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标题: [求助] 【纯转贴】任天堂 vs 暴雪 [打印本页]

作者: rexxar    时间: 2008-6-30 15:10     标题: 【纯转贴】任天堂 vs 暴雪

引用:
Post by 工口机动队 (2008-06-30 14:53):

任天堂100个游戏的开发成本加一起都赶不上一个WOW

而这100个游戏里至少有一半是像WOW一样让人爱不释手的

这就是BLZ的软肋,开发周期过长,产量低的离谱

这种模式表面上让BLZ镀上了"出手既是精品"的招牌,但是就一个商业游戏开发公司来说,这是很糟糕的负担

作者: liuyicheng    时间: 2008-6-30 15:21

马甲你好,马甲再见。
作者: 旁观饭    时间: 2008-6-30 15:22

战不起来
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-30 15:23

战不起来可以直接喷LZ:D
作者: 暗香浮动    时间: 2008-6-30 15:25

不喜欢任天堂,不想碰,WOW倒是现在还在练小号
作者: BigBaoBao    时间: 2008-6-30 15:26

除了数字有些问题,其他说的没矛盾。。。
作者: johnnyf    时间: 2008-6-30 15:26

现在当喷子 没个溅射性伤害都不好意思跟人打招呼
作者: gutt    时间: 2008-6-30 15:29

我觉得这人说得挺有道理的,blz在走一条越来越窄的独木桥,迟早独木桥会变成锥子的
作者: sunbx    时间: 2008-6-30 15:47

任天堂胜出...但是BLZ没觉得是负担...

娱乐业不同的分支而已...
作者: qilang    时间: 2008-6-30 15:49

BLIZZARD的年利润和NINTENDO一比差的不是一点半点,虽然个人比较喜欢BLZ的游戏不过和NIN一比就逊色不少。不管是从游戏方面还是商人方面~!
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-30 15:59

这贴战得起来么?
作者: kelaredbull    时间: 2008-6-30 16:03

说实话我现在最关心的问题是,这么强战力的一个马甲究竟背后是谁……
作者: onmyway    时间: 2008-6-30 16:09

有些任天堂的招牌作品的开发成本是非常高的,开发周期也不短,而且老任对自身产品的质量也相当重视,怎么说的老任的游戏个个都不值钱一样....

还100比1,你是挑白菜啊
作者: 2047    时间: 2008-6-30 16:28

100…………埛

[posted by wap, platform: MS-IE]


作者: 平野綾    时间: 2008-6-30 18:27

任天堂搞个塞尔达也不容易啊,开发周期也不是一般的长,只是暴雪不愿意搞些小成本好游戏赚奶粉钱罢了,不过在PC上,小成本好游戏的出路也是个问题吧?
作者: 阿弄    时间: 2008-6-30 18:29

引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-30 15:26 发表
除了数字有些问题,其他说的没矛盾。。。
+1
作者: elia    时间: 2008-7-1 11:34

M64的成本不比WC3低吧
作者: 大头木    时间: 2008-7-1 11:42

打个酱油先

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作者: justcc    时间: 2008-7-1 11:44

任天堂大作的开发成本也不低~
只不过任天堂还有很多小游戏也能大卖赚很多钱
而暴雪没有开发这类小游戏
当然在pc上想开发小游戏赚钱也不太可能
免费的好玩的小游戏大把大把
作者: cinder    时间: 2008-7-1 11:53

拍A片成本更低 片片让人爱不释手 任天堂还不如拍A片的
作者: 霏菲飞    时间: 2008-7-1 12:23

真以为A片能赚大钱么??纯属体力活
作者: TOSHIKI1980    时间: 2008-7-1 12:54

A片论高  马利奥对色结  塞而耷  逼卡球  满赛

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-1 13:04

A片???
nintendo???

Ron Jeremy!!!



作者: justcc    时间: 2008-7-1 13:21

引用:
原帖由 cinder 于 2008-7-1 11:53 发表
拍A片成本更低 片片让人爱不释手 任天堂还不如拍A片的


如果是蓝光AV呢
作者: GAYBL    时间: 2008-7-1 13:24

魔兽3的开发成本不一定比马里奥64或者含光高。
作者: DBTEL    时间: 2008-7-1 13:24

纯留名
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-1 20:40

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-1 13:24 发表
魔兽3的开发成本不一定比马里奥64或者含光高。
这个我也觉得是。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-7-2 01:13

100个瓦里奥的成本估计的确应该大概可能比不上wow~:D
作者: 大船将军    时间: 2008-7-2 01:20

暴雪这个制作组,有资格和任天堂放在一起吗?我半个任黑都看不下去了,PC小厂罢了。。。
作者: cyran5201314    时间: 2008-7-2 07:34

M64的成本确实是相当高的。
作者: shangchi    时间: 2008-7-2 08:19

玻璃渣是金字塔尖,任天堂是金字塔底,SONY和微软在中间:D
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-2 12:26

任地獄的对手是索尼、微软,和BLZ不在一个平面,无法作战。
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-2 13:21

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-2 12:26 发表
任地獄的对手是索尼、微软,和BLZ不在一个平面,无法作战。
时不时搞个传送门,来自另一个位面的生物总能引起众人的围观




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