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标题: 《非洲》制作人访谈 [打印本页]

作者: 黑龙    时间: 2008-7-17 22:38     标题: 《非洲》制作人访谈

转自巴哈


池尻大作(以下简称池尻):曾经经手过『全民高尔夫』系列等多款人气作品的制作人
立川胜基(以下简称立川):曾经经手过网球游戏『虚拟实战网球』等作品的游戏创作者

1.立川:基本的游戏内容,自企画阶段起就已经固定了。由于制作题材是非洲这种规模极大的范畴,因此不管是动物或原野场景方面,无论如何都需要庞大的数量及高度的品质。

2.池尻:举「跑车浪漫旅」为例,一开始制作的部份也是车种。同样地,在本作的情况下则是先从动物部份开始制作。

3.立川:没有实际前往当地的话,就无法了解究竟会看到什么样的风景、植物与地形。
在当地所注意的并不是动物的模样或外观,而是它们的动作与平常生活部份。会栖息在什么样的地点?平常会进行何种活动?我们观察到了诸如此类生态方面的细节。

4.立川:玩家将扮演一名摄影记者,担任将动物生态向总部报告的调查成员之一,造访非洲这片大地。

5.立川:随着一一达成游戏中重要的委托,到最后就能够迎向结局。光是这样并无法发现所有的动物,倘若目标是要找到所有动物的话,可是需要耗费相当多时间与劳力的喔。

6.立川:光是要玩到结局大概也要花25~30小时左右。

7.立川:并不是只要拍摄到动物的外型就好,诸如「希望拍到这种瞬间的照片」或是「希望能够使用这个道具来进行拍摄」等等,游戏中准备了内容形形色色的委託。

8.立川:栖息于东非热带草原的主要动物几乎都会登场。不仅大多数的动物都会登场,还收录了一些稀有动物喔。

9.立川:在旅行探险中遇到的动物将会登陆于动物图鉴当中,还可以利用图鉴以3D模式观赏动物的动作。将本图鉴陆续填满,这可说是本作的精随。

10.被问及“靠近肉食性猛兽会发生什么事?”
池尻:试着被袭击看看不就知道啦,如果巧妙地接近到不会被发现的距离,就可以拍摄到魄力十足的照片喔。

11.立川:如果过于接近草食性动物,就会逃之夭夭,而肉食性就会滔滔来袭。如果藏身于好位置,动物则可能会在没有察觉到玩家存在的情况下从玩家旁边经过,而不被发觉。

12.立川:万一被袭击就会被送回基地营的帐棚中,而且当天拍摄到的照片也都会不见喔。


来源:ファミ通週刊
作者: marcojian    时间: 2008-7-17 22:55

没有中文版就是白玩了,等
作者: saowen2000    时间: 2008-7-18 10:37

果然会被动物袭击, 为什么不能开枪啊....... ,  也许动物保护组织会来干涉吧....




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