标题: [新闻] ATI:RV770带来电影院般的震撼体验 [打印本页]
作者: cangying 时间: 2008-6-20 05:00 标题: ATI:RV770带来电影院般的震撼体验
AMD日前在旧金山举办一场新产品发表会,公布他们旗下ATI开发的最新3D绘图晶片[RV770],而这个属于R700系列的最新产品除了有吓死人不偿命的超强运算效能(单颗绘图晶片浮点运算达1.0Tflops),甚至标榜使用最新的[Cinema 2.0]技术,标榜能把3D运算效果直接提升到电影院等级,而就公布的一些运算DEMO的展示画面来看,这个RV770的运算效果的确超恐怖啊!!!
RV770采用55纳米制程,而且支援目前最快的GDDR5记忆体,再加上配置了480条流水管线处理器,以及32个纹理贴图处理器、16个PoP单元,核心时脉达850Mhz、Shader单元频率1050Mhz,显存频率3870Mhz...等,整体浮点运算能力达1008Gflops,远远甩开竞争对手Nvidia目前最强的280GTX的效能,更别说目前PS3/XB360现役游戏主机简直望尘莫及(目前XB360绘图晶片的流水线处理器只有48个,PS3绘图晶片的流水线处理器只有24个),RV770在流水线处理器的配置是XB360的十倍,是PS3的20倍。
而且让人惊讶的是,配置512MB的GDDR5记忆体(频宽达123.8GB/秒)的高阶版RV770XT,竟然只卖349美圆,比一台PS3还便宜,再加上导入支援Direct10.1特效,能打造如同电影院视觉震撼的[Cinema 2.0]技术...等,难怪有人说只要钱够多,可无限升级的电脑是最强的游戏平台,一台封闭的游戏主机要撑好几年,要追上每半年几乎就改朝换代的电脑实在太难了....。
作者: 先手必胜 时间: 2008-6-20 05:22
(目前XB360绘图晶片的流水线处理器只有48个,PS3绘图晶片的流水线处理器只有24个),RV770在流水线处理器的配置是XB360的十倍,是PS3的20倍。
这句话是重点,LZ想表达什麽就直接说出来吧!!别掖着藏着了!!
作者: smilingjudy 时间: 2008-6-20 05:23
打算买,但是PC平台的游戏现在优化越来越好了,只能跑跑分.如果做工YY的话,还是要第一时间入
作者: langke888 时间: 2008-6-20 05:24
真能达到图片中的画面就NB了~
作者: 江户川柯南 时间: 2008-6-20 05:52
靠。。。那个是half life 3么?
作者: OoO 时间: 2008-6-20 08:10
HD4850么,1600元,7月份就上市了,性价比不错啊~
http://www.expreview.com/preview/2008-06-17/1213669734d9205.html
http://news.mydrivers.com/1/107/107044_1.htm
http://www.expreview.com/news/ha ... 213179518d9167.html
[ 本帖最后由 OoO 于 2008-6-20 08:20 编辑 ]
作者: civic 时间: 2008-6-20 08:18
根据摩尔定律做个简单模型,芯片1.5年里性能上升一倍,价格下降一倍,我们假定主机和pc的降价幅度一致(实际pc降价速度须翻倍,但不可考),4.5年推出一代主机,每代主机推出能保持1.5年的平均性能优势(给足面子)。
year 0.0 1.5 3.0 4.5 6.0 7.5 9.0 10.5 12.0 13.5
pc性能 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
主机性能 2 2 2 (2) 16 16 16 (16)128 128 128 (128)
性能差距 -1 0 2 (6) -8 0 16 (48) -64 0 128 (384)
价格差皆为0
结论,本代主机末期对pc性能劣势为初期对pc优势的 6 倍。如果假设新主机在1.5年内的普及量大约相当于最新顶级pc的普及量,那么主机毫无性能优势(仅在初期具有一定价格优势)。
以上,仅对性能型主机,不涉及异质型主机。
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-6-20 08:30
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-20 05:52 发表
靠。。。那个是half life 3么?
很像HL3啊...
这图片还真是电影级的
作者: onmyway 时间: 2008-6-20 08:39
画面十分惊人
可惜PC饱受盗版折磨,终究游戏玩家是玩游戏,不是玩显卡
作者: 谁家那个小那谁 时间: 2008-6-20 08:53
真能玩到这样的画面
我敢说,我要升级PC了
这回的画面确实震着我了 :D
PS:我不想升级PC啊
作者: jfb 时间: 2008-6-20 08:54
现在的pc游戏市场 多亏微软给照顾着。 微软做到了玩家之间的和谐, 游戏技术的进步。 下一代, xo, amd 很可能 继续做芯片提供商。
作者: 江西恐龙 时间: 2008-6-20 09:01
需要软件跟进啊,如果软件开发商为了满足现在更多显卡的需要,不做精模游戏的话,那么这显卡的画面提升不会有上面2张图这么牛的。
看那蝎子的多边形数量已经超多了…………
作者: gb 时间: 2008-6-20 09:01
这种级别画面的游戏就算真的出来了,光是材质贴图就得十几二十个G吧。。。
作者: ediq 时间: 2008-6-20 09:29
不过显卡再好,也要有相对的游戏配合才行啊~
作者: weiyan2006 时间: 2008-6-20 09:35
第2张跟第3张PP看上去,就像不是一个时代的处理画面一样。
作者: silverhoof 时间: 2008-6-20 09:56
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-20 05:52 发表
靠。。。那个是half life 3么?
这个画面我觉得没可能是即时演算的吧。
作者: 测试一下 时间: 2008-6-20 10:19
第二张的蝎子很牛...
也就蝎子这个物体牛...
其他没啥震撼的感觉~
作者: 屠狗者 时间: 2008-6-20 10:29
未来多边形应该不会成为画面进化的阻碍,关键还是贴图的大小
作者: 超越梦想 时间: 2008-6-20 10:59
画面是假的,电影画面+人物CG,和SONY当时宣传的蜘蛛人+GT4累死,噱头
作者: nLeXeR 时间: 2008-6-20 11:37
那个蝎子图也就显卡危机档次
作者: allensakura 时间: 2008-6-20 11:49
引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-6-20 05:22 发表
(目前XB360绘图晶片的流水线处理器只有48个,PS3绘图晶片的流水线处理器只有24个),RV770在流水线处理器的配置是XB360的十倍,是PS3的20倍。
这句话是重点,LZ想表达什麽就直接说出来吧!!别掖着藏着了!!:fq18 ...
你到底懂不懂R600架構的sp是怎麼一回事?
還有LZ那些RV770規格根本就是錯的
作者: BDjoe 时间: 2008-6-20 11:53
蝎子那张震撼我了
作者: coolj 时间: 2008-6-20 12:17
HL3!!!
话说HL3真有这画面就牛了B了.
作者: norush 时间: 2008-6-20 13:31
要追上电影还是差点 电影院的效果家中很难比拟啊 不过游戏胜在可以互动
作者: cangying 时间: 2008-6-20 14:02
AMD展示RV770电影化游戏体验视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE3MDU5NDg=.html
作者: 狗娃 时间: 2008-6-20 15:33
作者: 卖哥 时间: 2008-6-20 15:35
完整版后面有转换视角的演示的
所以应该是即时渲染
作者: 卖哥 时间: 2008-6-20 15:37
http://www.youtube.com/watch?v=ROAJMfeRGD4&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=NuR1wBCw_FU&fmt=18
恩……带后面旋转视角演示的完整版视频,极度模糊……
作者: olong 时间: 2008-6-20 15:48
当年ps3发布会上的 虚幻引擎视频多牛,一样能旋转视角,可是实际的 游戏根本达不到那种精细程度。
这种东西看看而已
作者: 卖哥 时间: 2008-6-20 15:51
主要是即时演算和CG的性质就是不同的。
即时演算说明至少有这个可能性,而CG则完全不能说明什么。
作者: 宝酷 时间: 2008-6-20 19:06
电影院般的震撼体验?
别开玩笑了,谁家里弄个电影院的屏让我瞧瞧。
作者: tianxianbaobao 时间: 2008-6-20 19:32
可惜按不上360呀
作者: 恨水无痕 时间: 2008-6-20 19:37
ps3的显卡够用十年的
[posted by wap, platform: UCWEB]
作者: sonic4747 时间: 2008-6-20 19:42
看不到·············
作者: kamuiyay 时间: 2008-6-20 19:50
这个演示 类似于SE社在FF7里就用过的技术
背景CG播放+前台的即时演算物体
作者: 保暖内衣 时间: 2008-6-20 20:08
现在没有定论是否为电影+渲染
这个结论都是大家猜测的,不过dx10.1有一项技术就是可以对某些画面进行嵌入式渲染
比美杜莎的那个demo更能吸引眼球
作者: 麦克罗索夫 时间: 2008-6-20 21:54
期待这种画面档次的H游戏
作者: 灵り魂 时间: 2008-6-20 22:00
震撼到我了....
作者: 日尧 时间: 2008-6-20 22:19
9600GT 64SP
HD3850 320SP
按照题作者的说法,3850的性能是9600gt的5倍
作者: 西野司 时间: 2008-6-21 00:33
引用:
原帖由 weiyan2006 于 2008-6-20 09:35 发表
第2张跟第3张PP看上去,就像不是一个时代的处理画面一样。
你不懂 那个蝎子是有3s的 牛逼大了
作者: THX1 时间: 2008-6-21 03:42
你还能相信连个驱动都做不好的厂家的技术宣扬? 吹嘘了N久的VC-1 到了3450 硬解压还是满屏马赛克, 设定了最佳分辨率 连个最基本的双头显示都有过扫描问题的显卡厂
作者: 苦哥 时间: 2008-6-21 05:39
功耗啊大哥!!别老搞100多W的东西出来
作者: bobon 时间: 2008-6-21 06:08
电脑游戏如果画面太牛B,会拒绝一大批人的~~~~比如EQ2:D
作者: qieyifonger 时间: 2008-6-21 09:35
ATI先把驱动搞好吧,表只是跑分厉害,谢谢~~~
作者: mondaijin 时间: 2008-6-21 09:44
演示DEMO呢???
作者: 隐的游戏 时间: 2008-6-21 10:04
图片的确很NB
可惜貌似没游戏这么NB
作者: hnakata 时间: 2008-6-21 12:34
游戏软件才是正道
作者: BFM9000 时间: 2008-6-21 13:00
480个流处理器敢说比240个流处理器的GTX280强出很多很多吗?
不见得能1920×1200显卡危机全开能30帧
作者: jackyzoo 时间: 2008-6-21 13:18
我要升级PC了
作者: sherho 时间: 2008-6-21 21:17
demo而已,就是放给大家看看,一旦变成游戏,立马下跌N个档次。PS3的教训最为深刻了
作者: 宝塔震河妖 时间: 2008-6-21 21:31
引用:
原帖由 BFM9000 于 2008-6-21 13:00 发表
480个流处理器敢说比240个流处理器的GTX280强出很多很多吗?
不见得能1920×1200显卡危机全开能30帧
不是这样比。。。gtx280秒杀任何单芯单卡。。。
作者: BFM9000 时间: 2008-6-22 08:19
引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 21:31 发表
不是这样比。。。gtx280秒杀任何单芯单卡。。。
这个我知道 只是不认可“ATI:RV770带来电影院般的震撼体验”这种说法而已
N卡着色频率要高出A卡很多 看看RV770和GT260相比怎样了 我猜GT260胜
作者: 保暖内衣 时间: 2008-6-22 18:06
引用:
原帖由 BFM9000 于 2008-6-22 08:19 发表
这个我知道 只是不认可“ATI:RV770带来电影院般的震撼体验”这种说法而已
N卡着色频率要高出A卡很多 看看RV770和GT260相比怎样了 我猜GT260胜
rv770有两个型号pro和xt
4870 vs gtx260 :D
红字部分nv也喊过,不过dx10.1有嵌入式渲染,更逼真
同时有人传闻那个demo是全即时渲染那就牛x大了,比较美杜莎的demo就差了一些
作者: 天师盘神饭 时间: 2008-6-22 18:11
引用:
原帖由 civic 于 2008-6-20 08:18 发表
根据摩尔定律做个简单模型,芯片1.5年里性能上升一倍,价格下降一倍,我们假定主机和pc的降价幅度一致(实际pc降价速度须翻倍,但不可考),4.5年推出一代主机,每代主机推出能保持1.5年的平均性能优势(给足面子)。
year 0.0 1.5 3.0 4.5 6.0 7.5 9.0 10.5 12.0 13.5
pc性能 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
主机性能 2 2 2 (2) 16 16 16 (16)128 128 128 (128)
性能差距 -1 0 2 (6) -8 0 16 (48) -64 0 128 (384)
价格差皆为0
结论,本代主机末期对pc性能劣势为初期对pc优势的 6 倍。如果假设新主机在1.5年内的普及量大约相当于最新顶级pc的普及量,那么主机毫无性能优势(仅在初期具有一定价格优势)。
以上,仅对性能型主机,不涉及异质型主机。
垃圾。 过了13年PC性能才提升512倍啊。 人家神机3早就强P4 1000倍了。 等PC达到PS3的性能要多少年啊?!
作者: 天师盘神饭 时间: 2008-6-22 18:12
从现在起20年后的PC性能才刚刚达到现在的PS3性能
作者: 超越梦想 时间: 2008-6-22 18:14
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-6-22 18:06 发表
rv770有两个型号pro和xt
4870 vs gtx260 :D
红字部分nv也喊过,不过dx10.1有嵌入式渲染,更逼真
同时有人传闻那个demo是全即时渲染那就牛x大了,比较美杜莎的demo就差了一些
背景是电影,不用YY了,是电影背景+人物RUBY和那个机器人是即使渲染的
这个DEMO主要是来展示AMD的“CINEMA2.0”技术,目的就是展示电影+游戏所获得的以假乱真的效果
作者: Peee2 时间: 2008-6-22 18:14
开发费用 开发费用
作者: 保暖内衣 时间: 2008-6-22 18:25
引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-6-22 18:14 发表
背景是电影,不用YY了,是电影背景+人物RUBY和那个机器人是即使渲染的
这个DEMO主要是来展示AMD的“CINEMA2.0”技术,目的就是展示电影+游戏所获得的以假乱真的效果
到25号就知道了
我相信4870应该不会比gtx260逊色吧:D
不过现在还是有人声称是全及时渲染的
http://news.mydrivers.com/1/109/109260.htm
作者: 天师盘神饭 时间: 2008-6-22 19:00
呵呵,还全RT渲染。 连GTX280高分辨率下依然跑不顺显卡危机, 4870还想能RT渲染出那种远超显卡危机的画面?
作者: cc0128 时间: 2008-6-22 19:06
这两图是无敌了
作者: planar 时间: 2008-6-22 19:28
技术演示而已··
作者: allensakura 时间: 2008-6-22 19:37
引用:
原帖由 BFM9000 于 2008-6-21 13:00 发表
480个流处理器敢说比240个流处理器的GTX280强出很多很多吗?
不见得能1920×1200显卡危机全开能30帧
現在還有人信480sp的數據
不過GTX280是單芯最強毫無疑問,不過要上CRYSIS比9800GX2弱些
作者: 保暖内衣 时间: 2008-6-22 19:41
引用:
原帖由 天师盘神饭 于 2008-6-22 19:00 发表
呵呵,还全RT渲染。 连GTX280高分辨率下依然跑不顺显卡危机, 4870还想能RT渲染出那种远超显卡危机的画面?
呵呵,这是两个概念,nv40的nule现在哪个游戏能达到? rv300的car demo秒杀目前所有赛车的建模
另外据称该demo由4870x2完成:D
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