
标题: 质疑ACT3中河上大战的播片(又发现一处!) [打印本页]
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2008-6-22 14:09 标题: 质疑ACT3中河上大战的播片(又发现一处!)
怀疑ACT3中河上大战的播片……这段剧情,无法用方向键放大,移动,而且颜色和色阶上也和其他画面有点区别……
PS:很多人说贞数足……但我每到人物一多的播片,明显速度下来了,有延迟感…)
很好,SNKAE进GW,雷电嘴叼刀干群女又是CG!后面一大段都是,很明显,无法放大画面,而且速度又不拖慢了,很好,很强大,事实证明PS3的高清播放功能真强,可以冒充即时演算
[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2008-6-23 22:52 编辑 ]
作者: 希望之海 时间: 2008-6-22 14:30
还有好几段过场有这种情况,而且都是看上去质量比较高的过场,怀疑是不是混了CG进去哦:D
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2008-6-22 14:48
确实,ACT3开场的火车站检查,人一多就会明显速度拖慢,而后面这个河中大战,人数上要多很多很多,还有船,飞机,居然异常流畅,怀疑小岛中……
ACT1也是,开场几个月光加几个民兵就开始拖慢了……
作者: sceic 时间: 2008-6-22 15:58
河水没有映射,节省很多鸡能啊,远景可以用低精细度建模.
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作者: Ryndia 时间: 2008-6-22 16:40
太简单了 退盘就知道了
作者: LionHeart 时间: 2008-6-22 21:22
只能说是混了CG进去了,那段大战有一部分肯定是即时演算,看贴图就知道,但有一段太象CG了,人工呼吸那段,感觉即时演算做不到那样的脸,而且之后转到SNAKE和BIGMAMA那后,人脸精细度立即下去了,反差很大.
作者: 正版万岁 时间: 2008-6-23 01:23
河上那里是肯定是CG播片
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2008-6-23 22:47
很好,SNKAE进GW,雷电嘴叼刀干群女又是CG!很明显,无法放大画面,而且速度又不拖慢了,很好,很强大,事实证明PS3的高清播放功能真强,可以冒充即时演算
作者: FXCarl 时间: 2008-6-24 00:05
单独Loading播放的过场,有可能是播片,也有可能是即时
因为有单独Loading,为了播片系统裸跑也是可能的(什么额外操作都不支持,也卸载所有游戏逻辑).当然反过来,播片也有可能.
播片又不是什么丢人的东西,GOW当年大家都说过场牛B,结果GOW不知道在哪里拿了个最佳过场影片(FMV)奖......播片就播片呗
说来,分屏的镜头估计不能给玩家操控的那个也是播片...这么说的话
[ 本帖最后由 FXCarl 于 2008-6-24 00:07 编辑 ]
作者: dogsoldier 时间: 2008-6-24 08:50
引用:
原帖由 Ryndia 于 2008-6-22 16:40 发表 
太简单了 退盘就知道了
没用的,我早试过了,这游戏不管什么时候按退盘就是直接回到主菜单而已(可能PS3游戏都这样),根本看不出是否播片的
作者: zhangjingy 时间: 2008-6-24 08:52
LZ你累吗?
作者: kidog 时间: 2008-6-24 09:44
一般这个时候就看看天空,河上大战那段想说不是播片都难
作者: zhangjingy 时间: 2008-6-24 13:02
看迷彩就可以,过场之前什么样,即时演算的过场就依然是什么样。
作者: wyp 时间: 2008-6-24 13:19
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-24 13:02 发表 
看迷彩就可以,过场之前什么样,即时演算的过场就依然是什么样。
说实话,这是一个办法,之前有几段我都认为有可能是播片,不过那过场中即时的迷彩又可以证明是即时过场,不知河上大战前的迷彩在河上大战时是否一致?
作者: tianli1 时间: 2008-6-24 13:21
恩,换装备就知道了。
不过就是播片又怎么样
作者: zo 时间: 2008-6-24 13:26
引用:
原帖由 wyp 于 2008-6-24 13:19 发表 
说实话,这是一个办法,之前有几段我都认为有可能是播片,不过那过场中即时的迷彩又可以证明是即时过场,不知河上大战前的迷彩在河上大战时是否一致?
可以背景是播片,人物是即时。。。
作者: alwind 时间: 2008-6-24 13:33
不明白楼主想说明什么问题..
还有.不喜欢就别玩..400多块捐给四川实际些..何必买个游戏回来就是为了拿来喷.
作者: qwl 时间: 2008-6-24 16:59
明明都是及时演算……我一直换着章鱼的脑袋玩的……所以印象很深刻……
作者: KONAMIX 时间: 2008-6-24 20:33
引用:
原帖由 zo 于 2008-6-24 13:26 发表 
可以背景是播片,人物是即时。。。
有可能,FF8 9玩得多了。当时觉得背景博片很神奇。
作者: dogsoldier 时间: 2008-6-24 23:53
河上那段迷彩会变回来的,变成默认的蓝色,遇到EVA的时候也是的
装备就不用看了,每次都会强制变化的,比如ACT2结尾处,我拿MK.17但是会强制变回M4,其它大部分时间是强制变化为手枪
[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-24 23:55 编辑 ]
作者: ninigou 时间: 2008-6-25 08:39
关于Mission Briefing 我早就质疑是播片了,因为MK II无法出现在“剧情表演视频窗口”中,精妙之处在于MK II被设置成了隐形状态,所以大可以有人说因为隐形,所以理所当然让看不到
作者: zhangjingy 时间: 2008-6-25 08:58
装备变化是为了过场需要,但是迷彩是不会的,所以看迷彩最准确。
作者: lippy 时间: 2008-6-25 09:07
楼主到底想证明什么,这么玩游戏不累么,是你玩游戏,还是游戏玩你啊,觉得不爽直接二手区卖掉,省心也少烦恼,多好~
作者: dogsoldier 时间: 2008-6-25 11:30
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-25 08:58 发表 
装备变化是为了过场需要,但是迷彩是不会的,所以看迷彩最准确。
很遗憾,有些场景迷彩就是要变的
作者: LionHeart 时间: 2008-6-25 12:25
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-25 11:30 发表 
很遗憾,有些场景迷彩就是要变的
你有什么好遗憾的?他也没说不变.
作者: waterfirestart 时间: 2008-6-25 12:31
过场动画中变了色的迷彩晃晃手柄还能再变回来:D
作者: zhangjingy 时间: 2008-6-25 13:42
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-25 11:30 发表 
很遗憾,有些场景迷彩就是要变的
我玩通一遍后自然就知道了,听你说就算了。
作者: sol229 时间: 2008-6-25 18:41
质疑啥?
就算是CG
小岛有说过这游戏通篇都是RT?
为啥要RT,就是为了没有违合感,不需要舍本逐末。
从一代开始,MGS就有很多电影片断,MGS4的开头就有一大堆,所以就算是播片,一点也不奇怪。
如果是播片,那么,MGS4就渣了吗?
奇怪了
作者: zhangjingy 时间: 2008-6-27 11:55
过了ACT3,果然不能相信狗某所说,迷彩恢复默认我想玩过游戏的都清楚,迷彩恢复后,进入下水道后那一段剧情完全可以放大画面。至于河上大战,LZ也不用质疑了,是即时演算无疑。
[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-6-27 12:10 编辑 ]
作者: 村上春樹 时间: 2008-6-27 12:23
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-27 11:55 发表 
过了ACT3,果然不能相信狗某所说,迷彩恢复默认我想玩过游戏的都清楚,迷彩恢复后,进入下水道后那一段剧情完全可以放大画面。至于河上大战,LZ也不用质疑了,是即时演算无疑。
還是有很多段落不能拉近鏡頭的,比如河上大戰的Akiba 拿下面罩那段...
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