
标题: [求助] 【纯转贴】任天堂 vs 暴雪 [打印本页]
作者: rexxar 时间: 2008-6-30 15:10 标题: 【纯转贴】任天堂 vs 暴雪
引用:
Post by 工口机动队 (2008-06-30 14:53):
任天堂100个游戏的开发成本加一起都赶不上一个WOW
而这100个游戏里至少有一半是像WOW一样让人爱不释手的
这就是BLZ的软肋,开发周期过长,产量低的离谱
这种模式表面上让BLZ镀上了"出手既是精品"的招牌,但是就一个商业游戏开发公司来说,这是很糟糕的负担
作者: liuyicheng 时间: 2008-6-30 15:21
马甲你好,马甲再见。
作者: 旁观饭 时间: 2008-6-30 15:22
战不起来
作者: dogsoldier 时间: 2008-6-30 15:23
战不起来可以直接喷LZ:D
作者: 暗香浮动 时间: 2008-6-30 15:25
不喜欢任天堂,不想碰,WOW倒是现在还在练小号
作者: BigBaoBao 时间: 2008-6-30 15:26
除了数字有些问题,其他说的没矛盾。。。
作者: johnnyf 时间: 2008-6-30 15:26
现在当喷子 没个溅射性伤害都不好意思跟人打招呼
作者: gutt 时间: 2008-6-30 15:29
我觉得这人说得挺有道理的,blz在走一条越来越窄的独木桥,迟早独木桥会变成锥子的
作者: sunbx 时间: 2008-6-30 15:47
任天堂胜出...但是BLZ没觉得是负担...
娱乐业不同的分支而已...
作者: qilang 时间: 2008-6-30 15:49
BLIZZARD的年利润和NINTENDO一比差的不是一点半点,虽然个人比较喜欢BLZ的游戏不过和NIN一比就逊色不少。不管是从游戏方面还是商人方面~!
作者: 古兰佐 时间: 2008-6-30 15:59
这贴战得起来么?
作者: kelaredbull 时间: 2008-6-30 16:03
说实话我现在最关心的问题是,这么强战力的一个马甲究竟背后是谁……
作者: onmyway 时间: 2008-6-30 16:09
有些任天堂的招牌作品的开发成本是非常高的,开发周期也不短,而且老任对自身产品的质量也相当重视,怎么说的老任的游戏个个都不值钱一样....
还100比1,你是挑白菜啊
作者: 2047 时间: 2008-6-30 16:28
100…………埛
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作者: 平野綾 时间: 2008-6-30 18:27
任天堂搞个塞尔达也不容易啊,开发周期也不是一般的长,只是暴雪不愿意搞些小成本好游戏赚奶粉钱罢了,不过在PC上,小成本好游戏的出路也是个问题吧?
作者: 阿弄 时间: 2008-6-30 18:29
引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-30 15:26 发表 
除了数字有些问题,其他说的没矛盾。。。
+1
作者: elia 时间: 2008-7-1 11:34
M64的成本不比WC3低吧
作者: 大头木 时间: 2008-7-1 11:42
打个酱油先
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作者: justcc 时间: 2008-7-1 11:44
任天堂大作的开发成本也不低~
只不过任天堂还有很多小游戏也能大卖赚很多钱
而暴雪没有开发这类小游戏
当然在pc上想开发小游戏赚钱也不太可能
免费的好玩的小游戏大把大把
作者: cinder 时间: 2008-7-1 11:53
拍A片成本更低 片片让人爱不释手 任天堂还不如拍A片的
作者: 霏菲飞 时间: 2008-7-1 12:23
真以为A片能赚大钱么??纯属体力活
作者: TOSHIKI1980 时间: 2008-7-1 12:54
A片论高 马利奥对色结 塞而耷 逼卡球 满赛
[posted by wap, platform: BlackBerry]
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-7-1 13:04
A片???
nintendo???
Ron Jeremy!!!
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作者: justcc 时间: 2008-7-1 13:21
引用:
原帖由 cinder 于 2008-7-1 11:53 发表 
拍A片成本更低 片片让人爱不释手 任天堂还不如拍A片的
如果是蓝光AV呢
作者: GAYBL 时间: 2008-7-1 13:24
魔兽3的开发成本不一定比马里奥64或者含光高。
作者: DBTEL 时间: 2008-7-1 13:24
纯留名
作者: ssbbtbt 时间: 2008-7-1 20:40
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-1 13:24 发表 
魔兽3的开发成本不一定比马里奥64或者含光高。
这个我也觉得是。
作者: 耶稣复临 时间: 2008-7-2 01:13
100个瓦里奥的成本估计的确应该大概可能比不上wow~:D
作者: 大船将军 时间: 2008-7-2 01:20
暴雪这个制作组,有资格和任天堂放在一起吗?我半个任黑都看不下去了,PC小厂罢了。。。
作者: cyran5201314 时间: 2008-7-2 07:34
M64的成本确实是相当高的。
作者: shangchi 时间: 2008-7-2 08:19
玻璃渣是金字塔尖,任天堂是金字塔底,SONY和微软在中间:D
作者: liuyicheng 时间: 2008-7-2 12:26
任地獄的对手是索尼、微软,和BLZ不在一个平面,无法作战。
作者: RestlessDream 时间: 2008-7-2 13:21
引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-2 12:26 发表 
任地獄的对手是索尼、微软,和BLZ不在一个平面,无法作战。
时不时搞个传送门,来自另一个位面的生物总能引起众人的围观
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