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标题: [其他] 我当真看不下去你们拿世嘉的业绩踩来踩去了 [打印本页]

作者: 5158    时间: 2008-8-7 16:56     标题: 我当真看不下去你们拿世嘉的业绩踩来踩去了

好吧,你们为了自己的阵营靠片面到可笑的数字来踩来跳去的,很有趣么,还是你们真的看不懂财报?
sega的单独财报我想一般人至少三年没见过了吧,是sega sammy啊
以世嘉的能力,最近几年财报上最终收益的任何一次数额大幅度变动都与他无关好么。多少年来他们游戏业务的收益情况就那样,家用机好点儿的时候街机差点儿,街机差点儿的时候家用机就少赔点。
季度财报上来的预览里就说了本期街机业务比去年同期小幅下滑,家用机亏损好转。
你们就跟着只会看集团利润总额的人喷,不傻么?
附图一张,遊技機下面三个跟世嘉关系最大,倒数第二个是家用机。这个季度赔的是最近几年除了盈利的唯一一年外,行情相当不错的季度了。
基本上,最近一年每次有人别有用心的发世嘉的财报,我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务,从来没人听,都跟着发傻。

虽然说认真就输了,但你们不能总这么傻下去吧。这个没有信息门槛好么,官网的PDF就在那里,你们就真能跟着瞎起哄。

踩别人也踩的有观赏性一点儿,谢谢
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-7 16:58

和sammy合并就是个错误
作者: 5158    时间: 2008-8-7 17:02

当初不合并,绝对破产你信么,世嘉自己把自己毁到不可能有前途了。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-7 17:03

世嘉的格调不是一般人了解的,支持PS3是眼光长远,很多人不明白


作者: mdker    时间: 2008-8-7 17:51

残念啊,我这个sega饭都转职了
作者: shiningfire    时间: 2008-8-7 17:56

不管你财报如何 当初MDSSDC上的经典游戏很多看不到了 SEGA已经不是当年的SEGA
作者: 5158    时间: 2008-8-7 17:59

LS你难道不觉得看到了更多的MDSSDC作品的续作是更可怕的事情么
作者: shiningfire    时间: 2008-8-7 18:00

没觉得可怕 当初SEGA是死在第一方手里么?
作者: OOGIK    时间: 2008-8-7 18:00

不可怕
我还等着光明力量IV,希望有生之年可以看到
作者: sisik    时间: 2008-8-7 18:08

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-7 16:56 发表
sega的单独财报我想一般人至少三年没见过了吧,是sega sammy啊
以世嘉的能力,最近几年财报上最终收益的任何一次数额大幅度变动都与他无关好么。多少年来他们游戏业务的收益情况就那样,家用机好点儿的时候街机差点儿,街机差点儿的时候家用机就少赔点。
AC贩卖是小赚7亿日圆,但AC经营店倒是亏损15亿日圆,
外加家用平台的亏损41亿日圆,SEGA整体比起SAMMY卖柏青哥/嫂只赔43亿日圆,
SAMMY反倒是要怪收了SEGA这个赔钱货。
引用:
原帖由 5158 于 2008-8-7 16:56 发表
季度财报上来的预览里就说了本期街机业务比去年同期小幅下滑,家用机亏损好转。
去年同期季报,SEGA方面,除了卖AC机子赚了6亿日圆,AC经营店倒是亏损8亿日圆,
家用平台亏得更多,达到72亿日圆;
反而是SAMMY方面,卖柏青哥/嫂还赚了66亿日圆。(全年度是SEGA那方面赔)

这点你怎么不提。
引用:
原帖由 5158 于 2008-8-7 16:56 发表
你们就跟着只会看集团利润总额的人喷,不傻么?
附图一张,游技机下面三个跟世嘉关系最大,倒数第二个是家用机。这个季度赔的是最近几年除了盈利的唯一一年外,行情相当不错的季度了。
基本上,最近一年每次有人别有用心的发世嘉的财报,我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务,从来没人听,都跟着发傻。
SAMMY因为柏青哥/嫂卖不好而赔,但SEGA方面一样赔,且SEGA-SAMMY最大亏损源是SEGA,
你可以说SAMMY管理SEGA有问题,但说亏损源是SAMMY
(亏损源是SEGA-SAMMY高层还差不多。)

还请你把财报看清楚一点。
作者: solopain    时间: 2008-8-7 18:11

不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈

看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
作者: 耶稣复临    时间: 2008-8-7 18:17

:D sega崛起吧
作者: shiningfire    时间: 2008-8-7 18:17

LSS少来主观臆断了
作者: 索尼来也    时间: 2008-8-7 18:31

引用:
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈

看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
可怜的solopain触景生情,想起了自己被嘲笑的日子,真可怜,受迫害妄想症就是厉害:D :D
作者: cloudchilya    时间: 2008-8-7 18:34

DC上的SEGA游戏玩过一些,其实都蛮喜欢的。特别是DC这个硬件本身我觉得设计得很经典。
作者: 测试一下    时间: 2008-8-7 19:45

引用:
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈

看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
喷你的时候肯定和阵营无关...

呃...


作者: 测试一下    时间: 2008-8-7 19:45

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2008-8-7 18:34 发表
DC上的SEGA游戏玩过一些,其实都蛮喜欢的。特别是DC这个硬件本身我觉得设计得很经典。
抓狂的光驱噪音消失的话...

DC就完美了~
作者: cowboyblues    时间: 2008-8-7 20:00

引用:
原帖由 mdker 于 2008-8-7 17:51 发表
残念啊,我这个sega饭都转职了
残念啊,我这个sega前员工都专职了
作者: sisik    时间: 2008-8-7 20:03

引用:
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈

看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
我在DC时期是支持SEGA的,但对SEGA一样骂。

SEGA推莎木对玩家是很好,但对公司却很伤,
SEGA当时为了莎木抽调各小组来支援,造成对战PS2时,没软体可打;
且莎木不适合DC,因为用光碟读取太慢了,后面微软推出XBOX较适合。

莎木当初发试玩版时,玩家就反应过读取过久的问题,
结果正式版也只少了几秒,一样是十几秒以上,
卖不好是正常的。

铃木裕在SS时期要搞莎木根本没考虑读取问题,硬搞下去,
DC时期又因入交昭一郎的支持,又把SS上未完成的重新再打造一次,
销量很难看,续作更难看,铃木裕现在还在SEGA的冷冻库中未放出来。

对于SEGA的业务机台来说,铃木裕是功臣,但对DC来说,是个恶梦,
也让SEGA无法重现往日的光荣,更因此被SAMMY买下。
作者: BeastMa    时间: 2008-8-7 21:03

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-7 17:59 发表
LS你难道不觉得看到了更多的MDSSDC作品的续作是更可怕的事情么
可怕个毛啊

你要在10年钱和一个玩着ss的人说sega在10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,还不被人送神经病院啊。
作者: soraya    时间: 2008-8-7 21:28

你应该对他说sega由于做硬派游戏差点搞破产了,10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,事情有前因后果嘛。
作者: muranus    时间: 2008-8-7 21:33

引用:
原帖由 soraya 于 2008-8-7 21:28 发表
你应该对他说sega由于做硬派游戏差点搞破产了,10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,事情有前因后果嘛。
SEGA其实不是因为硬派而死,主要原因是内部管理的问题。
作者: alfredo    时间: 2008-8-7 21:34

sega阿,做街机是老大,做家用机就一般了。
sega的兴衰史就是街机业的兴衰史,随着街机的衰落,sega也一蹶不振了
作者: soraya    时间: 2008-8-7 21:57

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-7 21:33 发表


SEGA其实不是因为硬派而死,主要原因是内部管理的问题。
内部问题是其一,游戏卖不好是事实,作为一个厂商利润才是生存之道
作者: yessex    时间: 2008-8-7 21:57

不是硬不硬的问题,而是总总和潮流对立
作者: soraya    时间: 2008-8-7 22:06

潮流?你说的是红潮还是蓝潮?:D
作者: taojin82    时间: 2008-8-7 22:07

DC大失败 PS2时代挺XBOX       SEGA已经伤了元气!

在加上街机业务每况愈下!哎!

最可悲的是PS2后期把许多名做 胡乱妇科一遍!真是太尾了!

[ 本帖最后由 taojin82 于 2008-8-7 22:09 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-7 22:22

引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-8-7 21:03 发表

可怕个毛啊

你要在10年钱和一个玩着ss的人说sega在10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,还不被人送神经病院啊。
毕马你的女友面目护理的很好:D
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-7 22:23

SEGA摆明了经营/管理能力不行才总是亏损的,10年之前至少还有好游戏,现在.........
作者: 浣熊2005    时间: 2008-8-7 22:24

SEGA饭都站出来
作者: sisik    时间: 2008-8-7 22:29

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-7 21:33 发表
SEGA其实不是因为硬派而死,主要原因是内部管理的问题。
管理阶层是原因之一,但有些游戏太硬派导致销量并不好,
也是导致SEGA的没落。

不知你有无玩过DC时期的SEGA GT,我那时入手日版的,
难度实在太高了,初期时间就很短,根本连初期都很难开过,
后来入手PC版才好上一些。

而AM2的F355 Challenge也是很难上手,那时SEGA其他部门都在忙AM2的莎木,
结果AM2还可搞这种赛车手训练游戏,DC不死才怪。
作者: elia    时间: 2008-8-7 23:17

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-7 17:59 发表
LS你难道不觉得看到了更多的MDSSDC作品的续作是更可怕的事情么
FF都到13了,哪个更可怕
作者: BeastMa    时间: 2008-8-7 23:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-7 22:22 发表

毕马你的女友面目护理的很好:D
全是雀斑……好个毛啊……
作者: BeastMa    时间: 2008-8-7 23:40

引用:
原帖由 soraya 于 2008-8-7 21:28 发表
你应该对他说sega由于做硬派游戏差点搞破产了,10年后转型为给N的掌机做女性面部护理游戏的公司了,事情有前因后果嘛。
应该对他说今年出的那个新的叫DC的主机才2年就嗝儿屁了,然后被那个做GGXX的公司买下来了。给ps2和xbox做的游戏就没几个卖得好的。最后没办法只好给N的掌机做做女性面部护理游戏。
作者: 5158    时间: 2008-8-8 01:49

引用:
原帖由 sisik 于 2008-8-7 18:08 发表


AC贩卖是小赚7亿日圆,但AC经营店倒是亏损15亿日圆,
外加家用平台的亏损41亿日圆,SEGA整体比起SAMMY卖柏青哥/嫂只赔43亿日圆,
SAMMY反倒是要怪收了SEGA这个赔钱货。



去年同期季报,SEGA方面,除了卖 ...
拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当初世嘉比现在大得多的亏损都对年报的好看程度毫无影响,现在这什么情况?
发这贴的意思,只是想说明报表变得越来越难看,跟世嘉的业务没多少关系,丫依旧是维持原样,大力支持PS3以后家用机业务反而略有好转,指出用这样的论据踩索尼的可笑之处。

至于我说世嘉继续出名作续篇的可怕之处,你们难道不觉得已经都毁的差不多了么,还想继续把所有的幻想都破灭掉么。你们还真以为光明力量4会出来?PS2上的光明系列摆明了就是以后光明力量的路数了,如果还能继续出的话。
在没本事把名作延续下去的时候,在我看来,最好的办法是不要做。
作者: 5158    时间: 2008-8-8 01:51

引用:
原帖由 sisik 于 2008-8-7 22:29 发表


管理阶层是原因之一,但有些游戏太硬派导致销量并不好,
也是导致SEGA的没落。

不知你有无玩过DC时期的SEGA GT,我那时入手日版的,
难度实在太高了,初期时间就很短,根本连初期都很难开过,
后来入手PC版 ...
从很多角度来看,让下属做些不利于自身业绩的游戏,而且长时间这么做,也是管理层的严重失误。
一个公司和制作人可以有自己的追求,但总是在追求与市场主流无关的游戏作品,并且收益极其糟糕的时候,这就是在败家啊。败着败着,最后把自己仅有的名声也都败完了。
作者: FOX2    时间: 2008-8-8 02:23

引用:
原帖由 solopain 于 2008-8-7 18:11 发表
不少人喷不喷世嘉是跟自己阵营有关的,这一刻还支持世嘉,下一刻就可能喷了,信不信?哈哈

看来你的话是对的,在tg,谁认真,谁就失败,反过来,就说明谁越能胡说八道,胡搅蛮缠谁就永远是胜利者,这是什么世界啊
现在的tg就和奇迹世界一样 你实力再强也是白搭 胡搅蛮缠才是王道
作者: 鱼乐无线    时间: 2008-8-8 02:58

还等着光明力量新作和莎木3呢!话说当年SEGA就是被SONY挤倒的。。。
作者: dddog    时间: 2008-8-8 02:58

SEGA的游戏耐玩性差, 受众面小

卖得好才怪

现在流行枪车球, live对战, 要的是容易上手耐研究


sega完全不擅长阿
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-8 03:07

老妖你世嘉遗少的本色终于在一刻迸发了……
作者: lionsheart    时间: 2008-8-8 10:53

自认为是永远的SEGA饭飘过.


虽然现在玩的是PSP上的MD模拟器.
作者: BeastMa    时间: 2008-8-8 11:02

引用:
原帖由 dddog 于 2008-8-8 02:58 发表
SEGA的游戏耐玩性差……
……枪车球, live对战,……耐研究……sega完全不擅长……
无语了……
作者: GAYBL    时间: 2008-8-8 11:42

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表


拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当 ...
SEGA自己都表态说PS3游戏销量不佳是导致财报难看的原因之一,如果没有马索,恐怕报表会更难看.
作者: 5158    时间: 2008-8-8 13:28

单拿世嘉的报表看,或许PS3游戏销量没到预期是让报表没达到预期,但也没有变得更坏不是么,整个集团的报表变坏还是与世嘉更投入的帮哪个平台没什么关系不是么?
马索的销量跟本季度财报没太大关系了,这是4-6月的,不是1-3月的。
作者: 5158    时间: 2008-8-8 13:28

引用:
原帖由 dddog 于 2008-8-8 02:58 发表
SEGA的游戏耐玩性差, 受众面小

卖得好才怪

现在流行枪车球, live对战, 要的是容易上手耐研究


sega完全不擅长阿
你让我认识到,不同的人对游戏果然有不同的认识。
你跟大家所处的位面似乎不大一样……
作者: sisik    时间: 2008-8-8 14:45

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当初世嘉比现在大得多的亏损都对年报的好看程度毫无影响,现在这什么情况?
引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
基本上,最近一年每次有人别有用心的发世嘉的财报,我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务,从来没人听,都跟着发傻
你的意思是什么??

到底指亏损源是在那裹??

过去四年,SAMMY游技机业务根本没亏过,亏的都是SEGA方面,
2009年第一季游技机业务亏损,马上被你骂,
但事实上该季是受石油上涨影响,店家少进货再加上没新机台推出,
只能用旧机台来吸引店家购买,自然会亏损。(SAMMY的人事费也不少)

不知道你说"我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务"这句话是什么意思?
明明就是SEGA方面亏最多,根SAMMY游技机有何相关??
引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 01:51 发表
从很多角度来看,让下属做些不利于自身业绩的游戏,而且长时间这么做,也是管理层的严重失误。
一个公司和制作人可以有自己的追求,但总是在追求与市场主流无关的游戏作品,并且收益极其糟糕的时候,这就是在败 ....
硬派游戏是SEGA的传统,不光只是高层的问题,游戏制作人的观念也是一大问题。

DC初期游戏,SEGA方面并不太难,是后来才又回归硬派,结果销量比初期还差。

SEGA的制作人大多对游戏的读取不是很在意,
这也是SEGA一些游戏卖不好的原因之一。

别的公司都尽量减少读取时间,不然就用游戏画面取代NOW LORDING,
像PS上的FF7、8、9,从遇敌到指令选单可动,至少要十秒以上,
但SQUARE用环绕游戏场景方式,减少玩家看着NOW LORDING的不爽快感觉。

反观要学习FF的莎木大作,读了多久,
永恒的阿尔卡迪亚,其战斗时的NOW LORDING又多久,
玩家评分中,读取是最常被提出的,但SEGA根本很少理会。

SEGA整体对游戏观念有很大的错误,导致游戏常常卖不好,
一赔再赔,SAMMY当初自CSK买下SEGA的股票只能说是个错误。

SEGA要赚钱,要将主力留在平台普及量大的PS2、PSP、Wii、NDS,
而非去支持PS3,结果搞到家机PS3部份赔,要Wii及NDS上的北京奥运来补,
等于没赚到,反而还赔光了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-8-8 14:47 编辑 ]
作者: 5158    时间: 2008-8-8 15:10

把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别光彩的数字了。

我没说过世嘉的问题都是高层的问题,只是说这是重要原因之一。

目前看,世嘉真要赚钱,还是老老实实做掌机,Wii也没见马索之外有多少成绩。而且本季度的业绩,跟马索也没多少关系了。PS3么,可以看看如龙3这种没有引擎开发成本的游戏的成绩。但我觉得,还是解散了吧,别折腾了。
作者: sisik    时间: 2008-8-8 16:19

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别光彩的数字了。
...
SEGA方面本来就是赔的,为什么要怪SAMMY,柏青嫂/哥又不是年年都能热卖,
当市场饱和时,利润自然会降低。

难道要等到SEGA方面把SAMMY赚来的全赔光了才能说是SEGA的问题吗!!

本来就是SEGA的问题,关SAMMY什么事?
难道SCE亏损,而SONY其他部门没亏,就当SCE亏损是正常的?
引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
前看,世嘉真要赚钱,还是老老实实做掌机,Wii也没见马索之外有多少成绩。而且本季度的业绩,跟马索也没多少关系了。PS3么,可以看看如龙3这种没有引擎开发成本的游戏的成绩。但我觉得,还是解散了吧,别折腾了。
SEGA出在Wii上的游戏,有那一个是像龙如见参、战场女武神、VF5这种大成本的游戏,
拿些过去游戏随便移植版或名作骗饯低成本续作,
这种作品要叫Wii玩家买帐,当大家都是笨蛋呀!!

家机本身没权利金可抽,又花大钱在ps3上搞日本市场为主的游戏,
只能说里见治被底下的人骗了,花大钱又赚不到什么钱,
还得拿sammy赚的钱来补,补不够还得被看不懂财报的人骂是sammy的问题。
作者: 常遇春    时间: 2008-8-8 16:28

引用:
原帖由 sisik 于 2008-8-8 16:19 发表


SEGA方面本来就是赔的,为什么要怪SAMMY,柏青嫂/哥又不是年年都能热卖,
当市场饱和时,利润自然会降低。

难道要等到SEGA方面把SAMMY赚来的全赔光了才能说是SEGA的问题吗!!

本来就是SEGA的问题,关SAMMY ...
无知不可怕,最可怕的就是LZ这种半懂不懂的误读。

我基本赞同你的观点,SAMMY为SEGA填坑也有好几年了,现在罩不住了,有人居然不怪亏损源头,反责怪盈利部门业绩滑坡,实在是可笑。

想补充一下;SAMMY等柏青哥厂商最近业绩滑坡的原因是日本政府对该行业采取了新的限制整顿条令,能够大量吐币的四号机台被禁止设置,所以导致光顾者大量减少。

另外;SEGA的垮台主要还是体制问题,内部派阀林立到了外人难以想象的程度,一两款大作无法拯救其失败命运
作者: OOGIK    时间: 2008-8-8 16:35

SEGA本季的业绩是拿来踩PS3的,SEGA亏又不是什么新鲜事,谁还有心思去踩SEGA
作者: GAYBL    时间: 2008-8-8 16:40

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别 ...
SONIC全球销量突破百万了,而PS3和XO版全都在百万以下晃荡.死亡之屋2+3出货也突破50万了.去年的另外一款街机移植到WII上的光枪游戏销量也还凑合.连SEGA自己都说没有马索的话,SEGA的财报还会更加难看.
作者: soraya    时间: 2008-8-8 17:20

引用:
原帖由 sisik 于 2008-8-8 16:19 发表


拿些过去游戏随便移植版或名作骗饯低成本续作,
这种作品要叫Wii玩家买帐,当大家都是笨蛋呀!!
但你不能否认这些东西很赚钱,尤其是妇科马里奥,倒是NIGHTS这样的原创作品卖的很惨,可见笨蛋还是很多的,支持SEGA多顶奶粉
作者: 5158    时间: 2008-8-8 18:36

我发这贴要说明的是SS集团财报越来越难看,是SAMMY业务下降导致的,世嘉的成绩乃至整个集团游戏方面的业务成绩与此无关,用来踩PS3十分之可笑。世嘉的业绩在这几年的财报变化上,大致算是个固定的量,每年都是负那么个数。他在挺PS3之前成绩也不好,挺PS3之后成绩也不好,世嘉多少年来不都是传说中的永远站错队的人么?世嘉的问题,跟挺哪个平台并没有决定性的关系,是他自己不行,策略不对,内讧,游戏不对路。

我在说的是SAMMY方面收益大幅度下滑,整个集团的亏损不是由PS3决定的,请你们二位看清楚。

我从一开始就肯定的说世嘉这个窟窿多少年都这个熊样,我也没说世嘉自己没问题,只不过指明如今整个集团的业绩明显变坏的原因是SAMMY方面的问题,与家用机无多大关系。我责怪SAMMY什么了,徐老师我难道不就是说他们的业绩堵不住世嘉的窟窿了?

就算我一开始用词不当,但从第一次回复sisik开始我就在解释这个问题,敢问徐老师你当真认真看了,还是理解能力有问题?

或许我写文章不似您老那么有“深度”,虽然我现在不是在职的财务人员,但我估计这方面我至少不比你差。
何况这帖子拿的东西只是几个简单的加减法,只不过是纠正一下拿SS集团报表的论据踩PS3的错误。

您真有知,真的。

[ 本帖最后由 5158 于 2008-8-8 18:50 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2008-8-8 19:24

家用机方面主要是PS3业务不振的关系导致亏了四十几亿,如果不是WII跟DS上的马索成绩喜人,还会更惨。
这是SEGA财报自己说的,你来扼腕叹息什么
作者: 阿修兰    时间: 2008-8-8 19:45

就现在SEGA这表现?谁会有这闲心去踩它?
现在这SEGA还能叫SEGA么?
作者: 5158    时间: 2008-8-8 19:58

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原帖由 OOGIK 于 2008-8-8 19:24 发表
家用机方面主要是PS3业务不振的关系导致亏了四十几亿,如果不是WII跟DS上的马索成绩喜人,还会更惨。
这是SEGA财报自己说的,你来扼腕叹息什么
我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。
作者: allensakura    时间: 2008-8-8 20:45

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原帖由 5158 于 2008-8-8 19:58 发表

我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。
那應該踩另外兩台主機才對了?
SEGA投資PS3虧損是事實阿
作者: OOGIK    时间: 2008-8-8 20:53

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原帖由 5158 于 2008-8-8 19:58 发表

我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。
看顶楼再看这楼,我扼腕叹息
作者: 5158    时间: 2008-8-8 21:25

我发这帖,起因是战神那个集团亏损数的帖子,一群人拿着整个集团的数字当作世嘉自己的,然后好似找到宝贝一样的踩PS3,用夸张近1倍的数字替世嘉悲叹。
作者: segasin    时间: 2008-8-8 21:40

以前SEGA亏损,但是游戏口碑还是不错的,虽然卖得不好。。。

曾经的名作都被折磨的一塌糊涂,欧美就是代理游戏,作发行商。

关键是没爱了,现在光靠索马,和代理游戏,就算账面好看,sega遗老为买账?
作者: 5158    时间: 2008-8-8 21:57

PS3上如龙和女武神都是素质很好的游戏,可惜投入太高,但是世嘉这样的公司,很多时候不大投入就做不出像样的东西。
能塌下心来认认真真做游戏,至少素质有保障,做名作续作的时候,投机的成分太重了。
至于口碑和盈利都好的游戏,在家用机上已经跟世嘉好久无缘了。好在美国那边现在也知道再这么败坏索尼克的名声会落得一无所有,只是不知道新作能不能有好的表现了。
作者: 小水    时间: 2008-8-8 22:00

SEGA主流游戏类型的游戏太少,很多偏门,很难想象一家大厂几乎没FPS、SPT、RPG这些主流游戏类型撑腰,现在游戏开发成本很高,不论SEGA还有没有开发非主流游戏的兴致,都需要开发主流游戏赚奶粉钱。
作者: segasin    时间: 2008-8-8 22:19

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原帖由 5158 于 2008-8-8 21:57 发表
PS3上如龙和女武神都是素质很好的游戏,可惜投入太高,但是世嘉这样的公司,很多时候不大投入就做不出像样的东西。
能塌下心来认认真真做游戏,至少素质有保障,做名作续作的时候,投机的成分太重了。
至于口碑和盈 ...
如龙和女武神很难在欧美卖得好,SEGA以前可是很欧美化的公司,现在游戏太少了

我记得类似crazytaxi这样的作品当初销量也不错,上百万了,现在这样的原创硬派作品很少了,可能是以前太伤了,现在没胆作了
作者: GAYBL    时间: 2008-8-8 23:37

SEGA自己都承认PS3游戏销售不振给SEGA带来了亏损,某人就非要无视SEGA自己的说辞而为PS3想尽办法翻案
作者: 小水    时间: 2008-8-8 23:55

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-8 23:37 发表
SEGA自己都承认PS3游戏销售不振给SEGA带来了亏损,某人就非要无视SEGA自己的说辞而为PS3想尽办法翻案
SEGA的高层当然要为自己的无能找个借口,别人也就不必当真,PS3游戏卖500万的已有,卖100万的很多,不容争议的事实,谁能翻得了案呢?
作者: 5158    时间: 2008-8-9 01:03

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-8 23:37 发表
SEGA自己都承认PS3游戏销售不振给SEGA带来了亏损,某人就非要无视SEGA自己的说辞而为PS3想尽办法翻案
我在这里混了6年了,你何时见过我说一句索尼的好话了?另外一面说,你又何时见过我说过MS的好话?只要是你不乐意看的帖子就立刻会给发帖的人扣帽子,处理得倒真是简单。
我只是觉得,拿来踩别人的论据,总得真的是能够拿来用的。世嘉不管怎么折腾,多少年了,业绩就是那么惨,碍得着别人的事情么?又何必总是拿SS集团的数字来夸大效果。
我现在是可耻的网游玩家,不加班不raid的时候,玩三国志大战天刷卡牌刷累了,上来看看你们吵架,只是觉得吵架的依据得靠谱而已。

[ 本帖最后由 5158 于 2008-8-9 01:13 编辑 ]
作者: yessex    时间: 2008-8-9 01:10

1.SEGA亏没亏?
2.PS3的大作亏没亏?
话说因为押宝PS3,所以亏了,所以踩PS3有什么不对,要LZ在这里扼腕叹息?
作者: yessex    时间: 2008-8-9 01:13

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原帖由 5158 于 2008-8-8 21:57 发表
PS3上如龙和女武神都是素质很好的游戏,可惜投入太高,但是世嘉这样的公司,很多时候不大投入就做不出像样的东西。
能塌下心来认认真真做游戏,至少素质有保障,做名作续作的时候,投机的成分太重了。
至于口碑和盈 ...
好作品,高投入却没有好回报,是谁的问题?
游戏公司要盈利而不是给PS3饭做所谓的好游戏,战场也好,如龙也好,难道出在PS2上就不是好游戏了?越是做好游戏却越得不到回报,说明什么?一方面说明SEGA根本在逆消费者的潮流,另一方面说明PS3的垃圾
作者: 5158    时间: 2008-8-9 01:20

叹息在拿SS集团的数字来用,这个数字至少上个季度就有一半跟PS3没关系。
押宝PS3亏钱,至多一半的原因在PS3不是么,平台的销量、消费群购买力和索尼的策略是一方面,自身的策略是否正确是另外一方面。PS2时代一样有在PS2上赚不到钱的,这也都怪索尼不行是么,请注意这个“都”字。

不客气的说,赚不赚得到钱,首先还是看自己,而不是别人。踩一个平台,真正有效的是卖货少和硬件商的失误,软件商的业绩更多的问题都在自己身上。如龙见参和女武神的问题,难道亏损的实质不是世嘉自己的决策失误么。游戏做的好,从来不意味着就能一定能卖的好。
一个平台好不好,对硬件商来说是能卖多少台外加抽多少权利金,对于玩家来说是有没有想要的游戏,对于软件商来说则是合不合适自己的作品。
世嘉从来不会把握各家用游戏机的市场特点,也很少能做出迎合市场成功大卖的东西来。掌机方面,这两年把握市场的能力到真是长进很多。

[ 本帖最后由 5158 于 2008-8-9 01:26 编辑 ]
作者: yessex    时间: 2008-8-9 01:30

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-9 01:20 发表
叹息在拿SS集团的数字来用,这个数字至少上个季度就有一半跟PS3没关系。
押宝PS3亏钱,至多一半的原因在PS3不是么,平台的销量、消费群购买力和索尼的策略是一方面,自身的策略是否正确是另外一方面。PS2时代一样有 ...
又绕回来了吧,从你这贴的意思看,是怪SEGA自己,那你发这贴干什么?
作者: 5158    时间: 2008-8-9 01:32

看开头第六行,目的是以后说世嘉的财报就发他那部分的,别拿着SS的冒充世嘉自己的。
作者: yessex    时间: 2008-8-9 02:06

引用:
原帖由 5158 于 2008-8-9 01:32 发表
看开头第六行,目的是以后说世嘉的财报就发他那部分的,别拿着SS的冒充世嘉自己的。
可是别人不是告诉你问题的关键了么?
1是亏损源在SEGA这边,而且SEGA的家用机是实实在在的不行(不要提什么街机)
2是SEGA自己都说了是因为PS3
简单的推理,要么是SEGA自己不行,要么是PS3不行,要么是两者都不行。
我们说SEGA不行的时候你要发帖辩驳;说是因为PS3垃圾你又不同意;如果在我来看因该是SEGA自己SB,把宝压在根本不行的PS3上,所以亏了。两方面都有原因,SEGA是分不清方面,PS3就是不行。
而你估计是要证明两边都没错,可惜财报不同意你的观点
作者: kh2840    时间: 2008-8-9 12:35

SEGA早就沦落成2线软件商了。看这些年的sonic就好了,自己的招牌作都能做成这个样子,公司还能有什么前途?

没有马里奥的提携,奥运会绝对卖不了这么高。
作者: 5158    时间: 2008-8-9 12:38

我从头到尾都没说过世嘉不亏,甚至都提到过街机业务也不理想。我从来没说过世嘉行了,我从一开始就在说世嘉年年赔钱,顶楼就在说,即便是因为发帖时心情激动了,对sammy用错了词我也从来没编辑过,足可保证我对世嘉业务的态度,你是但真看不见还是故意视而不见?拿别人没说过的东西来说事,LS你觉得很爽么?
你们要说PS3垃圾我也没意见,我不满的是战神那帖拿集团的数字踩,我解释了很多次了,你也故意看不到是么?
作者: OOGIK    时间: 2008-8-9 12:43

你一直说别人无视SS另一半的亏损来源,其实是你自己无视SEGA游戏业务在PS3上大亏,谁也没有说SEGA的钱都是PS3上亏的
作者: 5158    时间: 2008-8-9 12:51

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-9 12:43 发表
你一直说别人无视SS另一半的亏损来源,其实是你自己无视SEGA游戏业务在PS3上大亏,谁也没有说SEGA的钱都是PS3上亏的
我第一次回复sisik的时候就解释过这次词的使用错过了。当然,我承认,按照我的观点,即便他不挺PS3一样会赔这么个数,多少年来他不一直这个样子么。但这不是我发帖的原因,我发帖的原因就是看不过有人把整个SS集团还不只是SEGA赔的钱算在PS3头上。
至于你的后半句,请看这帖
http://www.tgfc.com/club/viewthr ... 4751&highlight=

[ 本帖最后由 5158 于 2008-8-9 12:58 编辑 ]




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