原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-30 17:04 发表
6月30日 11:52 -- 血脸杀手 重要新闻
1:游戏售价: 暗黑3 的游戏售价是 39.99 刀 (标准程式) 豪华版-199.99 美金. 包含大量的制作花絮和海量的 CG 过场, 一本漫画, 全部 DVD. 暗黑3 的 CG 将是庞大的, 还是老传 ...
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-30 16:57 发表
太扯了,没有血瓶才打断节奏呢, 快空血的时候怎么办? 1回城2慢慢等回血3满地图找血瓶,这就不“中断游戏了”? 总之就是不信,求出处啊,不要看任何翻译件或者转载内容
原帖由 onmyway 于 2008-6-30 17:01 发表
技能回血需要占一个技能格,红瓶回血也需要占一个,操作起来其实也差不多,而且如果每个职业都有回血技能的话有时候也挺别扭的,加技能点的时候也会很奇怪.....
如果鼓励进攻,提高技术含量,加快节奏的话大概可以 ...
不过只要用心,任何游戏都能成为经典,gta、gt、halo、blz的三个作品都说明了这点。创意真的重要吗,那些稀奇古怪的游戏不要太多,可几个能成为经典,只要把事情做到极致,就算没创意也是好游戏。想西木这种爆发户,也就能靠创意吃点老本,市场本来就是优胜劣汰的,现在的这个下场也是必然。
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-30 17:12 发表
吃血有CD我举双手赞成,PVP满地图大紫瓶我早就觉得不爽了。但要说没得吃,是不是有点因噎废食了,况且我不相信每个角色都有自己的加血技能,这太脑残了,而且还得放在初级级里,不然新人没法打, 况且野蛮人这种 ...
原帖由 iNred 于 2008-6-30 21:43 发表
凡是D3帖就会有X包不遗余力地顶帖,辛苦了。
说说我的感觉。从试玩视频来看,完成度已经不低。画面风格基本上是定型了,偏向wow的卡通风格,没有“暗黑”的感觉。职业设定基本上会延续2代的五种职业。战斗系统也只 ...
原帖由 ericthered 于 2008-6-30 20:51 发表
您的回帖再次印证了您的ID:D
ps版和黄金版也拿来说事:D
那我告诉您,其实ww(eala)还有好几款骗钱的“资料片”呢
分别是c&c ps版,c&c隐秘行动ps版,ra win95版,racs win95版,raam win95版,tw xo版,kw xo版 ...
原帖由 iNred 于 2008-6-30 21:43 发表
凡是D3帖就会有X包不遗余力地顶帖,辛苦了。
说说我的感觉。从试玩视频来看,完成度已经不低。画面风格基本上是定型了,偏向wow的卡通风格,没有“暗黑”的感觉。职业设定基本上会延续2代的五种职业。战斗系统也只 ...
原帖由 ericthered 于 2008-6-30 23:03 发表
哈哈哈,您真太可乐了,被抓住痛脚无法翻身就开始东拉西扯?:D
同一个引擎就是技术上没有大差别?就是同一个游戏?就是不思进取?
照您这么说所有用Doom3引擎的都是一个游戏,技术上没有大差别,比如doom3、quake ...
原帖由 ericthered 于 2008-6-30 23:03 发表
而且按您的理论,任天堂一年几十款游戏的出,那可真是业界仅次于EA的大毒瘤啊
原来没钱没人没实力都可以成为一个游戏公司神的地方了
那我来说一个比玻璃渣还神的公司吧,我最爱的ensemble studio,十多年来只出了4个主游戏+5款资料片,现在也活得好好的。那真是比玻璃渣周期长、数量少啊,怎么样?神吧?
原帖由 ericthered 于 2008-6-30 23:03 发表
那我来说一个比玻璃渣还神的公司吧,我最爱的ensemble studio,十多年来只出了4个主游戏+5款资料片,现在也活得好好的。那真是比玻璃渣周期长、数量少啊,怎么样?神吧?
原帖由 iNred 于 2008-6-30 23:11 发表
所以暴雪先让金子掉到地上,给玩家带来满足感且保留原作特色;再让人物经过的时候自动拾取,减少不必要的操作,提高流畅度。如果做成金子直接进入玩家背包里面就会逊色不少。
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 01:04 发表
掉金子这个细节都能让你这么捧玻璃渣……阿凡提说:吧依老爷,你听到了么,金子的声音哦
有哪款RPG游戏是金子不落地直接进口袋的么……
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 09:05 发表
现在看来,RTS的三个大厂:blizzard,westwood和relic,无疑westwood声望最低,当然下场也最惨。
blizzard都知道,精打细算强调“尽量公平”的对战,所以历久弥新,无论是官方的bn还是国内的山寨bn多少年来依旧具 ...
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 09:05 发表
现在看来,RTS的三个大厂:blizzard,westwood和relic,无疑westwood声望最低,当然下场也最惨。
blizzard都知道,精打细算强调“尽量公平”的对战,所以历久弥新,无论是官方的bn还是国内的山寨bn多少年来依旧具 ...
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 09:05 发表
现在看来,RTS的三个大厂:blizzard,westwood和relic,无疑westwood声望最低,当然下场也最惨。
blizzard都知道,精打细算强调“尽量公平”的对战,所以历久弥新,无论是官方的bn还是国内的山寨bn多少年来依旧具 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-7-1 10:23 发表
WESTWOOD声望低也不过是在国内,在国外就不一样了。魔兽3的欧美销量被将军秒掉就是一个例子。在RTS领域,命令与征服系列在欧美有着广泛的影响力。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |