原帖由 任天鼠 于 2008-7-4 01:33 发表
很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?
我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型
我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………
原帖由 kony 于 2008-7-4 09:45 发表
LZ孤陋寡闻吧,有不少射击游戏都没有光标准星的,就算COD也有,HARDCORE模式下是没有固定在屏幕上的光标准星的,只能按下抬枪/瞄准键使用机械瞄具来瞄准。最早没有光标准星的FPS游戏是PC上UT的MOD infiltration,佼佼 ...
原帖由 kony 于 2008-7-4 09:45 发表
LZ孤陋寡闻吧,有不少射击游戏都没有光标准星的,就算COD也有,HARDCORE模式下是没有固定在屏幕上的光标准星的,只能按下抬枪/瞄准键使用机械瞄具来瞄准。最早没有光标准星的FPS游戏是PC上UT的MOD infiltration,佼佼 ...
原帖由 任天鼠 于 2008-7-4 01:33 发表
很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?
我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型
我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………
原帖由 hourousha 于 2008-7-4 11:57 发表
LZ想说的大概就是
真实射击要主动不断调节眼球明视距离来完成瞄准。
而游戏无非只需要把明视点调节到显示屏幕上即可。毕竟任何游戏显示出来都只是一个平面。这和游戏中有没有准星设定,有无聚焦时景深效果无关。
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-4 10:06 发表
写的不错,微软借360恶意推广开枪游戏,造成大量不明就里的群众天真的以为现实射击就像士官长动动手指这么简单,实际这是很严重的误导。现在微软又要用摇滚明星来毒害青少年
就像电视转播的泛滥使一般体育爱好者产 ...
原帖由 任天鼠 于 2008-7-4 01:33 发表
很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?
我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型
我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………
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