原帖由 夕雨 于 2008-7-29 09:33 发表
8. 隐藏任务,那个连续5次皇家防御,我是放弃了;
这个不需要连续,只要5次即可。先干掉只剩下一个蚊子,慢慢防御就行。
比一闪简单
PC版高人真多,做了个plus 12的修改器,几乎闭着眼睛都能驰骋DMD模式![]()
原帖由 夕雨 于 2008-7-29 09:33 发表
8. 隐藏任务,那个连续5次皇家防御,我是放弃了;
这个不需要连续,只要5次即可。先干掉只剩下一个蚊子,慢慢防御就行。
比一闪简单
PC版高人真多,做了个plus 12的修改器,几乎闭着眼睛都能驰骋DMD模式![]()
原帖由 aweiwei 于 2008-7-29 11:09 发表
我说的就是那个被人称为无双的模式。因为以前没有细玩过这个游戏,所以不是很了解。
说起厚道来,我觉得甚至不如Chaos Legion。
原帖由 水星的爱 于 2008-7-29 18:34 发表
关于EX红斩也是,其实更多的类似某种按键节奏的组合,而不是鬼武者一闪那种对时机的精确把握。EX斩属于打熟了没难度的,可不看视频和教程,自己研究出来的又有几个?
原帖由 caiyifeng 于 2008-7-29 10:26 发表
DMC4目前几个比较突出的争议
1.场景重复率问题
次时代游戏最突出的症结,随着画面分辨率的提高,ps2时代一大张贴图就敢做背景的方式已经不能再
用了,场景细致随之而来的就是成倍增加的基础工作量,一个人的效 ...
原帖由 zero3rd 于 2008-8-2 22:52 发表
一开始就是玩的DH难度,
用Neo一直打到老头我才发现原来BOSS也是可以抓的,至于知道长矛能够扔回去是二周目的事情了,
第一次过credo的时候完全是靠滚躲过三次长矛的,起手动作太明显了,
如果不用抓的话,能够 ...
原帖由 solomon 于 2008-8-2 23:20 发表
哦,你一说我想起来了。。。其实磨死和抓长矛这件事有点类似战神里面qte终结还是直接殴死,关键是华丽阿!credo扔过来,你扔回去这样多过瘾,还与最后boss的斯巴达之剑一拳打回去,然后再魔人形态抓住狂殴的特写, ...
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