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标题: [其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量? [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2008-6-27 13:54     标题: 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

PSP 上有兩款洛克人作品

1.洛克人洛克人:以fc 1代基礎增加2個BOSS、stage製作分享功能、3D化..

2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化

兩款好像在日本銷量很慘? 合計兩三萬片的成績?


難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-27 13:56 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 13:57

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
PSP 上有兩款洛克人作品


2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化
这款做的太赞了!!

仅次于PS2上的X8

日本鬼子不识货
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 13:58

PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 13:58

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了
WII的画面就是FC化了吗
作者: arex    时间: 2008-6-27 14:03

PSP X反叛猎人 不论画面手感都很不错,一直期待能用这个引擎重做6代以前的X系列呢....估计是没戏了
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 14:03

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 13:58 发表
PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
我也在等X2重制啊....可惜X1 PSP版的销量

最近用PSP玩PS的X3,这作很古朴啊:D

P.S.X1卖的不好,不能怪PSP啊,怪只怪欧米日的PSP机主:D
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 14:05

引用:
原帖由 arex 于 2008-6-27 14:03 发表
PSP X反叛猎人 不论画面手感都很不错,一直期待能用这个引擎重做6代以前的X系列呢....估计是没戏了
其实关键是X2和X3用这个引擎(应该是X8的引擎)REMAKE一下

X4X5X6我最近一口气重温下来,觉得如果画面小(PSP)的话,很不错

画面大而细就不行了,比如PS2分量线接42寸FULLHD玩那个X1-X6的合集 .........
作者: sonicteam    时间: 2008-6-27 14:08

PS2的 X7如何
作者: nosmoking    时间: 2008-6-27 14:18

当年FC上的洛克人3玩了一个暑假,还有一关怎么都打不过
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 14:20

引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-
作者: 音速贵公子    时间: 2008-6-27 14:23

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 13:58 发表
PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
瞧这话说的. 是游戏本身做的不错, PSP的性能不行, 跑不动呢?

还是PSP是台被诅咒的机器?
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 14:23

引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
3D部分做的不好
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 14:24

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:20 发表

个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-
X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 14:28

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-27 14:24 发表



X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量
的确呀,X5和X6跟X4中间间隔比较久,所以我是后来用PS2玩的X5,X6,感觉还可以,但毕竟年龄已大,没有高中时玩X4的时候热血了。
X8是在X7的失望之后,给人了无限希望……至少对系列的发展有了新的期待。
作者: onmyway    时间: 2008-6-27 14:29

洛克人也曾经风光无限呢,作为Capcom标志性的游戏人物,给许多老玩家留下了美好的回忆. 可能是玩法创新的问题,后来游戏越卖越少,FANS越来越小众,影响力也越来越小,SEGA的Sonic其实也遇到的类似的问题

不得不承认,宫本茂是个天才,马叔沉浮二十余载,至今荣光焕发
作者: GAYBL    时间: 2008-6-27 14:31

引用:
原帖由 onmyway 于 2008-6-27 14:29 发表
洛克人也曾经风光无限呢,作为Capcom标志性的游戏人物,给许多老玩家留下了美好的回忆. 可能是玩法创新的问题,后来游戏越卖越少,FANS越来越小众,影响力也越来越小,SEGA的Sonic其实也遇到的类似的问题

不得不承 ...
不过曾经在GBA上有过第二春。
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 14:32

另外,PSP的洛克人X 重制的很赞~~!非常喜欢,如果能把其他的也这样重制,全Z版伺候……
作者: CJ的我    时间: 2008-6-27 14:39

x实在是玩不下去,总觉得手感不大对头,反倒是初代重制给我的印象很好。x2重制恐怕是等不来了,还是玩玩gbc那作怀旧吧
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 14:40

X4渣啊.难度底到令人发指.

话说JAMES老大忘记帮在下找箱说全的X2了么............
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 14:50

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 14:40 发表
X4渣啊.难度底到令人发指.

话说JAMES老大忘记帮在下找箱说全的X2了么............
为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-6-27 14:51

就是因为PSP的X卖的差才让我40块收到Z版~

不过这次RM9真的很意外
至今认为RM8是ROCKMAN系列最高作,X4次之
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 14:59

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:50 发表

为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。
逆天盔甲不用难度就上去了.但X4里就算不用盔甲,难度也不高.

况且X4里盔甲实在太好拿了.........和白送的没啥区别.除了X1以外,X4应该是拿盔甲最简单的一代.X1没办法,初代就太难拿的话弄不好有的人通关也不知道有这盔甲的存在.
作者: ZeroYYY    时间: 2008-6-27 15:06

引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
RMX系列中最渣作.......
作者: arex    时间: 2008-6-27 15:06

X4 X5 X6也是用PSP一口气玩的模拟器,感觉4还是这三作里面最简单啊,后面能蹲的不是很习惯
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 15:07

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 14:59 发表

逆天盔甲不用难度就上去了.但X4里就算不用盔甲,难度也不高.

况且X4里盔甲实在太好拿了.........和白送的没啥区别.除了X1以外,X4应该是拿盔甲最简单的一代.X1没办法,初代就太难拿的话弄不好有的人通关也不知道有 ...
原来是这样……

ROCKMAN X系列我第一作接触的就是X4,而且迷上了ZERO,所以一开始我就选的ZERO打的,也不知道BOSS相克,所以是在经过无数次被蹂躏下才玩通的~之后用X 除了找到个飞天鞋之外,其他的部件都没找到,就凭一飞天鞋怎么都打不过最终BOSS。直到1年后我重新在玩的时候,才探索出各个部件的获得方法。

当时互连网不发达,这种东西传播不如现在快,都是通过自己探索获得的。。乐趣跟现在看着攻略打完全不一样。
作者: arex    时间: 2008-6-27 15:08

X7 ,那ZERO的跳斩试了一下就喷了.....

还是X8高啊,画面也是这个系列最顶级的

不知道到360 PS3了 洛克人系列咋办....能有啥变化
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 15:09

引用:
原帖由 arex 于 2008-6-27 15:06 发表
X4 X5 X6也是用PSP一口气玩的模拟器,感觉4还是这三作里面最简单啊,后面能蹲的不是很习惯
看来我觉得X4难,的确是因为第一次玩 ROCKMAN X 系列 + 我当时年龄小…………

后来玩X5,X6有了X4基础,再加上大学时期比高中不可同日而语了。。。
作者: ZeroYYY    时间: 2008-6-27 15:09

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 15:07 发表

原来是这样……

ROCKMAN X系列我第一作接触的就是X4,而且迷上了ZERO,所以一开始我就选的ZERO打的,也不知道BOSS相克,所以是在经过无数次被蹂躏下才玩通的~之后用X 除了找到个飞天鞋之外,其他的部件都没找到 ...
当年和同学两个人一起将RMX6完美通关真得很HIGH啊~~
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 15:13

X4里ZERO本来就是上级者向的........
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-6-27 15:14

X系列就没觉得有过难度……
作者: nullsign    时间: 2008-6-27 15:31

用3D建模,卡通渲染也好啊.
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 15:40

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-6-27 15:14 发表
X系列就没觉得有过难度……
相对而言X系列难度算是高的了.当然和老洛克人是肯定没法比的.

不过同样以前是以难度为卖点的游戏,X系列到PS上后保留了难度的最底线,恶魔城就已经是给白痴玩的难度了.
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-27 15:58

Rockman 系列只有1~3算是難的,4代以後到了SNES的7與R&F難度都已經大眾化

X系列比較難的還是X6,所謂的難就是指使用素身與預設光砲去單挑關卡與BOSS作評價的
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 16:04

R&F是个收藏光盘的游戏.没攻略100枚全收集也蛮厉害了.
作者: Nocturne    时间: 2008-6-27 16:15

不知这里有无人在fc上通了一代,我一朋友小时候就通了,然后他现在回想都觉得不可思议
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-27 16:19

要人一次打通,真是神乎其技啊。大部分玩家都是用無敵密技或是EMU通關的吧?

前幾年去日本遊玩,還在住宿的飯店看過洛克人一代的投幣式電玩機。確實很適合賺遊客的錢,幾條命一下就死了得再投錢:D
作者: rare720    时间: 2008-6-27 16:24

X3的装甲系统很好
个人认为是系列最好的一作
还有关卡互相影响系统也很有意思

还有X1里的最强必杀,不,应该是系列最强秒杀“阿毒根”哈哈哈哈
可以秒任何boss... 应该是X系列史上最强技了吧?

[ 本帖最后由 rare720 于 2008-6-27 16:30 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-27 16:27

引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-6-27 14:18 发表
当年FC上的洛克人3玩了一个暑假,还有一关怎么都打不过
1-3代,3代是最简单的,系统和属性相克已经很完善,先花点时间熟悉下各个boss,之后再选用有利属性作战,很轻松,倒是1代,属性相克感觉很一般,有几关,换了好几个武器,效果都很差,最后都是用原始子弹磕过去。2代的激光关卡记忆犹新,纯粹背版的关卡,慢一步就死了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-27 16:29

1代一次打通当年我可以做到,貌似ez有人可以接近无伤通,无s/l
作者: sisik    时间: 2008-6-27 17:44

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:20 发表

个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-
X4的主题曲还是仲间由纪惠唱的,不知道有没有人听出来呢:D

仲间由纪惠目前在演极道鲜师3 。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-27 17:55

引用:
原帖由 Nocturne 于 2008-6-27 16:15 发表
不知这里有无人在fc上通了一代,我一朋友小时候就通了,然后他现在回想都觉得不可思议
我通了,那盘卡我玩了至少3年
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-6-27 18:42

引用:
原帖由 rare720 于 2008-6-27 16:24 发表
X3的装甲系统很好
个人认为是系列最好的一作
还有关卡互相影响系统也很有意思

还有X1里的最强必杀,不,应该是系列最强秒杀“阿毒根”哈哈哈哈
可以秒任何boss... 应该是X系列史上最强技了吧?
X2也有升龙拳啊~
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 18:52

升龙拳没波动拳好用。

X3在下也觉得是X系列里最好的一部。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-6-27 20:01

正统7代和8代最高,其它所有作品都靠边站着去
作者: rocktyt    时间: 2008-6-27 20:41

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-27 17:55 发表

我通了,那盘卡我玩了至少3年
我记不清是哪两个boss一下就打掉1/3血的,后来慢慢摸索终于能打过一个,另一个还是打不过,就是说一开始那6个我还过啊
作者: kevinpank    时间: 2008-6-28 14:42

http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/capcom.htm

元祖8的销售量
▼ 8     96.12.17    PS      11,569      31,023
▼ 8     97.01.17    SS      13,834      13,834

SS、PS加一加不到5万片

难怪Capcom自暴自弃...〒▽〒
作者: tzenix    时间: 2008-6-28 15:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 15:58 发表
Rockman 系列只有1~3算是難的,4代以後到了SNES的7與R&F難度都已經大眾化

X系列比較難的還是X6,所謂的難就是指使用素身與預設光砲去單挑關卡與BOSS作評價的
你到底玩过Rockman 1-6没有哦
3是1-6里最简单的了
4-6代难度递增
作者: tzenix    时间: 2008-6-28 15:05

Rockman元祖系列也没有你们想像的那么难吧
简直都要妖魔化了
多花点时间熟悉下Boss的弱点就行了啊
作者: nosmoking    时间: 2008-6-28 15:22

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-27 16:27 发表

1-3代,3代是最简单的,系统和属性相克已经很完善,先花点时间熟悉下各个boss,之后再选用有利属性作战,很轻松,倒是1代,属性相克感觉很一般,有几关,换了好几个武器,效果都很差,最后都是用原始子弹磕过去。2 ...
前面八个BOSS靠属性相克干掉是很容易,但是后面四关,每关两个BOSS,而且似乎属性相克不明显啊,
我就记得剩下最后一关,打前面的BOSS就不得不把能量罐用了,剩下那个根本打不死
作者: zerock    时间: 2008-6-28 15:57

元祖3代的最终Boss不是史上最弱么。。。
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-28 18:18

引用:
原帖由 tzenix 于 2008-6-28 15:04 发表

你到底玩过Rockman 1-6没有哦
3是1-6里最简单的了
4-6代难度递增
456難度是遞減的吧。

這三代我都是用主機破關的,一到三用emu反而更覺得其難度。

而且那時候是已經到玩過X系列了,emu起來也算是90下半的事情。

六代是元祖系列比較簡單的,簡易度坐二望一

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-28 18:19 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-28 18:21

引用:
原帖由 zerock 于 2008-6-28 15:57 发表
元祖3代的最终Boss不是史上最弱么。。。
運氣好可以使用topman的武器一擊斃殺,但時機我始終抓不準。

不過不一擊殺也是很容易了。

個人評價洛克人的難度都是看用光砲去幹人的難易度,每一代都有極其SB或是簡單的BOSS,但整體下來絕對是六最易。:D
作者: youngwilly    时间: 2008-6-28 21:17

引用:
原帖由 CJ的我 于 2008-6-27 14:39 发表
x实在是玩不下去,总觉得手感不大对头,反倒是初代重制给我的印象很好。x2重制恐怕是等不来了,还是玩玩gbc那作怀旧吧
X的手感那里不对头啊?
作者: youngwilly    时间: 2008-6-28 21:23

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:50 发表

为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。
仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密技调出来的,X5那件FALCON确实很流氓,而X6的话那两件都挺烂的除了不怕钉板这个特性

玩X3吧,今天通了,PSP模拟的,这作给人的感觉就是温馨
作者: youngwilly    时间: 2008-6-28 21:26

引用:
原帖由 Nocturne 于 2008-6-27 16:15 发表
不知这里有无人在fc上通了一代,我一朋友小时候就通了,然后他现在回想都觉得不可思议
小时候我打到最后那个烂泥吧人停滞了

若干年后用模拟器+SL大法通了:D

当年打每个BOSS都捏把汗,走每段BT路都象真人历险
作者: tzenix    时间: 2008-6-29 13:24

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-28 18:21 发表


運氣好可以使用topman的武器一擊斃殺,但時機我始終抓不準。

不過不一擊殺也是很容易了。

個人評價洛克人的難度都是看用光砲去幹人的難易度,每一代都有極其SB或是簡單的BOSS,但整體下來絕對是六最易。:D
……可以用Snakeman的武器对付最终Boss的
怪不得你觉得3代难
没找到方法啊
作者: tzenix    时间: 2008-6-29 13:31

Rockman3我认识的几个ACT达人朋友都认为是系列最简单
在很多论坛包括TG也是如此

单说那个飞行器(Rush Jet),在3代里是可以完全自由控制的,而在有同样飞行器的其他几作里,飞行器都是会自动向前飞的
单这一点3代这比其他各代都简单了太多了

更不用说3还有超级大跳这样的秘技
作者: solomon    时间: 2008-6-29 13:35

x5还是x6需要收集那个婚才能装备配件哪个东西很烦,我用模拟器修改到了9999一下简单了不少,x4我是在5,6之后玩的,不能蹲让我顿时感觉不好。。。后来发现原来不能蹲才是洛克人的特色,以至于后来gba的zero系列我都全s了。感觉洛克在装甲的配合下强过zero太多,忍者装甲+免续力无敌阿
作者: vyse    时间: 2008-6-29 15:19

这都能赖到PSP头上
脑残吗
作者: FantasyJim    时间: 2008-7-1 14:03

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-28 21:23 发表


仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密 ...
X4第一次玩直接选ZERO,不知道属性相克完全硬打,加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个。加血的槽和加能量的槽都没有,就这样硬打穿的人,到现在我知道的只有我一个了。。。。

所以对这游戏难度产生了阴影……

后来用X,只有飞天鞋,没有盔甲,没有头盔,没有加强炮……同样加长血槽的东西偶尔吃到了2,3个,最后死也没打穿。。。。。。
作者: zetawing    时间: 2008-7-1 14:27

还是喜欢2D画面的X系列,X8里ZERO前冲时的那个姿势真难看,3D的洛克人跳跃的感觉很奇怪,没2D来的自然...
作者: DBTEL    时间: 2008-7-1 20:34

远祖当年我也通了,还不止一遍




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