
标题: 零通关 说点感受 [打印本页]
作者: 爱姿病 时间: 2008-8-2 23:04 标题: 零通关 说点感受
历时将近10个小时。
感觉这作比前几作要简单许多。解密上,跑路上都简化了。操作很顺手。切换能力和胶片很方便。
画面很一般,尤其是CG,我居然还能看到马赛克。。。和之前宣传视频里放的缩水不少。不信通关了,看看发布会上的宣传视频。
说说几个被吓到的地方,一个是棺材前的老女人,照相机移过去居然会睁眼。
吊死鬼也是,第一次出来被吓到了。
作者: Raven 时间: 2008-8-2 23:05
这么快
作者: chenchenzi 时间: 2008-8-3 00:11
我发现女主角连影子都没有,偷工减料严重啊,老任失策啊
作者: 华D仔 时间: 2008-8-3 01:10
最讨厌就是弹钢琴,错了3次又要和BOSS再战。
作者: 破滅ぺの輪舞曲 时间: 2008-8-3 02:11
HARD模式马上也要爆了。总体来说很满意..服装也很不错..有路易和ゼロスーツサムス...
作者: 残忍分尸狂魔 时间: 2008-8-3 02:34
忍不住又要调侃一下楼主id..算了
作者: 晨曦似阳 时间: 2008-8-3 07:37
不过不失了。。。。
作者: 牡丹 时间: 2008-8-3 08:55
对日式恐怖游戏没兴趣
作者: 大头木 时间: 2008-8-3 11:28
半夜三更爬起来玩最高
作者: 华D仔 时间: 2008-8-3 13:31
那个灯塔也太高了爬了半天才上去。
作者: 真奥丁神 时间: 2008-8-3 13:50
MB劳资还米晚上
作者: 爱姿病 时间: 2008-8-3 21:05
引用:
原帖由 华D仔 于 2008-8-3 13:31 发表 
那个灯塔也太高了爬了半天才上去。
还有那个墓地也是又长又难看。怨灵还暴多
作者: S·H·F 时间: 2008-8-3 21:53
今天刚通关零,上周通关了尸人新译
感觉无论画面、剧情、系统都是尸人占优
好像零和PS2上的比完全没什么进化,似乎系列已经走到头了
作者: lsn 时间: 2008-8-3 22:02
画面尸人占优是肯定的, Ps3对上Wii还输就不得了
剧情貌似尸人没多大改变, 就是差不多这样而已, 不同的角度罢了, 零剧情上好歹有一些意料外, 比起尸人算好多了
系统也差不多一样, 尸人只需一把武器就可以K天下, Wii的零在操作上进化比较大
说起来, 我个人观点就是尸人被fami评36分过于言过其实了,个人评分是Siren NT 7.5分, Wii零 8分
作者: zljzwf 时间: 2008-8-3 22:06
作为恐怖游戏,尸人各方面都比零强多了
零确实走到头了,新意不够
作者: S·H·F 时间: 2008-8-3 22:27
尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意
零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友
尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬
零的照相机也太强,战斗基本没难度,还有一闪,加入的手电筒,简直就是火箭筒,强的也离谱
恐怖游戏最关键是给人的恐怖感,零我从头到尾几乎没有感觉到,而尸人到是有几次
不过我要喊的是,恐怖游戏还是“寂静岭最高”
作者: 爱姿病 时间: 2008-8-3 22:30
我觉得有的地方还是很恐怖的。我就被吓到几次,不过在探索的途中就觉得很索然无味了。
恐怖感少了很多
作者: 爱姿病 时间: 2008-8-3 22:34
引用:
原帖由 zljzwf 于 2008-8-3 22:06 发表 
作为恐怖游戏,尸人各方面都比零强多了
零确实走到头了,新意不够
本作的咸猪手,多主角,分开寻找对方。
操作上的改变都算是新意吧。
但是对于结局还是太不满意了。没有任何吸引力和震撼力
作者: zljzwf 时间: 2008-8-3 22:40
恐怖游戏最关键是给人的恐怖感,零我从头到尾几乎没有感觉到,而尸人到是有几次
:)你是零老玩家吧
恐怖感要么靠强大的画面声光表现力,要么靠气氛和心理
生化1刚出来被吓到的不少吧,看的多了玩的多了,还有谁会说恐怖
作者: zljzwf 时间: 2008-8-3 22:43
引用:
原帖由 爱姿病 于 2008-8-3 22:34 发表 
本作的咸猪手,多主角,分开寻找对方。
操作上的改变都算是新意吧。
但是对于结局还是太不满意了。没有任何吸引力和震撼力
操作上的改变都算是新意吧。
是算,所以我说不足
有个真结局,还没打出来
作者: 古兰佐 时间: 2008-8-4 08:26
引用:
原帖由 S·H·F 于 2008-8-3 22:27 发表 
尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意
零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友
尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬
...
难道从3开始寂静岭就有恐怖感了?
如果只比1,2两代的话BH都有恐怖感.
作者: lsn 时间: 2008-8-4 08:54
寂静岭4确实也差不多了, 不懂home coming会不会带来惊喜, 快出了
作者: 一色ヒカル 时间: 2008-8-4 09:44
还没玩上的路过
[ 本帖最后由 一色ヒカル 于 2008-8-4 09:51 编辑 ]
作者: LeSLieX 时间: 2008-8-4 09:54
这里流程长么?我打到第一章只有
作者: K700C 时间: 2008-8-4 10:00
现在喜欢玩这个的应该都不会怕这种类型的恐怖了。。。
作者: Tonii 时间: 2008-8-4 10:14
[posted by wap, platform: UCWEB]
我不敢一个人玩零,但敢一个人玩寂静岭,日式风格是比较吓人的,寂静岭从来不觉得有什么吓人...尸人在PS2只玩过一点,不喜欢那种风格
作者: 一色ヒカル 时间: 2008-8-4 10:22
同LS
尸人我只玩过2代
整个游戏个程根本谈不上恐怖,不过紧张感还是有少许的
作者: Leny 时间: 2008-8-4 10:45
尽管知道都是3D做出来的,尽管知道是游戏,但是只要在一个地方能被吓到,制作者就算成功了
作者: 爱姿病 时间: 2008-8-4 12:23
引用:
原帖由 zljzwf 于 2008-8-3 22:43 发表 
操作上的改变都算是新意吧。
是算,所以我说不足
有个真结局,还没打出来
真结局不是就在STAFF画面加了几张图片吗??不是有人放出了吗
作者: 耶稣复临 时间: 2008-8-4 19:45
引用:
原帖由 S·H·F 于 2008-8-3 22:27 发表 
尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意
零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友
尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬
...
你确定是晚上关灯玩的??
作者: 索尼来也 时间: 2008-8-4 20:29
尸人没意思,玩着玩着就飞盘了,零开着灯也不敢玩,每次都要拉着人看。。
作者: lsn 时间: 2008-8-4 20:51
说起来, 若论恐怖感, 农历七月玩零真的很恐怖, 心理那种压迫感不是Siren NT能比较的....
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