【汉化人名单】
游侠战略游戏工作组:
主要汉化成员
李靖星、yche2990、Драгон、eason001、tassadarpaladin、zhywxmzpx
主要美工成员
Athion643000
主要测试成员
phoenixfuking
对话部分软件英化
游侠热心会员tim133
敌人强弱颜色mod
游侠热心会员sane
以及所有为beta1版本提出bug的游侠会员
对游戏除对话以外的绝大多数俄文文本进行汉化,并修正许多官方自带的描述用语错误。因为人手严重缺乏,兼俄文困难,很多汉化是基于字典和猜测,又因希望大家更早享受到游戏的乐趣,所以并未有时间进行深度的测试和润色。希望所有玩家能帮助测试,找寻bug,以期未来能推出更出色的文本汉化。
欢迎大家试用,并对汉化提供良性的反馈。
原帖由 stryker 于 2008-7-2 23:09 发表
King's Bounty本来就是英雄无敌的前身
1990年的时候New World Computing推出了King's Bounty,是英雄无敌的雏形,当时这个游戏很受欢迎,以至于智冠科技效仿做了神州八剑。后来New World Computing把魔法门与King's ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-3 11:28 发表
国内代理到罢了,其他游戏还能指望英文版
不过这个游戏官网上英文版的翻译也有点吓人……GS的preview担心这个好游戏可能会被糟糕的翻译毁掉……
原帖由 stryker 于 2008-7-2 23:09 发表
King's Bounty本来就是英雄无敌的前身
1990年的时候New World Computing推出了King's Bounty,是英雄无敌的雏形,当时这个游戏很受欢迎,以至于智冠科技效仿做了神州八剑。后来New World Computing把魔法门与King's ...
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