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标题: [其他] 本周日本发卖游戏首日销量(实况棒球15,尸人,瓦里奥等) [打印本页]

作者: 黑龙    时间: 2008-7-25 21:08     标题: 本周日本发卖游戏首日销量(实况棒球15,尸人,瓦里奥等)

转自A9

[业界]本周日本发卖游戏首日销量(实况棒球15,尸人,瓦里奥等)

■PS2&Wii「实况力量棒球15」6.5万
PS2版5万,WII版1.5万
而前作14初日PS2版9.7万,WII版2.1万
成绩有一定下降,但5月发卖的PSP版却有三倍程度上升
所以也不能说是系列人气下降,很有可能大部分玩家已经购买了PSP版

■PS3:「SIREN New Translation」2万
■PSP:「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」2万
■DS:「家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル超 燃えよ未来 特典付き」2万
■Wii:「ワリオランドシェイク」(瓦里奥) 1万



第二集团里,尸人,英雄传说,家庭教师都是2万本左右,消化率都是4-5成
而WII的瓦里奥稍微逊色一写,只有1万


■Xbox360:「BULLY」5000
■PS2:「BULLY」5000
■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」2000
■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(吉他英雄)1000



▼PS2&Wii「パワプロ15」初日で約6.5万本


■PS2:「実況パワフルプロ野球15」
■Wii:「実況パワフルプロ野球15」

夏の定番となった「パワプロ」シリーズ最新作「実況パワフルプロ野球15」。
初日の販売本数は、PS2版が5万本、Wii版が1.5万本の合計6.5万本で、
前作「14」(PS2版が7.9万本、Wii版が2.1万本の合計10万本)と比較すると
落ち着いたスタートとなった。
据え置き機と比較しても遜色ないほどモードを充実させた
PSP版の「ポータブル3」が前作比3倍増の出足となっていたので
シリーズ人気低下というよりは、単にPSP版に流れただけかも知れない。


■PS3:「SIREN New Translation」
■PSP:「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」
■DS:「家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル超 燃えよ未来 特典付き」
■Wii:「ワリオランドシェイク」

「パワプロ」から離れた第2グループは、PS3「SIREN N.T.」と
PSP「空の軌跡3」、DS「家庭教師ヒットマン」の3本。
いずれも2万本前後、消化率も4割~5割と手堅い動きを見せている。
少し遅れてWii「ワリランドシェク」が約1万本。こちらは鈍い出足。


■Xbox360:「BULLY」
■PS2:「BULLY」
■PSP:「インフィニットループ 古城が見せた夢」
■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」

【紹介記事】ギターゲーの黒船日本初上陸。「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」

Xbox360&PS2でリリースされた「BULLY」は約5000本×2の合計約1万本。
その他、DS「トワイライトシンドローム」が約5000本、
PSP「インフィニットループ」が約2000本、
Xbox360「ギターヒーロー3」、DS「街ingメーカーDS」が約1000本など。
「インフィニットループ」は消化率も2割弱となっているので
品切れによるチャンスロスというわけでもなさそう。
Amazonでは発売前に在庫切れになっていたので、
ネット通販とリアル店舗で随分と温度差があるようだ。
今後この流れはさらに加速していくのかも知れない。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-7-25 21:12

Wii:「ワリオランドシェイク」(瓦里奥) 1万



作者: 夏色の砂時計    时间: 2008-7-25 21:13

消灭零回复!
PS:题目不火暴,没有人回复!
作者: NintendoWii    时间: 2008-7-25 21:13

那点小成本算不了什么的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-25 21:13

■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(吉他英雄)1000

在岛国没人气啊
作者: wety    时间: 2008-7-25 21:14

而WII的瓦里奥稍微逊色一写,只有1万
=================
会不会长卖丫??
作者: iaie    时间: 2008-7-25 21:24

瓦尿的人妻明显不如马尿啊
作者: henryzyl    时间: 2008-7-25 21:28

差不多。
作者: youngwilly    时间: 2008-7-25 21:29

尸人要求那么低啊
作者: Elissa    时间: 2008-7-25 21:31

瓦里奥只有1w

[posted by wap]


作者: senna    时间: 2008-7-25 21:34

瓦尿不行啊!!!
作者: 平野綾    时间: 2008-7-25 21:34

死人素质如何?
作者: 坳由根    时间: 2008-7-25 21:36

强烈抗议nintendo打压wario人气以提高mario的影响力!!1
作者: 火彩    时间: 2008-7-25 21:45

引用:
原帖由 senna 于 2008-7-25 21:34 发表
瓦尿不行啊!!!
玩了三个小时,准神作了。
GB/GBA那种感觉又回来了。
销量可惜了
作者: hen5liao    时间: 2008-7-25 21:47

看了一下
wii上作日本销量是70w
难道能长卖?
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-7-25 22:50

刚第一天,不怕不怕..
作者: ChineseWinds    时间: 2008-7-25 22:57

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-7-25 21:47 发表
看了一下
wii上作日本销量是70w
难道能长卖?
阁下说的难道是瓦里奥制造???
作者: 掳莞子君    时间: 2008-7-25 23:00


作者: 收集者    时间: 2008-7-25 23:15

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-7-25 21:13 发表
■Xbox360:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(吉他英雄)1000

在岛国没人气啊
换成日文歌会好很多
作者: 火彩    时间: 2008-7-25 23:28

引用:
原帖由 收集者 于 2008-7-25 23:15 发表

换成日文歌会好很多
若有GOD KNOWS,或者来个纸巾姬的宣传,说不定销量会x50
作者: 平野綾    时间: 2008-7-25 23:36

wario这种成绩还是可以去YY下2D mario,然后是2D密特罗德,然后是2D恶魔城
作者: senna    时间: 2008-7-25 23:38

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-25 21:45 发表


玩了三个小时,准神作了。
GB/GBA那种感觉又回来了。
销量可惜了
哦,去试试!对GB上的有爱,GBA的到没有什么!!!
作者: kklove    时间: 2008-7-25 23:39

wario泪目
作者: 火彩    时间: 2008-7-25 23:47

引用:
原帖由 senna 于 2008-7-25 23:38 发表

哦,去试试!对GB上的有爱,GBA的到没有什么!!!
感觉很好,NGC和NDS那两作可以丢进黑历史的垃圾桶了。从继承关系来看这部更似GBA上那作,整体来说。
比如,有冲版时间的设定。不过这次改成了小血格,伤一次减半颗心,而不是被敌人摸就丢钱,有点不爽。
难度似乎是向下修正了(?)

这作每关都有三个宝物、三个任务达成,要全做掉恐怕要花一些时间。
把瓦里奥的性格也发挥的不错,凡事都要钱,通关任务达成有金币数量的要求,海盗商店里会卖各种东西,乃至于每个区域的地图也要用钱买通才行。

不过手感真的没的说,摇钱、下落重击和自由角度投掷那根遥控器的控制设定的刚刚好,舒服死了。
谜题一如既往的有趣。
2D表现力也算上乘,投机取巧进行了截边算是不爽的一个地方。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-25 23:50 编辑 ]
作者: chenchenzi    时间: 2008-7-26 00:19

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-25 23:28 发表


若有GOD KNOWS,或者来个纸巾姬的宣传,说不定销量会x50
纸巾姬难道就是那个弹吉他的伪娘??
作者: catman    时间: 2008-7-26 00:31

我怎么感觉不如GBA上的瓦里奥。。。
作者: cain1981    时间: 2008-7-26 02:16

玩过GB上的2,3后再来玩GBA上的4,会发现除了画面全线缩水了,也没啥隐藏要素,NGC跟NDS上的是黑历史,不提也罢,这次的shake从系统上说应该是GBA上的续集,但是隐藏要素very丰富,要完美的话需要花费的时间估计比较恐怖~~重新找回2,3的感觉啊~~~
But,这销量。。。招牌已经被前三代砸光了么?
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-26 03:19

gba上的还好,差不到哪去,主要是黑历史的2作吧
作者: 火彩    时间: 2008-7-26 08:49

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2008-7-26 00:19 发表
纸巾姬难道就是那个弹吉他的伪娘??
bingo,很喜欢那伪娘GOD KNOWS的贝斯视频。
作者: ps2girl    时间: 2008-7-26 08:55

瓦里奥怎么了
作者: Ophelia    时间: 2008-7-26 09:03

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-25 23:28 发表


若有GOD KNOWS,或者来个纸巾姬的宣传,说不定销量会x50
饿,Rock Band似乎是要用日文歌的,还交给Q Entertainment做本地化。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 08:28

本次瓦里奥原本也不是什么重点宣传的作品。这个成绩明显在预料之中。

张老师实际上想指明的是实况的ps2和wii版的销量差吧。

只可惜这种套路用得太多了也就不新鲜了。

不妨参考xo刚出现时许多游戏公司同时出ps2版和xo版的游戏的对比销量,会发现惊人的一致性。

同时出本世代和次世代主机的两个版本,这本身就是求自保退路的行为。在这种行为驱使下,所谓次世代销量根本是象征意义。没有任何参考价值。把wii换成xo或ps3任何一台主机,卖得也不会比这版本销量更高。
作者: GAYBL    时间: 2008-7-28 08:48

本身瓦里奥的销量就不需要太期待。
作者: 黑龙    时间: 2008-7-28 16:47

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-28 08:28 发表
本次瓦里奥原本也不是什么重点宣传的作品。这个成绩明显在预料之中。

张老师实际上想指明的是实况的ps2和wii版的销量差吧

只可惜这种套路用得太多了也就不新鲜了。

不妨参考xo刚出现时许多游戏公司同时出ps2版和xo版的游戏的对比销量,会发现惊人的一致性。

同时出本世代和次世代主机的两个版本,这本身就是求自保退路的行为。在这种行为驱使下,所谓次世代销量根本是象征意义。没有任何参考价值。把wii换成xo或ps3任何一台主机,卖得也不会比这版本销量更高。
首先,我没想指明什么,而是你自己心虚不打自招此地无银三百两。
其次,你所谓“参考xo刚出现时”是什么时候?现在wii日本发售已经超过1年半,有640万装机量(而且已经被你定性成日本家用机霸主了),要参考就应该参考美国同样装机量时360和ps2跨平台游戏销量的对比。
把wii换成xo或ps3任何一台主机,卖得也不会比这版本销量更高?你除了这样睁着眼睛说瞎话也不会别的了吧。日本国内新主机版本和ps2版同时发售的跨平台游戏的销量对比中,wii版和ps2版在销量上的差距超过了ps3版和ps2版在销量上的差距。我本来没想说这个,你非要把wii这个弱点拿出来抽我也没办法。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 17:13

啧啧,张老师被揭穿了用意就这么恼羞成怒么?

貌似即便在360于米国销量超过640万的2006年下旬,同游戏比对ps2版和360版销量依旧差距甚远。同样装机量? 张老神志正常?x360何时与ps2同装机量?哪一个的事情?

日本有什么游戏同时出了ps3版和ps2版两个版本?张老师是否又发动了传说中的果汁眼? 还是在梦游造谣仙境?老师,今年教师节距现在还有大约一个多月左右,您可千万别累坏了熬不到那一天啊……
作者: hsu    时间: 2008-7-28 17:16

PS3和PS2版都有的游戏很多
比如野球魂
就是不记得是不是【同时】:D
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 17:43

是这个?
1.PS2 王国之心2FM+
2.PS2 无双大蛇      
3.NDS 学英语DS2      
4.NDS 数码暴龙物语 阳光      
5.NDS 耀西岛DS                     
6.NDS 精彩宠物蛋 彩虹冒险     
7.PS2 职业野球魂4                
8.NDS 文字解谜大辞典DS
9.Wii Wii运动
10.PSP 怪物猎人P2      
11.NDS 数码暴龙物语 月光
12.NDS 雷顿教授与不可思议之镇
13.Wii 最初的Wii
14.NDS D.Gray-man
15.PS2 北斗之拳
16.NDS 家庭教师HITMAN REBORN! DS
17.NDS 新马
18.NDS 遥远的悟空传说
19.NDS DQMJ
20.PS3 职业野球魂4

ps2版4万套以上,ps3版1万多点儿?

这就是所谓的……
作者: hsu    时间: 2008-7-28 17:46

4和5都有PS2版
4出的太早了
我记得5代的时候销量已经很接近了
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 17:51

引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-28 17:46 发表
4和5都有PS2版
4出的太早了
我记得5代的时候销量已经很接近了
奇怪,google和百度居然都查不到野球魂5的ps2版的销量。也就是说要么是ps3和ps2版很接近地“都很好”,要么是ps2和ps3版很接近地“都很差”。

这到底是哪一种?
作者: 黑龙    时间: 2008-7-28 17:53

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-28 17:13 发表

啧啧,张老师被揭穿了用意就这么恼羞成怒么?

貌似即便在360于米国销量超过640万的2006年下旬,同游戏比对ps2版和360版销量依旧差距甚远。同样装机量? 张老神志正常?x360何时与ps2同装机量?哪一个的事情?

日本有什么游戏同时出了ps3版和ps2版两个版本?张老师是否又发动了传说中的果汁眼? 还是在梦游造谣仙境?老师,今年教师节距现在还有大约一个多月左右,您可千万别累坏了熬不到那一天啊……
西瓜发觉了自己不打自招此地无银三百两的行为,但已骑虎难下只能强颜欢笑
我说的是和wii同样装机量,不是和ps2同样装机量。西瓜这点理解能力还出来现丑


日本没有游戏同时出了ps3版和ps2版两个版本?西瓜的无知再次得到证实

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10085615469.html

08年4月1日发售

PS2
《野球魂5》:首日5万

PS3
《野球魂5》:首日3.8万

昨年発売の「4」の初週販売数は、PS2版が約3.9万本、
PS3版が約1.8万本だったので、両機種ともに前作を上回ったことになる。
「PS2版:PS3版」の販売比率は「56%:44%」で、
前作の「74%:26%」と比較するとPS3版が大きく伸びている。

07年发售的《野球魂4》的ps2版和ps3版的首日销量比例是「74%:26%」,今年发售的《野球魂5》的ps2版和ps3版的首日销量差距是「56%:44%」。
07年发售的《实况力量棒球14》的ps2版和wii版首日销量比例是「82%:18%」,今年发售的《实况力量棒球15》的ps2版和wii版首日销量比例是「77%:23%」。

[ 本帖最后由 黑龙 于 2008-7-28 17:56 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2008-7-28 17:53

试下 プロ野球スピリッツ5

因为我记得看到忍魔有说PS3素质超越PS2太多,所以卖的不错
这样类似的言论
作者: lionheart007    时间: 2008-7-28 17:55

we2008日本销量
ps2:60万
ps3:30万
wii:10万
作者: hsu    时间: 2008-7-28 17:56

WE2008压根不是一个游戏
这样比没什么意义的
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 18:06

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-28 17:53 发表

西瓜发觉了自己不打自招此地无银三百两的行为,但已骑虎难下只能强颜欢笑
我说的是和wii同样装机量,不是和ps2同样装机量。西瓜这点理解能力还出来现丑


日本没有游戏同时出了ps3版和ps2版两个版 ...
要参考就应该参考美国同样装机量时360和ps2跨平台游戏销量的对比。

恩,的确是理解力要强大啊!

强颜欢笑,这句话形容您倒是很合适。

哦哟,好不容易找到一个野球魂,真是让您雀跃。

不过仔细一看销量,乖乖,原来不过是几万套的货色。是卖得一样差啊。
作者: hsu    时间: 2008-7-28 18:10

首日5W不算差了吧
偶尔吃次鳖没啥
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-28 18:12

引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-28 18:10 发表
首日5W不算差了吧
偶尔吃次鳖没啥
哦,首日五万不差。

吉他英雄该怎么算啊?
作者: 黑龙    时间: 2008-7-28 18:39

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-28 18:06 发表

要参考就应该参考美国同样装机量时360和ps2跨平台游戏销量的对比。

恩,的确是理解力要强大啊!

强颜欢笑,这句话形容您倒是很合适。

哦哟,好不容易找到一个野球魂,真是让您雀跃。

不过仔细一看销量,乖乖,原来不过是几万套的货色。是卖得一样差啊。
前面说没有,现在又承认有……西瓜你自抽的太频繁了,让人眼花缭乱
作者: mario_qimo    时间: 2008-7-28 20:13

wario有点可惜~这次很用心做的

估计是叫之前ds的雷造成的阴影~~
作者: YEE2010    时间: 2008-7-28 21:24

前面看得好好讨论瓦尿,没想到后来走题了

或者说是说到楼主的意图了?ps西瓜和黑龙真激情啊
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-29 08:25

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-28 18:39 发表

前面说没有,现在又承认有……西瓜你自抽的太频繁了,让人眼花缭乱
是啊,偶尔一两个东西也的确是让您雀跃。不过连fami通都承认野球拳5的ps3版做得非常用心,跟其它公司在wii平台上的移植作诚意远不能同日而语,您拿出这个来比较又有什么可兴奋得呢?
作者: GAYBL    时间: 2008-7-29 11:09

WE的WII版销量KONAMI非常满意




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