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标题: [业评] 【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题 [打印本页]

作者: sunbx    时间: 2008-7-3 09:52     标题: 【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题

现有近两万人联署了这份请愿,呼吁《Diablo III》的设计人员转变那种卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”



该作首席制作人Keith Lee对此早有解释:

“我们构思《Diablo III》的视觉效果时有一个想法,画面用色应是玩家的益友,它被用于突出事物以形成反差。一个与此类似的例子就是《指环王》——并不是每样东西都暮色沉沉,活用色彩能让你看清这个让人毛骨悚然的地下城世界到底是什么样子,可如果每样东西都黑黢黢一团,你就感受不到那么多层次。”

(真的吗?)



“Diablo I和II确实比较阴暗,因为前者基本上都在地牢里泡着;而对Diablo III来说,除了地下城玩家还将探索户外世界,还将跋涉许多环境各异的区域,我们要尽可能地使其缤纷各异好让玩家每到一处就眼前一亮,我们不希望看到每样事物都是一个调子,这是我们所竭力避免的。”

“我们之所以把材质弄得清爽干净是想让玩家全神贯注,这是暴雪的风格,就视觉效果来说它能将其用到极致以使每位玩家都为此动容。我们觉得Diablo III会在各方面表现得更好,该系列仅仅开了个头,我们的参考阵容还只有该系列第一部及第二部作品。”

对于玩家请愿一事,Keith Lee表示说:

“我们感触颇深,他们都是热情似火的暴雪用户,我们内部就此也有多次复议,接下来要做的就是拿出例证来表明我们在追求游戏多样性方面的想法。我们对玩家的反馈持非常积极的态度,这样才能更好地改进产品以确保为玩家和作为玩家的我们拿出符合暴雪质量标准的作品。”


作者: judge    时间: 2008-7-3 09:54

有点像泰坦
作者: 网上的final    时间: 2008-7-3 09:56

还是支持明亮化,这个是世界主流
作者: shujing79912    时间: 2008-7-3 09:57

总是要求新求变的,这样做也显示了暴雪的诚意,还有要是现阶段再来重新调整,其他不说,本来就遥遥无期的上市日期又要推迟了,这帮请愿的人是不是蛋痛
作者: 千秋岁引    时间: 2008-7-3 09:57

用野蛮人的时候画面就像战神一样
作者: 大头木    时间: 2008-7-3 09:58

打酱油.....
作者: 火彩    时间: 2008-7-3 10:03

引用:
原帖由 judge 于 2008-7-3 09:54 发表
有点像泰坦
我觉着泰坦的画面比这个好太多了......
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-3 10:05

明亮嘛,a4的地狱熔炉够明亮了:D 重点还是气氛,气氛能搞的好就行
作者: gutt    时间: 2008-7-3 10:13

好像sc2刚发布那会也出过这档子事,blz可耻地“妥协”了
期待再次可耻地“妥协”,然后就好看了
或者可耻地“不妥协”,然后就更好看了

作者: fengxveye    时间: 2008-7-3 10:17

这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?

或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?



如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦敦呢?

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-7-3 10:18 编辑 ]
作者: sunbx    时间: 2008-7-3 10:28

今天才发现D2的沙漠章这么刺眼...
作者: 好蓝啊    时间: 2008-7-3 10:31

mh的全亮效果?
作者: 阿卡    时间: 2008-7-3 10:32

不是有人要求哥特式的建筑么~~

说实话,我也不觉得1代和2代的场景建筑多哥特……

10楼的图片真亮啊~~以前玩的时候咋个没觉得啊!
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-3 10:34

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-7-3 10:17 发表
这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?

或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?



如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦 ...
没看那请愿贴么,主要意见是明亮的地牢场景和鲜艳的用色
作者: shujing79912    时间: 2008-7-3 10:37

个人认为D2最让人不爽的场景莫过于第3章的热带雨林了
作者: Nothing    时间: 2008-7-3 10:41

3d就这点好,光重新设置一下,lightmap重渲一张风格就大变了

相当怀念1代3层视野外的黑暗中,大批骷髅走路喀喇喀喇响的感觉啊
作者: fengxveye    时间: 2008-7-3 10:41

引用:
没看那请愿贴么,主要意见是明亮的地牢场景和鲜艳的用色
现有近两万人联署了这份请愿,呼吁《Diablo III》的设计人员转变那种卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”
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这么大的字难道你看不见?

用马甲也专业点嘛

还是那句话,想要漆黑一团,何不去玩地狱之门:伦敦
作者: superjay    时间: 2008-7-3 11:05

说实话,diablo3的设定还真愿意是bill来主持,我比较喜欢他的风格

游戏细节还是由其他人来做
作者: norush    时间: 2008-7-3 11:13

  热带雨林那关 严重不喜 
作者: dreamlost    时间: 2008-7-3 12:50

10f那图还能吧对比度调在高点么?
作者: krojb    时间: 2008-7-3 13:26

diablo的画面,确实一代比一代卡通了。

一代写真得震撼,二代就虽然不Q,但还是感觉到某种卡通味,三代就......
作者: darkgame    时间: 2008-7-3 17:14

吃惯了馒头,给你吃奶油蛋糕都不要吃了:D










































当然做的好馒头也是很好吃的
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-3 17:24

色调问题好解决,现在关键看BLZ对物理特性模拟能有多大耐心?

要知道物理模拟这东西对“平衡性”往往造成想不到的破坏。
作者: kukutiti    时间: 2008-7-3 17:37

引用:
原帖由 shujing79912 于 2008-7-3 10:37 发表
个人认为D2最让人不爽的场景莫过于第3章的热带雨林了
是啊!我同意,热带雨林一点不热
作者: AVG收集者    时间: 2008-7-3 21:02

那沙漠曾让我快眼瞎
作者: rexxar    时间: 2008-7-3 21:18

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-3 17:24 发表
色调问题好解决,现在关键看BLZ对物理特性模拟能有多大耐心?

要知道物理模拟这东西对“平衡性”往往造成想不到的破坏。
d系列啥时候关注平衡性了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-3 21:59

引用:
原帖由 kukutiti 于 2008-7-3 17:37 发表


是啊!我同意,热带雨林一点不热
那里的确很烦躁,地图又大,而且站点跟要去的任务点不在一起,敌人还多。
作者: hudihutian    时间: 2008-7-3 22:17

DIABLO的关卡设定从来都不是亮点,喷也没用,就那个破样……
作者: Shin    时间: 2008-7-4 00:11

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-7-3 10:17 发表
这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?

或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?



如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦 ...
首先对比度和亮度都调太高,然后很明显开了maphack,要不然的话,act2照样也是很昏暗的
作者: rexxar    时间: 2008-7-4 00:17

act2的白天很亮,亮的眼睛很不舒服,黑夜则很黑、、、、
作者: sonnen    时间: 2008-7-4 01:57

我觉得这样没什么不好,地牢阴暗,出了地牢就明亮,很自然的事情为什么那么多人唱反调。
作者: dragong    时间: 2008-7-4 07:47

引用:
原帖由 sonnen 于 2008-7-4 01:57 发表
我觉得这样没什么不好,地牢阴暗,出了地牢就明亮,很自然的事情为什么那么多人唱反调。
因为他们是有想法、不随大流的四好青年。
作者: Jeminai    时间: 2008-7-4 07:54

明亮点好!
作者: kukutiti    时间: 2008-7-5 10:45

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-3 21:59 发表

那里的确很烦躁,地图又大,而且站点跟要去的任务点不在一起,敌人还多。
木乃伊2绝对有抄袭之嫌疑
作者: onmyway    时间: 2008-7-5 11:00

这两天又重温了一下一代,虽然气氛营造得很好,但是玩儿的时间长了就感觉单调了

不得不说的是,一代的音乐确实很棒,尽管画面以现在的眼光来看比较糙,但是音乐一响起,代入感立时变强了很多
作者: 真伪nintendofans    时间: 2008-7-5 13:58

反正地牢里的色调还是满意的,但是第一次看视频,你说这是诺拉斯战士新作我也信
作者: lijgame    时间: 2008-7-5 15:21

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-7-3 10:17 发表
这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?

或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?



如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦 ...
说的是鲜艳的用色(地上世界)以及明快的画面风格(地牢里).
作者: xwings    时间: 2008-7-6 13:00

支持亮化

暗黑1,2的场景太压抑了




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