Board logo

标题: [新闻] 暴雪总裁:《暗黑破坏神3》正在全力开发 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-7 12:01     标题: 暴雪总裁:《暗黑破坏神3》正在全力开发

驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-08-07 11:17:03 1002 人阅读 [投递]
暴雪总裁Mike Morhaime在近日的第一季度财报会议上称,《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》正在全力开发之中,但发布时间无可奉告。
Mike Morhaime表示:“无论《星际争霸2》还是《暗黑破坏神3》现在都没有(确定)发布日期,不过我们可以保证,正在倾尽全力开发这两款游戏,保证会让它们满足甚至超越玩家们的期待。”
他还补充说:“之前的《暗黑破坏神》系列获得了普遍好评,也让RPG游戏重获新生。该系列此前的累计全球销量已经超过1850万份。和《星际争霸2》一样,《暗黑破坏神3》也会很好地支持战网Battle Net,因为我们的重点是多人在线协作游戏。”


作者: shiningfire    时间: 2008-8-7 12:08

知道了 下届世界杯见
作者: clond    时间: 2008-8-7 12:11

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-8-7 12:08 发表
知道了 下届世界杯见
不是奥运会?
作者: 北欧の星    时间: 2008-8-7 13:32

DIABLO的销量到底是多少呢?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-7 13:34

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-7 12:11 发表


不是奥运会?
不是EVA投入實戰?
作者: norush    时间: 2008-8-7 13:49


作者: elia    时间: 2008-8-7 14:01

总裁又说了句废话
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-7 14:05

引用:
原帖由 北欧の星 于 2008-8-7 13:32 发表
DIABLO的销量到底是多少呢?
到目前为止D1+地狱火+D2+D2X+各种典藏版本=出货1850万套
作者: freeman82    时间: 2008-8-7 14:05

没个三年看不到东西。。。
作者: HKE    时间: 2008-8-7 14:26

在墙上写正字,公布一次发售画一笔,写满20个就可以开始存钱升级电脑了
作者: 海西恐龙    时间: 2008-8-7 15:25

伦敦奥运会见
还不算盗版下载的版本。
作者: edenfu    时间: 2008-8-7 20:14

引用:
原帖由 HKE 于 2008-8-7 14:26 发表
在墙上写正字,公布一次发售画一笔,写满20个就可以开始存钱升级电脑了
+1
作者: wety    时间: 2008-8-7 20:22


他想耍我们啊
作者: zafm0861    时间: 2008-8-7 20:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-7 13:34 发表

不是EVA投入實戰?
等第3次浩劫发生吧
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-7 20:58

应该等不到下届奥运会.

SC2和D3是BLZ未来新战网的试金石,过慢推出非常不利.
作者: 见风    时间: 2008-8-7 23:06

明年有机会,其实开发度已经不错了,只不过暴雪的游戏调试费时。
作者: iNred    时间: 2008-8-8 03:05

等PS3战胜Wii
作者: ConterCell    时间: 2008-8-8 03:11

下届奥运会出diablo3的资料片也不是没可能~
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-8 03:11

引用:
之前的《暗黑破坏神》系列获得了普遍好评,也让RPG游戏重获新生。
纯属放屁
作者: iamabu    时间: 2008-8-8 03:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-8 03:11 发表


纯属放屁

作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:35

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-7 14:05 发表

到目前为止D1+地狱火+D2+D2X+各种典藏版本=出货1850万套
抱歉,不是出货,是销量

主机上那一套掩饰词就别在PC游戏上套用了,很无聊的。

另外D2原版和资料片的销量在1500万左右,D1及资料片的销量以前有过统计,约300万。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:37

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-8 03:11 发表


纯属放屁
o(∩_∩)o...现在的心情如何

心碎了

憔悴了

唉,要勇敢的面对现实啊

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-8 09:39 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 09:39

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:35 发表



抱歉,不是出货,是销量

主机上那一套掩饰词就别在PC游戏上套用了,很无聊的。

另外D2原版和资料片的销量在1500万左右,D1及资料片的销量以前有过统计,约300万。
厂商如何准确统计销量?

PC也是一样的销售方式啊。
作者: ppkzyl    时间: 2008-8-8 09:40

RPG是个很神圣的名词,岂能容这种东西乱用。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 09:41

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:37 发表


o(∩_∩)o...现在的心情如何

心碎了

憔悴了

唉,要勇敢的面对现实啊
大菠萝销售良好和美式RPG获得新生毫无关系。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:42

引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-8-8 09:40 发表
RPG是个很神圣的名词,岂能容这种东西乱用。
又一个濒临崩溃的人吗?
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:44

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 09:41 发表

大菠萝销售良好和美式RPG获得新生毫无关系。
当然

暴雪在你眼里不过是一个连欧洲的二线厂商的3D制作水平都不具备的公司

你以往的帖子已经充分论证过这一点

所以你对暴雪的态度我完全可以理解

不过。。。

人总不能老活在自己的YY中,总的面对现实啊
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 09:45

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:42 发表


又一个濒临崩溃的人吗?
你是否能用数据说明大菠萝的诞生挽救了美式RPG?

另外你能否给出PC游戏公司如何通过自己获得准确的销量而不是出货量?
作者: Pele    时间: 2008-8-8 09:48

玻璃渣并没有让美式RPG获得新生
而是把美式RPG打个半死

获得新生的是棒子游戏业
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:48

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 09:45 发表

你是否能用数据说明大菠萝的诞生挽救了美式RPG?

另外你能否给出PC游戏公司如何通过自己获得准确的销量而不是出货量?
同理,你能否用数据说明大菠萝的诞生和美式RPG毫无关系

另外你能否给出PC游戏公司无法通过自己获得准确的销量的理由?

问别人前,先问问自己,好不好?
作者: Gtoyo    时间: 2008-8-8 09:50

永远的大菠萝.............................
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 09:52

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:44 发表


当然

暴雪在你眼里不过是一个连欧洲的二线厂商的3D制作水平都不具备的公司

你以往的帖子已经充分论证过这一点

所以你对暴雪的态度我完全可以理解

不过。。。

人总不能老活在自己的YY中,总的面对 ...
BLZ就是没有一款3D游戏展示过在当时属于“很好”的图形技术,这难道不是事实?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-8 09:55

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:48 发表


同理,你能否用数据说明大菠萝的诞生和美式RPG毫无关系

另外你能否给出PC游戏公司无法通过自己获得准确的销量的理由?

问别人前,先问问自己,好不好?
阁下依然认为点鼠标嘻唰唰游戏是RPG么
power of faith
作者: zafm0861    时间: 2008-8-8 09:58

引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-8 09:48 发表
玻璃渣并没有让美式RPG获得新生
而是把美式RPG打个半死

获得新生的是棒子游戏业
+65535
D2之后棒子的类D2游戏如雨后春笋啊,典型代表:传奇

D2的让美式rpg获得新生……另一个位面么
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 09:59

另外,暴雪总裁这番话不是在自己的后花园或厨房说的,而是在正式的财报会议上的正式报告

你认为Mike Morhaime有必要冒着违法的风险编造一个虚假的数字吗?而且这个数字还是已经上市了有十年之久的暗黑系列!

你以为那些参加会议的人员是什么?


PS:Konami在今天公布的季度财报中称,6月12日发售的《MGS4》在两周内就卖出了300万份,不过没有透露各个国家地区的具体销售数字,但北美应该占一半左右。

《MGS4》此前也曾和一个300万联系在一起,不过那只是出货量,而现在的300万是实实在在的销售量。
==========================================================================================

销量是销量,出货是出货,游戏公司也许会糊弄玩家,但还没几个敢在正式的财报上糊弄的,因为前者最多也就是引起玩家的一阵哀怨,而后者则是要负法律责任的!

要质疑暴雪?先质疑Konami吧!!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-8 10:00 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-8-8 10:00

恩,这帖继续发展下去必然会引来不少玻璃渣青
于是可以预见某NGA来的rexxar
作者: ppkzyl    时间: 2008-8-8 10:01

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:42 发表


又一个濒临崩溃的人吗?
哥们,你火力方向错误了。

既然有人不认为菠萝是RPG,那就不算RPG好了,无视多数游戏媒体对其分类也不算过分。

另外,既然美式RPG的辉煌肯定不是大菠萝的功劳,当然其没落也不要算在菠萝头上。

如果现今还有什么算得上是真正的美式RPG能够辉煌的话。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 10:01

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-8-8 10:00 发表
恩,这帖继续发展下去必然会引来不少玻璃渣青
于是可以预见某NGA来的rexxar
是啊,没见已经来了N多的暴黑吗
作者: civic    时间: 2008-8-8 10:03

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 09:45 发表

你是否能用数据说明大菠萝的诞生挽救了美式RPG?

另外你能否给出PC游戏公司如何通过自己获得准确的销量而不是出货量?
像diablo这样长卖n年现在还在货架上的,到后来各种版本出货肯定是小批量的,卖完一点再要一点,那么统计到前一段的出货量,基本就是销售量。

即便是vg领域,现在各大厂发布消息也很注意shipping和sale at retail的区别,有些老皇历不能当饭吃。再怎么说,对于一些特别关注的游戏销量,厂商通过wholesaler, reseller, retail一层一层“要求”销售数字,也比某些统计机构“估算”“请求”“花钱买”“部分店头”的数字要精确得多。
作者: xm    时间: 2008-8-8 10:03

回合制rpg操作方式 不也就是那个手柄乱点吗
唉 这么想想所有游戏都挺烂的
作者: zafm0861    时间: 2008-8-8 10:04

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:01 发表


是啊,没见已经来了N多的暴黑吗
说两句就成黑了
帽子扣的好啊
作者: wim1101    时间: 2008-8-8 10:10

DIABLO3加紧速度制作吧,我已经准备好银子了
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:12

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 09:59 发表
另外,暴雪总裁这番话不是在自己的后花园或厨房说的,而是在正式的财报会议上的正式报告

你认为Mike Morhaime有必要冒着违法的风险编造一个虚假的数字吗?而且这个数字还是已经上市了有十年之久的暗黑系列!

你 ...
第一,财报上糊弄人的多了,你的说法不成立。
第二,厂商能掌握的就是卖到签约各级代理商的数量,至于是到了最终用户手中还是到期没卖出去返给厂商,这个还得找人单独统计。
作者: Pele    时间: 2008-8-8 10:14

你们没事吧

现在是2008年
奥运会都要开幕了
难道各级代理家里还堆了几百万diablo2不成
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:16

引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-8 10:14 发表
你们没事吧

现在是2008年
奥运会都要开幕了
难道各级代理家里还堆了几百万diablo2不成
堆积算什么?比得上虚报数量的代理商么?BLZ可是按照CD-KEY数量算销售业绩的。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 10:18

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 10:12 发表

第一,财报上糊弄人的多了,你的说法不成立。
第二,厂商能掌握的就是卖到签约各级代理商的数量,至于是到了最终用户手中还是到期没卖出去返给厂商,这个还得找人单独统计。
我没打算让你信,你完全可以认为暴雪总裁在骗人,这是你的自由,正如你也可以认为微软公布的光环3一周的三亿美元的销售额是假的,索尼公布的PS2累积销量超过1亿台。。。等公布的数据都是假的一样,这完全是你的自由。

OVER,这个问题没必要讨论了,客观的事实我们可以讨论,主观的怨念那是没办法理性对待的。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-8 10:22 编辑 ]
作者: 艾勒特洛斯    时间: 2008-8-8 10:23

暗黑2是啥時候出的?難道有人認爲暗黑2是新遊戲麽?
都2008年了好不好……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-8 10:24

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-8-8 10:04 发表

说两句就成黑了
帽子扣的好啊
人家都是肉身娇贵
你看一眼就是非礼,说句话就是强姦
要治死罪的
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 10:30

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 10:16 发表

堆积算什么?比得上虚报数量的代理商么?BLZ可是按照CD-KEY数量算销售业绩的。
无知不要紧,非要出来显摆就是你的错了

奥美当年的CD-key风波是什么你知道吗?

举例,暴雪给了奥美1万个CD-KEY,但暗黑也算是一款单机游戏,有相当比例的玩家是不上战网或上不了战网的(不要以为8年前的网络和现在一样普及),于是奥美就动了小心思。

他出售给国内玩家游戏光盘,但要求激活CD-KEY必须要联网到奥美官网激活

那么,假如有1万个玩家买了奥美的游戏光盘,但由于不可能100%都上网激活,比如说只有60%上网激活,则40%的CD-key名额就省下来了,可以用来到更多的销售游戏光盘上

也就是说奥美用1万个暴雪给的CD-KEY,实际在国内销售了1万5千个游戏光盘(或更多,实际上奥美自行销售的比例要大的多),但给暴雪上报利润时,则只按照暴雪给的1万个CD-KEY的数据来上报,这样多余的游戏光盘销售额就是奥美自己的全额收入了。

也就是说,如果暴雪只按CD-KEY来算销售业绩,实际的销售额反而要大于统计的销售额!

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-8 10:34 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:30

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:18 发表


我没打算让你信,你完全可以认为暴雪总裁在骗人,这是你的自由,正如你也可以认为微软公布的光环3一周的三亿美元的销售额是假的,索尼公布的PS2累积销量超过1亿台。。。等所有的厂商公布的“销量”数据都是假的一 ...
这是你在YY吧?

首先我没有说么XXX在骗人,我只是说财报一样能弄虚作假,因此你的财报论并不是牢不可破的论据。

其次,厂商统计销量的方式很多,但都是围绕各级经销商——虽然厂商确实收到了相关代理数量的授权费用等,但这不代表每一款被代理的软件都能卖出去。

再次,没有卖到最终用户手上就不能叫完成了销售流程,因此这1850万只能说是出货——除非有确凿证据证明到统计那个时间截止这些软件都确实卖到用户手上了。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:33

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:30 发表


无知不要紧,非要出来显摆就是你的错了

奥美当年的CD-key风波是什么你知道吗?

举例,暴雪给了奥美1万个CD-KEY,但暗黑是一款也算是一款单机游戏,有相当比例的玩家是不上战网的(不要以为8年前的网络和现 ...
回帖不看帖的典型。。。。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 10:35

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 10:33 发表

回帖不看帖的典型。。。。
你除了还在这里鸭子死了——嘴还硬,你还能干什么?
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:37

“堆积算什么?比得上虚报数量的代理商么?BLZ可是按照CD-KEY数量算销售业绩的。 ”

看来不同的人看见这句话理解到了不同的意思。。。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 10:44

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:35 发表


你除了还在这里鸭子死了——嘴还硬,你还能干什么?
首先你主观地认为我这句话是在说奥美恶意多报cd-key数量,然后你接下来就很自然地产生了我对奥美销售行为一无所知的这个念头。进而迅速找到你认为的突破点开始切入式讨伐——完美的NGA讨伐模式啊。

可惜的是,你理解错误。
作者: fengxveye    时间: 2008-8-8 10:50

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 10:44 发表

首先你主观地认为我这句话是在说奥美恶意多报cd-key数量,然后你接下来就很自然地产生了我对奥美销售行为一无所知的这个念头。进而迅速找到你认为的突破点开始切入式讨伐——完美的NGA讨伐模式啊。

可惜的是,你 ...
哈哈,心虚什么?

我有没有理解错误你自己心知肚明,哦,NGA都扯上来了,看来阁下的黑暴事业范围很广啊。
作者: 北欧の星    时间: 2008-8-8 10:53

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:50 发表


哈哈,心虚什么?

我有没有理解错误你自己心知肚明,哦,NGA都扯上来了,看来阁下的黑暴事业范围很广啊。
别的不知道 不过NGA确实是包雪白的一大集中地
作者: lazybone    时间: 2008-8-8 10:54

一群脑残的暴雪黑,都什么年代的游戏还统计出货? 那个代理商手上会压这么多货,就算压了1点点货也是忽略不计的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-8 10:55

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-8 10:35 发表


你除了还在这里鸭子死了——嘴还硬,你还能干什么?
这动作和天师一样啊,大获全胜
作者: sherlockboy    时间: 2008-8-8 11:05

我发现你们最强大的技能是不管碰到什么事都能很热烈地战起来,而且还能持续好几十页
作者: shiningfire    时间: 2008-8-8 11:05

你们说暴雪就是输了 洗洗睡吧
作者: 艾勒特洛斯    时间: 2008-8-8 11:22

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-8 10:44 发表

首先你主观地认为我这句话是在说奥美恶意多报cd-key数量,然后你接下来就很自然地产生了我对奥美销售行为一无所知的这个念头。进而迅速找到你认为的突破点开始切入式讨伐——完美的NGA讨伐模式啊。

可惜的是,你 ...
奥美恶意多报cd-key数量,那么他就要向暴雪多交授权费和销售分成(假设有的话)的好不好

跟电影院和出版社一样,历来只有少报票房和销量,白痴才多报
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 11:55

引用:
原帖由 艾勒特洛斯 于 2008-8-8 11:22 发表


奥美恶意多报cd-key数量,那么他就要向暴雪多交授权费和销售分成(假设有的话)的好不好

跟电影院和出版社一样,历来只有少报票房和销量,白痴才多报
你在说啥??
作者: ppkzyl    时间: 2008-8-8 12:11

既然认为财报数据造假,总得提点证据出来吧?
作者: xm    时间: 2008-8-8 12:27

这都能炒起来 清闲的人真不少
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-8 12:27

引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-8-8 12:11 发表
既然认为财报数据造假,总得提点证据出来吧?
是“财报数据能造假”。
作者: iNred    时间: 2008-8-8 21:08

暗黑是RTS游戏,已经有人证明过了。暴雪总裁竟然敢说它是RPG,很明显实在炫耀智商下限。暗黑拯救了RPG?只有火星人才会说出这样的话。


作者: 阿毛    时间: 2008-8-8 21:11

还是蛮期待额
作者: trivsel    时间: 2008-8-8 22:36

管它什么类型,好玩就行
不过我觉得某些人以踩大菠萝2来吸引眼球,实在有点芙蓉姐姐露出满腰的赘肉摆出S的感觉
就算在你们嘴里踩成了渣又如何,你他妈的买过套正版大菠萝么,对大菠萝好不好玩销量多少产生个屁眼作用
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-9 19:53

引用:
原帖由 trivsel 于 2008-8-8 22:36 发表
管它什么类型,好玩就行
不过我觉得某些人以踩大菠萝2来吸引眼球,实在有点芙蓉姐姐露出满腰的赘肉摆出S的感觉
就算在你们嘴里踩成了渣又如何,你他妈的买过套正版大菠萝么,对大菠萝好不好玩销量多少产生个屁眼作 ...
我有2套大波罗2、1套大波罗1、2套SC、2套WC3,BLZ游戏除了早期的WC1和2没有正版剩下都有。仅次于我的英雄无敌系列正版数量——英雄无敌我从2-5全有正版。

谢谢。
作者: 邪恶雪人    时间: 2008-8-10 11:41

真正的神作
作者: 汤团奧義    时间: 2008-8-10 12:33

为什么不推出diablo3限定版电脑?
作者: ONYX    时间: 2008-8-10 12:43

等XBOX720和PS4出来的时候应该差不多了
作者: ppkzyl    时间: 2008-8-11 10:59

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-9 19:53 发表

我有2套大波罗2、1套大波罗1、2套SC、2套WC3,BLZ游戏除了早期的WC1和2没有正版剩下都有。仅次于我的英雄无敌系列正版数量——英雄无敌我从2-5全有正版。

谢谢。
这代表了扭曲的爱么
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 11:06

引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-8-11 10:59 发表


这代表了扭曲的爱么
抨击BLZ图像技术落伍不代表他的游戏没有水平。

再说了,国内当时值得买的PC游戏很多么?
作者: bbtt    时间: 2008-8-11 13:21

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 11:06 发表

抨击BLZ图像技术落伍不代表他的游戏没有水平。

再说了,国内当时值得买的PC游戏很多么?
抨击BLZ图像技术落伍??你懂3D开发么?会什么技术啊?发个demo出来给大家瞧瞧,BLZ的技术可能不是同时代最好的,但你要说他落伍。。。我只能说无知者无畏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-11 13:26

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:21 发表

抨击BLZ图像技术落伍??你懂3D开发么?会什么技术啊?发个demo出来给大家瞧瞧,BLZ的技术可能不是同时代最好的,但你要说他落伍。。。我只能说无知者无畏
无知者你好
无知者再见
作者: jump    时间: 2008-8-11 13:27

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:21 发表

抨击BLZ图像技术落伍??你懂3D开发么?会什么技术啊?发个demo出来给大家瞧瞧,BLZ的技术可能不是同时代最好的,但你要说他落伍。。。我只能说无知者无畏
233,技术的blz……
作者: shiningfire    时间: 2008-8-11 13:30

233 承认blz图形落后也不是什么丢人的事吧 blz游戏的优点是强大的美工和CG啊
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 13:31

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:21 发表

抨击BLZ图像技术落伍??你懂3D开发么?会什么技术啊?发个demo出来给大家瞧瞧,BLZ的技术可能不是同时代最好的,但你要说他落伍。。。我只能说无知者无畏
原来抨击中国男足不行的只能是比中国男足更强的队伍罗?球迷都没有权利抨击中国男足罗?足协一定需要你这样的优秀人才!
作者: bbtt    时间: 2008-8-11 13:36

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 13:31 发表

原来抨击中国男足不行的只能是比中国男足更强的队伍罗?球迷都没有权利抨击中国男足罗?足协一定需要你这样的优秀人才!
没说要比他强,至少要懂相关的知识,啥也不懂就来喷,就算自己不觉得丢脸,也请为我们这些看贴的考虑下。
另外blz的技术确实不是强项,但是也没到业内落后的程度,我没说blz得技术强,只是觉得lz说blz的技术落伍是在太可笑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-11 13:37

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:36 发表

没说要比他强,至少要懂相关的知识,啥也不懂就来喷,就算自己不觉得丢脸,也请为我们这些看贴的考虑下。
另外blz的技术确实不是强项,但是也没到业内落后的程度,我没说blz得技术强,只是觉得lz说blz的技术落伍是 ...
无知者我知道你一看见BLZ被人数落就饱含泪水了
作者: shiningfire    时间: 2008-8-11 13:38

那你懂个啥啊 口口声声说别人瞎喷 也看不到你有什么让人信服的观点
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 13:38

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:36 发表

没说要比他强,至少要懂相关的知识,啥也不懂就来喷,就算自己不觉得丢脸,也请为我们这些看贴的考虑下。
另外blz的技术确实不是强项,但是也没到业内落后的程度,我没说blz得技术强,只是觉得lz说blz的技术落伍是 ...
BLZ最新展示的游戏d3,在图像上有什么先进之处呢?除了美工依旧出色,图像上体现出d3作为一款2008年公布的3D游戏了么?
作者: shiningfire    时间: 2008-8-11 13:39

D3的美工太像WOW 国外的fans都发飙了
作者: 神之右手    时间: 2008-8-11 13:40

引用:
原帖由 bbtt 于 2008-8-11 13:21 发表

抨击BLZ图像技术落伍??你懂3D开发么?会什么技术啊?发个demo出来给大家瞧瞧,BLZ的技术可能不是同时代最好的,但你要说他落伍。。。我只能说无知者无畏

很无语啊
作者: 神之右手    时间: 2008-8-11 13:41

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 13:38 发表

BLZ最新展示的游戏d3,在图像上有什么先进之处呢?除了美工依旧出色,图像上体现出d3作为一款2008年公布的3D游戏了么?
那个20多分钟的视频看得我想睡觉...
可能自己玩能感觉好点
作者: trivsel    时间: 2008-8-11 13:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-9 19:53 发表

我有2套大波罗2、1套大波罗1、2套SC、2套WC3,BLZ游戏除了早期的WC1和2没有正版剩下都有。仅次于我的英雄无敌系列正版数量——英雄无敌我从2-5全有正版。

谢谢。
http://www.tgfc.com/club/thread-5985870-1-5.html
帖子里揉鸡鸡和被揉鸡鸡的是我想说的FRJJ抚揉鸡鸡
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 13:46

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-8-11 13:41 发表


那个20多分钟的视频看得我想睡觉...
可能自己玩能感觉好点
d3的3D图像部分没什么新鲜货,几个场景(地下城和野外)全靠美工发挥出色支撑。

目前大菠萝的模仿者们,都是败在美术上了。
作者: 上海狗狗    时间: 2008-8-11 13:49

妈的老子一看到牛肉人那张肥脸就想左右开工抽嘴巴子
作者: shiningfire    时间: 2008-8-11 13:52

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-11 13:49 发表
妈的老子一看到牛肉人那张肥脸就想左右开工抽嘴巴子
球内幕
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-11 13:52

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-11 13:49 发表
妈的老子一看到牛肉人那张肥脸就想左右开工抽嘴巴子
狗狗乖
不乱吠给你骨头吃
作者: fengxveye    时间: 2008-8-11 14:32

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 13:38 发表

BLZ最新展示的游戏d3,在图像上有什么先进之处呢?除了美工依旧出色,图像上体现出d3作为一款2008年公布的3D游戏了么?
很明确告诉你,D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准

对你而言,我知道你对图像技术一窍不通,喷暴雪对你而言不过是种本能而言,D3发布的第一天你在NGA的D3论坛不就表演过了吗?不过可惜被N多回帖打击的无地自容,灰溜溜的跑回TG了吧?

对了,搞清楚“出货量”和“销售量”的区别了吗?

嗯,对了,千万别在TG说微软宣布的光环3单周3亿美元的销售额是假的哦,软饭会喷你的

哦,对了,千万别说任天堂公布的口袋怪物的销量也是假的哦,任青会喷你的

啊呀,对了MGS4的销量你也别说成“出货量”哦,索饭也会喷的你哦


或者,图像技术对你而言其实无非就是那个游戏的硬件需求高?或者是,人物建模多边形多?

不懂可以,装懂就不好了。

呵呵,喷暴雪你不是第一个,也不是最后一个,十年前有人喷暴雪,我相信再过十年也依然有人继续喷下去。。。

嗯,愿你把有限的上网时间投入到持久的喷暴雪活动中去,人气,人气,不就是这么来的吗。。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 14:44 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 14:43

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表


D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准
看到你这句话,我知道没什么可谈了,BLZ青。“3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准”,你自己不觉得自己的睁眼瞎说很可笑吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-11 14:45

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表


很明确告诉你,D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准
土鳖
你土我不怪你

作者: fengxveye    时间: 2008-8-11 14:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 14:43 发表


看到你这句话,我知道没什么可谈了,BLZ青。“3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准”,你自己不觉得自己的睁眼瞎说很可笑吗?
暴黑同志,你不觉的你每次被人驳斥的词穷理竭的时候,总是用这样的言论来逃避,会不会太没技术含量了?

你不可笑,你只是很可悲。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-11 14:47

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表


很明确告诉你,D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准
你不妨去NGA发表一下你这句蠢话,看看你怎么被“更核心的BLZ粉丝”骂的体无完肤而且被删帖。
作者: shiningfire    时间: 2008-8-11 14:47

基本只剩喊口号了 看奥运去吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-11 14:48

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:46 发表


暴黑同志,你不觉的你每次被人驳斥的词穷理竭的时候,总是用这样的言论来逃避,会不会太没技术含量了?

你不可笑,你只是很可悲。
有信仰是好事情
power of faith可以让你蔑视这个地球上的任何事物
作者: fengxveye    时间: 2008-8-11 14:50

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 14:45 发表

土鳖
你土我不怪你
白痴

你小白我不怪你,自己出来亮相就搞笑了

上古4的画面和D3比?

完全不是一个档次

D3的画面对光影的运用,物理引擎的运用,打击感动作感的应用,角色动作的协调控制。。。你以为是上古4这种档次的游戏能比拟的?

上古4那种呆滞的动作,硬件要求奇高的画面,也就你当成宝贝
作者: 神之右手    时间: 2008-8-11 14:50

看到99楼我喷了。。。
玩游戏玩到被洗脑至于么




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0