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标题: 百度人民对大饼脸很有信心呢! [打印本页]

作者: VVOVV    时间: 2008-8-6 14:55     标题: 百度人民对大饼脸很有信心呢!

估计一下火纹的销量会怎样  
  

  
作者: 丸泥喜   2008-8-6 11:47   回复此发言   

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2 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
350W  

  
作者: satoshiw  2008-8-6 11:54   回复此发言   

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3 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
50W以上100W以下  

  
作者: 她们都叫我禽兽   2008-8-6 11:59   回复此发言   

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4 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
100就不错了  

  
作者: solidgouki   2008-8-6 12:00   回复此发言   

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5 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
80W?  

  
作者: 夜迷茫   2008-8-6 12:00   回复此发言   

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6 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
100W悬 50W肯定没问题 SRPG过百万和 RPG过千万一样额  

  
作者: 她们都叫我禽兽   2008-8-6 12:01   回复此发言   

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7 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
......刚才手抖了一下....多写了个0......  

  
作者: satoshiw  2008-8-6 12:02   回复此发言   

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8 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
日本能过40w全球百万就烧香了。。。
我估计日本30w以下全球80w以下吧  

  
作者: hen5liao   2008-8-6 12:23   回复此发言   

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9 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
你们都扯吧,to 8l:日本总销量超越15万就很不错了  

  
作者: 59.79.65.* 2008-8-6 12:29   回复此发言   

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10 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
火纹不是DQ  

  
作者: 61.51.153.* 2008-8-6 12:31   回复此发言   

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11 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
也不看集大成的全新作晓女才多少销量  

  
作者: 59.79.65.* 2008-8-6 12:36   回复此发言   

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12 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
150W 近阶段都日本玩家都沉浸在狩猎当中而DS处于萎靡期,现在MHP2G的热潮退下了点火纹正好撞上转折点上,销量起码有希望过100W  

  
作者: 它们叫我罗家英 2008-8-6 12:41   回复此发言   

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13 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
额,天晓得能过100W~  

  
作者: 小花的3号机  2008-8-6 12:45   回复此发言   

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14 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
100W我猜  

  
作者: Breezzze  2008-8-6 14:02   回复此发言   

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15 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
SRPG过百万几乎是不可能的
60万吧  

  
作者: ndsl吧高级干部 2008-8-6 14:16   回复此发言   

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16 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
我猜个111w  

  
作者: 蝙蝠不困 2008-8-6 14:18   回复此发言   

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17 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
250W  

  
作者: 神秘的知情人士   2008-8-6 14:18   回复此发言   

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18 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
日本总销量最多30W,全球就不一定了,好像火纹在美国人气不低。  

  
作者: 219.148.158.* 2008-8-6 14:25   回复此发言   

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19 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
晓女才50W  

  
作者: 田学超二   2008-8-6 14:38   回复此发言   

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20 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
不管怎样火纹都是我心中的神作
最爱SRPG  

  
作者: 丸泥喜   2008-8-6 14:40   回复此发言   

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21 回复:估计一下火纹的销量会怎样  
这作的人设太差了,其他还行,难度做成六级了这下终于可以通关了  

  
作者: 田学超二   2008-8-6 14:43   回复此发言
作者: 平野綾    时间: 2008-8-6 15:16

你干嘛老欺负百度的人
作者: crazyundead    时间: 2008-8-6 15:17

不是也有一些有理性的
作者: sunbx    时间: 2008-8-6 15:22

我说怎末这么多水帖... 原来是娱乐TG众
作者: nvidia    时间: 2008-8-6 17:20

火纹一直到也不算啥大作 当年的FC SFC黄金年代 它也没卖出多少 不过国内的FANS确不少 模拟器的功劳?
作者: ジークフリート    时间: 2008-8-6 17:21

最终30W不错了 已经很给面子了
作者: nosmoking    时间: 2008-8-6 17:24

二十万左右吧
作者: singlung    时间: 2008-8-6 17:55

頂多25w!
作者: agama    时间: 2008-8-6 18:00

火纹都不算大作
那还有什么slg游戏是大作
作者: chenchenlg    时间: 2008-8-6 18:05

20W不错了
作者: Winder07    时间: 2008-8-6 18:57

30W,不过本作美版如何不改难度,估计是卖不出去的了
作者: 第六季    时间: 2008-8-6 22:05

感觉20W还是没有问题
GBA3作有上30W的吧?
作者: ジークフリート    时间: 2008-8-6 22:13

引用:
原帖由 第六季 于 2008-8-6 22:05 发表
感觉20W还是没有问题
GBA3作有上30W的吧?
封印应该上了 我现在只说日版
作者: hschsc    时间: 2008-8-7 01:25

TG的聪明多了
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 08:59

lz果然比他们聪明
作者: 常遇春    时间: 2008-8-7 09:05

引用:
原帖由 nvidia 于 2008-8-6 17:20 发表
火纹一直到也不算啥大作 当年的FC SFC黄金年代 它也没卖出多少 不过国内的FANS确不少 模拟器的功劳?
纹章之谜日本国内实际销售74万套
圣战系谱日本国内实际销售48万套
多拉基亚776号称下载数近百万(个人存疑)、后来的卡带版也卖了19万
谢谢
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 10:25

封印之剑日本销量40w
我对lz不知道从哪里来的莫名其妙的智商优越感表示哑然失笑扼腕叹息
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 10:26

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-8-7 09:05 发表


纹章之谜日本国内实际销售74万套
圣战系谱日本国内实际销售48万套
多拉基亚776号称下载数近百万(个人存疑)、后来的卡带版也卖了19万
谢谢
纹章之谜出货90w+
作者: AZOE    时间: 2008-8-7 15:30

首日3W,最终销量10W
作者: VVOVV    时间: 2008-8-7 16:05

我有说什么了???我只不过发了个帖,从没参与到讨论中,个中是非曲直与我有毛的关系啊,请别臆断我的感受。。。
单看标题你似乎也看不出我对百度有什么偏见吧
作者: hen5liao    时间: 2008-8-7 18:38

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-7 15:30 发表
首日3W,最终销量10W
...这是你朋友告诉你的?
作者: innocent    时间: 2008-8-7 21:46

80000套
作者: pixies    时间: 2008-8-8 13:59

引用:
原帖由 agama 于 2008-8-6 18:00 发表
火纹都不算大作
那还有什么slg游戏是大作
问题是slg销量都不怎么样...
作者: ssbbtbt    时间: 2008-8-8 16:48

重制大概能有个15w吧,本作在欧美我觉得也不会差,因为重制,我觉得很大的原因正是欧美玩家对封印之前的作品呼声很高。至于难度,如果不是h5追求不死人,难度还真高不到哪去。至少,gba大战争2,h模式一步错满盘输的情况也有,而这作在死人方面可以说是前无古人,有没有来者就不知道了。

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2008-8-9 00:06 编辑 ]




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