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标题: [其他] 像RPG、SLG这种游戏,CG是必须的么? [打印本页]

作者: 少先队员    时间: 2008-7-8 09:41     标题: 像RPG、SLG这种游戏,CG是必须的么?

除了核心FAN

1、究竟多少人是因为CG好激起购买欲望的。
2、如果一款有CG的游戏,如FF8,突然没有了80%的CG,会影响销量么?
3、制作CG的成本更大力度的投入到游戏中来,有多少人会赞成呢?
4、很多人会说CG也是游戏不可或缺的一部分,但对于很多在流程中已经交代了故事情节的游戏来说,可以通过更节省的成本来替换现在CG部分咯。
5、目前很多原本CG的地方已经都是即时演算了,这样的话,这部分的制作,用类似简单的文字--图片交代也未尝不可。

提出这个想法不是说单纯的取消CG,而是减少CG--投入游戏性。。
因为最近打了几个游戏,都是基本没啥动画啊 CG的,但一旦玩了,便会非常投入。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2008-7-8 09:50

那FF7之前的游戏怎么卖的

CG用来点缀下不错,当主菜来卖就不对了
作者: Pele    时间: 2008-7-8 09:52

反正cg也都是外包的
老板给多少钱,就拿它办多少事

做充满CG的垃圾游戏的人,去掉CG他也做不出好游戏
我不是特指阪口博信
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-7-8 09:54

不需要……DQ就不需要……
像生化之类的有个CG什么的会比较适合
作者: ffcactus    时间: 2008-7-8 09:57

CG嘛, 对于舍得花钱的大作来说自当是要灵活运用了。
毕竟现在的技术还无法使得RT有CG那样的气氛。
当然, 那些受迫症患者认为CG不如RT好的可以当我没说。
作者: 5158    时间: 2008-7-8 10:19

这一代主机上的游戏,CG的作用远远不如以前重要了。
作者: 火彩    时间: 2008-7-8 10:29

引用:
原帖由 5158 于 2008-7-8 10:19 发表
这一代主机上的游戏,CG的作用远远不如以前重要了。
同意,除了极大场景,或者为了极度渲染气氛。现在的主机上CG作用越来越低,坚持大量使用CG的恐怕只有部分日社了。
塞满大量CG的游戏,除了让游戏容量激增外,感觉对游戏没有实质性的作用。
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-7-8 10:32

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-8 09:57 发表
CG嘛, 对于舍得花钱的大作来说自当是要灵活运用了。
毕竟现在的技术还无法使得RT有CG那样的气氛。
当然, 那些受迫症患者认为CG不如RT好的可以当我没说。
ff大神来了...小鬼们赶紧退散...
作者: leyoung    时间: 2008-7-8 10:33

对于很多LU来讲,CG很重要
作者: 战神blog    时间: 2008-7-8 10:38

引用:
原帖由 少先队员 于 2008-7-8 09:41 发表
除了核心FAN

1、究竟多少人是因为CG好激起购买欲望的。
2、如果一款有CG的游戏,如FF8,突然没有了80%的CG,会影响销量么?
3、制作CG的成本更大力度的投入到游戏中来,有多少人会赞成呢?
4、很多人会说CG也是 ...
问题在于CG的部分不太容易转换为流程,因为制作CG和制作游戏的是2群不同的人。不要CG的话要么制作人员扩招(公司肯定不愿意),要么制作时间延长(也不愿意)。

所以很多公司宁愿选择减少CG或降低CG质量,但是流程也不增加。
作者: 战神blog    时间: 2008-7-8 10:41

还有一点就是在PS那个时代CG和游戏的画面差别太大了。
作者: 狗娃    时间: 2008-7-8 10:59

剧情开场结尾有点CG算是点缀,赏心悦目
作者: hudihutian    时间: 2008-7-8 11:10

玩过FF8么?刚开始御姐调教闷骚男,然后场景切入学园全景,这一段个人认为如果不是那样巧妙的应用CG动画,就达不到那种先声夺人的感染力。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-8 11:15

游戏开场cg和结尾cg还是不错的
中间插进去就算了
作者: iaie    时间: 2008-7-8 11:15

点缀的话可以 当主菜的话还不如看CG电影的说
作者: tales    时间: 2008-7-8 11:18

可有可无的东西。。。有就看,没有就拉到
作者: 小碎丸    时间: 2008-7-8 12:09

没CG的精品SLG大把大把的有
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-8 12:13

次世代即时演算足够

即便是即时演算的cut-scense,也值得怀疑其必要性

从这个角度说MGS4是顽固不化的过时游戏,并没有错
作者: mmff    时间: 2008-7-8 12:18

这个要看不同的游戏吧。。

像FF7后成长起来的FF饭,没有CG的话,估计会跑了一半不止
作者: 平野綾    时间: 2008-7-8 12:19

CG和游戏的协调性和一致性差不多还是可以的
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-8 12:19

引用:
原帖由 mmff 于 2008-7-8 12:18 发表
这个要看不同的游戏吧。。

像FF7后成长起来的FF饭,没有CG的话,估计会跑了一半不止
所以聪明的SEX拍个CG电影出个dvd就骗到了一半fans不止
作者: 6533186dc    时间: 2008-7-8 12:26

我喜欢看FF的CG
但是不喜欢FF。。。。。咋办

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作者: rocktyt    时间: 2008-7-8 12:30

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-7-8 09:54 发表
不需要……DQ就不需要……
像生化之类的有个CG什么的会比较适合
DQ7的CG突然冒出来感觉好别扭
作者: cloudchilya    时间: 2008-7-8 12:41

需要不需要都是看具体情况的。
CG只是游戏制作的其中一种“要素”而已。
如果加了CG而达到了效果,那么就是成功的。不是么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-8 12:51

现在小鬼子丢了cg就不会叙事了么
还是当年SFC有突破
现在也只有任地狱嘉富康之流在干当年的勾当了
作者: 阿西达卡    时间: 2008-7-8 12:58

日本人对动画的爱是无限的
这点必须考虑
作者: 利露    时间: 2008-7-8 13:58

现在一般都直接跳过
作者: ffcactus    时间: 2008-7-8 15:24

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-8 12:13 发表
次世代即时演算足够

即便是即时演算的cut-scense,也值得怀疑其必要性

从这个角度说MGS4是顽固不化的过时游戏,并没有错
你还是先怀疑下战争机器吧
作者: 火彩    时间: 2008-7-8 15:40

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-8 12:58 发表
日本人对动画的爱是无限的
这点必须考虑
动画不等于CG啊,小日本每分钟的制作费用动辄几千人民币,而且市场回报丰厚。
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-8 15:44

有些人玩游戏既不懂日文又不懂英文,就看看cg凑凑热闹了:D :D
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-7-8 16:18

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-7-8 12:30 发表

DQ7的CG突然冒出来感觉好别扭
明顯是爲了趕時髦而做的,卻又做的不倫不類~~~




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