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标题: 【E3任天堂】失望的彼岸,问我们自己,自己希望看到什么? [打印本页]

作者: Leny    时间: 2008-7-16 10:27     标题: 【E3任天堂】失望的彼岸,问我们自己,自己希望看到什么?

很多人都表示对任天堂的发布会表示失望,因为没有公布太多惊喜的东西,几乎全部都是先前作品以较为完整的形态出炉。
Wi Sport RESORT
动物森林 CITY FOLK
Wii MUSIC

     


作为失望的玩家,问问自己,最希望看到的是什么?什么样的话题会给自己带来满足的感觉?

ZELDA 最新作演示?
MARIO RPG 新作?
还是???
作者: 主炮    时间: 2008-7-16 10:29

N今年有自己的展会?.......
作者: Hiro    时间: 2008-7-16 10:30

Pikmin3
Mother 1-3 DS复刻版制作确认,北美版确认
新款DS
作者: 我不懂    时间: 2008-7-16 10:34

新版DS.......
作者: 战岚    时间: 2008-7-16 10:35

岩田不是提到Mario和Zelda新作正在制作中么
作者: 地狱男爵    时间: 2008-7-16 10:37

我想看到Mother系列。。。。。。。。。。
这游戏在欧美的影响力绝对不小~这个系列也绝对不应该结束~
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-7-16 10:38

即使放了视频也不见得啥时候能上市   e3这东西 大家也就看看  娱乐娱乐就行了
作者: leoli306    时间: 2008-7-16 10:38

新DS..
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-7-16 10:44

ZELDA新作。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 10:46

cu就像失宠的孩子对n在公开场合的冷落非常恼火

其实我觉得像上次一样
只是这次我们已经知道的cu游戏没有去年同期那么多那么精
既然知道是宣传的策略,希望n在真正的做法上没有真的冷落就行了

两届e3如出一辙
bb-motionplus
fit-wiimusic&resot——现场试玩
马车-豆腐森——视频带过

都是公布个新外设,头头脑脑上来试玩
重点介绍一两个nu游戏
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 10:48

本次发布会实际是三个游戏的推销会
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 10:51

把情况想的更坏一点,任天堂可能已经放弃CU了
作者: krojb    时间: 2008-7-16 10:57

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 10:51 发表
把情况想的更坏一点,任天堂可能已经放弃CU了
mp3,马力银河,大乱斗,马力赛车发售的时候你怎么不出来说这种话?
作者: chenchenlg    时间: 2008-7-16 11:01

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 10:51 发表
把情况想的更坏一点,任天堂可能已经放弃CU了

我就想看看ZELDA
作者: mgpblink    时间: 2008-7-16 11:04

一点也不失望,wii music太nb了
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 11:06

问题是会有第二个mp3,第二个马力银河,第二个马力赛车么?喜欢这些游戏的用户,任天堂已经尽力争取到的
他们已经买了主机,不可能再去买台吧。于是,现在任天堂光卖硬件就能赚钱,把绝对重心放在吸引更多的NU,LU购买主机,顺便再买几个自己的创意周边就已经够任天堂数钱数到手软了,那那些期待任天堂传统作品的fans再去玩一遍MP3,马力银河和大乱斗赛车么
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 11:09

老任这次不知道葫芦里卖的什么药?
看看ps3和psp攒鸡毛凑掸子展示游戏20多个,
wii和DS的游戏要多不少,但就展示了这么几个
DS:吉他英雄,GTA,孢子,口袋突击队
wii:WS2,WM,动森,星战,使命召唤,滑板

作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:10

岩田确实在发布会上说wii的马里奥和zelda在制作中了
我不认为传统游戏会没有
因为cu游戏其实也不过只有一两个,传统游戏也没有的话
n真的不用做游戏,光数钱了?
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:12

我有点担心的是不在这种大型发布会上公布传统游戏
会不会对传统游戏以后的发售在宣传的影响力上受到损失

好在大乱斗和马车都卖的很好

主要是还是不知道有什么,大家心里都很没底
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 11:15

你努力争取NU,LU,扩大人口,提高装机量,尤其是在目前第三方都不看好你的情况下。这些我认为都没错
赚钱和生存对现在的任天堂已经不是Wii发售前的问题了
难道是发布会时间很紧凑,紧凑到不能对你的核心fans展示一下今年的Lineup?看直播的各位,你们信么
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:24

无论时间上来不来的及,确实是没展出
原因可能很多,策略、路线、重心、ms发布会的影响?甚至是e3展会本身的问题...

我们现在关心的是这些传统游戏到底有没有不是么
有的话是什么
没有的话....那下半年都有什么,nu的也行
问题是不知道
作者: 主炮    时间: 2008-7-16 11:24

零、星之卡比、瓦里奥、FE、彩虹超人...........这些都被无视了?仅仅因为它们没在发布会上现身?...........
作者: 逆转的死神    时间: 2008-7-16 11:25

我要塞尔达 mother
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:28

e3现在的影响力下降应该真的是事实
不单是厂商退出规模变小的问题
从ms和sony的展出内容上也能看出来,针对北美市场的趋势越来越明显
日式游戏的展出太少了
不知道这三家是不是也心照不宣地在配合
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 11:32

我不只是担心有没有这些游戏,而更多的是觉得任天堂眼里CU和那些NU的地位已经发生微妙的变化的,我真的很像弄清楚E3到底是哪些人在看
如果E3大部分都是那些NU在看,而觉得CU可以通过其他手段,比如杂志等媒体了解到传统游戏的新情报,所以没必要在E3上公开,那任天堂这样做无可厚非,那实际情况是这样么
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-7-16 11:33

NDS新机..大头林克..
作者: 主炮    时间: 2008-7-16 11:41

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 11:32 发表
我不只是担心有没有这些游戏,而更多的是觉得任天堂眼里CU和那些NU的地位已经发生微妙的变化的,我真的很像弄清楚E3到底是哪些人在看
如果E3大部分都是那些NU在看,而觉得CU可以通过其他手段,比如杂志 ...
榨不出水分的橘子,凭什么还要老N把你们放在宣传的前头?不过就是一个宣传罢了,瞧瞧某些人的心态,老N的传统游戏少了吗?.....
作者: 788414    时间: 2008-7-16 11:46

自己的宣传会才是重点
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 11:49

引用:
原帖由 788414 于 2008-7-16 11:46 发表
自己的宣传会才是重点
我敢说,假如自己的宣传会还是这样子,照样有人跑出来喊:任天堂的传统游戏少了么,你们都是为非,我才是真饭

和这些人没办法沟通
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:50

e3有哪些人在看其实并不重要
而是看n想要在e3上展出什么,这也直接决定了n对e3的理解
这也是我们改变不了的现实
光是失望没有用,搞清楚他的目的和这种理解是什么才更有意义
如果说仅仅不展出就是对cu和nu的厚此薄彼甚至位置发生变化
那么这就是n想要的效果吧,这样的做法目的是什么呢

无非两种情况
1、n有传统游戏,没在e3发布会上展出——宣传侧重?
2、n根本没有传统游戏——那有什么?
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:52

其实如果有传统游戏
那么传统游戏一定会比这些展出的游戏多
结果可能是这样

少量非传统的大宣传,大量传统的一起卖
这就跟wii本身一样,披着一个异质的外衣卖的还是老游戏机
作者: jmmouse    时间: 2008-7-16 11:57

想要New Super Mario引擎做的
New Super Metroid....

这么好的引擎N你捂着想干嘛啊???!!!
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 11:57

这些都是猜测,即使事后真的了解到E3没有展出是故意的策略,但对当时收看直播的fans来说依然会感到失望
如果真的已经为数钱而数钱了,传统游戏的开发已经被搁置,那对fans来说会是更大的失望

当然,虽然可以把这些想法留到任的发布会那天到来,但谁又能保证什么呢
作者: huya    时间: 2008-7-16 11:59

感觉和去年相比差不多,如果把motionplus放在发表会上公布可能还不错。
现在主要是重点宣传的硬软件都缺乏新鲜感了,没有压台的宣布。WiiMusic本身没什么错,不过时机不太好,因为也是老东西,这其实是应该放在两年前E3上的表演。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 11:59

我觉得不用下个发布会,e3也会有试玩
就算是发布会上没说,试玩也能看出点东西来的
作者: jmmouse    时间: 2008-7-16 12:05

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 11:49 发表

我敢说,假如自己的宣传会还是这样子,照样有人跑出来喊:任天堂的传统游戏少了么,你们都是为非,我才是真饭

和这些人没办法沟通
我想和你沟通一下
你从一个发表会里怎么看出N不重视传统游戏了?
Wii发售至今,非传统的无非Sports,Play和Fit三个。
其他的游戏呢?

如版主开题所言,我们到底想从发表会上看到什么?
所以现在才会如此失望?

这次发表会让我失望的是猩猩。
一来丫退二线了,没有以前幽默自信的演讲;
二来丫在E3前放了高炮,导致落差过大。
作者: acoolbat    时间: 2008-7-16 12:15

wii的目标人群和高清主机截然不同,现在的蓝海战术是解释这两届E3任天堂发布会的最佳原因

任天堂的发布内容是可以完全理解的。任天堂目前的重点,或者说任天堂主机大卖的重点根本不是什么传统游戏,而是像wii sport,wii play,wii fit这样的异质类游戏,作为任饭,我是很喜欢wii字头的佳作的,这次的Resort就很期待,但是wii music确实还存在更多的细节没有介绍,猫叔的作品不会那么的肤浅,我坚信。

对于我,想看到的东西不多,无非是pikmin3,wii music和支持motion plus 的新作,另外wii的线上新服务也期待,其他真的很无所谓。

可惜这次只看到了wii sport和wii music,所以有些失望
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-16 12:16

引用:
原帖由 jmmouse 于 2008-7-16 12:05 发表


我想和你沟通一下
你从一个发表会里怎么看出N不重视传统游戏了?
Wii发售至今,非传统的无非Sports,Play和Fit三个。
其他的游戏呢?

如版主开题所言,我们到底想从发表会上看到什么?
所以现在才会如此失 ...
如果我要问你,今年北美Wii的Line up是什么,你要怎么回答我?
你是想回答我,马车?大乱斗?mp3?没玩过的赶紧去玩,玩过的再玩一遍?
还是说,我们应该充分考虑到任天堂人手就这么点,传统游戏已经出了不少了,我们应该以更宽容的心态,不急不躁的的去体谅任天堂?
所以我们不应该失望?是这样么
作者: acoolbat    时间: 2008-7-16 12:17

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 11:59 发表
我觉得不用下个发布会,e3也会有试玩
就算是发布会上没说,试玩也能看出点东西来的
完全同意,我相信是这样,传统游戏不是wii的重要增长点,所以不必详加介绍

介不介绍是一回事,E3有没有展出是另外一回事,就像当初wii版的纸马一样,都是E3开放日才有展出的
作者: 卖哥    时间: 2008-7-16 12:18

紺野秀树的团队刚做完马车,短期内还能拿出别的么?
江口勝也的团队,动森不是拿出来了,其实这次演示的三作都是他们团队的吧。
青沼英二的团队做完了沙漏也有段日子了,但是如果在作赛尔达的话,距离能拿出实机演示应该还是远远不够的。
木村浩之的团队暂时还不知道,新马之后还没啥消息。
清水隆雄的团队应该就是去东京做马银了吧,距离现在也不长。
高桥伸也么,大合奏2。

由于Wii初期大作产得过于密集
紺野、青沼、清水暂时都无法发力了
暂时接不上确实出现一些问题,但是跟能够在初期就提供这些作品上市的好处比起来,应该是完全可以接受的结果。

此外,无法发力不代表他们停工停产了。

其实这个发布会时间反而很紧,我们可以知道动森演示是录制的,时间不怎么能调整,而sports2跟muisc也只主要是遍历一下而已,没有重复去演示同一件东西。所以这三块大头确实就占了那么长的时间,而且有谁认为不值得占那么长时间来发表的么?这三个基本上都算是新作。
作者: Winder07    时间: 2008-7-16 12:25

我想看到的是任天堂在WII销量猛增以后对第三方做的工作如何,有没有能拿到几个厉害的TITLE,任社自己的游戏完全不担心,想出的还是出。

还有就是完全无亮点。。。
作者: Winder07    时间: 2008-7-16 12:27

WII MUISC期待很久了,动森和WIISPORT都该出新作了,这发布会没有公布点什么意料之外的东西,也没什么闪光点,我的想法就是开了等于没开,浪费大家的时间而已
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 12:28

可以看出目前任天堂的核心任务还是继续提升wii主机的销量
这么做倒也合理
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 12:51

日本去年8月——08年3月下半年共8个游戏

mp3
発売日:2008年3月6日

みんなの常識力テレビ  
発売日:2008年3月6日

大乱闘
発売日:2008年1月31日

Wii Fit
発売日:2007年12月1日

马奥
発売日:2007年11月22日

马银
発売日:2007年11月1日

马足
発売日:2007年9月20日

FOREVER BLUe
発売日:2007年8月2日




北美去年8月——08年3月下半年共9个游戏

Super Smash Bros. Brawl
Release Date: Mar 9, 2008

Endless Ocean
Release Date: Jan 21, 2008

Link's Crossbow Training
Release Date: Nov 19, 2007

Super Mario Galaxy
Release Date: Nov 12, 2007

Mario & Sonic at the Olympic Games
Release Date: Nov 6, 2007

Fire Emblem: Radiant Dawn
Release Date: Nov 5, 2007

Battalion Wars 2
Release Date: Oct 29, 2007

Donkey Kong Barrel Blast
Release Date: Oct 8, 2007

Metroid Prime 3: Corruption
Release Date: Aug 27, 2007

这就是去年n第一方的阵容线
今年下半年起码从数量上大家可以参考
作者: Leny    时间: 2008-7-16 12:57

我觉得很多人可能还有一个误解,感觉上好像任天堂把 MARIO,ZELDA,SSBB, KART, METROID 全部拿出来之后,就什么都没有了。

事实上,Wii的软件分布在历代主机中都是比较特别的,尤其是几部大作发售时间的密集。我相信任天堂会有些异质的东西,但是也许需要把全部传统的东西都扔出来之后,才考虑使用这些去吸引大家(或者可以这么想,做马车Wii的紺野秀树有个特别的想法,任天堂说,你先做好马车再说,于是他高速完成马车,成绩还很棒,接下来就是自己的时间做自己想法的东西,而距离展出还是有时间的需要的)。可以假想,明年这个时候会是百花齐放。

到此,只见到有一个人正面说自己对这次E3没有失望,也许是换了个女副总裁,所以整体格调没有雷吉那么酣畅,加上宣传的感觉平庸,所以大家都会有些没有被刺激到的感觉吧。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-16 13:06

下半年第一方应该还有8个左右
已知的动物森、wiimusic?、彩虹超人、
还有啥

零和瓦里奥是7月底的
作者: 耶稣复临    时间: 2008-7-16 13:07

2004年那样的--,当时泪流满面
作者: pixies    时间: 2008-7-16 13:08

引用:
原帖由 Leny 于 2008-7-16 12:57 发表
我觉得很多人可能还有一个误解,感觉上好像任天堂把 MARIO,ZELDA,SSBB, KART, METROID 全部拿出来之后,就什么都没有了。

事实上,Wii的软件分布在历代主机中都是比较特别的,尤其是几部大作发售时间的密集。我相 ...
同意,未来值得期待新作群。而且本次e3我更期待基于wiifit的好点子,wiimusic看起来有点异类,不过我相信能够成功,并且带起一种新类型的音乐游戏。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-7-16 13:19

危机之日从上次宣布延期,怎么一点消息也没有?
作者: XXOO    时间: 2008-7-16 13:47

现在怎么猜也只是摸黑乱撞,还是老实等任自家的发布会才能看出点苗头。

如果现在是全副心机提升装机量的话倒也不是什么可怕的事情,看看DS前几年一路走过来的状况,核心玩家没什么值得担心的。

但是我真的很希望看到塞尔达新作的片段啊
作者: goldenbough    时间: 2008-7-16 14:32

GTA大战中国城,这个ds版本还是小小期待下~
作者: xl80325    时间: 2008-7-16 14:39

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 11:06 发表
问题是会有第二个mp3,第二个马力银河,第二个马力赛车么?喜欢这些游戏的用户,任天堂已经尽力争取到的
他们已经买了主机,不可能再去买台吧。于是,现在任天堂光卖硬件就能赚钱,把绝对重心放在吸引更多的NU ...
mario,zelda,mp都不会再有了,你满意了?
你真nb,不知道是任天堂的第几把手?怎么他们做不做啥游戏了
还得先通知你一下?
作者: huya    时间: 2008-7-16 14:47

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-7-16 13:19 发表
危机之日从上次宣布延期,怎么一点消息也没有?
很多已经确定的东西都是一点消息没有,这才是奇怪的地方
作者: Leny    时间: 2008-7-16 14:52

突然看到这个女副总裁上来说“我不是雷吉”才是让我诧异到的地方
也许雷吉太深入人心了

女副总裁上来,风格也觉得不同以往了
作者: jmmouse    时间: 2008-7-16 15:10

引用:
原帖由 Leny 于 2008-7-16 12:57 发表
我相信任天堂会有些异质的东西,但是也许需要把全部传统的东西都扔出来之后,才考虑使用这些去吸引大家(或者可以这么想,做马车Wii的紺野秀树有个特别的想法,任天堂说,你先做好马车再说,于是他高速完成马车,成绩还很棒,接下来就是自己的时间做自己想法的东西,而距离展出还是有时间的需要的)。
这个假设我很赞同。期待这一年N在Wii和DS上能带来惊喜。

很怀念猩猩,不过LevelUp到Boss后,可能确实也没空管那么多事了。
有2004和2006年两次精彩的表现,已经很不错了,做人不能太贪心,呵呵。
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 15:13

可以肯定的是这次展会任天堂是有意的没有公布很多游戏,只是有选择的展示了其中的10个,这点和索尼不同,索尼明显是没多少料了
只是不太清楚任天堂如此做的动机何在?
作者: chenchenlg    时间: 2008-7-16 15:28

从今天FAMI公布的SS围城看,老任的确是低调了
作者: jmmouse    时间: 2008-7-16 15:28

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-16 12:16 发表
如果我要问你,今年北美Wii的Line up是什么,你要怎么回答我?
你是想回答我,马车?大乱斗?mp3?没玩过的赶紧去玩,玩过的再玩一遍?
还是说,我们应该充分考虑到任天堂人手就这么点,传统游戏已经出了不少 ...
立论凭的是论据,讲究的是Evidence。
我不知道你无视已经发售的游戏,却老是拿未发售的游戏阵容来说事是什么想法。
N已经公布下半年发售的游戏有WarioLand,动森Wii和Wii Music
你想说明什么问题?是游戏太少?还是传统游戏太少?

希望你注意的一个事实是:在这一年来,N的游戏从公布到发售的时间缩短了很多
WarioLand就是一个例子。
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 16:38

看一下今年E3的全部DS游戏列表
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 16:49

今年E3全部wii游戏
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 16:52

任天堂展示的游戏
作者: Smilebit:)    时间: 2008-7-16 17:56

其实没什么可失望的,银河魔里夫玩了,走光公主玩了,Metroid Prime玩了,晓女玩了,大乱斗也玩了,这些游戏的续作短期内应该是盼不来的,所以我也没有期望
作者: 爱姿病    时间: 2008-7-16 17:59

引用:
原帖由 krojb 于 2008-7-16 10:57 发表

mp3,马力银河,大乱斗,马力赛车发售的时候你怎么不出来说这种话?
在这4款游戏里我只觉得大乱斗和MP3是CU向
马车和马银太LU了。
作者: 爱姿病    时间: 2008-7-16 18:00

引用:
原帖由 主炮 于 2008-7-16 11:24 发表
零、星之卡比、瓦里奥、FE、彩虹超人...........这些都被无视了?仅仅因为它们没在发布会上现身?...........
彩虹超人有试玩???
这些游戏都是已经公布的。发布会上应该暴猛料才对。。。
作者: 平野綾    时间: 2008-7-16 18:55

马车,马淫更偏向CU向,最大的理由就是,起码这些游戏都有庞大的自己的核心玩家。

只不过这些偏CU游戏更受LU和NU欢迎罢了
作者: radiata01    时间: 2008-7-16 19:05

虽然失望但Wi Sport RESORT还是必定入手的。
Wii MUSIC要观望一段时间,希望任能对其进行改进。
作者: cloudchilya    时间: 2008-7-16 19:13

对于这个发布会,不感觉不爽的话,那么你就不是任饭了
但是,只是因为一个发布会,就对任天堂失去信心了,那么只能说你根本就没有去冷静地想问题。
整个展会上没有一段游戏line up的trailer?你认为是任天堂拿不出来?
一个日本厂的游戏都没有,一个都没有。你认为这是实际情况?
理智一些,成熟一些,仔细想想故事背后的缘由,而不是在这里怨天尤人乱黑任。
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-7-16 21:06

看完发布会给我的感觉就是任在逐渐放弃CU,毕竟这么大规模的发布会,即使游戏开发度不高,至少也该剪出个视频播一下,希望我的感觉是多余的。
LS,我也打心底里希望这次任这么做是有原因的。

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2008-7-16 21:15 编辑 ]
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-7-16 21:15

仍然觉得老任的路线是非常正确的,仍然应该大力发展蓝海,但是最失望的就是发展蓝海的工具比以前不在一个档次上了
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-7-16 21:17

蓝海发展战略我也支持,任越赚钱越好,但一定不能像这次发布会一样把CU抛在一边。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-7-16 21:29

我觉得这是非常正确的

说实话我昨天看之前就觉得一定会没有CU的事情,这个会第一是针对美国市场的,第二是针对年末商战的,公司宣传的重点是什么非常明确。这三年的连续看下来,第一年的发布会主要针对任饭,然后最后让大家看看Wii的特性,因为市场最初开发需要任饭的支持,第二年把几个大作稍微串烧一下就直奔fit,因为任饭已经不是提升市场的主力,而且作为饭,很容易从各种渠道了解任的作品,比如马车,这几年几乎没有一次在发布会上正式演示,但发售了就是大作,不宣传是没有问题的,今年就更是这样,市场开发的绝对重点仍然是蓝海和年末商战,没有CU向的东西很正常,而且,去年也没有多少CU向的,而这一年间有用的东西并没有少什么,这点我还是相信老任的

装机量绝对是硬道理,这个方向肯定是对的,E3当然是什么最能提升装机量就说什么
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-7-16 21:32

也许吧,现在蛮郁闷的,希望TGS能给我些惊喜。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-7-16 21:33

为啥不期待space world?这个更可能一些
作者: slaimlin    时间: 2008-7-16 21:57

其实希望任公布强大的第三方软件阵容
让wii的软件像xo一样全面
作者: Tonii    时间: 2008-7-16 22:14

我不失望 只有一台WII  出什么玩什么  WII MUSIC没兴趣
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 22:59

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-7-16 21:29 发表
我觉得这是非常正确的

说实话我昨天看之前就觉得一定会没有CU的事情,这个会第一是针对美国市场的,第二是针对年末商战的,公司宣传的重点是什么非常明确。这三年的连续看下来,第一年的发布会主要针对任饭,然后 ...
恩,从近两年E3发布会都大力介绍业绩就看出来了
作者: 牡丹    时间: 2008-7-16 23:09

从发售表看,DS和wii的游戏阵容还是足够豪华的,但奇怪的是任天堂除了重点推荐的几个游戏之外,什么也没提及
作者: wiixbox360    时间: 2008-7-16 23:37

我的ZELDA什么时候来啊
作者: agama    时间: 2008-7-17 02:25

主要是music没sport和fit来得这么震撼
都怕music会雷
作者: Winder07    时间: 2008-7-17 03:50

突然想到发布会变成这样的一个原因,就是想让全体任饭集体郁闷,然后无心情关注FFB二流,让MS打水漂去
作者: jmmouse    时间: 2008-7-17 09:16

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2008-7-16 19:13 发表
整个展会上没有一段游戏line up的trailer?你认为是任天堂拿不出 ...
说到这个,确实让人不解。
2006年不提,2007年的WiiFit也有很不错的Trailer

以往都是演示+现场show的模式,可今年呢?
为什么...
作者: Leny    时间: 2008-7-17 14:24

说实话,今年的E3有很多人相当不感冒,也许任天堂是其中之一吧……
作者: linxiaojiu    时间: 2008-7-17 20:20

其实我之所以出离愤怒,是N明目张胆地忽视了CU!
我们也知道N自己有大作,有计划,但是,选出一个来公布一下,告诉CU,
你们还有东西可玩,不行吗?

真不明白,特别特别的被戏弄了一样的感觉,被忽略,被当傻子涮一样的。。。。。
所以,才骂了很多次。
现在还想骂!
作者: Winder07    时间: 2008-7-17 22:35

给个标题YY下都爽啊,连YY都没有,硬不起来
作者: Leny    时间: 2008-7-18 10:27

引用:
原帖由 Winder07 于 2008-7-17 10:35 PM 发表
给个标题YY下都爽啊,连YY都没有,硬不起来
其实就算给了标题,你们也未必YY得起来(比如谈到ZELDA新作开发中),谈到失望,其实很多人根本就不明白自己为什么失望,好比一个人成天在叫“烦烦烦”,你去问他为什么烦啊,他反倒回答不上来,“反正就是烦”。
所以一旦把问题具体化了,有时候问题自己就解开了,前面我看到的,像 ID 为 golden 的,明确表示自己就是要看到 PIKMIN 3,这种目的明确的会生活得比较积极些,即使烦恼也清楚地知道方向。
作者: XXOO    时间: 2008-7-18 11:32

引用:
原帖由 Winder07 于 2008-7-17 03:50 发表
突然想到发布会变成这样的一个原因,就是想让全体任饭集体郁闷,然后无心情关注FFB二流,让MS打水漂去





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