原帖由 arex 于 2008-6-27 08:09 发表
想到一个游戏---------灵魂能力-传奇
3D FTG -----ACT
这个是ACT -----3D FTG
结果会咋样,拭目以待![]()
原帖由 Smilebit:) 于 2008-6-27 09:05 发表
管它是不是垃圾,反正本人肯定玩,而且如果不出意外的话,估计本人还会很喜欢 :D
正统FTG粉丝就别来喷了,这是乱斗,不是格斗,连这都搞不明白还喷什么呢
原帖由 zetawing 于 2008-6-27 09:43 发表
KONAMI对3D格斗有多少经验?这个担心要雷了,唯一的看点就是系列经典音乐Remix,当CD听吧...ACT的恶魔城啊~~~
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 09:52 发表
在下有印象的KOMANI的3D格斗有三款,那个号称比MODEL3还强的COBRA基板上的武术1和2.然后以武术的系统为基础在PS上出过一作武戏.
三个垃圾.
武术是第一个,在下在街机上投了币后即没GAME OVER也没看到结局就放弃不 ...
原帖由 SherryBirkin 于 2008-6-27 11:34 发表
恶魔城如此庞大的家谱,有机会把不同时空的历代的角色们齐聚一堂不是很好吗?铁杆们光是看着英雄们互扔圣水听着华丽的remix就能够热血沸腾了,其它的东西怎样都无所谓啦...
原帖由 youngwilly 于 2008-6-27 11:45 发表
KONAMI做不出的
另外关于音乐,觉得已经偏了
怀念矩阵波时代
PSP血轮的那些REMIX,很华丽,但没什么感觉,除了STAGE 5'原创的RED DAWN
原帖由 Smilebit:) 于 2008-6-27 09:05 发表
管它是不是垃圾,反正本人肯定玩,而且如果不出意外的话,估计本人还会很喜欢 :D
正统FTG粉丝就别来喷了,这是乱斗,不是格斗,连这都搞不明白还喷什么呢
Some more snippets from the Nintendo Power article…
- Maria unlocked through DS to Wii connectivity
- special move gauge that builds up to a move that is much like a “final smash”
- some sort of WFC interaction
- character models by Takeshi Obata (Death Note)
- Quote from Igarashi “I guess some fans may worry about the game quality, but I am confident that we can achieve a very high-quality game. I think that fans…will see that it stays true to the Castlevania series. Even though this is a fighting game I can guarantee that it will be fun.”
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-27 15:43 发表
啧啧,c先生为了神机大业有成,连恶魔城都斥为低成本小品系列了。不知道在未来的岁月中,还有多少成名的经典要成为我们c仙人为神机大业付出小品化的惨重代价啊……
站在玩家角度?哈哈哈哈哈,站在玩家角度玩kona ...
原帖由 SherryBirkin 于 2008-6-27 11:53 发表
PSP那作不光是音乐,而是整个“氛围気”就有问题。但是,
晓月的 “等不到晚上”,不令人燃烧么?!
苍月的Bloody Tears 不令人热泪盈眶么?!
我还是愿意抱着希望期待它的。
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