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标题: [其他] 老生常谈,XO/PS3游戏画面达到3DMark06的水准了吗?(附图) [打印本页]

作者: psi    时间: 2008-8-7 12:43     标题: 老生常谈,XO/PS3游戏画面达到3DMark06的水准了吗?(附图)

我的意见是除开分辨率和抗锯齿,基本上感觉差不多








作者: reg-neo    时间: 2008-8-7 12:54

绝大多数没达到
作者: psi    时间: 2008-8-7 12:55

引用:
原帖由 reg-neo 于 2008-8-7 12:54 发表
绝大多数没达到
我是说最出色的几个,画面差的游戏就不要比了
作者: tooomy    时间: 2008-8-7 12:55

次世代主机也就相当于8600GT或1950GT水平,当然家用机可以不惜血本的搞优化和美工视觉欺骗
作者: psi    时间: 2008-8-7 12:59

引用:
原帖由 tooomy 于 2008-8-7 12:55 发表
次世代主机也就相当于8600GT或1950GT水平,当然家用机可以不惜血本的搞优化和美工视觉欺骗
3DMark系列的优化极差,我一垃圾电脑,运行3DMark05的几项测试才10多桢的速度,06就更不用说了,但是运行很多新游戏的速度要快很多,画面也不差
作者: 超越梦想    时间: 2008-8-7 13:06

3DMARK不是做画面的,只是展示1下技术

参照物就对比错了

3DV还用的完全DX10技术,但是画面其渣无比,尤其是第一个场景
作者: ZZH123    时间: 2008-8-7 13:17

固定平台的优化优势居然被说成了不惜血本
作者: psi    时间: 2008-8-7 13:19

引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-8-7 13:06 发表
3DMARK不是做画面的,只是展示1下技术

参照物就对比错了

3DV还用的完全DX10技术,但是画面其渣无比,尤其是第一个场景
第一个场景就是人做得太恶心了,第二个场景很强啊
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-7 13:51

引用:
原帖由 psi 于 2008-8-7 12:59 发表



3DMark系列的优化极差,我一垃圾电脑,运行3DMark05的几项测试才10多桢的速度,06就更不用说了,但是运行很多新游戏的速度要快很多,画面也不差
3DMark就是折腾你电脑的,优化得太好,就失去测试软件的意义了
作者: arex    时间: 2008-8-7 13:56

比不上的,还是3Dmark06强,很多场景8800GT都到不了20fps

就说森林那个吧,现在有哪个家用机游戏能比上?

本来就是技术演示,秀画面用得~~~
作者: 火彩    时间: 2008-8-7 13:59

所谓技术演示,自然是加入了当前最新最前沿的东西。
比如06的HDR基准测试,比如瓦汤剂的ps4.0测试等等。

如果单纯的拼画面,家用主机的封闭固化系统靠引擎优化和美工还是可以拼一拼的,但上升到技术层面来谈,你让连DX10都无法完全支持的家用机去拼最新的技术,绝对拼不过3DMARK。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-8-7 14:01 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-7 14:01

神机显存太小 要到这个效果基本不可能
作者: psi    时间: 2008-8-7 14:05

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-7 13:59 发表
所谓技术演示,自然是加入了当前最新最前沿的东西。
比如06的HDR基准测试,比如瓦汤剂的ps4.0测试等等。

如果单纯的拼画面,家用主机的封闭固化系统靠引擎优化和美工还是可以拼一拼的,但上升到技术层面来谈,你 ...
不谈技术,谈实际感官感觉上差不多了。3DMark演示多边形足一些,比如森林那个,比Crysis都强,主机游戏就得益于美工和特效的运用。
作者: 火彩    时间: 2008-8-7 14:14

引用:
原帖由 psi 于 2008-8-7 14:05 发表

不谈技术,谈实际感官感觉上差不多了。3DMark演示多边形足一些,比如森林那个,比Crysis都强,主机游戏就得益于美工和特效的运用。
只谈感观,06的HDR基准测试,老头4也能靠出个七七八八了吧。
而家用机上抗鼎的几个FPS也都超越06第一个测试场景了。
作者: nLeXeR    时间: 2008-8-7 16:38

觉得除了Crysis,其他的都不见得达到了
作者: edenfu    时间: 2008-8-7 17:03

基本达不到,但是家用机优化的好,某些地方多边形少一点,大家也不太注意
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-7 17:04

PS3早达到了,360达到还早


作者: 何为真善    时间: 2008-8-7 18:35

宝宝现在也只能说这种没营养的话了
作者: hpkiller    时间: 2008-8-7 19:24

还好除了宝宝不食相的提到了神机,大家基本正常的讨论了问题。
作者: terminator24    时间: 2008-8-8 00:04

个人觉得有,3DMARK06的物件都挺华丽的,不过整体场景还是相当单调
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-9 18:57


作者: YOUYUCAO    时间: 2008-8-10 19:25

这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化
作者: 级替四    时间: 2008-8-11 01:02

lz认为让这两机器跑06能有多少分?
作者: sniperm82    时间: 2008-8-11 01:38

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-7 17:04 发表
PS3早达到了,360达到还早

宝宝,你就不能说些有技术含量的话啊
作者: jackyzoo    时间: 2008-8-11 18:40

最出色的几个
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-12 09:52

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-8-10 19:25 发表
这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化
玩具店Demo当时是针对X系列顶级显卡的吧,比HD2400都差,不过这个demo做得效果确实好,要求配置也不高
作者: allensakura    时间: 2008-8-12 09:55

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-8-10 19:25 发表
这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化
求DEMO關鍵字
我想看
作者: Allspark    时间: 2008-8-12 10:08

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-12 09:52 发表



玩具店Demo当时是针对X系列顶级显卡的吧,比HD2400都差,不过这个demo做得效果确实好,要求配置也不高
R520比HD2400差?你以前用过PC没?演示机是R520的顶级货,HD2400才几条pipeline?
作者: Allspark    时间: 2008-8-12 10:11

3DMARK就是个测试软件,和专用的演示DEMO就没法比效果。ATI的4870专用演示DEMO不知道大家看过没?全即时光线追踪,720P还开了高倍AA,4870CF在蜘蛛平台上很流畅,画面绝对是好莱坞大片等级的。
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-12 10:16

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-12 10:08 发表

R520比HD2400差?你以前用过PC没?演示机是R520的顶级货,HD2400才几条pipeline?
我昨天就用hd2400运行过,很流畅啊
作者: Allspark    时间: 2008-8-12 10:19

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-12 10:16 发表


我昨天就用hd2400运行过,很流畅啊
这能说明HD2400比X1800XT强?
作者: NintendoVii    时间: 2008-8-12 10:28

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-12 10:19 发表

这能说明HD2400比X1800XT强?
我是菜鸟,不懂的,随便说说而已

对了,4870的demo(不是视频)哪里有下,我搜了下没搜到
作者: Allspark    时间: 2008-8-12 10:31

我也想下啊,CHH上就看过一次,后来链接被官方屏蔽了,我擦!
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-8-13 09:19

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-12 09:55 发表

求DEMO關鍵字
我想看
Toy Shop DEMO

或者搜索玩具店DEMO就可以找到,有720P的,非常棒
作者: kh2840    时间: 2008-8-13 11:38

引用:
原帖由 psi 于 2008-8-7 12:59 发表



3DMark系列的优化极差,我一垃圾电脑,运行3DMark05的几项测试才10多桢的速度,06就更不用说了,但是运行很多新游戏的速度要快很多,画面也不差
3dmark本来就是性能测试软件,它是效果全开的,怎么能优化?你那些新游戏最多也就是开个1-2项DX9特效而已。




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