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标题: 想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍 [打印本页]

作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 09:48     标题: 想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍

DMC4什么操蛋设计,大概是rock人的设计师设计的吧,这他娘的还是DMC么?什么时候DMC成了一个平台跳跃游戏了?

有些隐藏要素,你设计一点难跳的也就算了

主要流程还要搞这种强行平台高难度跳跃,还他妈是那种跳不好摔下来,就得再杀一边杀回去,无限刷小怪的房间?

没错我说的就是mission 3,他娘得来,跳得不好,碰到房间顶上的钉子,还会被弹下去,他妈的这是哪里来的脑残设计的?我打得是DMC,不是洛克人,不是马里奥,谢谢!

看别人打后面的但丁第一关,居然出现了久违的激光跳跳跳,我日,这他妈什么年代了,这是一个3D游戏啊,还搞这种躲上下激光,跳跳跳的关卡?

CAP去死,DMC给你搞成这样的操行,还腆着脸说什么动作天尊,我呸!

招式购买系统,完全失去了循序渐进,逐步掌握,逐步熟练的引导过程。

关卡又臭又长,没有记录点。

摩托车刀的分段蓄力槽时间过长,分散玩家注意力,不如不要。

诸如此类的许多设计,让我感到这款游戏的设计理念,已经扭曲了DMC系列的精神,Boss弱化,小兵弱化,打法单调,视角混乱,锁定混乱(尤其是多个光球抓手的情况下)等等把这款游戏变成了一个令人齿冷的平台砍杀游戏。如果说,DMC3最后的再打一遍所有的大老板属于白痴级别的设计的话,那么DMC4则完全可以说是脑袋被驴踢了以后的产物。也难怪这款游戏鲜有讨论,就他的游戏素质而言,能让我通观的耐心,恐怕也会在着无限的跳跳跳中被磨光了。
作者: rsizkok    时间: 2008-7-16 09:53

被贬得一文不值了..

还想去买个XO的手柄开始玩呢.
作者: aslan    时间: 2008-7-16 09:54

你还能再傻13点么?
不喜欢CAP的游戏那你别玩啊,有人逼你么?
还是因为崇拜高清好几年连台神机3都买不起就玩PC版找平衡?
做婊子不可耻,可耻的是做了婊子还要立牌坊
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-7-16 10:03

第3关钉板极其简单啊~~看准了就行,几乎没难度的~~跳激光也没难度
虽然我也很痛恨跳跃机关,但是相对战神和忍龙一代来说,DMC4的跳跃已经做得很宽松了啊~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-7-16 10:04

楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
作者: belmont_yang    时间: 2008-7-16 10:05

敢把喷贴发到经典区的都是牛人

-----------

LS居然比偶快1秒 :D
作者: 晨曦似阳    时间: 2008-7-16 10:07

比起1和3,4确实下去了,但也没到LZ说的程度
作者: aslan    时间: 2008-7-16 10:08

:D 警察叔叔,LZ的帖子都是打着客观旗号的主观文。

此人无论在哪个论坛都会被人按手按脚塞抹布。
作者: arex    时间: 2008-7-16 10:17

鬼泣4的跳跃太简单了啊...比起NGB来说都没有任何难度可言

锁定完全没感觉到有任何问题啊,非常顺手,我用的360手柄,楼主用的啥玩得啊?

关卡长么....快的话每关都10分钟甚至更短,和NG2比起来简直是太短了....死了就重来要啥记录点啊,洛克人不也没记录点么(NDS版除外)....

够买系统我觉得很好啊,又不是RPG,捡需要的买,比如二段跳啥的,不是很需要的装B招就放后面钱多了再买
作者: 变形金刚    时间: 2008-7-16 10:23

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-16 10:04 发表
楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?


作者: mike11    时间: 2008-7-16 10:28

第3关 被顶板撞到 完全是自己水平问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
鬼泣4确实没以前的好。但是也还是不错的。
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2008-7-16 10:40

说实话我现在对次时代砍砍杀杀的类型游戏完全没感觉。
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 10:44

我用的是键盘,

北通老手柄C024不支持Vista :r7: :r7: :r7: :r7:

某人非要装Vista,不装XP:r7: :r7: :r7: :r7: :r7: :r7:

再买个北通手柄,80+,我可不高兴……

战神我印象中几乎没有类似的跳跃关卡,也就是二代在大石柱中跳来跳去那段还行,也没这个变态。

问题的关键在于,掉下去了还得再打一遍上来,不厌其烦
作者: HJYtm    时间: 2008-7-16 10:52

跳啥啊?根本没感觉难。。。。
作者: 19xx    时间: 2008-7-16 10:58

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-16 10:44 发表
我用的是键盘,

北通老手柄C024不支持Vista :r7: :r7: :r7: :r7:

某人非要装Vista,不装XP:r7: :r7: :r7: :r7: :r7: :r7:

再买个北通手柄,80+,我可不高兴……
...
用键盘玩

楼主你行的
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-7-16 11:01

自己手不行 怪游戏
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 11:05

引用:
原帖由 19xx 于 2008-7-16 10:58 发表



用键盘玩

楼主你行的
怎的,看不起键盘么?

我用键盘在Devile Hunter 难度下还能打出S连击评价来呢,要不是这该死的平台跳跃,键盘打有啥难度?

DMC系列,哪次设定了这种跳来跳去躲激光的80年代设定了??
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 11:06

引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-7-16 11:01 发表
自己手不行 怪游戏
游戏完全没有必要设计这样的关卡,平白增加挫折感和厌烦程度。
作者: 19xx    时间: 2008-7-16 11:07

你不如接个跳舞毯

更有挑战性
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2008-7-16 11:07

说战神没什么平台您是在kuso灭:D

不过我也是很痛恨砍杀act里的平台要素的
作者: yy77    时间: 2008-7-16 11:13

战神(尤其是1)里面才多那种一个失误就要重来很长一段的地方的吐血设计吧。
战神1里面爬过那个大骨头么?
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 11:36

引用:
原帖由 yy77 于 2008-7-16 11:13 发表
战神(尤其是1)里面才多那种一个失误就要重来很长一段的地方的吐血设计吧。
战神1里面爬过那个大骨头么?
废话,掉下去无非是重爬,又不要你先清掉一房间怪再重爬。
作者: carnon    时间: 2008-7-16 11:41

用键盘玩,lz神啊
作者: Oldman    时间: 2008-7-16 11:42

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-16 10:04 发表
楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
:D 支持警察叔叔依版规法办lz
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 11:45

引用:
原帖由 Oldman 于 2008-7-16 11:42 发表

:D 支持警察叔叔依版规法办lz
如果警察叔叔能帮我说服机主,改装XP,不要Vista,我进去三个月都没问题
作者: hp10161016    时间: 2008-7-16 11:51

我觉得MISSION3跳跃失败出现的那群怪确实没必要
又没难度,纯浪费时间
作者: HJYtm    时间: 2008-7-16 11:52

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-16 11:45 发表

如果警察叔叔能帮我说服机主,改装XP,不要Vista,我进去三个月都没问题
说到底原来是VISTA的问题
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-7-16 11:58

引用:
原帖由 hp10161016 于 2008-7-16 11:51 发表
我觉得MISSION3跳跃失败出现的那群怪确实没必要
又没难度,纯浪费时间
那个设计确实有点烦,主要是强制战斗,不想打也得打
估计制作者原意是想让玩家多骗点魂吧,也是好意~~
其实设计成可以逃掉就行了,想打的仍可以打

不过跳钉板这段真的没难度
楼主应该是现在打游戏没耐性了,我是早就没耐心了,对MARIO一类的平台跳跃深恶痛绝,所以比较欣赏忍龙2这种几乎没有跳跃要求的游戏
不过DMC4的跳跃要求在我这么没耐心的人看来也是完全能接受的
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 12:12

中午再试试,掉下去还要打太233了
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-16 12:22

用键盘玩这游戏不是自杀吗……
作者: gogogo    时间: 2008-7-16 12:24

招式购买系统一代不是就有了,LZ莫乱喷……
作者: hudihutian    时间: 2008-7-16 12:38

看来还是鬼武者适合楼主啊……

一招闪吃遍天,一毫米都不会蹦达
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 13:06

过了,原来就是要按得快,平飞,不然就会往上跳,从而弹到顶板,我还以为是要多有节奏,多有技巧跳一个W形呢。果然是我多虑了
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 13:09

看别人打最后一关了,掷色子,再轮流打一遍各关Boss,我彻底失望了,现在已经是2008年了,还玩这个,算是侮辱全体ACT玩家的智商么?还是学WOW穿越到时光之小穴了?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2008-7-16 13:16

这也算act里经典模式了,我觉得没啥不好

VJ里也有。
作者: 今晚打老鼠    时间: 2008-7-16 14:03

看样子LZ的确耐性欠佳
奉劝LZ千万不要碰MH系列,这个可是重复了又重复的游戏,你会吐血的
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 14:14

引用:
原帖由 今晚打老鼠 于 2008-7-16 14:03 发表
看样子LZ的确耐性欠佳
奉劝LZ千万不要碰MH系列,这个可是重复了又重复的游戏,你会吐血的
对,我刷到双眠鸟村多少星级别的任务就暂时不玩了,太过分了,一个变两个,攻击速度变快点,就算上位了?为什么不让我先把雌雄火龙先砍了,我还没剥过他们的尸体呢。还有那恶心的霞龙,老子的蜂蜜本来就不多,还盯着我的大血瓶偷。

CAP以前的关卡和打法的设计,还能有点技巧,有点新意。如今的话,差得一塌糊涂,就会磨玩家的耐心。

看着同样是打巨人,摔到掉胡子渣的但丁,只能用远远的小枪一枪一枪打,进了肚子换尼禄,就得再杀一遍所有的BOSS。而战神2的大战阿波罗雕像却能做的气势十足,进了肚子则是步步紧张。

对比一下,差距不是一丁半点……
作者: 樱之恋人巧克力    时间: 2008-7-16 14:30

楼主你用手柄了吗?
作者: dizhang    时间: 2008-7-16 14:34

那个地方我也多虑了,结果反而掉下去四五次,每次都要关门重新杀一次确实有点烦,第一次强制战没话说,以后掉下去的话应该设置为非强制战斗。
不过从移植角度来说capcom已经很厚道了,我两年多前的7600gs跑得照样流畅,感觉优化得不错,当然也可能是大部分pc游戏故意浪费显卡资源把明明要求不高的东西硬做成要求高的。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-7-16 14:36

我昨天刚玩,感想和楼主差不多…………

没了老哥就没一丝爱了,这游戏不玩也罢
作者: soraya    时间: 2008-7-16 14:42

听楼主这么一说俺倒想玩了,可惜俺的配置玩不了
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 15:03

引用:
原帖由 樱之恋人巧克力 于 2008-7-16 14:30 发表
楼主你用手柄了吗?
别跟我提这个茬,某机主连双系统都不肯装
作者: 游戏时间    时间: 2008-7-16 16:57

DMC被LZ说成一驼屎了……
作者: 冰镇石油    时间: 2008-7-16 17:23

快吃点中药补一补脑吧,DMC4平台比洛克人简单多了……
作者: 江西恐龙    时间: 2008-7-16 17:25

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-16 10:04 发表
楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
肯定是的:D
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 17:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-7-16 17:25 发表



肯定是的:D
因为这已经不是一个新游戏了,放在其他地方不合适。

另外问一下江西恐龙,XBOX的手柄连接电脑的无线接收器多少钱?3、40以内的仿造的有么?
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 17:56

引用:
原帖由 冰镇石油 于 2008-7-16 17:23 发表
快吃点中药补一补脑吧,DMC4平台比洛克人简单多了……
什么区说什么话,关中药屁事!
作者: dearhjj    时间: 2008-7-16 18:04

lz太弱
我同事用键盘打穿了,评价是难度太低,当然他还是打的最低难度
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-16 18:08

引用:
原帖由 dearhjj 于 2008-7-16 18:04 发表
lz太弱
我同事用键盘打穿了,评价是难度太低,当然他还是打的最低难度
最低难度的难度么,老板和木桩没有区别。当然我过分高估了连抓的难度。
作者: SOLBADGUY    时间: 2008-7-16 18:41

这贴太233了.............我不禁想逐项回

1:mission 3,跳钉子有难度吗?有吗?只需移动拉环的速度就可以了,预测移动位置后锁定+闭上眼睛连按手就过去了,对跳跃节奏没有任何要求。LZ连预测物体固定运动轨道都不能做到?

2:跳激光,没错这里有点恶心,特别是反弹回去刚好起身再继续中招,如果第一点LZ都不能做到这里骂娘是很合理的。

3:EX蓄力斩...看LZ喷这里就知道LZ连DMC4基本系统都没弄明白。DMC4区别高手低手的门槛就是能否刀刀见红,在砍杀过程同时蓄力。

4:不想说了。
作者: HJYtm    时间: 2008-7-16 18:45

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-16 18:41 发表
这贴太233了.............我不禁想逐项回

1:mission 3,跳钉子有难度吗?有吗?只需移动拉环的速度就可以了,预测移动位置后锁定+闭上眼睛连按手就过去了,对跳跃节奏没有任何要求。LZ连预测物体固定运动轨 ...
应该联系一下战区的BIO4帖,只能说极少数人要求太高了
作者: stoneocean    时间: 2008-7-16 19:56

别拿着高手低手来做理由,我玩一个游戏难度还为了成为一个“高手”然后以世人惊叹的方法来完成游戏吗。。。。。。。。

支持楼主,我也是用键盘玩的,无他,就是懒得接手柄而已。用键盘怎么啦,很碍眼么?既然出PC版当然就要考虑到键盘的操作吧。

MISSION3的钉板我比你还惨,跳了足足有1X回,而且还是EASY难度,应该是吧,反正是最低难度。

别和我说什么比起NG要简单多,我玩的DMC,NG我根本没碰过,也不想碰,我玩DMC目的就是为了看看剧情,不是为了用一些自虐的途径把自己逼疯!!!
作者: stoneocean    时间: 2008-7-16 19:58

还有,类似的地方完全可以做成BH4那样,EASY时好些场景就可以跳跃过去,不用打的,比如BH4的小花园。。。。。。
作者: aweiwei    时间: 2008-7-16 20:22

这DMC4的跳跃有难度么?我觉得如果不是特意去吃蓝魂,跳跃都完全没有难度啊!
作者: aweiwei    时间: 2008-7-16 20:23

第三关那个钉板,不是看好时机闭眼都能连续跳过去么?
作者: aweiwei    时间: 2008-7-16 20:25

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-16 13:09 发表
看别人打最后一关了,掷色子,再轮流打一遍各关Boss,我彻底失望了,现在已经是2008年了,还玩这个,算是侮辱全体ACT玩家的智商么?还是学WOW穿越到时光之小穴了?
打这关难道还不会自己选择骰子的点数么?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2008-7-16 20:29

mission 3钉板就是会给想找节奏的人带来麻烦。。。所谓的聪明反被聪明误:D

dmc4我才打出点感觉就三红了。。。。

GM950板载显卡能玩PC版吗
作者: SOLBADGUY    时间: 2008-7-16 20:42

引用:
原帖由 stoneocean 于 2008-7-16 07:56 PM 发表
别拿着高手低手来做理由,我玩一个游戏难度还为了成为一个“高手”然后以世人惊叹的方法来完成游戏吗。。。。。。。。

支持楼主,我也是用键盘玩的,无他,就是懒得接手柄而已。用键盘怎么啦,很碍眼么?既然出PC ...
鬼武者不会一闪也照样可以硬砍过去,DMC4不会EX斩平砍也能过,系统放在那里你爱用不用,只是自己不了解系统就不要喷系统以免贻笑大方。
作者: stoneocean    时间: 2008-7-16 21:39

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-16 20:42 发表



鬼武者不会一闪也照样可以硬砍过去,DMC4不会EX斩平砍也能过,系统放在那里你爱用不用,只是自己不了解系统就不要喷系统以免贻笑大方。
说的太好了,如果像你说的一样胡乱跳跳也能过去估计没有现在这个帖子了。

如果把所谓的“系统”放在那里,用不用都两可,那当然无所谓;可惜这里就是必须得用什么系统才能继续游戏。

“系统”对于一些非CU来说不适应,提出看法就是“喷”,“喷”了就是贻笑大方,说的真好!
作者: arex    时间: 2008-7-16 22:10

说白了用手柄根本就没难度,既然用键盘,就得考虑键盘玩这种家用机移植的动作游戏因为键盘的特性而可能出现的问题,这些问题厂商往往是不会去管的,有的也没法调整...

比如原来我用键盘玩PC版洛克人X某作,洛克人经常得按住蓄力的同时,按两下前 前冲,然后跳跃,这就得三个键一起按,我按键盘按住两个键再按第三个就无效,我只好无奈的接上手柄搞定....

这种操作复杂的动作游戏本身就不适合键盘么,有些地方不好整也只能忍忍了....

没歧视键盘的意思,现在天天用键盘玩月华二,没啥出不来的连招....有些招比摇杆出的还顺
作者: bushsq001    时间: 2008-7-16 22:50

LZ你还是玩355吧

掉下悬崖摔不死

敌人只会游泳逃跑
作者: 19xx    时间: 2008-7-16 23:17

还是支持一下LZ,毕竟现在玩游戏还有闲情思考并发牢骚的人不多了  所有NERD在经典区集结  AWESOME

[posted by wap, platform: OPERA]


作者: 不跳的野兔    时间: 2008-7-16 23:42

只能说LZ太LU了,连我这种ACT小白都能2次就过,唉
作者: yamazaki120    时间: 2008-7-16 23:50

360上玩过第一关盘就飞了 第二关房间绕死我了 刷怪恶心啊。。。这游戏买来就没打算好好玩为了看看究竟有多装逼
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-17 00:56

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-16 18:41 发表
这贴太233了.............我不禁想逐项回

1:mission 3,跳钉子有难度吗?有吗?只需移动拉环的速度就可以了,预测移动位置后锁定+闭上眼睛连按手就过去了,对跳跃节奏没有任何要求。LZ连预测物体固定运动轨 ...
1. 跳钉子恰恰是聪明反被聪明误的典型。失败以后掉下来还要在强制打一遍怪物非常恶心!你能一下子跳过去,也许就说明,你根本没有对跳平台那么“聪明”
2. 激光你也说恶心了,可见也是恶心到你了。这种关卡放在以追求打击和连贯性的DMC系列上,我觉得非常没有必要。
3. 摩托车蓄力在键盘上是Q键,非常不好按,别以为我不知道分段蓄力的概念。但毕竟键盘需要左手更多手指控制方向(基本上就剩下小拇指可以按),因此没有那么多时间来观察和按出蓄力来,所以我说应该把这个虚力时间适当缩短。因为这是PC版。
4. 移植的不好,设定的鸡肋乃至倒退,就应该死死的喷。你不满意恰恰说明,也许你就是处在那个最享受CAP这种毫无诚意的游戏设计的“虐待”的少数玩家而已。
作者: SOLBADGUY    时间: 2008-7-17 09:16

3. 摩托车蓄力在键盘上是Q键,非常不好按,别以为我不知道分段蓄力的概念。但毕竟键盘需要左手更多手指控制方向(基本上就剩下小拇指可以按),因此没有那么多时间来观察和按出蓄力来,所以我说应该把这个虚力时间适当缩短。因为这是PC版。

我肯定你不知道我在说什么,EX斩需要蓄力?3~4帧的时间还不够短?

我对DMC4流程节奏并不满意,通了前3个难度就不封盘了。但是LZ还是太浮躁了。
作者: HJYtm    时间: 2008-7-17 09:50

看来LZ是个有CU的思想和LU的实力的玩家,解决方法:少想、多玩

玩游戏图个开心,认真你就输了啊
作者: BigBaoBao    时间: 2008-7-17 10:18

我玩pc版的感想和楼主一样。。。我用的是普通usb手柄+vista系统,蓄力斩不是什么大问题,系统上的设定也能接受,但是跳台和激光关卡的设定非常让人愤怒!!做关卡设计的GD就是故意设计成这样让人恶心的,对dmc的好感度-1000

我虽然ACT苦手点但是普通难度死个十回八回都过不去也太夸张了吧!!
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-17 10:28

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-17 09:16 发表
3. 摩托车蓄力在键盘上是Q键,非常不好按,别以为我不知道分段蓄力的概念。但毕竟键盘需要左手更多手指控制方向(基本上就剩下小拇指可以按),因此没有那么多时间来观察和按出蓄力来,所以我说应该把这个虚力时间适当 ...
哦,我说的就是摩托车问题,看来是我们之间误会了。EX蓄力斩,我还没学呢,就会两招,挑空,冲刀。等学会了再去体验一下。回来再发表看法。
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-17 10:29

引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-7-17 09:50 发表
看来LZ是个有CU的思想和LU的实力的玩家,解决方法:少想、多玩

玩游戏图个开心,认真你就输了啊
曾经也是CU,游戏时间少了,自然就成了LU,哈哈
作者: stoneocean    时间: 2008-7-17 14:27

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-17 10:28 发表

哦,我说的就是摩托车问题,看来是我们之间误会了。EX蓄力斩,我还没学呢,就会两招,挑空,冲刀。等学会了再去体验一下。回来再发表看法。
什么是EX蓄力斩?以前的DMC有过吗。。。。。。玩过了三关,全部都是狂砍过去的,还望高手指点一二!
作者: arex    时间: 2008-7-17 18:49

只有Nero才有的系统,砍一下,砍中瞬间按LT 也就是键盘的Q,就可以涨一格蓄力槽,掌握得好,连续使用可以每一斩都带火。

也就是说用了这个系统,连续按Q的摩托车根本就是没必要的了。

当然这个系统完全可以不用,但丁也没有这个系统,完全不影响通关,不过善用这个系统可以让战斗华丽很多,评价也会高吧....

其实很多人打通了DMC4 还是不知道这个系统的....囧rz
作者: horsearmor    时间: 2008-7-17 18:53

这游戏还是2\3代的那个理念

跟DMC1相差甚远
作者: SOLBADGUY    时间: 2008-7-17 19:20

引用:
原帖由 arex 于 2008-7-17 06:49 PM 发表
只有Nero才有的系统,砍一下,砍中瞬间按LT 也就是键盘的Q,就可以涨一格蓄力槽,掌握得好,连续使用可以每一斩都带火。

也就是说用了这个系统,连续按Q的摩托车根本就是没必要的了。

当然这个系统完全可以不用 ...
每个砍动作中按LT(Q)的时机是不一样的。EX蓄力分2种:要求4帧输入的加1格蓄力槽,要求2帧输入的加满3格蓄力槽。熟练掌握后根本不用背剑扭油门。
作者: arex    时间: 2008-7-17 20:19

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-17 19:20 发表


每个砍动作中按LT(Q)的时机是不一样的。EX蓄力分2种:要求4帧输入的加1格蓄力槽,要求2帧输入的加满3格蓄力槽。熟练掌握后根本不用背剑扭油门。
我火星了....
作者: 坳由根    时间: 2008-7-17 20:26

我支持楼主~

**FF等RPG还要走迷宫打小兵,我就很不满意~~RPG不就是到处对话,然后走剧情的游戏么~~~走迷宫让我烦死了,西林这种迷宫游戏做做就好了~~

MGS还要讲电话,我最烦的就是这个了,对于MGS这个潜入游戏,我们要的是分秒必争和尽量不弄出声音,加入讲电话就是二B!讲电话这些东西丢在gal game上就好了~~

战神的推箱子还有跳平台和DMC4一样SB我就不说了~~

GT赛车还有啥车后追尾视角~~谁开车能从背后看见自己的赛车的??制作人造出这个系统来干啥的???



谁敢骂我,骂我就是骂楼主!!!!!!

倚天版主好说话,我知道·``
作者: dhd    时间: 2008-7-17 21:08

典型的拉不出来怪地球引力小。是不是用黑白电视机玩街头霸王方块分不清颜色也要骂游戏做的不好!!?
作者: DeathNote    时间: 2008-7-17 21:35

很说都是实话,,偶很赞同^^
作者: waterfirestart    时间: 2008-7-17 21:53

感觉act3那里的跳跃部分重点不在跳的过程多难,而是到底该往哪跳,视角一换就分不清这个“钩”是我抓过的还是我应该抓的。而实际上跳过去的“钩”是不会再出现的,但第一次玩会摸不着头脑。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-18 00:09

其他還好
隱藏任務11把人惡心到死……
怎么瞄準啊……還不讓左右轉……
作者: Ophelia    时间: 2008-7-18 08:40

DMC4这里的跳跳不好的人,一般是完全没掌握要领。我一开始也跳了几十遍,后来掌握节奏之后完全没问题。我已经是自认为动作游戏大菜鸟的人了……

另,战神1一开始的推箱子也是要掌握要领的,不然推个几小时都有可能
作者: saiya0    时间: 2008-7-18 09:38

反正也是下载,没怎么花钱的,玩玩就好了,别太认真...
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-18 10:00

引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-17 19:20 发表


每个砍动作中按LT(Q)的时机是不一样的。EX蓄力分2种:要求4帧输入的加1格蓄力槽,要求2帧输入的加满3格蓄力槽。熟练掌握后根本不用背剑扭油门。
哦,原来是这样,我还以为是要把人抽浮空后,在扭油门呢,这个设定确实介绍的不详细。在键盘上估计非常难以掌握,中午试试看。
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-18 10:03

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-7-17 21:53 发表
感觉act3那里的跳跃部分重点不在跳的过程多难,而是到底该往哪跳,视角一换就分不清这个“钩”是我抓过的还是我应该抓的。而实际上跳过去的“钩”是不会再出现的,但第一次玩会摸不着头脑。
这也是问题之一,如果把DMC得很多要素放在跳跃上面,我觉得是违背了DMC的精神的,而且本作的解迷内容的比重也过多了一点。

战神本身的定位就和DMC不一样,忍龙也是.但不管怎么样,把DMC越做越洛克人,这是最让人难以忍受的!
作者: Smilebit:)    时间: 2008-7-18 13:35

其实第三关也就那个三连跳比较恶心,虽然不难,不过真是没法说的恶心

我一开始认真尝试跳跃时机,结果总是挨扎,后来一气之下,闭上眼按住Rb然后猛按B键,结果就直接过去了,我这火刷地就上来了,这难道不是故意整人嘛?这个地方就是让你瞎按跳过去,你要认真尝试跳跃时机就败了,口胡
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-18 13:46

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-7-18 13:35 发表
其实第三关也就那个三连跳比较恶心,虽然不难,不过真是没法说的恶心

我一开始认真尝试跳跃时机,结果总是挨扎,后来一气之下,闭上眼按住Rb然后猛按B键,结果就直接过去了,我这火刷地就上来了,这难道不是故意整 ...
这个太搞了……
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-18 15:54

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-18 13:46 发表

这个太搞了……
确实如此,我反复尝试了W形的跳法,后来发现原来就是一字型的轨迹,完全就是胡来的设定。
作者: 安魂曲    时间: 2008-7-18 16:51

看完,提交一些自己的回复

1、LZ是LU
2、LZ是ACT LU
3、LZ耐性很差

其实这次DMC4感觉不错,手感也很好,除开少数其实可以不用考虑的东西。
当然,如果想要好看,还是要花费很多时间的。

目前正在过“无双模式”,靠,自己在哪里都不知道了…………
PC版本添加的模式

1、Nero,EX三红刀,命中瞬间按LT蓄力,2段以上蓄力释放需购买。平时普通招数全部因为三红效果不同,比如三红突刺为三段大范围攻击,默认普通为一段小范围。

2、触手进入Quest模式,这个对Boss晕阙有特效。普通杂兵…………部分有效

3、Dante,太暴力,DMD难度,KO火牛至需要30秒…………5个真升龙直接KO…………平时,看技术,打起来不仅仅是好看,伤害也很高。

4、过激光,某几个地方纯粹就是用来炫耀Dante的皇家护卫的…………说明忽略,高手应该明白什么含义…………

5、多看录像,学习指导。游戏都公布那么久了,DMD难度3S教学录像很多。除教皇和天使两个Boss无1分钟速杀视频外,都有。恩,很好很暴力。

6、这个游戏跳跃…………不难,和其他游戏比较,算简单了。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-7-18 18:08

多说无益

抛开楼主和游戏整体不谈,这个地方设计得很恶心,这是事实,我觉得针对这个糟糕的设计发表一些评论是无可厚非的
作者: solbadguy    时间: 2008-7-18 18:42

比这个恶心多100倍的是强制教学,还有每次封锁都要出现特写的封锁画面,S1的DMC青还说这是系列特征,如果SB也是特征需要保持的话。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-7-19 07:58

我觉得强制教学是最恶心的
以前街机从来没这玩意,大家不也都自己摸索掌握了?
CAPCOM以前的动作游戏也不来这个
不过当我在WII版的生化编年史开头看到这玩意时,我就知道CAPCOM也开始跟随这个“潮流”一直恶心下去了~~
作者: redemption    时间: 2008-7-19 08:43

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-16 10:04 发表
楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
不知道为什么

我心里突然有一种很温馨的感觉………………
作者: arex    时间: 2008-7-19 08:56

强制教学太做作了....还是忍龙2上来就砍美啊

还有个游戏就是刺客教条,一开始的教学也很脑残....
作者: Heeroplus    时间: 2008-7-19 09:09

记得从前和LZ喷过DMC3.。。。
作者: 搁人爆扣t    时间: 2008-7-19 19:45

还有关卡少的可怜,那几关反复的用反复的打,还有BOSS,冲光一次,那火牛要搞三遍
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-21 14:48

引用:
原帖由 Heeroplus 于 2008-7-19 09:09 发表
记得从前和LZ喷过DMC3.。。。
对,当年我也喷过DMC3,还在主区置顶讨论贴,还第一次被人投诉小黑屋,嘿嘿。没想到还有人记得,呵呵。

老实说,DMC4除了画面好,比DMC3还是差了不少,包括扔色子全打一遍老板等等的设定,包括过分注重解迷,绕来绕去等等。这种绕来绕去反复走相同的路,反复强制清关,和战神那种长长一串征程后发现自己还又回到了烽火连天的雅典,感叹关卡设计的精巧是相差得太远了。
另外,像EX斩这种设定,我想如果没有教学视频的话,又有几个人能够自己发现应该如何操作?鬼武者里面还有专门的一闪隐藏关带有教学性质的那种,可打可不打,但是像EX斩这种设定,为什么没有一个良好的训练过程呢?今天中午打了一关Boss战,就是满天飞刀那个,可以说就是很好的训练了我速抓,浮空抓的能力,这样的精彩的关卡,能不能多一点?
作者: xxd0083    时间: 2008-7-21 17:21

键盘,我就不说什么了
作者: xxd0083    时间: 2008-7-21 17:22

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-19 07:58 发表
我觉得强制教学是最恶心的
以前街机从来没这玩意,大家不也都自己摸索掌握了?
CAPCOM以前的动作游戏也不来这个
不过当我在WII版的生化编年史开头看到这玩意时,我就知道CAPCOM也开始跟随这个“潮流”一直恶心下去 ...
+1,最讨厌强制教学
作者: XXOO    时间: 2008-7-21 20:29

引用:
原帖由 坳由根 于 2008-7-17 20:26 发表
我支持楼主~

**FF等RPG还要走迷宫打小兵,我就很不满意~~RPG不就是到处对话,然后走剧情的游戏么~~~走迷宫让我烦死了,西林这种迷宫游戏做做就好了~~

MGS还要讲电话,我最烦的就是这个了,对于MGS这个潜入游戏 ...
没忍住
作者: XXOO    时间: 2008-7-21 20:31

我觉得楼主这贴的根本原因就是没有体会到原汁原味的恶魔五月哭4,用神姬3玩过一遍后相信态度会180度转变




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