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标题: [业评] GTA4 的悲剧(首发优秀,长卖难说) [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2008-8-6 17:00     标题: GTA4 的悲剧(首发优秀,长卖难说)

根据忽悠假想外加乱猜网站 VGCHARTZ 的最新数据显示,GTA4目前全球销量

X360版 为 576W
PS3 版 为 421W

(数据仅包含欧洲和北美,日本尚未发售,但是根据以往经验,GTA4在日本也至多60W)

也就是说 GTA4 目前的全球销量为 997W,出货通常比实际销量多的情况下(尤其是这种很被看好的作品),估计 GTA4 出货为 1200W。

回顾一下 NPD 6月份的美国榜,一个惊人的信息是两个版本 GTA4 都已经被挤出 TOP10!它们仅仅停留了两个月。这在PS2时代的GTA可是从未有过的事情。再看榜上,6个任天堂系主机游戏,PS3和X360每月只能分到一两席。这和PS22时代完全颠倒过来。也就是说,GTA4长卖的空间已被压榨到所剩无几。欧洲的情况也非常类似,以往的GTA可是超长卖的啊。

虽然这作始发成绩和前几作看似相当,但长卖前景不容乐观,估计最后双版本销量只能和GTA-VC相当(全球1400W)。但注意,双版本+长开发周期和资金投入,只能达到这样的成绩,Take Two 绝对高兴不起来。

GTA4 是一个很好的游戏,画面的进步和游戏机制的精雕细作,同时背负着高清主机战翻任天堂“低级”主机的历史宿命,但是就目前情况看,Wii 的市场几乎没有被撼动,跟其他大作一样, GTA4 卖自己的优秀和出色,却并没有起到很多人期待的乾坤扭转作用。游戏发展20多年至今,以前玩游戏的人如今可能不再感兴趣,新一批的玩家继续上来填补,所以游戏市场看起来一直处于平衡状态,而这个平衡的结果就是,这个市场可能永远都这么大,无论你花费了如何巨大的力气,你应该卖 1000W 份,你就还是在卖你的 1000W 份,除非……除非真的只剩一台主机,也许市场和谐,真就乌托邦了吧。

或许是谬传,但是也回想起当年 PS 的 FF7 发售时, SQUARE 说道:我们衷心地希望游戏平台的统一……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-6 17:03

1000万还不知足……
人家出货300万就高歌猛进了
作者: muranus    时间: 2008-8-6 17:04

其实PS3版和360版加在一起就进前10了。当初的PS2如果分拆一下也一样。

另外GTA4独占下载内容还没有推出呢,5000万美元呢。
作者: clond    时间: 2008-8-6 17:06

才1千万,真是悲剧啊
作者: USE2    时间: 2008-8-6 17:08

PC版有望
作者: 变形金刚    时间: 2008-8-6 17:09

这也叫悲剧,无语了。。。
作者: muranus    时间: 2008-8-6 17:11

另外还有一点,360/PS3游戏售价比PS2高10美元。1000万份就多出1亿美元的收入。

再加上5000万的下载。估计T2快乐死了。
作者: 高达八成    时间: 2008-8-6 17:13

当年GTASA仰仗的PS2平台多少装机量?

现在XO+PS3才多少装机量?有1000w已经是超牛逼的战绩了
作者: 爱游戏得人    时间: 2008-8-6 17:15

这题目叫得 连GTA4的销量都叫悲剧!不知道业界还有谁叫喜剧!
作者: 小水    时间: 2008-8-6 17:16

如果是PS3独占,就必定是双赢局面,实在为R*扼腕叹息
作者: segasin    时间: 2008-8-6 17:19

等XO独占DLC出来,还能小喷一下
作者: 老蘑菇    时间: 2008-8-6 17:20

gta因为跨平台,影响力大大下降
作者: westlost    时间: 2008-8-6 17:21

这跟游戏素质毛关系都没有
现在的游戏环境能跟过去比?过去ps2够嚣张吧,有现在wii和ndsl刷屏厉害么?
作者: Virtue    时间: 2008-8-6 17:22

引用:
原帖由 小水 于 2008-8-6 17:16 发表
如果是PS3独占,就必定是双赢局面,实在为R*扼腕叹息
是可惜 导致现在1000W就有人叫悲剧了
独占的话 估计卖个300W就是销量大好了 出货形势喜人.
作者: hanzo    时间: 2008-8-6 17:23

引用:
原帖由 小水 于 2008-8-6 17:16 发表
如果是PS3独占,就必定是双赢局面,实在为R*扼腕叹息
跟MGS4一样卖个300W?

SONY和2K的竞争对手双赢吧
作者: OOGIK    时间: 2008-8-6 17:27

不长卖但一下卖一千万的悲剧我相信很多厂商很愿意看到
作者: silverhoof    时间: 2008-8-6 17:29

Vice City也是多平台的吧
作者: 恨水无痕    时间: 2008-8-6 17:29

[posted by wap, platform: UCWEB]


别不知足了,别人出货300w都乐翻天了。因为神机独占,所以影响力也是独占的。
作者: zafm0861    时间: 2008-8-6 17:30

肯定会继续涨的……

1000w还不知足么
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-8-6 17:48

人心不足蛇吞象...
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-8-6 17:56

悲剧啊~~~~~~~~~~~~~~~高处不胜寒~~~~
作者: KIRITE    时间: 2008-8-6 18:12


作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-8-6 18:40

引用:
原帖由 KIRITE 于 2008-8-6 18:12 发表
纯引
作者: 江户川柯南    时间: 2008-8-6 18:41

悲剧。。。。。


这都能扯。。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-6 18:41

引用:
原帖由 KIRITE 于 2008-8-6 18:12 发表

作者: wei89wei    时间: 2008-8-6 19:00

才1000W,真的太悲剧了
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-6 19:24

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 17:04 发表
其实PS3版和360版加在一起就进前10了。
加在一起怎么进前十?

请战神解释
作者: muranus    时间: 2008-8-6 19:30

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-6 19:24 发表


加在一起怎么进前十?

请战神解释
你找份完全版的NPD数据就明白了。
作者: krojb    时间: 2008-8-6 19:32

还真是知足长乐啊。

一千万是不少,可怎么不去对比一下ps2的GTA3和GTA:VC?
开发周期没这么长,投入没这么多,现在4的成绩真的让fanboys这么开心?
作者: muranus    时间: 2008-8-6 19:35

引用:
原帖由 krojb 于 2008-8-6 19:32 发表
还真是知足长乐啊。

一千万是不少,可怎么不去对比一下ps2的GTA3和GTA:VC?
开发周期没这么长,投入没这么多,现在4的成绩真的让fanboys这么开心?
PS2游戏售价是49美元,PS3/360售价是59美元,差了10美元,1000万份就是差了1亿美元,懂不?
作者: krojb    时间: 2008-8-6 19:36

ps2 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.62 8.25 17.28

ps2 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar Games 0.47 8.20 5.53 14.20

这还只是一个版本,其他的就没加了。

长卖,别提了,GTA欧洲英国大本营,ps3版本都掉出top40了,X360也快了。
作者: krojb    时间: 2008-8-6 19:36

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 19:30 发表


你找份完全版的NPD数据就明白了。
那你帮忙贴一个嘛。
作者: muranus    时间: 2008-8-6 19:37

引用:
原帖由 krojb 于 2008-8-6 19:36 发表

那你帮忙贴一个嘛。
懒得贴,自己找去。另外记住了,10美元差价1000万份就是1亿美元。
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-6 19:51

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 19:30 发表


你找份完全版的NPD数据就明白了。
别扯开话题,第十位游戏销量为 1728W,请问GTA4 XO+PS3如何挤进前十?
引用:
原帖由 无印良品 于 2008-8-6 17:00 发表
根据忽悠假想外加乱猜网站 VGCHARTZ 的最新数据显示,GTA4目前全球销量

X360版 为 576W
PS3 版 为 421W
(数据仅包含欧洲和北美,日本尚未发售,但是根据以往经验,GTA4在日本也至多60W)

也就是说 GTA4 目前的全球销量为 997W,出货通常比实际销量多的情况下(尤其是这种很被看好的作品),估计 GTA4 出货为 1200W。
引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 17:04 发表
其实PS3版和360版加在一起就进前10了。
[ 本帖最后由 绫里真宵 于 2008-8-6 19:56 编辑 ]
作者: muranus    时间: 2008-8-6 19:54

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-6 19:51 发表


别扯开话题,第十位游戏销量为 1728W,请问GTA4 XO+PS3如何挤进前十?
主楼:回顾一下 NPD 6月份的美国榜,一个惊人的信息是两个版本 GTA4 都已经被挤出 TOP10!

我说的是:360+PS3就进前10了。

你要提高阅读能力。
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-6 19:56

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 19:54 发表


主楼:回顾一下 NPD 6月份的美国榜,一个惊人的信息是两个版本 GTA4 都已经被挤出 TOP10!

我说的是:360+PS3就进前10了。

你要提高阅读能力。
那请战神贴出“完全版NPD”来证明自己这句话
作者: muranus    时间: 2008-8-6 19:57

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-6 19:56 发表


那请战神贴出“完全版NPD”来证明自己这句话
你自己去找呀。我为什么要帮你。
作者: csitd    时间: 2008-8-6 19:59

[posted by wap, platform: UCWEB]


这么说所有马力续作不仅是悲剧,更是笑话了
作者: 绫里真宵    时间: 2008-8-6 20:00

引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 19:57 发表


你自己去找呀。我为什么要帮你。
谁主张谁举证,自己说话还要让别人来证明,啧啧~~

那我也完全可以说,加起来也进不了前十,请你自己找证据来否定我

[ 本帖最后由 绫里真宵 于 2008-8-6 20:01 编辑 ]
作者: muranus    时间: 2008-8-6 20:02

引用:
原帖由 绫里真宵 于 2008-8-6 20:00 发表

谁主张谁举证,自己说话还要让别人来证明,啧啧~~

那我也完全可以说,加起来也进不了前十,请你自己找证据来否定我
你可以说呀,我为什么要否定你。
作者: sniperm82    时间: 2008-8-6 20:02

不知诸位SF看到抵抗2,KZ2的销量时会不会大呼悲剧
作者: koif    时间: 2008-8-6 20:09

PS3表现不错.根XO的销量查得不多。。。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-6 20:11

1000万是悲剧,那240万是什么?
作者: zwxworld    时间: 2008-8-6 20:12

快出PC版吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-6 20:54

引用:
原帖由 koif 于 2008-8-6 20:09 发表
PS3表现不错.根XO的销量查得不多。。。
1/3多點
不多不多
加油加油
作者: nLeXeR    时间: 2008-8-6 21:30

PC应该还能卖不少
作者: 冰镇石油    时间: 2008-8-6 22:46

1000W的悲剧中我贡献了一份……
作者: shiningfire    时间: 2008-8-6 23:20

这游戏不跨到Wii就是悲剧啊
作者: csitd    时间: 2008-8-6 23:32

很多游戏跨到wii了,除了吉他英雄这个靠外设和音乐取胜的游戏外,其他游戏wii版本多数卖得最悲剧
为了不让悲剧重演,capcom决定sf4暂时不上wii,ubi也是类似,只要不影响其他版本的贩卖,以后说不定可以出个wii版冷饭再赚一笔
作者: 我要更多的时间    时间: 2008-8-7 03:27

悲剧啊..233
作者: wouwou    时间: 2008-8-7 03:40

一千万都叫悲剧

只卖300万的MGS4怕是人间惨剧了
作者: 小水    时间: 2008-8-7 08:13

出PS2版定能让销量井喷
作者: Vimrise    时间: 2008-8-7 08:22

该买的都买了吧。
作者: huhu0007    时间: 2008-8-7 08:49

对了,pc版什么时候出?
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 08:51

引用:
原帖由 csitd 于 2008-8-6 23:32 发表
很多游戏跨到wii了,除了吉他英雄这个靠外设和音乐取胜的游戏外,其他游戏wii版本多数卖得最悲剧
为了不让悲剧重演,capcom决定sf4暂时不上wii,ubi也是类似,只要不影响其他版本的贩卖,以后说不定可以出个wii版冷 ...
我怎么记得ubi把跨平台的雷曼贱兔改成wii独占了
莫非我们不是生活在一个空间次元
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2008-8-7 09:06

GTA4真的没有什么震撼,除了看到滑稽表演的时候震撼了一下,然后平淡之
作者: 苍月    时间: 2008-8-7 09:14

真得别去跟PS2比,人家一亿台的装机量,XO+PS3也不过三千几百万。
作者: GAYBL    时间: 2008-8-7 09:15

引用:
原帖由 csitd 于 2008-8-6 23:32 发表
很多游戏跨到wii了,除了吉他英雄这个靠外设和音乐取胜的游戏外,其他游戏wii版本多数卖得最悲剧
为了不让悲剧重演,capcom决定sf4暂时不上wii,ubi也是类似,只要不影响其他版本的贩卖,以后说不定可以出个wii版冷 ...
乐高和SONIC系列绝对是WII版销量最好 ,
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 09:15

引用:
原帖由 苍月 于 2008-8-7 09:14 发表
真得别去跟PS2比,人家一亿台的装机量,XO+PS3也不过三千几百万。
GTA发售的时候ps2装机量有一亿?
作者: 苍月    时间: 2008-8-7 09:17

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-7 09:15 发表

GTA发售的时候ps2装机量有一亿?
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怎么也比XO和PS3多。
作者: 阴到你是我水平    时间: 2008-8-7 09:24

这贴存在的价值就是嘲讽MGS4啊
作者: hudihutian    时间: 2008-8-7 11:09

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-8-6 17:23 发表

跟MGS4一样卖个300W?

SONY和2K的竞争对手双赢吧
您真聪明,跨平台的情况下,PS3版已经破400w了,独占反倒会降100w销量~

真佩服您哪
作者: shuipi    时间: 2008-8-7 12:16     标题: 回复 1# 的帖子

以赚钱多少来衡量游戏好坏的话,就已经先入为主地套用了任天堂的思路。GTA可能没有任天堂的游戏赚钱,但它是优秀游戏,是大作,会被人记住。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 12:31

引用:
原帖由 苍月 于 2008-8-7 09:17 发表

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怎么也比XO和PS3多。
...欧美装机量差不多好伐
这游戏要日本装机量有用么?
作者: fromhell    时间: 2008-8-7 13:56

以往的长卖,可能一来是游戏的选择不少,而来是知名度未及现在。现在次世代选择有限,而且大家都知道gta4,一出就买了,1k万的数量,ok啦已经。
作者: elia    时间: 2008-8-7 14:16

1KW的悲剧
作者: 苍月    时间: 2008-8-7 16:10

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-7 12:31 发表

...欧美装机量差不多好伐
这游戏要日本装机量有用么?
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最终销量不是一两个月能卖出来的。
作者: 苍月    时间: 2008-8-7 16:10

不过我觉得GTA4明显就不如GTA SA做得好。




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