原帖由 Leny 于 2008-6-17 18:04 发表
出场分看打扮的话,听起来好像是不同衣服组合获得的分数,这样只要轻松发现几件好衣服的组合基本或者是人物适合属性的组合就都是无敌了。
动作可以靠自己来操作,但是恶搞的打分需要系统做出评判,听起来AI需求 ...
原帖由 chenchenzi 于 2008-6-17 06:51 PM 发表
稍微YY一下一个WII的2D动作游戏.
操作分为两个角色,一个是主角,一个是主角的宠物,主角的操作就跟平常2D动作游戏游戏方法差不多,体感的运用主要在宠物.游戏画面有光标,主要作用是控制宠物,按着A键就可以控制宠物,当用 ...
原帖由 jmmouse 于 2008-6-17 07:16 PM 发表
进来顶一下这个有意义的活动。
提供一个近来打火纹而想出的一个改进。
适用于所有战棋游戏。
选择角色时,能攻击到该角色的敌人泛红显示
选择角色移动到目标格子时(还未确定),能攻击到该角色的敌人泛红显示 ...
原帖由 hschsc 于 2008-6-17 10:23 PM 发表
1l的想法怎么和我以前一个点子那么像!!
不过我当时想到的是wii平台上的,两个手柄正好分别模拟理发师左右手的动作,通过双手的操作和屏幕上的互动来实现各种不同的发型。
不过这样的游戏可能对手柄感应精度的 ...
原帖由 少先队员 于 2008-6-18 06:22 PM 发表
DS的烧录卡可以待机,那么在正版卡里就可以加入一个功能,就是当DS双屏合起来的时候可以触发游戏中的特殊情节。
当游戏中获得宝箱的时候,请把DS盖起来,然后,就像真的打开宝箱一样,翻开你的DS~~看看得到了什么~
原帖由 Leny 于 2008-6-19 14:37 发表
比如,游戏中某NPC要从他家的抽屉里拿个东西给你,但是抽屉里还有他的私人用品,这时候他会要求你把眼镜闭上,像普通的其它主机可能黑屏一下,但是DS会要求你把屏幕合上,再打开就看到他把东西拿好了。
原帖由 -007- 于 2008-6-19 16:49 发表
DS平台的RTS游戏,里面敌我双方的单位全部都可以自己设计,也就是自己画出来,你可以发挥自己想象,比如画个皮卡丘、画个林克或者画条狼什么的,然后进入游戏开打时像Lost Magic那样画各种魔法阵将你的单位召唤出来, ...
原帖由 jmmouse 于 2008-6-17 19:16 发表
进来顶一下这个有意义的活动。
提供一个近来打火纹而想出的一个改进。
适用于所有战棋游戏。
选择角色时,能攻击到该角色的敌人泛红显示
选择角色移动到目标格子时(还未确定),能攻击到该角色的敌人泛红显示 ...
原帖由 bushsq001 于 2008-8-1 12:49 AM 发表
才看到这帖啊
第一次去游戏公司应聘时候恰逢汶川地震大默哀
跟面试官描述了一个关于WII平台地震求援队的点子
可惜没了下文......
大致就是活用WIIMOTE的动作感应功能以及麦克风发出声音的效果来模拟震后 ...
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