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标题: [新闻] 小岛谈及MGS4,PS3及XO [打印本页]

作者: carnon    时间: 2008-7-22 18:45     标题: 小岛谈及MGS4,PS3及XO

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MGS系列製作人小島秀夫在接受BBC訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身.

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3到底是怎么樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤.

在過去的兩年,我們才知道PS3的能力與規格,並且明白如何才能善用它來開發,PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4.

因為我們只是開發SONY格式,在硬件實際發售前SONY給予我們很多的有利條件.所以我們多次與SONY開會討論詳細規格.我們在PS3推出前分析這個黑箱子與作出試驗,而且向SONY反馈很多意見..例如‘Can we do this and can we do that.’

Kojima on MGS4 dev: Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware
http://www.videogaming247.com/2008/07/21/kojima-on-mgs4-dev-sony-gave-us-a-lot-of-advantage-with-pre-release-ps3-hardware/

視頻采訪
http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/7514394.stm

























XO呢?把你黑至渣

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-7-22 18:47 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-22 18:46

LZ心态不好
作者: fakeking    时间: 2008-7-22 18:47

在ps3强大机能下xo就是渣 淘汰货~ 早晚扔垃圾堆里
作者: carnon    时间: 2008-7-22 18:47

其实我在模仿某些饭心态而已
作者: jiayueqwer    时间: 2008-7-22 18:48

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表
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MGS系列製作人小島秀夫在接受BBC訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身.

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們 ...
最后还得移植XO......:D
作者: 788414    时间: 2008-7-22 18:49

科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
作者: 地狱男爵    时间: 2008-7-22 18:50

和谁作对也别和钱作对~
作者: shiningfire    时间: 2008-7-22 18:56

SO。。。?
作者: 恨水无痕    时间: 2008-7-22 18:58

PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4


早知道先做360版多省事:D
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-22 19:10

留名,,,看MGS4跨平台后挖坟~~~
作者: planar    时间: 2008-7-22 19:10



作者: jianickwu    时间: 2008-7-22 19:11

如果移植XO后分辨率比PS3强,

那肯定有得战了.
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2008-7-22 19:27

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:47 发表
其实我在模仿某些饭心态而已
你不喜欢某人,最好的方法就是变得和某人一样讨厌:D

好办法啊...
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-22 20:17

等秋季更新,能完全安装之后,神机3的不换盘优势都没了
作者: westlost    时间: 2008-7-22 20:55

引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
你说话太不厚道了
作者: 火彩    时间: 2008-7-22 21:28

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3到底是怎么樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤.

在過去的兩年,我們才知道PS3的能力與規格,並且明白如何才能善用它來開發,PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4.

因為我們只是開發SONY格式,在硬件實際發售前SONY給予我們很多的有利條件.所以我們多次與SONY開會討論詳細規格.我們在PS3推出前分析這個黑箱子與作出試驗,而且向SONY反馈很多意見..例如‘Can we do this and can we do that.’
从某种程度上,这是嘴硬和说瞎话的典范了。
作者: sherho    时间: 2008-7-22 21:39

怪物级机器是指蓝光容量怪物级吧,画面虽然不错但比起怪物级来说还是远远不够班啊
作者: redemption    时间: 2008-7-22 21:47

引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
没用阿……

微软刚射完,不应期还没过
作者: terminator24    时间: 2008-7-22 22:19

哦...在为什么预热吗
作者: sisik    时间: 2008-7-22 23:45

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表

小岛表示,在四年前...完成MGS3后,我们就展开了MGS4的工作.在当时,我们真的不知道PS3到底是怎么样,所以开发起初的两年基本都是伴随着测试,开发,试验与错误....

在过去的两年,我们才知道PS3的能力与规格,并...
MGS3是2004年11月17日于北美首发,按上面来说要分四年,
就是2004年中(扣掉除错那几个月)、2005、2006、2007年、2008年中,
或是约略来算是2005、2006、2007、2008。

两种算法来看"过去两年"皆是不含2005年。

因此过去两年是指2007、2006年的话,那2005年所谓的"开发机画面",
根本就不是PS3的实际性能,也难怪游戏影片会跟2005年的东京电玩展上差那么多,
看来SONY的硬体实际规格比预料中的还慢,2006年才出来。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-7-22 23:58 编辑 ]
作者: 浣熊2005    时间: 2008-7-22 23:47

PS3是匹烈马,看你会训不会训
作者: 责任编辑    时间: 2008-7-23 00:05

88 MGS4
作者: 见风    时间: 2008-7-23 12:35

怪物级明显指难开发到怪物级了。:D :D :D
作者: youngwilly    时间: 2008-7-23 12:43

引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
册那,真形象




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