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标题: [新闻] EPIC:虚幻引擎4主攻下一代主机 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-7-25 13:14     标题: EPIC:虚幻引擎4主攻下一代主机

Epic Games总裁Mike Capps在西雅图的Gamefest大会上谈到了下一代“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4),特别强调了他们对游戏主机平台的重视。
Mike Capps称,虚幻引擎今后的重点是主机平台。他说:“我们正在开发虚幻4,将用于下一代游戏主机。时间么,我们估计是2012年到2018年。”
这与Epic首席艺术设计师、虚幻引擎之父Tim Sweeney的论调基本一致。他在今年三月接受采访时曾表示:“第四版(虚幻引擎)主要下一代游戏主机而生,也就是微软X360和索尼PS3的继任者。当然,如果任天堂也推出硬件规格类似的主机,我们也会跟上。PC要排在这一切之后。”
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-7-25 13:51

难怪这公司的高官对wii的风行恨之入骨。
作者: jianickwu    时间: 2008-7-25 13:53

虚幻4,难道用来做战争机器3的.
作者: blue999new    时间: 2008-7-25 13:59

次次世代要来了么?
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-7-25 14:01

等不了10年 就要出下一代啦..
作者: 恨水无痕    时间: 2008-7-25 14:02

君子报仇,十年不晚。神机只须等八年了。

[posted by wap, platform: UCWEB]


作者: 浣熊2005    时间: 2008-7-25 14:07

间么,我们估计是2012年到2018年。”


跨度够长啊,看来次次时代没有,这游戏也不吃了
作者: KARUTO    时间: 2008-7-25 14:17

EPIC的引擎收入是一个大块阿,wii所谓机能自然就成了敌人了
作者: pentera    时间: 2008-7-25 14:36

引用:
原帖由 cangying 于 2008-7-25 13:14 发表 这与Epic首席艺术设计师、虚幻引擎之父Tim Sweeney的论调基本一致。

作者: Allspark    时间: 2008-7-25 14:37

DX11和WINDOWS 7对应?
作者: qieyifonger    时间: 2008-7-25 15:04

Epic真是唱反调啊,咱们这里的砖家们可都是认为PC要一桶天下了口牙~~~
作者: Allspark    时间: 2008-7-25 15:12

现在的游戏机和PC有本质区别?唯一的区别是CONSOLE对应的是个相对封闭的软硬件环境,定制环境,仅此。开发层面上区别更小。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-7-25 15:15 编辑 ]
作者: civic    时间: 2008-7-25 15:32

他们有次世代主机规格了么....
空话一句
作者: Allspark    时间: 2008-7-25 15:36

CRYSIS的引擎也是在没有DX10硬件的情况下先行开发的。UE3一样是如此,UE3早就支持SM3.0和4.0,第一次公开展示是GDC2003。可以现在工作站上模拟一个环境。
作者: Allspark    时间: 2008-7-25 15:38

引擎设计都要有前瞻性,等硬件规格出来了黄花菜都凉了。
作者: qieyifonger    时间: 2008-7-25 15:54

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-7-25 15:12 发表
现在的游戏机和PC有本质区别?唯一的区别是CONSOLE对应的是个相对封闭的软硬件环境,定制环境,仅此。开发层面上区别更小。
Console和PC从诞生之日起就没有本质区别,都是Computer,都采用一样的硬件架构(广义上)。开发层面上的区别还是挺大的吧,开发Console游戏只需要针对固定的硬件环境,开发和优化相对简单;而开发PC游戏需要预先指定一个硬件环境,开发完成之后要针对大量的硬件进行兼容和优化工作,如果PC平台能搞出一个驱动层面的统一硬件环境,可能全平台游戏会更多更好。不过PC平台现在最大的问题是盗版,开发毕竟不是大问题,PS2那出了名的恶劣开发环境也没能挡住开发商的热情,呵呵~~~
作者: nordics    时间: 2008-7-25 16:23

言下之意:MS还是得为引擎功力定制下硬体标准吧。
作者: 小水    时间: 2008-7-25 18:44

倘若不是EPIC撺掇大门给三红机上512M内存,大概三红受害者也能少很多
作者: allensakura    时间: 2008-7-25 19:00

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2008-7-25 15:54 发表


PS2那出了名的恶劣开发环境也没能挡住开发商的热情,呵呵~~~
熱情?233max
要不是為了吃飯,誰有那種熱情阿




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