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标题: [新闻] 受街机与PS3游戏销售影响,SEGA财务表现不乐观 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-8-2 06:27     标题: 受街机与PS3游戏销售影响,SEGA财务表现不乐观

SEGA-SAMMY日前发表2008年4月~6月集团财务报表,营业额为746亿日圆(去年同期954亿日圆),营业利益102.9亿日圆(衰退22亿日圆)、税后净利105.3亿日圆(衰退50亿日圆),财务表现不太乐观。。而SEGA表示之所以第一季度财务表现不理想,主要是因为营业投币电玩表现亏损(赤字43亿日圆),而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字。不过还好WII与NDS游戏《马力奥与索尼克北京奥运》销售不错,多少弥补了 家用游戏部门的亏损,不然赤字亏损情况会更严重些....。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-2 06:33

我说过,SEGA站队从没站对过。

MD和SS时代,游戏方针和潮流拧着
PS2时代,先站在XBOX这边,后来发现不行了又往PS2上靠,靠了半天也是残羹剩饭了
360时代,死活给PS3提鞋。这回倒好闻了一鼻子臭脚丫子味

我说世嘉,你能正常一回? :D
作者: asd11123    时间: 2008-8-2 06:49

投了血本为日本玩家做次世代游戏
作者: nosmoking    时间: 2008-8-2 06:59

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关键是战场的女武神和龙如见参这两个游戏就算跨到X0和WII也不见得能盈利啊,世嘉应该学习光荣进行下位移植出PS2版,龙如起码还能再卖20万
作者: 红叶    时间: 2008-8-2 07:02

其实根本不应该出在神机上
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-2 07:10

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-2 06:33 发表
我说过,SEGA站队从没站对过。

MD和SS时代,游戏方针和潮流拧着
PS2时代,先站在XBOX这边,后来发现不行了又往PS2上靠,靠了半天也是残羹剩饭了
360时代,死活给PS3提鞋。这回倒好闻了一鼻子臭脚丫子味

我说 ...
其实平台也就算了,龙如和战场的女武神出360版,你会买吗?本身游戏类型就不热门
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-2 07:19

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-2 07:10 发表

其实平台也就算了,龙如和战场的女武神出360版,你会买吗?本身游戏类型就不热门
我没买的多了,那没耽误人家卖啊 :D

游戏就不热门,又放在一个不热门的主机上,我说SEGA抽风你还有意见

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-8-2 07:20 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 07:23

SEGA最近有CAPCOM NAMCO混得好吗?
作者: 不明白    时间: 2008-8-2 07:58

一股脑的把曾经的经典续作出在XO上吧。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-8-2 08:02

在战区看的帖子多了,感觉XO已经完全胜利了,而且是PS2对XBOX的那种胜利,人一口一个已经胜利一口一个这是360的时代,结果看到一个销量贴,原来早发售一年的已经完全胜利的机种销量不是最多的啊,而且比最后一名在早发售一年的情况下也才多了不到600w。
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-2 08:20

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就现在这SEGA
出点游戏都是地雷
还移植个毛
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-2 08:22

雄心勃勃要做EA的人兒啊……
作者: 牡丹    时间: 2008-8-2 08:34

没有马索热卖,世嘉几乎可以关门了
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-2 08:46

还好有任天堂
作者: Vimrise    时间: 2008-8-2 08:49

sega不要力挺PS3了,你也跨了吧。
作者: ayxgaly    时间: 2008-8-2 08:50

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-2 08:02 发表
在战区看的帖子多了,感觉XO已经完全胜利了,而且是PS2对XBOX的那种胜利,人一口一个已经胜利一口一个这是360的时代,结果看到一个销量贴,原来早发售一年的已经完全胜利的机种销量不是最多的啊,而且比最后一名在早 ...
嘿嘿
this is tg
作者: yessex    时间: 2008-8-2 08:55

1.世嘉作为在WII上尝到甜头的产商,却莫名其妙的把宝压在PS3上,完全站在潮流对立面。
2.如龙,战场村姑不是不能出,而是不应该出在PS3上,完全可以出在PS2上。
3.把在PS3上投入的大笔资金投入在WII上,结果绝对好得多。
4.连方向都掌握不了,SEGA不悲情谁悲情?
作者: hong693    时间: 2008-8-2 12:24

世嘉的老经典游戏为什么不开发续作了,搞些毫无知名度的新游戏能有前途吗?

铁甲飞龙、梦美系列为什么不开发了,只要品质不太差,做在XO上不至于赔钱吧。
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 12:30

女武神和如龙居然弄出41亿的赤字~
作者: alvinnote1    时间: 2008-8-2 12:33

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-2 06:33 发表
我说过,SEGA站队从没站对过。

MD和SS时代,游戏方针和潮流拧着
PS2时代,先站在XBOX这边,后来发现不行了又往PS2上靠,靠了半天也是残羹剩饭了
360时代,死活给PS3提鞋。这回倒好闻了一鼻子臭脚丫子味

我说 ...
sega混得这么差还不如学capcom墙头草,全部跨平台,或许活得滋润点
作者: edenfu    时间: 2008-8-2 12:35

其实挺期待铁甲飞龙移植wii的
作者: alvinnote1    时间: 2008-8-2 12:36

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-2 08:02 发表
在战区看的帖子多了,感觉XO已经完全胜利了,而且是PS2对XBOX的那种胜利,人一口一个已经胜利一口一个这是360的时代,结果看到一个销量贴,原来早发售一年的已经完全胜利的机种销量不是最多的啊,而且比最后一名在早 ...
游戏谁最多?
作者: 平野綾    时间: 2008-8-2 12:36

世嘉还是原来得世嘉么,我觉得一直没有变,一直就不会做生意,就是现在做游戏得实力不行了而已嘛
作者: coolswan    时间: 2008-8-2 12:39

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-2 07:19 发表



我没买的多了,那没耽误人家卖啊 :D

游戏就不热门,又放在一个不热门的主机上,我说SEGA抽风你还有意见
yakuza1在欧美那点销量就别说了……

XO在欧美热门,在日本不热门啊。就日本那点销量如果做如龙见参你觉得会比现在好么

热门的不也有么,VF5不是跨了
作者: 烏鴉    时间: 2008-8-2 12:41

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-8-2 12:36 发表
世嘉还是原来得世嘉么,我觉得一直没有变,一直就不会做生意,就是现在做游戏得实力不行了而已嘛
變了,遊戲品質大不如前
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 12:43

主要是DC倒了之后工作室一个接一个解散 出售 很多制作人都不知道上哪去了  

一些经典系列要么走形 要么品质三流花 要么干脆埋坟里了 在加上街机不景气

要说这sega还是原来的sega 我还真不同意  如果说营销策略上一如既往的2 承认
作者: marketanalyst    时间: 2008-8-2 12:46

莎木online这个纯非主流小流氓+太妹当街群p网游完美符合天朝网游市场需求,竟然不做。
作者: OOGIK    时间: 2008-8-2 13:00

如龙见参卖得还不错,对日式PS3游戏来说算不错的销量了,没想到还是连预期都不如
女武神就更不用说了
作者: shinken4503    时间: 2008-8-2 13:04

引用:
原帖由 marketanalyst 于 2008-8-2 12:46 发表
莎木online这个纯非主流小流氓+太妹当街群p网游完美符合天朝网游市场需求,竟然不做。
中国现在有现实题材的网游么?巨人那样的不算吧
作者: 见风    时间: 2008-8-2 13:06

SEGA的高层脑袋被雷劈了10多年了。
作者: ChineseWinds    时间: 2008-8-2 13:06

SEGA每次站队都如此精准
作者: PSOHP    时间: 2008-8-2 13:06

有几个是不是烧糊涂了,热门不热门都跟XO无关吧,两个日式游戏啊,日本的XO时代在哪????????????????????
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:08

我很好奇

这里还有人记得梦精灵WII的销量吗?

如龙3好歹有29万,梦精灵WII有多少?


作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:09

引用:
原帖由 烏鴉 于 2008-8-2 12:41 发表

變了,遊戲品質大不如前
你玩过如龙3么?

真的大不如前?
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 13:09

伟大的日式游戏都把sega拖赤字了 拜你们的福啊
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:10

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-8-2 13:09 发表
伟大的日式游戏都把sega拖赤字了 拜你们的福啊
如果这些游戏出在WII上卖得更少

看看梦精灵WII吧
作者: AZOE    时间: 2008-8-2 13:10

马索卖这么多才补小小,果然任地狱上面利润都很低
作者: OOGIK    时间: 2008-8-2 13:10

要没有马索SEGA去年差不多要上吊了,把把押错把把死
作者: senna    时间: 2008-8-2 13:12

本来还指望大作挣钱的,现在。。。
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:12

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 13:10 发表
要没有马索SEGA去年差不多要上吊了,把把押错把把死
奥运会游戏是热门,不管出在什么机器上都会热卖

不是因为出在WII上才热卖

SEGA应该感谢奥运会

[ 本帖最后由 痴情咒 于 2008-8-2 13:13 编辑 ]
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 13:13

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:08 发表
我很好奇

这里还有人记得梦精灵WII的销量吗?

如龙3好歹有29万,梦精灵WII有多少?

梦精灵Wii是小本生意,全赔了也没几个子儿,这如龙可是大买卖,只卖29万,那可赔大了~
作者: AZOE    时间: 2008-8-2 13:13

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:12 发表

奥运会游戏是热门,不管出在什么机器上都会热卖

不是因为出在WII上才热卖
PS3 X360都有奥运会游戏,为什么不见大卖?
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 13:14

原来如龙3已经发售了啊
PS:难道说梦精灵上了PS3销量会更高?

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2008-8-2 13:15 编辑 ]
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:15

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-2 13:13 发表

梦精灵Wii是小本生意,全赔了也没几个子儿,这如龙可是大买卖,只卖29万,那可赔大了~
哦,看来你是业内啊

那你说说如龙3赔了多少?
梦精灵WII是小本生意,那你说说小到什么程度?

说啊,快说啊
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:15

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-2 13:13 发表

PS3 X360都有奥运会游戏,为什么不见大卖?
什么游戏?说来听听?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-8-2 13:15

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-2 13:13 发表

梦精灵Wii是小本生意,全赔了也没几个子儿,这如龙可是大买卖,只卖29万,那可赔大了~
以PS3在日本的状况,如龙能卖多少SEGA应该有自知之明吧,SEGA不会计划卖上百万的!
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 13:19

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:15 发表


哦,看来你是业内啊

那你说说如龙3赔了多少?
梦精灵WII是小本生意,那你说说小到什么程度?

说啊,快说啊
顶楼不是写了,如龙3和女武神弄出41亿的赤字~
Wii游戏的开发无疑是小本生意,至于小到程度么,这次赔钱大户里没有梦精灵,了解啦?
作者: OOGIK    时间: 2008-8-2 13:20

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-2 13:15 发表

以PS3在日本的状况,如龙能卖多少SEGA应该有自知之明吧,SEGA不会计划卖上百万的!
用难开发增加预算就说得通了,做到一半发现平台难开发预算超支,是继续砸钱还是游戏品质缩水还是取消?哪一种做法都两难
以SEGA的一贯作风就是硬头皮上了

要不对硬件最了解的第一方大作八天大逃亡为什么会取消开发?
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 13:20

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-2 13:15 发表

以PS3在日本的状况,如龙能卖多少SEGA应该有自知之明吧,SEGA不会计划卖上百万的!
要是有这等自知之明,当初的莎木又何苦呢~
作者: senna    时间: 2008-8-2 13:23

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:15 发表


什么游戏?说来听听?
无知啊,去看看SEGA在360和神机上做的真实性的奥运游戏吧!!!
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:24

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-2 13:19 发表

顶楼不是写了,如龙3和女武神弄出41亿的赤字~
Wii游戏的开发无疑是小本生意,至于小到程度么,这次赔钱大户里没有梦精灵,了解啦?
而SEGA表示之所以第一季度财务表现不理想,主要是因为营业投币电玩表现亏损(赤字43亿日圆


选择性失明到你这种程度,的确是饭索饭一大特色啊:D
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:26

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-2 13:19 发表

顶楼不是写了,如龙3和女武神弄出41亿的赤字~
Wii游戏的开发无疑是小本生意,至于小到程度么,这次赔钱大户里没有梦精灵,了解啦?
而SEGA表示之所以第一季度财务表现不理想,主要是因为营业投币电玩表现亏损(赤字43亿日圆)

选择性失明到你这种程度,不愧是反索饭啊
作者: OOGIK    时间: 2008-8-2 13:27

而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字


没人否认街机亏欠,选择性失明的不是盲目护主的SF吗
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 13:27

而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字。

这咋回事
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 13:27

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:24 发表

而SEGA表示之所以第一季度财务表现不理想,主要是因为营业投币电玩表现亏损(赤字43亿日圆)


选择性失明到你这种程度,的确是饭索饭一大特色啊:D
这你也太选择性了吧,我给你补上下一段,好么?
引用:
原帖由 cangying 于 2008-8-2 06:27 发表
……而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字。 ...

作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 13:45

哦,嘿嘿,的确是我太急了,没看到下面那句

不好意思
作者: herro    时间: 2008-8-2 13:46

是够选择的 因为原文财报根本没有这段
"而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字。"
http://www.segasammy.co.jp/japan ... 0731_1q_tanshin.pdf
作者: WhinStone    时间: 2008-8-2 13:50

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:45 发表
哦,嘿嘿,的确是我太急了,没看到下面那句

不好意思
!·#¥%……—·#¥%……—*()——+
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 14:01

引用:
原帖由 herro 于 2008-8-2 13:46 发表
是够选择的 因为原文财报根本没有这段
"而家用机游戏方面也因为投资PS3开发的几款游戏如《战场女武神》《人中之龙 见参》销售不如预期,而有41亿日圆赤字。"
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/200 ...
是这个吗?
作者: soraya    时间: 2008-8-2 14:08

还是看原文吧

コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野において、海外では『Mario & Sonic
at the Olympic Games』などの前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル
『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移し、国内では『戦場のヴァルキュリア』など
の販売が堅調に推移したものの、国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心となることから、コンシュー
マ事業の売上高は305億34百万円、営業損失は41億15百万円となりました。また、地域別の販売本数は、米国
316万本、欧州289万本、日本・その他83万本、合計689万本となりました。
作者: 痴情咒    时间: 2008-8-2 14:11

原文还是翻译一下啊

这日语怎么看嘛

期待高人出现
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-2 14:31

《如龙三》会井喷至青天,不理解日本黑帮仁义文化的玩家很难理解,世家万岁!PS3独占万岁!万万岁!


作者: marcojian    时间: 2008-8-2 14:35

前四页的同学们是有谁真正玩过口中的几个作品呢?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-8-2 15:18

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-8-2 13:20 发表

要是有这等自知之明,当初的莎木又何苦呢~
莎木是抱着拯救DC的想法开发的,所以不在乎一个游戏的得失,不一样!
作者: 烏鴉    时间: 2008-8-2 15:18

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-8-2 13:09 发表


你玩过如龙3么?

真的大不如前?
ADV些列后,HEROS起的SONIC不是大不如前?
樱大战4以后的不是大不如前?
PS2的梦幻之星不是大不如前?

在下也曾勉强算世嘉饭.
如龙3确实没玩:D
因为1,2我都不喜欢玩
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-8-2 15:19

会做BK2和SUPER SHINOBI 2的SEGA已经没了
作者: shiningfire    时间: 2008-8-2 15:31

引用:
原帖由 烏鴉 于 2008-8-2 15:18 发表

ADV些列后,HEROS起的SONIC不是大不如前?
樱大战4以后的不是大不如前?
PS2的梦幻之星不是大不如前?

在下也曾勉强算世嘉饭.
如龙3确实没玩:D
因为1,2我都不喜欢玩
没玩过如龙3很正常 这游戏压根没发售




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