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标题: [新闻] 从传言到证明《Heavenly Sword 2》 [打印本页]

作者: 保暖内衣    时间: 2008-6-18 10:43     标题: 从传言到证明《Heavenly Sword 2》

各位大神争论不休,关于最强软阴影的去留问题
现奉献一点新闻
1传《Heavenly Sword 2》中止开发
一名英国内线称索尼计算机娱乐欧洲公司(SCEE)已中止了开发数月之久的《Heavenly Sword 2》项目,理由是毫无商业前景(Heavenly Sword以前被惯称为《天剑》,有读者曾指出Heavenly在此并不能作“天”字讲,但译成《圣剑》又要挨骂,所以还是保持原名算了)。

据称该决定是在索尼剑桥团队(Sony Cambridge)的紧急闭门会议上作出的,Sony Cambridge从开发商Ninja Theory手中接过了该系列的衣钵,后者现与SCEE渐行渐远。

Ninja Theory早前曾说过他们要面向多平台,不再专情于PS3独占,且消息人士还称该工作室因待遇问题与SCEE渐生龃龉,原本与Sony Cambridge勾肩搭背共处同一幢办公楼,现在也收拾妥当迁往别处。

如果该消息属实,那么SCEE已取消了三部独占作品的开发计划,这算是吉田修平的三板斧吗?不知他所谓的“明年会更好”是建立在何种基础上的。
2SCEE回应《Heavenly Sword 2》下马传言
索尼计算机娱乐欧洲公司(SCEE)公关经理Nick Caplin对此回应道:

“我想,不对传言和揣测妄加评论是我们的一贯政策,尤其是对一部从未公开过的游戏作品来说更是如此。”

尽管Caplin未能正面回应,但有关《Eight Days》和《Getaway 3》中止开发的内情,他提供了某种说法:

“说到这两部作品,我们听取了全球工作室(worldwide studios)和各大区总部的意见,以不偏不倚的角度评估了项目进程及完成度,最后的结论是,花在这两部作品上的资源和预算如果拿去辅佐其它尚待完工的项目可能会更好。”

至于人们对SCEE现状的担心,Nick Caplin安慰道:

“我们仍致力于第一方作品的耕耘且对年内面市的绝佳独占阵容引以为傲,比如《小小大星球》、《抵抗2》,和《摩托风暴:大洋之隙》(Motorstorm:Pacific Rift),这些作品均出自欧洲工作室之手。”

某位Ninja theory的雇员在NeoGAF论坛称Heavenly Sword现在与他们已经没有关系了:

“我们从未碰过Heavenly Sword 2,我们要专注于新项目。索尼持有Heavenly Sword的版权,它想怎么处置我们一点都不介意。”

“至于搬家,我们正准备迁往面积更大的办公场所以满足将来蒸蒸日上的扩张需求。有传言说我们混得很惨濒临解散这完全是瞎扯,我们团队忠诚无比,尤其是在渡过难关寻求新项目时。现在我们已拿到了某个发行商的合约,正忙于开发新作,目前进展良好。”

“Heavenly Sword此刻已淡出我们的视野。”

新闻来源驱动之家
作者: 狗娃    时间: 2008-6-18 10:45

1代的过场我很喜欢看,尤其是飞狐这个角色,非常喜欢
作者: Thriller    时间: 2008-6-18 10:50

如果传言真实,能不能粗暴点理解为
只要S不给点赞助,我们就坚决不给神机独占。
作者: 保暖内衣    时间: 2008-6-18 10:55

暧昧的Ninja Theory
1曾在XBOX上开发过大受好评动作游戏《功夫大乱斗》的美国Just Add Monsters公司,日前公布了一款开发中的神秘游戏《天堂之剑》(Heavenly Sword),是款针对次世代主机、次世代计算机所开发的全新作品,由于该公司在前阵子大张旗鼓的征才希望能投入XBOX2游戏开发,所以外界也认为这款《天堂之剑》应该是针对XBOX2所开发的游戏


2曾经制作Xbox游戏《功夫大乱斗》的英国游戏开发公司Just Add Monster在Jez San的领军之下重组,改名为Ninja Theory Lt.。新公司在没有负债以及有新资金的挹注的情况下重新出发,目前开发中的游戏有相当受到瞩目的次世代主机游戏《Heavenly Sword》,对公司从新出发以及游戏该公司员工都表现出相当的信心。
3 在2004年九月,原本帮XBOX开发游戏的美国Just Add Monsters公司(后来改名为Ninja Theory公司)曾公布开发一款次世代游戏《天堂之剑》(Heavenly Sword),原本是预计在XB360上推出,不过在今年E3展公布时却改为在PS3主机上推出,各方面表现更大幅进化。 天堂之剑》在去年公布时原本是以XB360为主要开发平台,不过在今年初欧美游戏界就流传SCEI投资入股Ninja Theory公司,并把《天堂之剑》改为PS3独占游戏,而且在今年E3展正式公布。《天堂之剑》玩法是一款具有电影魄力般的动作格斗游戏,不但有如同电影《魔戒》般的千军万马,而且还融入了其他动作游戏的精华要素,如他们就有效法TECMO超强游戏《忍者外传》的精华,给女主角各种帅气动作与上百种的武打招式,不但有一对一的头目单挑,甚至依照任务不同而有类似《真三国无双》般的激烈战斗模式,绝对让玩家大呼过瘾。

4曾出品过《Heavenly Sword》的英国游戏工作室Ninja Theory最近表示他们下一部作品是瞄准Xbox 360及PS3平台的原创作品,而非原先大家所猜测的《Heavenly Sword》续篇。
工作室创始人兼主创人员Nina Kristensen甚至表示他们还有制作相关CG电影的打算:
“我们眼下的目标当然是这部3A级大作,估计耗时两年半,它将是一部结合我们各种强项的大作,比如叙事、打斗、电影化表现手法等等。但我们的野心不止如此——我们正考虑要不要用游戏引擎及游戏本身来创作一部CGI电影。”
“游戏自然是重中之重,我们还没下最后决心,但大家觉得这个想法比较有意思。”
该工作室以前曾与参演《指环王》的动作演员Andy Serkis合作过,后者负责完成《Heavenly Sword》游戏角色的动作捕捉,同时还兼任摄影指导;而参与过《MI:3》和《卧虎藏龙》的Play It By Ear则负责声效。

“如果你确实想一门心思把事情做到极致,如果你从电影行业雇了顶级高手并使其成果与游戏紧密结合,那你最终就会得到最理想的效果。”

“我们准备在新作里把这些经验发扬光大”,Nina Kristensen表示说。

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-6-18 12:49 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-6-18 11:04

原来是这样。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-18 11:15

天湿的乌鸦嘴再次升华到一个新境界,“次世代最强ACT”直接绝后了
作者: 保暖内衣    时间: 2008-6-18 11:53

Ninja Theory本来就跟ms比较暧昧,后来收scee的红包立刻翻脸
翻脸以后好果子没有继续跟进,现在又在考虑出路!不过sce很聪明提前抢夺了版权,如果给ms拿去那脸就丢大了,毕竟是第二方
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-18 11:55

最有趣的還是天師搞不清楚狀況的一席話,其實NT說自己沒解散可不是回應謠言稱不作天劍2啊。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-6-18 11:56

“去了,就是死!”
“死就一起死!”


作者: NintendoW11    时间: 2008-6-18 12:38

天剑应该用wii玩
作者: WhinStone    时间: 2008-6-18 13:21

看样子,捆绑销售的天剑并没有付给Ninja Theory多少钱~
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-18 13:27

天师一出,天剑截断!
作者: 邪忍王    时间: 2008-6-18 13:30

天贱2代难产了,比1代还惨
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-18 15:58

天师的祝福效应延续到2了
作者: Babytenten    时间: 2008-6-18 16:17

天劍太一般了~~~
作者: 保暖内衣    时间: 2008-6-19 20:43

似乎sf都对这个游戏没有爱了
作者: terminator22482    时间: 2008-6-19 22:10

天剑的人设太诡异了
作者: primos    时间: 2008-6-20 10:30

NintendoW11
作者: primos    时间: 2008-6-20 10:31

引用:
原帖由 terminator22482 于 2008-6-19 22:10 发表
天剑的人设太诡异了
在美式游戏里算美型的了




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