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标题: REBIO到底难在哪里? [打印本页]

作者: deus    时间: 2008-8-4 11:37     标题: REBIO到底难在哪里?

敌人体力高,攻击力高,弹药补给少,移动速度慢,可携带道具少(CHRIS更严重),SS不焚尸不死,SS可以复活+暴走,场景要来回反复跑,真实生存者道具箱不互通,不能自动瞄准,

还有什么吗?

再就是大家觉不觉得REBIO的真实生存者是系列最高难度里最难的?

[ 本帖最后由 deus 于 2008-8-4 11:39 编辑 ]
作者: LeSLieX    时间: 2008-8-4 11:38

么子弹呀
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-4 11:44

最怕炸弹僵尸.打么不能打,只能逃.
作者: Jeffrey    时间: 2008-8-4 11:58

炸弹丧尸 隐身模式

等死
作者: Tonii    时间: 2008-8-4 12:31

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正常模式并不觉得多难,其他模式没玩过
作者: parpar    时间: 2008-8-4 12:32

隐身模式很容易就过了-0-
当你通关7 次左右打出隐身模式~敌人的位置还记不住么~ -0-
作者: deus    时间: 2008-8-4 13:21

隐身模式起码还可以靠防御道具拼,而且也不是绝对看不到,可以看到隐约的外形,看SS呼出的气或者镜子也可以的
作者: koif    时间: 2008-8-4 13:33

恐怖气氛最强。。。。其他作品都差很多。。。音乐和画面结合完美。。。
作者: snake9002    时间: 2008-8-17 15:43

难度在于心理压力,都认为弹药不够,其实rb中的子弹应该是完全够用的,除刚开始没拿到shotgun前那一段用手枪挺过去的路线。但掌握了各个敌人的行动方式和躲避方法,基本不到boss可以不带枪过。
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-17 19:56

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。。。。。233
通7次
这爱太伟大了
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-17 20:09

才7次就伟大啦?BH系列单作没10次以上的通关次数别说自己玩过.20次以下通关次数别说自己对这作有爱.50次以下通关就别打算炫耀.
作者: terry888    时间: 2008-8-17 20:26

不喜欢丧尸可以复活的设定
作者: zero3rd    时间: 2008-8-17 23:21

爆发的噩梦难度与PS版生化1导演剪接版最高难度才是系列最高难度。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2008-8-17 23:29

说弹药不够的请去玩玩爆发里的“困难”以上模式

顺便问下这里有人能把“困难”难度通了么?
作者: wiixbox360    时间: 2008-8-17 23:37

我都次都会迷路
作者: Raven    时间: 2008-8-18 10:30

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-8-17 19:56 发表
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。。。。。233
通7次
这爱太伟大了
打得最少的都有20几遍
作者: AZOE    时间: 2008-8-18 10:37

打50次哪个人都SB了
作者: 桐岛完奈    时间: 2008-8-18 10:50

就是心理方面的因素,弹药不完全算少,但拿这点弹药要把路上全部丧失全毙了肯定不够,不能全灭留下隐患所以才觉得弹药不够感觉难了。

另外记得以前看书,说REBIO里弹药取得是根据手上已有的弹药随即出现的,手上弹药多的话有些地方弹药是不会出现的,实际没有验证过这个说话真的还是假的
作者: 城里的月光    时间: 2008-8-18 10:55

作为BIO系列的饭斯,每作最少也要通关10次以上吧
作者: deus    时间: 2008-8-18 11:44     标题: 回复 18# 的帖子

不可能的,除了4代用了那种弹药调节的系统外,以前的BIO弹药都是根据难度固定放好的

REBIO RS难度全灭的话貌似只有依靠小刀
作者: 南斗水鸟拳    时间: 2008-8-18 12:15

我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。
作者: 昵称无效    时间: 2008-8-19 15:05

ls你这辈子还干过别的什么事?
作者: kmlzkma    时间: 2008-8-19 16:41

玩美版,连第一只僵尸都过不去。。。。
作者: 5158    时间: 2008-8-20 00:22

REBIO包括整个BIO系列,在难度的绝对程度上其实都偏低。rebio让人觉得难,其实也就是一开始的时候弹药有些艰难,中后期都还好。
相对系列之前几作(大多明显比初代变简单了)大家习惯了那种宽松的环境,突然紧张一下自然会留下阴影么。包括刚开始的适应阶段,再就是SS复活之类的新系统。
其实从第二遍开始,这游戏只要熟悉了,再加上大部分人没有变态的自我要求,也就没什么实质上的难度了。

rebio强大之处与FF6相似,在当时做到了最好。
作者: leonliu    时间: 2008-8-20 09:16

引用:
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-8-18 12:15 发表
我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。
真爱。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: gwm0000    时间: 2008-8-20 09:59

引用:
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-8-18 12:15 发表
我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。
太夸张了兄弟,快点脱宅吧
作者: 古兰佐    时间: 2008-8-20 10:30

在下NGC PS2 PC WII四个版本加一起也不过50周不到.
作者: kenny    时间: 2008-8-21 14:07

这个正常。我一个生3的佣兵的白头佬为了敌全灭相信都至少玩了有近100次了。
作者: infant    时间: 2008-8-21 14:40

- -个人觉得是因为自己心里怕 才把僵尸打完 紧张的音乐消失 接下来的那种平和的安全感
打生化3和rebio的时候感觉尤其明显.
多玩几遍 不怕了...就可以跑了.都知道僵尸在哪里了 怕什么.
rebio偶也玩了至少15遍了. 有没有僵尸都没什么所谓了.
而且 生化跑才是精髓.
作者: 百万负翁    时间: 2008-8-21 15:06

rebio,如果你是第一次接触(生化1),那可能因为不熟悉流程,解密等非战斗因素觉得难,从ps或者ss一代玩熟了过来的人根本就不觉得难,什么隐身僵尸啊复活啊都不是问题,熟悉谜题的话跑的路线就少,弹药和加血绝对够用,稍加尝试,很快就能过关。
作者: 南斗水鸟拳    时间: 2008-8-21 15:37

引用:
原帖由 昵称无效 于 2008-8-19 15:05 发表
ls你这辈子还干过别的什么事?
大学毕业待业5年了,本科时候上午一次LEON 表,下午一次克莱尔里。晚上没事练习一下寄生前夜。

[ 本帖最后由 南斗水鸟拳 于 2008-8-21 15:39 编辑 ]
作者: infant    时间: 2008-8-21 19:44

引用:
原帖由 百万负翁 于 2008-8-21 17:06 发表
rebio,如果你是第一次接触(生化1),那可能因为不熟悉流程,解密等非战斗因素觉得难,从ps或者ss一代玩熟了过来的人根本就不觉得难,什么隐身僵尸啊复活啊都不是问题,熟悉谜题的话跑的路线就少,弹药和加血绝对够 ...
才怪- -就是因为最开始的1代玩的太熟了
思维定势太过强烈.所以rebio死的很惨

rebio相对原来1来说基本算是个新游戏了.
这点觉得老卡超厚道.
作者: 塞外奇侠    时间: 2008-8-24 01:13

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-17 20:09 发表
才7次就伟大啦?BH系列单作没10次以上的通关次数别说自己玩过.20次以下通关次数别说自己对这作有爱.50次以下通关就别打算炫耀.
- -
不知道2代那個AABB的加起來有沒有超過10次

看來我沒有玩過生化> <




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