA GT,我那时入手日版的,
难度实在太高了,初期时间就很短,根本连初期都很难开过,
后来入手PC版 ...
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈
看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当 ...
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当初世嘉比现在大得多的亏损都对年报的好看程度毫无影响,现在这什么情况?
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:51 发表
从很多角度来看,让下属做些不利于自身业绩的游戏,而且长时间这么做,也是管理层的严重失误。
一个公司和制作人可以有自己的追求,但总是在追求与市场主流无关的游戏作品,并且收益极其糟糕的时候,这就是在败 ....
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别光彩的数字了。
...
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
前看,世嘉真要赚钱,还是老老实实做掌机,Wii也没见马索之外有多少成绩。而且本季度的业绩,跟马索也没多少关系了。PS3么,可以看看如龙3这种没有引擎开发成本的游戏的成绩。但我觉得,还是解散了吧,别折腾了。
原帖由 sisik 于 2008-8-8 16:19 发表
SEGA方面本来就是赔的,为什么要怪SAMMY,柏青嫂/哥又不是年年都能热卖,
当市场饱和时,利润自然会降低。
难道要等到SEGA方面把SAMMY赚来的全赔光了才能说是SEGA的问题吗!!
本来就是SEGA的问题,关SAMMY ...
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-8 19:24 发表
家用机方面主要是PS3业务不振的关系导致亏了四十几亿,如果不是WII跟DS上的马索成绩喜人,还会更惨。
这是SEGA财报自己说的,你来扼腕叹息什么
原帖由 5158 于 2008-8-8 21:57 发表
PS3上如龙和女武神都是素质很好的游戏,可惜投入太高,但是世嘉这样的公司,很多时候不大投入就做不出像样的东西。
能塌下心来认认真真做游戏,至少素质有保障,做名作续作的时候,投机的成分太重了。
至于口碑和盈 ...
原帖由 5158 于 2008-8-8 21:57 发表
PS3上如龙和女武神都是素质很好的游戏,可惜投入太高,但是世嘉这样的公司,很多时候不大投入就做不出像样的东西。
能塌下心来认认真真做游戏,至少素质有保障,做名作续作的时候,投机的成分太重了。
至于口碑和盈 ...
原帖由 5158 于 2008-8-9 01:20 发表
叹息在拿SS集团的数字来用,这个数字至少上个季度就有一半跟PS3没关系。
押宝PS3亏钱,至多一半的原因在PS3不是么,平台的销量、消费群购买力和索尼的策略是一方面,自身的策略是否正确是另外一方面。PS2时代一样有 ...
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