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标题: [业评] 【原创】【战争机器火力全开 圈圈图重现江湖】 未成年人、晕血者、心灵脆弱SF慎入 [打印本页]

作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 01:56     标题: 【原创】【战争机器火力全开 圈圈图重现江湖】 未成年人、晕血者、心灵脆弱SF慎入

迟到好过不到。
战争机器前些日子爆出大量画面与视频,本人作为GOW超粉,独家为大家解读隐藏在视频中的秘密。

首先是三张对战地图公布
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CB透露 本作对战地图将不少于10张,而更多地图已在制作之中,陆续开放下载。

创意无限的新对战模式 必有一款适合你
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这当然不是全部,期待更多新奇玩法,说GOW2没创新的可以闭嘴了吧。

新武器自然必不可少
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火焰喷射器视觉效果不错,到时候一定要耍耍看

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-7 13:49 编辑 ]
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 01:58

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会雷吗? 答案是无限趋近与零。
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说实话,以往的对战游戏能平衡好这个东西的不多。我相信你CB。

下面是些视频中容易被忽略的小细节
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终结技集锦
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贴图真是累呀,E3马上要来啦。GOW必然提供试玩,到时候就能知道更多的情报。
本人还将继续连载gow的情报。尽请期待。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 02:08 编辑 ]
作者: 鱼乐无线    时间: 2008-7-3 02:26

非常好,令人热血沸腾的游戏!
作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 02:52

LZ 辛苦了,原來是體現對於gow 高度熱愛的精美介紹圖
作者: 屠狗者    时间: 2008-7-3 03:18

没话说,顶上去
作者: west2046    时间: 2008-7-3 06:33

LZ辛苦了!进来支持!!
作者: wouwou    时间: 2008-7-3 06:38

楼主你太天真了

有图就能说明好么?天师这么久不发言为的什么?把力气存起来对付GeOW2啊

你准备被战翻罢
作者: level5    时间: 2008-7-3 07:10

怎么画面还没1代好??
作者: 神话传说完美版    时间: 2008-7-3 08:55

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-3 07:10 发表
怎么画面还没1代好??
因为你的写轮眼退化了
作者: GAYBL    时间: 2008-7-3 08:56

支持一下。
作者: WhinStone    时间: 2008-7-3 09:05

介绍很详细,我会耐心等到年底的~
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 11:11

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-3 07:10 发表
怎么画面还没1代好??
对于你这样病入膏肓的SF本来我可以无视,但本着人道主义的原则,放张图给你。
[attach]69269[/attach]
作者: 春风拂面    时间: 2008-7-3 11:30

画面很好,比一代又有进步.
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-3 11:32

赞图文并茂的解读方式,看着很舒服

肉票,二人转,这译名真赞~~
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-3 11:33

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 11:11 发表
对于你这样病入膏肓的SF本来我可以无视,但本着人道主义的原则,放张图给你。
很多索饭还没有这个觉悟。UE3不断升级强化,对PS3是最大的利好
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 11:37

倒地可以爬了。不错

希望gow2拯救队友的方式能像战地双基借鉴一下
作者: vagranteve    时间: 2008-7-3 12:07

等待是辛苦的事情
作者: iaie    时间: 2008-7-3 12:25

被某人给恶心到了
作者: planar    时间: 2008-7-3 12:26

12楼的图赞···进化明显啊。体积感更强了!
作者: johnnyf    时间: 2008-7-3 12:26

不错
作者: hmony    时间: 2008-7-3 12:32

帅呆了,期待来临。
先观摩一下E3~
作者: max3Dmaya    时间: 2008-7-3 13:51

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 11:11 发表

对于你这样病入膏肓的SF本来我可以无视,但本着人道主义的原则,放张图给你。
69269
庸医误诊害死人啊~~~~~人家明明是有了难言之隐
作者: jojo121    时间: 2008-7-3 13:52

感觉只是细节强化了。以前一片黑,现在能看清了。
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-3 14:09

看来2代的进化不过是由于开发人员经验增加,减少不起眼的效果来增强其他方面,玩玩儿技巧罢了,捉襟见肘的机能只能这么搞搞了,目前看画面还是不如神秘海域啊。

ps:头巾变化美,锯齿美。
作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 14:13

看個p

天師把geow 2的圖片拿到PS3播吧
作者: judge    时间: 2008-7-3 14:17

今年来少有通关的一个游戏 顶
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-3 14:19

战争机器年内不宣布登录PS3,我从此退出索尼战士行列


作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 14:20

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:19 发表
战争机器年内不宣布登录PS3,我从此退出索尼战士行列

用索飯的相貌來包裝自己險惡的內心,覺得膩了?

先是mgs 4登陸XO,退出索飯行列

現在又來一個更靠譜的,寶寶真索黑啊
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-3 14:24

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:19 发表
战争机器年内不宣布登录PS3,我从此退出索尼战士行列

来吧,宝宝,软组织的温暖怀抱欢迎你
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 14:27

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:19 发表
战争机器年内不宣布登录PS3,我从此退出索尼战士行列

索尼战士美
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 14:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:09 发表
看来2代的进化不过是由于开发人员经验增加,减少不起眼的效果来增强其他方面,玩玩儿技巧罢了,捉襟见肘的机能只能这么搞搞了,目前看画面还是不如神秘海域啊。

ps:头巾变化美,锯齿美。
原来EPIC的开发人员2006年的时候没啥经验?
减少了哪些不起眼的效果?

别扯 神秘海域 了,我也通了关,比起GOW一代差了一条街,还晚出一年。

PS:图有锯齿至少说明是真实的截图,KZ2最近放出的截图倒是没锯齿,你相信吗?

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:33 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-3 14:33

经验增加=原来没啥经验,这脑子真油菜。
光海域的草就比GEOW强N倍,更别说ANIMATION、光照系统、各种形态水效果、细节效果了。
看来2代的锯齿比1代严重了,另外看看头巾,貌似差了不少。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:39 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 14:38

天师的经典言论再现
我真怀念
作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 14:40

多踩擠下GEOW 2吧,天師又要開始佈施了,大家讓一邊去讓xo遊戲好好誠接天師的庇蔭.
作者: solbadguy    时间: 2008-7-3 14:41

天师出现,一边做俯卧撑一边看表演
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 14:41

天师喷的越多
销量就越好

天师继续啊
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 14:41

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-7-3 14:41 发表
天师出现,一边做俯卧撑一边看表演
注意别超过3个
不然有人跳河
作者: 上海恐龙    时间: 2008-7-3 14:43

俯卧撑

一下
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-3 14:43

我说NG2的剧情2了,结果真2了。
我不看好鬼屋魔影5的画面,结果雷大发了。
我看好HALO3的销量,结果还不错。
我现在依然看好GEOW2的销量,不过对XO的促进作用还是微乎其微。

作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-3 14:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:33 发表
经验增加=原来没啥经验,这脑子真油菜。
光海域的草就比GEOW强N倍,更别说ANIMATION、光照系统、各种形态水效果、细节效果了。
看来2代的锯齿比1代严重了,另外看看头巾,貌似差了不少。
因为处理的背景变大,人物变多,360机能已经挖无可挖,因此只能让人物缩水了


作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 14:49

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:43 发表
我说NG2的剧情2了,结果真2了。
我不看好鬼屋魔影5的画面,结果雷大发了。
我看好HALO3的销量,结果还不错。
我现在依然看好GEOW2的销量,不过对XO的促进作用还是微乎其微。
不提籠b了?
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 14:53

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:33 发表

看来2代的锯齿比1代严重了,另外看看头巾,貌似差了不少。
头巾来了,差了多少?
我只看到因为贴图分辨率上升,细节更为丰富。
[attach]69294[/attach]

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:55 编辑 ]
作者: z19872002    时间: 2008-7-3 14:55

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-3 07:10 发表
怎么画面还没1代好??
原来你的眼睛长到屁股上了啊!
作者: johnnyf    时间: 2008-7-3 14:56

可以不用战BLZ了天师来为GOW2应援了
俯卧撑~
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 14:56

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:44 发表


因为处理的背景变大,人物变多,360机能已经挖无可挖,因此只能让人物缩水了

宝宝你也太索黑了
作者: z19872002    时间: 2008-7-3 15:02

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:43 发表
我说NG2的剧情2了,结果真2了。
我不看好鬼屋魔影5的画面,结果雷大发了。
我看好HALO3的销量,结果还不错。
我现在依然看好GEOW2的销量,不过对XO的促进作用还是微乎其微。
你好象忘了HAZE
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-3 15:04

请问2代的网络模式支持多少人呢?
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 15:06

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:04 发表
请问2代的网络模式支持多少人呢?
目前暂定 5vs5  但地图是按6vs6设计的,是否开放6vs6未定。
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-3 15:09

恩,不错,到双数了。
作者: jojo121    时间: 2008-7-3 15:15

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:30 发表


原来EPIC的开发人员2006年的时候没啥经验?
减少了哪些不起眼的效果?

别扯 神秘海域 了,我也通了关,比起GOW一代差了一条街,还晚出一年。

PS:图有锯齿至少说明是真实的截图,KZ2最近放出的截图倒是没锯 ...
MGS4截图有锯齿。实际画面没锯齿。KZ2的锯齿我是没看出来。没练过写轮眼。不好意思啊:D
作者: jojo121    时间: 2008-7-3 15:16

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:53 发表


头巾来了,差了多少?
我只看到因为贴图分辨率上升,细节更为丰富。
69294
这两个图我还是喜欢右边的。左右锯齿多了
作者: 超音速    时间: 2008-7-3 15:16

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:19 发表
战争机器年内不宣布登录PS3,我从此退出索尼战士行列

宝宝终于恢复功力啦,作为宝宝饭我是相当的欢乐啊
作者: z19872002    时间: 2008-7-3 15:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
天师当年吹捧的抵抗支持所谓40人对战,实际上经常对战没人,不知道是对战人数缩水还是压根就没人去对战!
作者: golden    时间: 2008-7-3 15:26

引用:
原帖由 z19872002 于 2008-7-3 15:21 发表

天师当年吹捧的抵抗支持所谓40人对战,实际上经常对战没人,不知道是对战人数缩水还是压根就没人去对战!
你就原谅这个可怜的人吧,他没有xo的,玩过GeOW对战的人都知道这个游戏人数如果多了就乱的没法打了,毕竟不是fps.6v6是可以接受的极限了.
作者: 村上春樹    时间: 2008-7-3 15:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
5 v.s 5 ,也就是十人,怎樣都是雙數啊。
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-3 15:28

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
这是制作理念问题,GOW不是传统射击游戏,它是一个动作射击游戏。
二代更是大幅增加了动作的成分,而动作游戏是不适合制作数十人混战的。

PS:官方目前只公布5vs5,6vs6是我的猜测,别以后来挖我坟。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 15:29 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-7-3 16:33


天师满塞
作者: shiningfire    时间: 2008-7-3 16:44

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-3 16:33 发表

天师满塞

作者: leonardo18    时间: 2008-7-3 16:49

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-7-3 14:40 发表
多踩擠下GEOW 2吧,天師又要開始佈施了,大家讓一邊去讓xo遊戲好好誠接天師的庇蔭.
哈哈 GEOW2已经成功一大半了 到时候估计又是拿奖拿到手软啊.
作者: 西山一根柴    时间: 2008-7-3 16:58

多谢天使宠幸GOW2
作者: iaie    时间: 2008-7-3 17:16

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-3 16:33 发表

天师满塞

作者: 头号爆裂    时间: 2008-7-5 00:19

秒杀一切
作者: 大晶    时间: 2008-7-5 09:07

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
一看就是没玩过网战gow的,有时4vs4出现火拼的时候也会乱得不得了,毕竟不是fps,不是一两发子弹就能搞定的,1个”同一时间“干掉2个是非常少见的,不像cod4,哪怕3、4个一起冲过来也能在10发子弹或1、2发流弹里面全做掉
作者: kenhirai    时间: 2008-7-5 11:24

不错,感觉画面提升很明显阿~期待一个~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-5 12:20

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
大家都知道天師控的是300人的對戰
作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-5 13:00

引用:
原帖由 jojo121 于 2008-7-3 15:15 发表

MGS4截图有锯齿。实际画面没锯齿。KZ2的锯齿我是没看出来。没练过写轮眼。不好意思啊:D
其实自我催眠是很美的
作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-5 13:03

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:33 发表
经验增加=原来没啥经验,这脑子真油菜。
光海域的草就比GEOW强N倍,更别说ANIMATION、光照系统、各种形态水效果、细节效果了。
看来2代的锯齿比1代严重了,另外看看头巾,貌似差了不少。
现在还在吹海域,都让三流的lost跟上脚步了,没办法,谁让ps3只剩这一块遮羞布了
作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-5 13:06

ut3的画面似乎是xo更高啊
sf没期待了
万恶的某网站难道又要搞对比?
作者: 大内密探008    时间: 2008-7-5 14:31

天湿抬出来的新版洋老爷论调是KZ2的枪模做的比CRYSIS好,果真?
这还只是高画质,不是DX的最高画质。没玩过就是没玩过,少没事放地图炮,你丫既没XO也没玩得转CRYSIS的PC,少来丢人败兴、四处现眼了。





[ 本帖最后由 大内密探008 于 2008-7-5 14:40 编辑 ]
作者: 大内密探008    时间: 2008-7-5 14:35

原图全是1920*1200高画质4AA+16AF,KZ2那种勒色够舔鞋不?
作者: 飞刀峰峰    时间: 2008-7-5 18:02

打通了

个人感觉除了画面

别的地方问题还很多
作者: 他妈哥治    时间: 2008-7-5 18:34

进来顶好帖!
1.还在瞎逼逼Geow2这儿不好那儿不行的SB都给爷闭肛!
2.XO最牛逼的游戏就是Geow!没有之一!
3.Geow不是最好的单机游戏,但绝逼是最好的联机游戏!
4.XO手柄的乳摇、A键生来就是准备伺候Geow的!
5.只要是Geow,都他妈给爷进来拜!
作者: zafm0861    时间: 2008-7-5 18:38

又看到楼上了
这次准备写什么high文?
作者: Relyan    时间: 2008-7-5 21:19

图小了点,不过这个游戏我喜欢。
PC版啥时候出?
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-5 23:28

终于要来了,不过享受不了网战的乐趣了




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