原帖由 charkbonbon 于 2008-6-18 21:08 发表
看来死忠fans不少啊~
让我来泼点冷水
1,超过好莱坞电影。。。电视至今为止都没做到(奋斗了很多很多年了)。。。说这句话的人,要么没看过电影,要么是只知道游戏的那啥。所以不要拿这个说事。
2,mgs2是个不错的 ...
原帖由 charkbonbon 于 2008-6-18 21:08 发表
看来死忠fans不少啊~
让我来泼点冷水
1,超过好莱坞电影。。。电视至今为止都没做到(奋斗了很多很多年了)。。。说这句话的人,要么没看过电影,要么是只知道游戏的那啥。所以不要拿这个说事。
2,mgs2是个不错的游戏(我以为还比不上1),但缺点也很明显,比如大段讳莫如深的对话(当然boss不如1过瘾也算)。。。
3,剧情。。。过于复杂,交待的有点罗嗦,不够干脆利索,有时候让人反胃(窃以为,交待剧情不应该成为游戏的主要部分)
4,日本人的那种具有民族特色的bt (这是个普遍现象)下面详细说说
对冷兵器的狂热----这个不用解释了吧
对特异功能的喜爱---在一个军事题材的游戏里过分参与这个,总觉着很变扭
装13(这也是通病了),比如在枪拿在手上总要转两下,posing个没完没了。。。
。。。。。。
再次询问mgs4是否好玩,想去借台ps3来消遣一下
原帖由 charkbonbon 于 2008-6-18 21:08 发表
看来死忠fans不少啊~
让我来泼点冷水
1,超过好莱坞电影。。。电视至今为止都没做到(奋斗了很多很多年了)。。。说这句话的人,要么没看过电影,要么是只知道游戏的那啥。所以不要拿这个说事。
2,mgs2是个不错的 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-18 21:03 发表
好玩,很好玩。这系列从来没有雷过
我觉得这10年来日本人做的系列游戏,唯一能和MGS相抗衡的只有生化危机
至于说MGS播片强过好莱坞电影的人洗洗睡吧,就是你这种井底之蛙太多,才让人有了黑MGS系列的欲望
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-18 21:59 发表
+1
这句话让我想起以前有人说 生化危机首创3D人物2D背景的形式。显然这些人没玩过鬼屋魔影。
现在又来一个“开创”互动电影之词了。
知道3DO当初怎么宣传的吗?就是打着互动电影的旗号。 午夜陷阱,英雄 ,西 ...
至于说MGS播片强过好莱坞电影的人洗洗睡吧,就是你这种井底之蛙太多,才让人有了黑MGS系列的欲望
原帖由 首斩破沙罗- 于 2008-6-18 22:08 发表
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-18 21:03 发表
好玩,很好玩。这系列从来没有雷过
我觉得这10年来日本人做的系列游戏,唯一能和MGS相抗衡的只有生化危机
至于说MGS播片强过好莱坞电影的人洗洗睡吧,就是 ...
原帖由 Peee2 于 2008-6-18 21:54 发表
1. 今年6月前有好莱坞什么片子? 钢铁人?
2. 关于2你看得懂多少,不过2的信息遗传理念对大部分人是太超前了些。
3. 每个信息都是有用的信息,人物少点,背景内容少点,什么都少点,或者像大部分游戏那样根本不用交待,可以卖少点。
4. 中国人水上可以漂,美国人内裤穿外面可以飞。都BT?
原帖由 coolswan 于 2008-6-18 22:21 发表
对FANS来说,就算播片和游戏时间是1:9,也会玩的
但是对于非系列FANS,而且看不懂日语/英语的玩家来说,里面大段大段的对话简直是一种折磨,当年我1都没玩下去(当年看不懂日文/英文),特别是对前几作不了解的人 ...
原帖由 coolswan 于 2008-6-18 22:29 发表
忘记说了,我主观上是十分喜欢这种玩一会儿看一会儿的游戏的,比如如龙。玩如龙时就想怎么还要操作怎么还不播片……MGS4的大段播片恰恰100%迎合了我:D
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-18 22:20 发表
1.1個MGS4秒殺電影業? 美國游戲出版還給電影潮讓路呢
2.日本動畫也喜歡裝B MGS說到裝B絕對沒有EVA夠班,說狠點提鞋都不夠
3.你見過劇情跨度幾個小時然后廢話幾個小時的電影?(中間一大堆回憶,感受啥的 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-18 21:03 发表
好玩,很好玩。这系列从来没有雷过
我觉得这10年来日本人做的系列游戏,唯一能和MGS相抗衡的只有生化危机
至于说MGS播片强过好莱坞电影的人洗洗睡吧,就是你这种井底之蛙太多,才让人有了黑MGS系列的欲望
原帖由 123june 于 2008-6-19 09:19 发表
赶超好莱坞电影?
说起来我们可是没有看到mgs4发售的时候电影业给其让路的局面~
不过说起让路到让我想起一个游戏~那就是gta4~gta4发售的时候那
可真是许多电影~不~应该说是很多的娱乐商品都纷纷给其让路,不 ...
原帖由 贾志新 于 2008-6-19 09:32 发表
我以前也有过游戏可以淘汰电影的想法,现在不这么想了。因为XX高级,所以会取代OO,这是很无知可笑的思路,人类文明从图形到文字、从文字到图画、从图画到动画、从动画到互动,这是进步,但谁也不会取代谁,因为每一 ...
原帖由 123june 于 2008-6-19 09:19 发表
赶超好莱坞电影?
说起来我们可是没有看到mgs4发售的时候电影业给其让路的局面~
不过说起让路到让我想起一个游戏~那就是gta4~gta4发售的时候那
可真是许多电影~不~应该说是很多的娱乐商品都纷纷给其让路,不 ...
原帖由 Peee2 于 2008-6-19 09:43 发表
你以为好莱坞就那几个一线电影大厂么? 那些二三线的电影商在好莱坞也多的无法再多了。
不算其他国家的,单是印度电影年产量就达将近900部。
ok 你的品味很独特 觉得mgs4不如大部分电影?
原帖由 superjay 于 2008-6-18 21:59 发表
绘画和文字相比,有图形表现,美术淘汰文学了吗?
蒙太奇和画笔相比,图形可以动态连贯,电影淘汰美术了吗?
就因为游戏自诞生以来,服务主要群体是没什么底蕴可言的teenagers、导致大跃进的口号此起彼伏, ...
原帖由 existzero 于 2008-6-19 10:36 发表
mgs123都玩通了- -
都是神作!
1很棒,一流的剧情,一流的游戏体验,神作。
2更是神作,用很多八竿子打不着的事情故作深沉的混乱剧情,十万个为什么的小白主角,脑子进水的boss以及比游戏时间还要长的废话时间!
...
原帖由 existzero 于 2008-6-19 10:36 发表
mgs123都玩通了- -
都是神作!
1很棒,一流的剧情,一流的游戏体验,神作。
2更是神作,用很多八竿子打不着的事情故作深沉的混乱剧情,十万个为什么的小白主角,脑子进水的boss以及比游戏时间还要长的废话时间!
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