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标题: DMC4(DMC系列)的一个设定不吐不快 [打印本页]

作者: laarcenciel    时间: 2008-7-13 19:35     标题: DMC4(DMC系列)的一个设定不吐不快

其他都好,但这个每次玩的时候都觉得很胸闷。

就是每次买完道具,价格跟着上涨的这个设定。

应该是为了提高游戏难度吧?

不过为什么不在关卡里把难度提上去呢。如果游戏前期用过多的道具此后都收影响,因为根本买不起……

这样设定是还是为了鼓励大家不用道具、赤膊通关呢?
作者: 阿道    时间: 2008-7-13 20:09

我通关了都一直不知道怎么赚那个买技能的点数。
作者: carnon    时间: 2008-7-13 20:18

多拿SSS级就能多赚点数了,乃们没玩过DMC系列么
作者: 阿道    时间: 2008-7-13 20:25

从来都是随便玩玩。DMC4是第一次通关。
作者: solbadguy    时间: 2008-7-13 20:26

“这样设定是还是为了鼓励大家不用道具、赤膊通关呢?”

是的,玩DMC系列还没有使用过道具。,使用道具降低评价
作者: ksharp1989    时间: 2008-7-13 20:49

从来没用过道具的飘过……打出的评价越高敌人爆出的红石越多
作者: ddaaii    时间: 2008-7-14 00:10

4代最终boss还没打过去。。。。
作者: Missing    时间: 2008-7-14 00:24

从来爆机没买过一次.买一次高十倍也好.   BOSS已经这么容易
作者: 纸冰心    时间: 2008-7-14 02:56

引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-7-14 00:10 发表
4代最终boss还没打过去。。。。
历代最弱吧。。那老头简直就是个 废物。。。DMD难度的我这种苦手不用圣水都灭了丫的
作者: bushsq001    时间: 2008-7-14 02:59

1代的NORMAL难度俺第一次玩不买VITAL STAR过不去

因为复活需要黄魔石

死几次就得读档了

这个设定虽然不太人性化

但可以看出制作者的硬派
作者: zhuliang    时间: 2008-7-14 09:29

Human难度你的血比boss还耐打,再用回复道具也太不好意思了吧。

[posted by wap]


作者: ddaaii    时间: 2008-7-14 10:28

我把老头的套套打掉后,总无法把他打下来
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-14 10:53

DMC跟NG不同玩法的~

NG是保命第一
DMC是如何以华丽连技虐敌兵boss,拿SSS级

以上都很有难度的说

PS:DMC1的敌兵设计很好的说,最弱的杂兵扯线木偶竟然有一击必杀技




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