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标题: 任天堂发布会不受欢迎的问题所在 [打印本页]

作者: 卖哥    时间: 2008-7-16 13:11     标题: 任天堂发布会不受欢迎的问题所在

首先,要强烈的赞美微软发布会。
那可以说是历史上最优秀的一场发布会,嗯,我的意思是实用性上。

为什么说这个发布会实用。
你看
传统游戏饭可以吃前餐,说游戏质量真不错。
客观饭可以吃正餐,说微软战略的改变带来的总总可能性。
喷子可以吃餐后甜点,用FF13来一剑封喉。

大体上,无论是谁,总有能用上这场发布会的。

然后呢
任天堂的就不行了
传统游戏饭不是很好下口,如果GTA展示了画面还好点,但现在不知道该说啥。
客观饭,这任天堂战略就没有变,他们也懒得同一件事情说两遍。
喷子,嗯,喷子是神没办法的,既然有能用FF13登陆X360喷雷帝的,那自然也有GTA登陆DS就反喷的。

也许还有些别的,但,覆盖面确实小多了。
一群人拿着这个发布会不知道怎么用,其心惶惶,不踏实,不自在,不地道了。

但其实这个发布会没有比去年更差,动森绝不输马车,而Sports2+Muisc也绝不输Fit,数据暂用的时间也更少,第三方作品也都是还算可以,GTA DS甚至是首次发表。
当然,这跟如此成功的微软发布会不能比,这跟E3 06用于新主机宣传的发布会不能比。
不算好,也不算坏呀。
作者: azi    时间: 2008-7-16 13:17

传统游戏太少了 无视核心玩家……
作者: 一色ヒカル    时间: 2008-7-16 13:18

下个月应该有发表会吧
老任

作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 13:20

主要是下半年的游戏大部分未知,不容易让人踏实
作者: 卖哥    时间: 2008-7-16 13:21

第三方作品基本上都是核心的吧
星战、COD5、GTA怎么也算不错了

Wii最初的两年提供的第一方大作数量是比较夸张的。
认为任天堂可以继续保持的期待是好的,但是也应该留一点余地免得失望。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-7-16 13:22

传统游戏重头在日本,真有任自家的游戏展会的话,还是非常期待的。
作者: huya    时间: 2008-7-16 13:34

是与去年差不多,不过一年过后局面不同了,对任天堂及其第三方有期待所以才造成反差,就算是没有FF13这猛料吊胃口也是一样。
对发布会失望的不光是战区那些业界风云儿,对任饭来说也并无多少价值,现在不能还像两年前那样不紧不慢打网球了。

当然,不爽的也就发表会而已,该公布的还是会陆续公布的。
作者: shkillone1    时间: 2008-7-16 13:35

该怎么说呢,可能是我高估了SONY的发布会,所以期望任天堂发布会在第三方的文章上作的更"漂亮"一些(特别是Wii方面).结果却平淡无奇.不过好在SONY方面也没人上来拍肩.

至于第一方,没什么好担心的
作者: slaimlin    时间: 2008-7-16 22:14

ask for more
作者: chenchenlg    时间: 2008-7-16 22:30

老任把甜点当正餐上了,当然很多人不满意
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 22:37

游戏很多,但任天堂似乎不屑于介绍
作者: 责任编辑    时间: 2008-7-16 22:46

没什么好担心的
作者: wiixbox360    时间: 2008-7-16 23:39

要来的始终会要,现在就是等~~~~
作者: 六根胡须小猫咪    时间: 2008-7-17 07:15

不管是WII还是DS展示的游戏与之前E3展示的都太弱势了
作者: JINGWEI    时间: 2008-7-17 07:36

微软的消息比较劲爆,任天堂相比就差了一些而已
作者: 地狱男爵    时间: 2008-7-17 08:09

要我说三家发表会都差~~~~~~~微软要去掉最后FF13跨平台事件的话你看会不会有人骂娘,前面的那几个游戏介绍和操作原本也在大家的预料当中,观赏性也确实算不错~不过要说是史上最优秀的发表会就太过了~

发表会最好看还是主机更新换代的时候更好看点,毕竟会上有大量以知未知的新游戏发表~从观赏性来说最好~

要我说的话E3的发表会什么数据什么销量这些统统取消好了~反正都是你说你的好我说我的妙~还不如把有限的时间全部拿来介绍和游戏相关的内容好了~:D
作者: lsn    时间: 2008-7-17 08:45

微软发布会变成史上最优秀的发布会了????
我看到Rockband那里时可是差不多要睡着了....
三场发布会评分都无法超过一半, E3确实越来越没有看头了, 很多当家作品和猛料都没打算在E3上公布

老任发布会也一样, 宫本下台后看到猩猩和大婶上台就有不好的预感, 结果应证了.....
作者: XXOO    时间: 2008-7-17 13:37

主要是大家抱太大期望了

这次E3民愤严重,看任地狱怎么在自家发布会上补救吧

毕竟再不重视的话,核心玩家再渡流失是必然的事
作者: 卖哥    时间: 2008-7-17 13:48

我说的最优秀是在实用性上呀。
作者: ronaldwang888    时间: 2008-7-17 14:04

随便看看嘛
作者: 平野綾    时间: 2008-7-17 14:10

其实就是没让一些任饭的心理踏实
作者: Leny    时间: 2008-7-17 14:16

假如 WARIO SHAKE 放在 E3 公布不知道 CU 们会不会觉得好爽呢……
作者: iamzelda    时间: 2008-7-17 20:59

核心玩家??

GC水深火热的辰光,CN任最需要那帮核心玩家死啊里的去拉,要任现在重视那,可能伐.

WII就是靠非核心玩家成功的,当然首先为格阶层的人服务,晓得伐

白相画面,游戏性,机能,大作主义,都是过去时来,都是任以前的主机白相挺下来隔.现在革命尝先,挑战趣味性,不可以伐
作者: czzj12345    时间: 2008-7-17 21:36

主要是没新游戏发表

作者: PENNYSHAW    时间: 2008-7-17 22:02

马里奥银河\大乱斗\马里奥赛车
在半年内全部发售...任天堂后面拿不住震撼的东西了....
也许明年E3.就有好东西了....
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-7-17 22:11

其实抱怨E3发布会难看.主要是因为今年没什么新东西了..
去年是PS3 WII刚发售半年,正在疯狂
前年是PS3 WII发售前半年
大前年是XO发售前半年
大前年则是PSP NDS

这几年,每年都有新主机发售
惟独今年和去年没有...
所以内容会少一些
作者: jutaro    时间: 2008-7-18 08:53

到了E3,和美国玩家说“逗你玩”
作者: 牡丹    时间: 2008-7-18 17:05

会前业内爆出的消息不少,但任天堂展示会几乎什么没有
极大可能是任天堂临时改变了展示内容




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