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标题: [其他] [ZT]真正次时代画面来临 [打印本页]

作者: neeze    时间: 2008-7-7 01:03     标题: [ZT]真正次时代画面来临

CE2引擎的真正威力,,
xo720,ps4应该以此画面60帧为目标来设计
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作者: 西山一根柴    时间: 2008-7-7 01:16

好是好了,但是做一个场景得累死多少美工
作者: acoolbat    时间: 2008-7-7 03:20

请教LZ,次世代画面的标准是什么
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-7 04:07

关键还是游戏内容,前段时间打了一个射击游戏,名字记不得了,打起来激烈的时候就只注意敌人了,至于花草石头什么怎么样,已经无暇兼顾了
作者: firesun    时间: 2008-7-7 09:19

这吉普车太雷了。
作者: nibawang    时间: 2008-7-7 09:22

所有的一切都那么的假,那么的纸糊,还标准呢?
作者: 白云城主    时间: 2008-7-7 09:25

吉普车象蛤蟆。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-7 09:31

下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊
作者: Pele    时间: 2008-7-7 09:37

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-7 09:31 发表
下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊
技术上没准也就这样
但是这画面一不好看,二不真实
你要这样的画面干啥用?
作者: James50    时间: 2008-7-7 09:43

画面右边裸露的土块还是岩石太寒了
作者: 阿卡    时间: 2008-7-7 09:43

技术不等于画面~~

显卡危机这么耗资源,一部分的确是技术的进步,但是另一部分也是跟制作人发神经有关系,你见过家用机上的3D游戏会将每一片树叶每一丛草全部用多边形制作后再来渲染么?虽然这的确可以在物理效果和视觉效果上达到更好~~

真说资源,也就是PC上是无限的~~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-7 09:45

引用:
原帖由 Pele 于 2008-7-7 09:37 发表

技术上没准也就这样
但是这画面一不好看,二不真实
你要这样的画面干啥用?
说画面不好看未必,显卡危机光截图也不怎么样
但是动态的,那真叫惊人,这图中的树啊草啊全部动起来的话,画面应该挺漂亮的
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-7 09:52



我靠,,,这个画面这么烂,,楼主你太差劲了。

看看这个索饭当初公布时一口咬定PS3那块128bit破显卡的即时演算画面秒杀显卡危机这种8800U也只能跑30~40fpsN个档次啊



这才是“真正”的次世代画面,这才是“技术”的索你!什么CE2引擎的真正威力,那是一陀屎,一陀屎哦~




[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2008-7-7 10:28 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-7 09:55

LS
作者: kamuiyay    时间: 2008-7-7 10:15

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-7 09:31 发表
下个世代这样的画面能跑60FPS就心满意足了,虽然看上去和显卡危机画面差不多
LS几位的要求真高啊
这个就是显卡危机某个MOD的画面
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-7 11:12

显卡危机画面比这好的
放几张DX9渣图




作者: zafm0861    时间: 2008-7-7 11:21

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2008-7-7 09:52 发表


我靠,,,这个画面这么烂,,楼主你太差劲了。

看看这个索饭当初公布时一口咬定PS3那块128bit破显卡的即时 ...

太kuso了
作者: 司徒正美    时间: 2008-7-7 11:24

蓝色火星
开放分类: 游戏

 在GDC 2008上,美国游戏公司Avatar Reality公布了一款基于CryENGINE 2引擎的新游戏——《蓝色火星》(Blue Mars)。



  《蓝色火星》是一款MMORPG类型的网络游戏,背景设定在公元2177年,届时的火星已经被改造完毕,红色世界变成了一片蓝色。借助CryENGINE 2引擎,该游戏将提供类似但不逊色于《Crysis》的优秀画质、真实人物和诱人情节。

  Avatar Reality正在GDC 2008上展示这款新游戏,以及允许第三方开发人员轻松创建3D休闲游戏的脚本化游戏开发环境、可创建真实人物造型和动画的独门技术“Avatar Technology”。《蓝色火星》定于2008年底发布公开Beta测试版,2009年正式推出。

  Avatar Reality公司由Kazuyuki Hashimoto带领,他曾经担任过Square USA的高级副总裁,负责《最终幻想8》的图象效果。从2002年到2006年,他还是EA的技术副总裁。曾任EQ2的项目经理和梦工厂的程序师的Li-Han Chen,将出任公司的副总裁。Avatar Reality的顾问团由三位业内资深人士组成,他们分别是《Tetris and Hexic》的创造者Alexy Pajitnov、资深业者Henk.B.Rogers和前美国任天堂的主席Minoru Arakawa。
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[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-7-7 11:28 编辑 ]
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-7 11:26

网游?等死吧,机能要求太高咋卖得出去?
作者: superjay    时间: 2008-7-7 11:39     标题: 转贴

我转贴一下原版

kz2和crysis类型完全不同了,不过某位同学说过船长丛林可以媲美crysis,倒有东施效颦、自取其辱的气魄↓
引用:
mod:看上去很真实的森林(更新画面 )

http://www.crymod.com/thread.php ... htuser=0&page=1
还记得有个叫khenaze的人吗?khenaze city mod作为cryengine2的第一个城市mod的开发者就是他了,他现在的网名叫test。“真实森林Mod”还没有开发完成,现在看到的画面只是非常非常初期的,估计完成进度5%这样,远没有达到作者的期望。个人的看法,作者目前只是更换了很多材质而已并没有涉及到建模问题。之所以看上更真实是因为假如了很多地面植被。
接下来的时间中作者要重新对于树,小树,植被,小植被,蘑菇,青苔,石头,死树和灌木重新建模。
喜欢的人可以关注这个mod的开发状况咯。




引用:
原版地图+natural光线补丁,all veryhigh,高分辨率resized(抗锯齿)

树林间的班驳光影








[ 本帖最后由 superjay 于 2008-7-7 11:41 编辑 ]
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-7 11:43

天湿?天湿见过CRYSIS长啥样不? 船长那整片丛林有几片叶子?加起来最多能和CRYSIS10米半径以内比比地面一样用了视差映射,那效果简直差了十万八千里
作者: superjay    时间: 2008-7-7 11:51

引用:
原帖由 猪肉王子007 于 2008-7-7 11:43 发表
天湿?天湿见过CRYSIS长啥样不? 船长那整片丛林有几片叶子?加起来最多能和CRYSIS10米半径以内比比地面一样用了视差映射,那效果简直差了十万八千里
植被茂密程度只是一方面,我觉得crysis是在户外光影渲染上离天堂更近一步,大部分游戏还在为室内即时光影挣扎的时候,crysis的广袤山岭、海滩早就全即时光影了,而这一点在丛林里面体现得特别明显

日升日落、树叶飘零、枯枝落地(被玩家打落……),都会即时地投射出柔和的体积光、软阴影,透射在地上、npc和玩家身上,整片丛林光影交织的感觉实在太好










只可惜确实是显卡大杀器,丛林里面枝叶多、多边形多,以至于锯齿对观感影响太大,而如今高分辨率下能有效抗锯齿的显卡太少勒

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-7-7 11:55 编辑 ]
作者: libindi    时间: 2008-7-7 12:23

这只是一个完成度还很低的MOD,很多效果还没有加入,里面的植被建模是作者自几做的,这图只是个草稿而已.
作者: 闪耀之鹰    时间: 2008-7-7 12:30

哭姐是用来炫耀展示厂商技术的好吧。。。一般来说都要领先10年的技术。。没必要去比
作者: youngwilly    时间: 2008-7-7 12:58

我现在打黄牌空战2也不嫌弃那些马塞克~~~
作者: cxasuka    时间: 2008-7-7 13:02

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-7-7 11:24 发表
蓝色火星
开放分类: 游戏

 在GDC 2008上,美国游戏公司Avatar Reality公布了一款基于CryENGINE 2引擎的新游戏——《蓝色火星》(Blue Mars)。



  《蓝色火星》是一款MMORPG类型的网络游戏,背景设定在 ...
~~~~这游戏等到人类登上火星后发售才能卖得出去~~~
作者: carnon    时间: 2008-7-7 13:03

游戏必须要追求虚拟现实么
作者: qsl20022001q    时间: 2008-7-7 13:12

什么狗屎画面~~~
作者: 伪    时间: 2008-7-7 13:13

真正的次世代应该是跟现实差不多,起码玩起来的时候应该是感觉置身现实世界之中,而不是一看就知道是假的,是系统做出来的3D画面。
作者: skcfan    时间: 2008-7-7 14:39

感觉有时间蛋疼作这样的CG不如去拍实景
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-7 14:51

上面那些图,次世代主机能60FPS流畅运行真是谢天谢地了
作者: ppboc    时间: 2008-7-7 14:55

光源还是不行
作者: 掳莞子君    时间: 2008-7-7 17:15

即时演算?
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-7 17:20

引用:
原帖由 ppboc 于 2008-7-7 14:55 发表
光源还是不行
ce2强悍的地方就是光源。。。:D
作者: 超越梦想    时间: 2008-7-7 17:33

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-7 14:51 发表
上面那些图,次世代主机能60FPS流畅运行真是谢天谢地了
别说这代,下代都悬,前提是真正的1080P,特效完全不缩水,现在的主机说是高清,其实很多720P都达不到,

目前能流畅运行孤岛的配置得3张GTX280才能流畅,平均30FPS+,在1080P下,开4AA
作者: carnon    时间: 2008-7-7 17:53

洗洗睡吧。。。crytek都说了这版本的ce2没开GI,光源效果用的是多种混合技术,开了GI要用火星技术才能玩儿
作者: 耶稣复临    时间: 2008-7-7 17:58

很真实,,不是很美--
作者: 白死之二    时间: 2008-7-7 18:37

http://www.tgfc.com/club/viewthr ... 4%BF%A8%CE%A3%BB%FA
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-7-7 18:46

引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-7-7 17:33 发表



别说这代,下代都悬,前提是真正的1080P,特效完全不缩水,现在的主机说是高清,其实很多720P都达不到,

目前能流畅运行孤岛的配置得3张GTX280才能流畅,平均30FPS+,在1080P下,开4AA
我是指的下代,这代彻底没可能了
作者: shiningfire    时间: 2008-7-7 18:50

这画面牛逼大了
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-7 19:15




作者: sonic4747    时间: 2008-7-7 21:37

还素看火炬传递去。
作者: xx88    时间: 2008-7-7 21:38

上面这个图还不足以让显卡危机跪下
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-7 22:06

引用:
原帖由 xx88 于 2008-7-7 21:38 发表
上面这个图还不足以让显卡危机跪下



吉普车 VS 炮车,你跪不跪!








炮车不好?那来个摩托车,,显卡危机你跪不跪!不跪再送你下面四张,要你心服口服







[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2008-7-7 22:39 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2008-7-7 22:13

有这种级别的画面,可想而知该游戏的游戏性极低啊.
作者: gaokun    时间: 2008-7-7 22:28

美工们赶紧都辞职吧,下代主机出来足以累死你们这些傻蛋还赔光你的老本
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-7 22:35

~~~~显卡危机

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2008-7-7 22:37 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2008-7-7 23:22


作者: Heeroplus    时间: 2008-7-7 23:59

效果很真实。。。
作者: k2r    时间: 2008-7-8 00:09

这画面还真强,可苦了美工了。。。。。。。。。
作者: darkgame    时间: 2008-7-8 00:15

跟美工关系不大吧,
现在美工的工作量比以前8位机的时候高多少?
作者: 头号爆裂    时间: 2008-7-8 00:54


作者: lionheart007    时间: 2008-7-8 01:51

看看,有人贴个pc游戏画面,就有一群人忙不迭地出来喷索尼,

估计这些人打开窗户看到太阳都要惊呼:“tmd,这hdr效果比ps3的牛逼多了!”

扭曲到这地步的心灵真是需要爱的拯救啊

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-7-8 01:55 编辑 ]
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-8 10:36

特别是像模拟地球这种神机,,,相信KLZ2这种CG是即时的脑残人士确实需要心灵上的拯救
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-8 11:40

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-7-8 01:51 发表
看看,有人贴个pc游戏画面,就有一群人忙不迭地出来喷索尼,

估计这些人打开窗户看到太阳都要惊呼:“tmd,这hdr效果比ps3的牛逼多了!”

扭曲到这地步的心灵真是需要爱的拯救啊
咱们这坛子里有个神物最喜欢掉嘴上的是XO是缩水HDR,神机都是FP16 HDR。CRYSIS不正好可以让大家见识一下FP16 HDR啥样子么,你急啥?
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-8 11:45

显卡危机DX10下效果还是比DX9好不少的,而且说起GI,其实显卡危机还是用了的。现在的GPU还没有完全驯服这游戏,某些效果需要自己修改XML文件才可以打开,开了之后那速度就....
作者: 千秋岁引    时间: 2008-7-8 11:47

唯一的亮点是地上的绿草叶子,其他的如黑色岩石、吉普车都会被PS3画面轰杀。
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-8 12:01

是瞬间比PS3秒杀~~




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