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标题: Dark Alex发布即时存档插件PspStates Experiment [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2008-7-3 20:33     标题: Dark Alex发布即时存档插件PspStates Experiment


      此插件为PSP自制固件作者Dark Alex发布的一款PSP2000专用即时存档插件PspStatesExperiment,4.01M33系列自制固件的PSP2000专用。此固件可以通过多种组合键以实现游戏中即时读取当前进度的功能。玩家从此可以实现完美的Load and Save大法了。

使用要求
1.请确认你的PSP为PSP2000(PSPSLIM)的系列主机,旧版PSP1000系列主机不予支持。
2.请使用4.01M33系列的自制系统
3.推荐使用质量较好的记忆棒,以免导致读存档过慢。

安装说明
   1.解压后把“fastlz_license”文件夹以及“seplugins”至于记忆棒根目录,若不希望覆盖激活文件,可在“seplugins”文件夹的GAME.TXT文本中加入“ms0:/seplugins/pspstates.prx”语句保存即可。
  2.目前暂不支持UMD游戏、也不知道UMDISO类游戏(如《野球拳》);另外目前插件只能作用在M33/SONYNP9660驱动模式下的GAME模式驱动作用程序(如PSP游戏以及非1.5核心的自制程序等),请勿自作聪明手动添加激活语句至VSH以及POP模式激活以为可以生效。

使用说明
1.目前DA提供了9个快捷组合键及存档位置提供玩家。在游戏中按HOME键时,按“R+上\下\左\右\三角\方块\X\O\START键”实现9个位置的存档储存,按“L+上\下\左\右\三角\方块\X\O\START键”实现9个位置的存档读取,由于9个存档栏是所有游戏通用的,注意以免覆盖。
2.每个存档大小会根据游戏而有所不同,10-20M不等,读取存档速度一般比储存要快(或许与记忆棒的写慢读快有关吧)。另外由于插件没有容量检查功能,注意使用时记忆棒容量不足。
3.保存的时候游戏画面会黑屏,此时请勿慌张,等待保存完毕即可。读取存档同理,完成后即回到你之前即时存档的位置。

PS:经过测试,使用市面的4G组卡保存一个10M的存档耗时约5秒,读档约2秒。


目前9个存档的对应快捷键的保存路径为
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin -> 上
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin -> 下
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin -> 左
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin -> 右
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin -> 方块
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin -> 三角
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin -> X
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin -> O
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin -> start

使用注意的一些事项
1.如果想获得更快的储存、读写速度,建议把CPU频率调制333
2.读取同一个游戏存档时,中途请勿为其游戏ISO文件或自制软件作出如改名字、打补丁等操作,可能因游戏和自制软件的变动问题出错。另外请勿把即时存档当成游戏存档。在测试中已发现有游戏退出后再进入读取会出错。
3.由于即时存档保存的是你当前保存时的游戏状态,包括任何插件的使用状态。退出游戏再次进入游戏读取时,若果使用的插件有任何激活的变动,都有肯可能影响即时存档的读取。
4.由于该插件兼容问题,部分内存扩展类插件以及自制软件作用时可能会出错或不能使用。
5.另外某些存档还实现不同PSP之间互换,但目前测试数据不多,且错误不少,欢迎大家测试。

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V2版本

v2更新内容
1.修正读取存档中代码问题引致黑屏甚至死机的重大错误
2.新增游戏即时存档编号信息,在同一储存位置,现在游戏即时存档只会直接覆盖相同游戏的存档数据。不同的游戏将会以游戏编号区分,举例:《幻想国物语2in1 PSP》的即时存档文件名为“ULJS00044_t.BIN”其中“ULJS00044”就是他的游戏编号。
3.修正睡眠唤醒后读档出现的错误
4.新增支持UMDISO以及正版UMD游戏,现在玩家可以在normal UMD mode模式下游戏了。

下载地址:http://www.dark-alex.org/pspstates_experiment2.rar
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2008-7-3 20:36

好东西谢谢分享~
作者: ps2girl    时间: 2008-7-3 20:56

真NB啊
作者: mame    时间: 2008-7-3 21:33

越来越黑暗了……
作者: 绿光貂    时间: 2008-7-3 21:44

NB,连这个都出来了
作者: limboking    时间: 2008-7-3 23:48

革命性的功能啊
看来DA已经把PSP的机能都玩透了
作者: 快意恩仇    时间: 2008-7-3 23:59

为什么不支持 1000
。。。。。。。。。。。。
作者: kingcrimson    时间: 2008-7-4 00:08

瞧这意思,是不是苍老山和古龙系的都得哭了……以后再没RP之说了?
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-4 01:59

嗯,最大金手指,SL大法
作者: 凤凰    时间: 2008-7-4 10:55

PSP2000专用

太阳啊
作者: 超越梦想    时间: 2008-7-4 12:53

赶快推出1000用的,这个功能太强大了,DA你快出1000的吧!!!
作者: rsizkok    时间: 2008-7-4 13:51

为虾米不支持1000
作者: 兵者诡道    时间: 2008-7-4 14:06

这个NB

希望能推出肥P用的
作者: 罪恶台球师    时间: 2008-7-4 14:22

可能是内存关系,1000用不了
作者: assa    时间: 2008-7-4 14:23

应该是dump内存吧,肥P没有空闲内存估计很难实现
作者: 神奇    时间: 2008-7-4 15:56

我草。。。。。。。。。。。太强大了。。。
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-4 17:28

引用:
原帖由 assa 于 2008-7-4 14:23 发表
应该是dump内存吧,肥P没有空闲内存估计很难实现
内容存在文件里了啊,应该可以吧,也许遇到了其他困难
作者: dio1982    时间: 2008-7-4 17:43

不支持1000?
残念...
作者: Rudy    时间: 2008-7-4 18:58

CMF不是早有支持1000的即时存档了
作者: ahzhuo    时间: 2008-7-4 22:24

freecheat也早有了
不过也不太稳定
作者: naughtyben    时间: 2008-7-5 00:28

肥P才是核心玩家啊,DA你太無視了
作者: Rudy    时间: 2008-7-5 11:06

FC的所谓即时存档和没有差不多,不支持1000,不支持退出游戏后再次读取
作者: hodei1    时间: 2008-7-5 18:45

老p终于被抛弃了 。。。
作者: DvRyu    时间: 2008-7-5 23:02

反复读存砸碎文件,组棒挂得快,原棒也容易出故障
作者: dfd    时间: 2008-7-5 23:26

只有肥P,泪奔了
作者: 枪骑    时间: 2008-7-7 01:06

1000的哭了
作者: Black2000    时间: 2008-7-9 10:50

晕,这个机能都给整出来了
牛!!




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