原帖由 Dagou 于 2008-7-4 11:57 发表
从选题来看,《游戏人》很符合我理想中的杂志——《看电影》午夜场版的游戏版本。对游戏系统、剧情、角色、道具等的归纳或分析,对游戏中各类文化元素的挖掘,讲述产业内有影响力的公司和个人的传奇故事……可说是一 ...
原帖由 hourousha 于 2008-7-4 11:58 发表
经常买不到
原帖由 Missing 于 2008-7-4 11:59 发表
早就没买..跟本没时间去看
原帖由 God88 于 2008-7-4 12:12 发表
恐怕游戏人的销量比家游还要少吧?
另外,谈游戏文化,我看还不如在TG上喷得有趣
电影的题材面是游戏可以比拟的吗?做专题从质量到数量上来,游戏远到不了那规模,中国游戏玩家目前的状态也没有精力和财力 ...
原帖由 civic 于 2008-7-4 12:13 发表
看过的一些国外杂志,基本一期里这么几块:
1。大量的preview和review。正版玩家迫切地需要购买指导。
2。一到两个主题。如lz所说的专题,回顾,深入等等。
3。重大事件的详细报道。比如游展或者人物专访等独家 ...
原帖由 林则徐
第一,二期质量非常高,至今珍藏
后面的就逐渐宅化了,接着买了10多期就再也不想买了
原帖由 常遇春 于 2008-7-4 12:34 发表
很同意
我很荣幸,自己最满意的文章基本都是刊登在《游戏人》上的,希望以后也是......
不过最近《游戏人》的质量在下降,大量翻译自欧美的专题,而且选材也偏硬,有些偏离“人”这个主题。
我理想中的《游 ...
原帖由 aweiwei 于 2008-7-4 13:32 发表
1. 太贵;
2. 内容比较散,既没有游戏相关专题,也没有游戏的详细讨论、研究(不是那种流程攻略);
3. 单靠约来一些脑残游戏小说是不行的,杂志不是用来宣泄的地方。
原帖由 からす♂ 于 2008-7-4 13:47 发表
觉得质量在下降,最早的增刊和前面的游戏人多很值得多次观看.现在的游戏人几乎到了激不起购买欲望的程度了.
CD也没有以前的好听了:D
原帖由 凹凸贴图 于 2008-7-4 14:02 发表
非常反感游人小说!占了大量版面,莫名其妙,无病呻吟。
早期的《游戏人》没见过,不知道和现在相比,哪些地方做了调整?
原帖由 waistcoat 于 2008-7-4 16:13 发表
回楼主:
非常感谢关注。我认识胜负师我会转达这贴所有意见让他想想后面的改进。
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回恐龙:
那钱花在手术上他妹妹照样还是会挂。当然感情上容易接受。
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回aw ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-4 15:02 发表
啊哈,大狗兄,前两天我和你在班车上好像还曾讨论过这个话题呢。
游戏人是一本好杂志,我一般只要在报亭里看见,都会购买。不过现在看来这样的杂志销量也很难上得去。
上边DB老师说希望游戏人能做到有《看电影》 ...
原帖由 sunbx 于 2008-7-4 17:39 发表
也好久没买了,想搞 “伪小资” 就搞 游戏生活 写真吧,
上些打机环境美图,展示下豪华的游戏装备...
让买书的看着流流口水,嗯,我看这样不错。
引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-7-4 13:32 发表
1. 太贵;
2. 内容比较散,既没有游戏相关专题,也没有游戏的详细讨论、研究(不是那种流程攻略);
3. 单靠约来一些脑残游戏小说是不行的,杂志不是用来宣泄的地方。
14元还好吧,只贵2元。游戏的详细讨论和研究在UCG里可以看到,可能也是为了避免和UCG撞车吧,所以在同一产品上会选择更周边一些的题材。不过“专题”类杂志的读者定位的确是个问题,可能会hardcore和casual两边都不讨好,索性就更casual一些吧。
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-4 15:02 发表
啊哈,大狗兄,前两天我和你在班车上好像还曾讨论过这个话题呢。
游戏人是一本好杂志,我一般只要在报亭里看见,都会购买。不过现在看来这样的杂志销量也很难上得去。
上边DB老师说希望游戏人能做到有《看电影》 ...
原帖由 aweiwei 于 2008-7-4 21:03 发表
我感觉UCG的市场工作做得可能不是太好,对杂志的定位很模糊。
看人家电软,定位就很清晰,就是脑残高中生,不论从新闻、攻略、专题、读编往来甚至画廊,都是针对年轻人的,看似很Hardcore,实际上非常的Casual。
...
原帖由 aweiwei 于 2008-7-4 20:42 发表
其实最近UCG的专题质量严重下降,都是一些东拼西凑、强拉硬拽的文章。
那些稿件真的是小编自己把过关的么?这些文章,可能对于初中生还有一些吸引力,但是对于岁数稍大的读者来说,可能完全就算是滥竽充数、骗稿费 ...
原帖由 youngwilly 于 2008-7-5 15:04 发表
还有一个原因其实是因为由于D水及网络的关系,资源过于丰富,各个层面剖开都有盈利点,导致现在的游戏书市场一片混乱
再加上时代在前进,主流与非主流的冲突
所以只有怀旧才是最高,哈哈
原帖由 aweiwei 于 2008-7-5 16:12 发表
可以这么说,UCG因为有了Level Up,所以小白也就多了,这些小白在网站上的那些发言,多多少少会影响到办刊的倾向性。
其实看看小卖部那些脑残问题就知道这本杂志的主要读者了。
不过可能大多数比较成熟的读者不 ...
原帖由 aweiwei 于 2008-7-5 16:26 发表
所以说么,现在电软就是给小孩看的,看似很硬派,叫嚣的很凶,实际上,就是骗小孩的。
不知道各杂志社做过市场调查没有,买书的主力是什么年龄、什么职业的。
原帖由 ppkzyl 于 2008-7-8 09:31 发表
其实这杂志不合现在论坛众口味的很大原因恐怕是不够宅了吧。
俺还是觉得到大约停刊前一年时为止的大游是国内最好的杂志,栏目、选题、版式等,都很有国外游戏杂志的感觉,多个专题也做的颇为到位。虽然后半本的网 ...
原帖由 悠闲有限 于 2008-7-4 19:43 发表
主要问题还是写手资源稀缺导致的稿荒吧。
有趣的东西越来越少。很多专题选题过偏,军事和格斗类的内容填版面的现象太厉害。杂烩拼盘方面也是,更多的内容是列举而非真正意义上的图配文。文字上过得去的作者渐渐少了 ...
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2008-7-4 20:48 发表
其实我更希望能在游戏人这杂志里看到一些科普的 人文气息较浓厚的文章 比如关于古代或现代的战争 奇幻文化 考古 人文地理 等等之类的东西 事实上早期的游戏人也有一些不错的这类东西 但现在基本上都 ...
原帖由 红色文化 于 2008-7-6 17:14 发表
个人一点垃圾观点哈:
稿子能不能尽量立足于国内的圈子?
哪天描述盛大和巨人的时候能像描述任天堂和索尼的时候,这个杂志就真的要变得业内人手一份了。但是软文或者漫骂就不要了,100%伤害业内的感情。这样的文章 ...
原帖由 bubugamer 于 2008-7-8 01:48 发表
月刊化不大可能
1.我也觉得《游戏人》的读者群年龄不会低,所以他们的阅读时间相对来说会比较少.依我自己的情况,能在两个月内看完一期《游戏人》就算不错了.如果改为月刊,估计读者会吃不消吧.
2.对《游戏人》自身,如 ...
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