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标题: [新闻] 《恶魔城》据置机版终于公布平台了!《惡魔城 審批》化身对战游戏登陆wii [打印本页]

作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 07:59     标题: 《恶魔城》据置机版终于公布平台了!《惡魔城 審批》化身对战游戏登陆wii

海外誌Nintendo Powerに掲載された記事によると、Wiiで発売される「悪魔城ドラキュラ」は3D対戦格闘に
なるようです。証拠スキャンは以下。クリックすると掲載元の拡大画像を表示します。


■確認されている参戦キャラクター
・ドラキュラ
・シモン
・アルカード
・マリア・ラーネッド
・シャノア

■主な武器以外に、聖水、マジックスペル、ダガー、ブーメランなどのサブウェポンが使用可能

■落とし穴の設置、周辺オブジェクトの破壊、モンスターの乱入

■リミックスされた過去シリーズの楽曲


作者: 真奥丁神    时间: 2008-6-27 08:03

格斗

3D

88
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-27 08:05

吐血,这风格越走越扯淡了
作者: God88    时间: 2008-6-27 08:07

好玩不了,KONAMI做格斗,有什么值得期待的要点吗?
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2008-6-27 08:07

ri                   r5:
作者: arex    时间: 2008-6-27 08:09

想到一个游戏---------灵魂能力-传奇

3D FTG -----ACT

这个是ACT -----3D FTG

结果会咋样,拭目以待
作者: kevinpank    时间: 2008-6-27 08:25

要这样搞之前

应该先让里希达、艾卡多先上大乱斗X打打知名度的…
作者: senna    时间: 2008-6-27 08:26

转换风格?
作者: YC67731062    时间: 2008-6-27 08:28

看来恶魔成将走向毁灭之路的开始
作者: ZeroYUY    时间: 2008-6-27 08:38

超越刀魂了~~~~
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-6-27 08:40

KONAMI。。。。。丫会做格斗游戏咩
作者: jiayueqwer    时间: 2008-6-27 08:42

引用:
原帖由 arex 于 2008-6-27 08:09 发表
想到一个游戏---------灵魂能力-传奇

3D FTG -----ACT

这个是ACT -----3D FTG

结果会咋样,拭目以待
天雷.........:D
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 08:52

KONAMI这辈子做的无论是2D还是3D格斗都是垃圾级别的.
作者: arex    时间: 2008-6-27 09:00

KONAMI做的功夫还是很赞的啊,算是格斗游戏的始祖了....而且持械格斗的理念在当时来说是灰常先进的啊
作者: Smilebit:)    时间: 2008-6-27 09:05

管它是不是垃圾,反正本人肯定玩,而且如果不出意外的话,估计本人还会很喜欢 :D

正统FTG粉丝就别来喷了,这是乱斗,不是格斗,连这都搞不明白还喷什么呢
作者: realclone    时间: 2008-6-27 09:26

被殴打的是阿鲁卡多嘛?还好这个不是xo上的,不然真的要欲哭无泪了,还是喜欢2d+3d的恶魔城
作者: GAYBL    时间: 2008-6-27 09:29

支持一下。
作者: kevinpank    时间: 2008-6-27 09:36











更多画面来了~~

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2008-6-27 09:43 编辑 ]
作者: sunbx    时间: 2008-6-27 09:37

呕一口i
作者: bladewing    时间: 2008-6-27 09:38

这种类型也不错呀。 当作是k社研习3d操作感好了,不知道最后和ff纷争比起来哪个好点。
作者: hsu    时间: 2008-6-27 09:40

不说别的
画面还是不错的
作者: acoolbat    时间: 2008-6-27 09:42

很不错,想玩了
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 09:43

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-6-27 09:05 发表
管它是不是垃圾,反正本人肯定玩,而且如果不出意外的话,估计本人还会很喜欢 :D

正统FTG粉丝就别来喷了,这是乱斗,不是格斗,连这都搞不明白还喷什么呢
有这种血槽的话还会是乱斗?只不过加了个MONSTER干扰系统而已.
作者: kevinpank    时间: 2008-6-27 09:43

看那西蒙跟玛莉亚的人设画风

好象是小(火田)健当人设~~

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2008-6-27 09:49 编辑 ]
作者: zetawing    时间: 2008-6-27 09:43

KONAMI对3D格斗有多少经验?这个担心要雷了,唯一的看点就是系列经典音乐Remix,当CD听吧...ACT的恶魔城啊~~~
作者: BigBaoBao    时间: 2008-6-27 09:45

看起来还行,只要是格斗游戏就该试试
作者: GAYBL    时间: 2008-6-27 09:46

引用:
原帖由 zetawing 于 2008-6-27 09:43 发表
KONAMI对3D格斗有多少经验?这个担心要雷了,唯一的看点就是系列经典音乐Remix,当CD听吧...ACT的恶魔城啊~~~
做过,
还不止一次。
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 09:47

貌似是的.:D
作者: 为何不分手    时间: 2008-6-27 09:48

  可以一玩啊  我对格斗还是很有爱的 
作者: krojb    时间: 2008-6-27 09:49

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-27 09:46 发表

做过,
还不止一次。
一下就想起鼎鼎大名的——武戏。
作者: kevinpank    时间: 2008-6-27 09:50










作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 09:52

在下有印象的KOMANI的3D格斗有三款,那个号称比MODEL3还强的COBRA基板上的武术1和2.然后以武术的系统为基础在PS上出过一作武戏.

三个垃圾.

武术是第一个,在下在街机上投了币后即没GAME OVER也没看到结局就放弃不玩的游戏.
作者: krojb    时间: 2008-6-27 09:54

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 09:52 发表
在下有印象的KOMANI的3D格斗有三款,那个号称比MODEL3还强的COBRA基板上的武术1和2.然后以武术的系统为基础在PS上出过一作武戏.

三个垃圾.

武术是第一个,在下在街机上投了币后即没GAME OVER也没看到结局就放弃不 ...
这个街机的画面如何嘛?

不是说比model3强么?到底如何?
作者: vivo    时间: 2008-6-27 09:56

3d格斗你好,wii再见
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 09:59

我记得有一个忍者神龟对战版(sfc)也是k社的
作者: SherryBirkin    时间: 2008-6-27 10:03

没人提摔角玫瑰么?
作者: bladewing    时间: 2008-6-27 10:05

看来真是小畑健的人设呀。虽然很喜欢他,可惜他做这种带幻想风格的人设有点合理不足,华丽有余。而且不太适合3d化。
作者: GAYBL    时间: 2008-6-27 10:08

引用:
原帖由 krojb 于 2008-6-27 09:49 发表

一下就想起鼎鼎大名的——武戏。
聪明, 哈哈!·
作者: dreamlost    时间: 2008-6-27 10:19

3D対戦格闘

OMG
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-27 10:34

引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-6-27 10:03 发表
没人提摔角玫瑰么?
那个只是KONAMI代理发行而已,真正开发的是好象叫YUKI的公司.
作者: CrazyMoon    时间: 2008-6-27 10:47

卧曹、、、、、、、、、、、、、、、、、、
作者: 江西恐兽    时间: 2008-6-27 10:52

全世界玩家震惊了
作者: rocktyt    时间: 2008-6-27 10:56

youngwilly呢
作者: leon_shao    时间: 2008-6-27 11:08

想不出KONAMI做的有名的FTG,算了放弃
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 11:14

小田贱?

FTG?

白白
作者: nosmoking    时间: 2008-6-27 11:14

KONAMI在想什么?
作者: kony    时间: 2008-6-27 11:15

KONAMI做格斗游戏本身就失败,恶魔城做成格斗游戏也是失败,格斗游戏出在wii上乃失败中之失败。
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 11:16

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-6-27 10:56 发表
youngwilly呢
我一直觉得CV会毁在IGA手里


没想到那么急功近利


IGA是WII黑啊


我最讨厌小田健画的穿衣服的男人了

小田贱只有画不穿衣服的女人还能看看
作者: mame    时间: 2008-6-27 11:21

这下子甩棍大有用武之地了,真 武戏啊!!!
作者: bladewing    时间: 2008-6-27 11:24

做彻底点 把youngwilly签名上的人都加上,来个嘉年华吧!期待死神,神官,美杜莎造型
作者: SherryBirkin    时间: 2008-6-27 11:34

恶魔城如此庞大的家谱,有机会把不同时空的历代的角色们齐聚一堂不是很好吗?铁杆们光是看着英雄们互扔圣水听着华丽的remix就能够热血沸腾了,其它的东西怎样都无所谓啦...
作者: OOGIK    时间: 2008-6-27 11:36

鬼泣之后换SC了
作者: youngwilly    时间: 2008-6-27 11:45

引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-6-27 11:34 发表
恶魔城如此庞大的家谱,有机会把不同时空的历代的角色们齐聚一堂不是很好吗?铁杆们光是看着英雄们互扔圣水听着华丽的remix就能够热血沸腾了,其它的东西怎样都无所谓啦...
KONAMI做不出的

另外关于音乐,觉得已经偏了

怀念矩阵波时代

PSP血轮的那些REMIX,很华丽,但没什么感觉,除了STAGE 5'原创的RED DAWN
作者: FantasyJim    时间: 2008-6-27 11:50

K社脑子坏了?

我草

这下渣大了。。。。

极度纳闷中……
作者: NintendoWii    时间: 2008-6-27 11:51

我最讨厌3D格斗游戏了,超级超级讨厌。
作者: SherryBirkin    时间: 2008-6-27 11:53

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-27 11:45 发表



KONAMI做不出的

另外关于音乐,觉得已经偏了

怀念矩阵波时代

PSP血轮的那些REMIX,很华丽,但没什么感觉,除了STAGE 5'原创的RED DAWN
PSP那作不光是音乐,而是整个“氛围気”就有问题。但是,

晓月的 “等不到晚上”,不令人燃烧么?!
苍月的Bloody Tears 不令人热泪盈眶么?!

我还是愿意抱着希望期待它的。
作者: Virtue    时间: 2008-6-27 12:06

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-6-27 09:05 发表
管它是不是垃圾,反正本人肯定玩,而且如果不出意外的话,估计本人还会很喜欢 :D

正统FTG粉丝就别来喷了,这是乱斗,不是格斗,连这都搞不明白还喷什么呢
看那架势 就两血槽各一个名字 大人物比例
怎么看也是正统类的FTG
作者: waner    时间: 2008-6-27 12:17

这KONAMI的格斗~~算了~~
作者: NintendoWii    时间: 2008-6-27 12:19

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-6-27 12:06 发表

看那架势 就两血槽各一个名字 大人物比例
怎么看也是正统类的FTG
■落とし穴の設置、周辺オブジェクトの破壊、モンスターの乱入
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-6-27 12:26

求变的精神值得表扬..
作者: NintendoWii    时间: 2008-6-27 12:40

引用:

Some more snippets from the Nintendo Power article…

- Maria unlocked through DS to Wii connectivity
- special move gauge that builds up to a move that is much like a “final smash”
- some sort of WFC interaction
- character models by Takeshi Obata (Death Note)
- Quote from Igarashi “I guess some fans may worry about the game quality, but I am confident that we can achieve a very high-quality game. I think that fans…will see that it stays true to the Castlevania series. Even though this is a fighting game I can guarantee that it will be fun.”
有一些游戏内容通过DS和Wii的联动来进行解锁,比如某些角色需要通过这个方法才能来选择。

好像说到本作一些招式类似大乱斗里面的?

会有一些Wi-Fi联动?网络对战或排名?

角色的模型来自小畑 健(人设?)



我猜有一些玩家可能会担心本作的质量,但是,我们有信心去将本作打造成一款非常高品质的游戏。I think that fans…will see that it stays true to the Castlevania series。即使这是一款格斗游戏,但我可以保证,它将会非常有趣“ 。
作者: 788414    时间: 2008-6-27 12:50



赚MGS5的奶粉钱
作者: primos    时间: 2008-6-27 15:05

有这次的女主角,我就满足了
作者: nullsign    时间: 2008-6-27 15:16

恶魔城这个游戏,还是2D的好,就算做成PSP上血之轮回那种也好.
作者: csitd    时间: 2008-6-27 15:26

konami很聪明,在wii上推这种游戏失败了也损失不大
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 15:31

引用:
原帖由 csitd 于 2008-6-27 15:26 发表
konami很聪明,在wii上推这种游戏失败了也损失不大
当然,要败只能选择神机来败啊,庞太师临被铡时还要选龙头铡,死都死得那么有品。
作者: csitd    时间: 2008-6-27 15:35

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-27 15:31 发表


当然,要败只能选择神机来败啊,庞太师临被铡时还要选龙头铡,死都死得那么有品。
高投入的游戏和这种低成本小品的收益预期当然不同
反正站在玩家角度来说,如果要玩konami的游戏而买wii肯定是脑子不好使了
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 15:43

啧啧,c先生为了神机大业有成,连恶魔城都斥为低成本小品系列了。不知道在未来的岁月中,还有多少成名的经典要成为我们c仙人为神机大业付出小品化的惨重代价啊……

站在玩家角度?哈哈哈哈哈,站在玩家角度玩konami的游戏您应该先去体验魂斗罗的精髓,魂斗罗4出在神机家族的哪位优秀的成员上?
作者: csitd    时间: 2008-6-27 15:45

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-27 15:43 发表
啧啧,c先生为了神机大业有成,连恶魔城都斥为低成本小品系列了。不知道在未来的岁月中,还有多少成名的经典要成为我们c仙人为神机大业付出小品化的惨重代价啊……

站在玩家角度?哈哈哈哈哈,站在玩家角度玩kona ...
我希望神机早点升天,只不过mgs4还是ps3的
恶魔城不是低成本小品的典范么,只不过这次胡搞个格斗,低成本小品还成立,典范就无从谈起了
至于魂4,这是ds的,现在的wii兼容ds游戏了?
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 15:54

哦哟,一个第二周销量登时不振的作品让您这么底气十足,且要看看这一作究竟能让k社笑多久吧。

还低成本范例,您家高清机上咋连着等低成本范例都没有哪?

你不是说要玩konami游戏的玩家买wii不好使么?可您家的主机上有几个k社的游戏?wii上我们至少还能宅出个魔葱之类的k社逸品,还能体验两把水精灵的娱乐感受(现在还有恶魔城),您家的高清机上能玩到什么k社的作品?wii虽不济,犹胜您哉?
作者: csitd    时间: 2008-6-27 16:05

胜过高清机也好,反正还是一副烂样,我还是玩pes去了...
作者: sxyzero    时间: 2008-6-27 16:10

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 08:52 发表
KONAMI这辈子做的无论是2D还是3D格斗都是垃圾级别的.
但是也是祖师级别的
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-27 16:48

引用:
原帖由 csitd 于 2008-6-27 16:05 发表
胜过高清机也好,反正还是一副烂样,我还是玩pes去了...
再烂也比你好啊
作者: csitd    时间: 2008-6-27 16:57

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-27 16:48 发表


再烂也比你好啊
那倒是,我确实做不出来,也不会指望什么游戏压断别人的脊梁骨或者不上wii就是找死之类...
也许花八万买台市价最多四万的日立pdp的大脑确实不同凡响吧:D
作者: Pires    时间: 2008-6-27 19:43

人设大喜,爽啊,恶魔城早该变了
作者: czzj12345    时间: 2008-6-27 19:46

格斗?

作者: 测试一下    时间: 2008-6-27 19:51

装13游戏...

到时候看看~
作者: coohuang    时间: 2008-6-27 23:02

完全无视 :r6:
作者: 平野綾    时间: 2008-6-27 23:27

本来家用机版不做2D就无视的,没想到看到这人设
作者: belmont_yang    时间: 2008-6-28 09:16

这游戏感觉除了BGM之外没有任何值得期待之处了

送给 ARC SYSTEM 把GG的系统套过来做成2D的还可以接受
作者: youngwilly    时间: 2008-6-28 23:04

引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-6-27 11:53 发表


PSP那作不光是音乐,而是整个“氛围気”就有问题。但是,

晓月的 “等不到晚上”,不令人燃烧么?!
苍月的Bloody Tears 不令人热泪盈眶么?!

我还是愿意抱着希望期待它的。
bloody tears那么多版本你怎么偏偏挑苍月的啊

can't wait until night倒是有必要REMIX一下,不过旋律中段实在有点牵强,好在后段用的是FC第五关的旋律

CV中令我感动的旋律太多太多

我不满本作最主要的是人设

说到PSP那作,我的感觉是华丽的人设与音乐,生搬硬套到本身已经很完美的血轮上去,将原来浑然一体的人设与BGM给替代掉了.其实只要将PCE的画面PSP化再配合PCE音轨即可
作者: 责任编辑    时间: 2008-6-28 23:11

还是期待下吧
作者: 动感超人    时间: 2008-6-28 23:47

我cao
这是毛啊
完全无视
作者: solopain    时间: 2008-6-29 08:34

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-27 08:40 发表
KONAMI。。。。。丫会做格斗游戏咩
fc的功夫..街机的美罗都....好象还有很多...




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