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标题: GGXXACP出了 [打印本页]

作者: shinken4503    时间: 2008-7-23 19:05     标题: GGXXACP出了


http://www.fs2you.com/files/a749bb17-5810-11dd-af3a-001143e7b41c/

另求GGXX JUDGEMENT日版下载……
作者: AZOE    时间: 2008-7-23 19:17

画面是压缩16:9的。。。。。。。。够垃圾
作者: shinken4503    时间: 2008-7-23 19:26

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-23 19:17 发表
画面是压缩16:9的。。。。。。。。够垃圾
PSP哪个2DFTG不是压缩WIDE或留黑边的……
作者: AZOE    时间: 2008-7-23 20:20

少年街霸3
















































没有记错的话
作者: arex    时间: 2008-7-24 01:24

怎么就压缩16:9了?

PSP上GGXX最第一作#R开始就是调整16:9的

比起原本4:3的画面

画面裁去上面一部分,人物位置调整(参照铁拳DR)。同时也保留了两边留黑边的4:3显示模式,整个游戏没有一处画面能看出是压缩变形的。

还有很多地方都针对16:9调整了,比如主菜单、选人画面,和PS2版都不同的。

这样的移植再算是垃圾,真不知道什么不是垃圾了.....

相比之下SFZ3UU、恶魔战士这种根本就是画面强行拉伸,人都压扁了。画面还不如CPS2模拟器选画面尽纵向拉伸到272像素好。


PS:这次AC plus,比起前作审判附带的Slash,读盘时间又再一次加快,基本可以说是零读盘时间了,赞到飞起啊。

还加入了三对三组队战,剧情模式等,比起PS2的初版内容上厚道不少。

[ 本帖最后由 arex 于 2008-7-24 01:30 编辑 ]
作者: shinken4503    时间: 2008-7-24 07:31

引用:
原帖由 arex 于 2008-7-24 01:24 发表
怎么就压缩16:9了?

PSP上GGXX最第一作#R开始就是调整16:9的

比起原本4:3的画面

画面裁去上面一部分,人物位置调整(参照铁拳DR)。同时也保留了两边留黑边的4:3显示模式,整个游戏没有一处画面能看出是 ...
那我的#R怎么是4:3黑边的?设置问题?
作者: solbadguy    时间: 2008-7-24 08:55

233我没玩过4:3的#R,很多的预览图是偷懒用PS2版改的,人物比例当然压缩了。

另人物好像比前2作渣了,锯齿比较严重。
作者: USE2    时间: 2008-7-24 09:06

少年结巴本来就是16:9的啊
我用KAWAKS玩都是宽屏的
作者: vyse    时间: 2008-7-24 09:20

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-23 19:17 发表
画面是压缩16:9的。。。。。。。。够垃圾
DS上出个P你都叫好
作者: arex    时间: 2008-7-24 09:29

引用:
原帖由 USE2 于 2008-7-24 09:06 发表
少年结巴本来就是16:9的啊
我用KAWAKS玩都是宽屏的
其实还是4:3的...街机4:3看上去就很正常

模拟器宽屏,是因为CPS2的原始分辨率的比例问题吧

类似DVD,720x480,3:2的画面比例,实际输出的时候还是要根据一个标签参数压拉成4:3或者压成16:9....
作者: 第⒏感    时间: 2008-7-24 09:34

P版拿来练防御就行了。
练招还是靠摇杆
作者: arex    时间: 2008-7-24 09:34

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-7-24 08:55 发表
233我没玩过4:3的#R,很多的预览图是偷懒用PS2版改的,人物比例当然压缩了。

另人物好像比前2作渣了,锯齿比较严重。
仔细比较过,和Slash一致,比#R要好。#R的锯齿是最严重的,感觉resize是用了“最邻近点”的这种低级采样方式,包括HITS数的字样都很粗糙。

Slash就好多了,人物有些锯齿,其他地方基本没什么锯齿了,本作和Slash一样。不过不知道容量为啥这么大,前作把过关游戏RIP掉,ISO只有300M,本作800多M,感觉内容并没有什么太大增加...
作者: 江西恐龙    时间: 2008-7-24 09:35

SF ZERO3是压过的
作者: arex    时间: 2008-7-24 09:37

另外发现个很和谐的问题,不知是不是BUG....

开出招简化,623的招很难出,不开出招简化反而轻松出来....

只好关掉,反正从来不用简化的...
作者: solbadguy    时间: 2008-7-24 09:57

引用:
原帖由 arex 于 2008-7-24 09:34 AM 发表


仔细比较过,和Slash一致,比#R要好。#R的锯齿是最严重的,感觉resize是用了“最邻近点”的这种低级采样方式,包括HITS数的字样都很粗糙。

Slash就好多了,人物有些锯齿,其他地方基本没什么锯齿了,本作和Sl ...
是么?我怎么觉得人物身上的网格已经糊了 比如DIZZY开始的篮子和ch的胸口,“let’s rock”和“slash”也很糊。不过背景清晰了是真的,前前作暗慈那场景实在太惨了。
作者: 从云    时间: 2008-7-24 09:57

人物比例超大,看上去很过瘾
作者: AZOE    时间: 2008-7-24 09:59

引用:
原帖由 vyse 于 2008-7-24 09:20 发表

DS上出个P你都叫好
哈哈哈,你们玩玩压缩16:9就HI了
作者: mame    时间: 2008-7-24 10:01

引用:
原帖由 USE2 于 2008-7-24 09:06 发表
少年结巴本来就是16:9的啊
我用KAWAKS玩都是宽屏的
CPS1/CPS2/CPS3的游戏除SF3.2有货真价实的16:9宽屏模式外,其他游戏都是4:3的。KAWAKS那些模拟器的默认比例都不对。
作者: solbadguy    时间: 2008-7-24 10:01

LSS别傻了,DS那个GGXX乱斗渣透了。
作者: mame    时间: 2008-7-24 10:30

模拟器跑CPS系的默认比例一般是这样:
[attach]73011[/attach]

对比一下4:3的感觉:
[attach]73012[/attach]

哪个更正常?毫无疑问是4:3正常,看看第一张图那月亮都扁成什么样了……
作者: vyse    时间: 2008-7-24 11:44

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-7-24 10:01 发表
LSS别傻了,DS那个GGXX乱斗渣透了。
信徒和青就是像他那样的
作者: AZOE    时间: 2008-7-24 11:59

好笑了,什么时候说到DS那个GGXX?自己YY到和DS比自己HI了关我和我朋友们毛事?
作者: weiges    时间: 2008-7-24 12:11

虽然不错但没有摇杆还是很不爽
作者: 今晚打老鼠    时间: 2008-7-24 12:28

对于PSP来说,这次ACP的手感赞到飞起
我老P基本没有出不来的招,除了624×2有点困难
昨晚打了一晚上,连MH都没打了
作者: 凤凰    时间: 2008-7-24 17:40

谢谢分享
作者: wuenwen    时间: 2008-7-24 18:43

好玩就支持下。
作者: 毒玫瑰    时间: 2008-7-24 20:21

谢谢LZ啊
作者: 第⒏感    时间: 2008-7-25 00:26

下的玩了下,手感嘛,还行吧。
虽然我用的人那招数都比较简单。
画面也还不错。
问下,STORY的图怎么弄出来呢?
作者: arex    时间: 2008-7-25 07:57

STORY模式选个人通了就有了吧

玩了玩,发现AC很多人的FRC时机都有细微变化,难怪在街机上玩的时候,Dizzy的冰FRC老出不来....
作者: br    时间: 2008-7-25 08:12

俺之前玩的还是SLASH,这第一次玩AC发现改动很大啊,ROBO的铁球伤害低了好多。。BR的HS改得不好使了。。SL 6HS-214P-P连协不能?!郁闷。。指令投输入指令改了?还是我火星了?以前都是63214就OK~新加入的D系攻击貌似有搞头。。唉,又该翻帖子学习喽
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-7-25 10:45

为啥我连机的时候有点卡……
单机的时候是没问题的
作者: 第⒏感    时间: 2008-7-29 15:27

引用:
原帖由 arex 于 2008-7-25 07:57 发表
STORY模式选个人通了就有了吧

玩了玩,发现AC很多人的FRC时机都有细微变化,难怪在街机上玩的时候,Dizzy的冰FRC老出不来....
恩,我问的是STORY通了之后,怎么弄到文件夹里,我想弄在电脑里。
恩,是这么个问题。
作者: 片翼妖精    时间: 2008-7-29 17:25

简化出招怎么开= =
作者: solbadguy    时间: 2008-7-29 18:08

游戏暂停,ESAY ON,最好不要用,用了反而难出招。
作者: arex    时间: 2008-7-29 22:42

没错,623必须626才能出,脑残的设定啊
作者: 凤凰    时间: 2008-7-29 23:36

玩了,不好玩,ED垃圾了
作者: arex    时间: 2008-7-29 23:43

ED貌似是AC最强角色...
作者: 第⒏感    时间: 2008-7-31 10:06

ACP玩ED 那是人玩的么 =W=
感觉玩FA都麻烦,于是放弃,还是去机厅玩GG好了。




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